辩论主题
  本主题由 人猿猿 于 2008-5-29 18:57 解除置顶 

[新游讨论] 你赞成把即时战略单机游戏与RPG网游结合吗?

    如今,有关单机游戏网络化的讨论越炒越热。体育竞技、街机、FPS等单机游戏都出现了网络版。最近,网游《征途》宣布即将嵌入即时战略游戏《帝国时代》,引起了广泛关注。



    早几年前的单机时代,《红警》、《帝国时代》、《星际》等即时战略游戏都是电脑房里最火爆的游戏。进入网络时代,这类游戏最多只是通过浩方等平台联机,在玩家互动人数上出现了瓶颈。一些新手,也难以达到同时操控数百士兵的复杂微操。当时就有人想象,将即时战略游戏与RPG网游相结合,也许会出现突破性的玩法?



    据介绍,所谓《征途》嵌入《帝国时代》,相当于嵌入一种大型副本。玩家以国家为单位,参与帝国大战,每个人都是帝国中一个英勇的士兵。随着战斗的进行,和国家科技的发展,你将从一个农民成长为一个战士、骑士、大将、元帅……成就英雄帝国的梦想。最关键的是,在“帝国”战争中,不受角色原有等级和装备的影响,为所有玩家创造一个公平的竞技环境。

    这种玩法与《帝国时代》相比,玩家只需控制好自己一个兵就好,操作相对轻松。战术配合则由千万玩家一起完成,更像是一场真实的战争。然而,《征途》是如何团结这些玩家,打出突袭、骚扰、埋伏、后援等战术配合,还不得而知。

    据了解,“帝国时代”玩法是《征途》新资料片的一部分。该资料片正公开测试,目前先开放了新职业、新Boss、新技能等,“帝国时代”玩法即将上线。


    你玩过《红警》、《帝国时代》、《星际》等即时战略游戏吗?
    你赞成把即时战略游戏与RPG网游相结合吗?这种结合会使游戏更好玩吗?不妨说说你的观点或看法,与大家交流一下。

正方观点

赞成。这保留了竞技游戏的公平性,也促进更多玩家互动,操作更轻松。

反方观点

反对。RPG网游和即时战略游戏本来就定位不同,适合不同人群,没必要结合。

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