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平行世界中----仙剑单机&OL

平行世界中----仙剑单机&OL

【起因】
  
     某日咱闲逛各个板块,撇到一个主题【2008年那个游戏会成主流呢】
     浏览中见到一位兄台在4楼意气风发的回帖,字里行间好似待发之矢,为仙剑OL做好了周全的准备,就等仙剑OL问世之时。
     转而下拉数楼,不乏诸多异议的回帖,只怪仙剑欲迎还羞的厉害,熬刹了一波众人的热情。
     咱只能无奈无奈,默默期待。
     偶然间见到某楼的回帖,在咱脑中停留许久。貌似这个问题的确没有仔细的想过,有感觉这个里面有些东西咱想知道,但是还不知道。

     【仙剑卖的是剧情,你认为能在ol中实现么?】
     
     此地很搓的介绍下咱的仙剑史。最早接触仙剑一大概在2003年的样子,和很多资深玩家不同,咱起步比较晚,是属于先天不足后天挣扎的类型。很惭愧的是,至今仙剑一玩了很多遍,却没一遍是完全通关的。每每都是进行到最终BOSS处,然后就放弃了。第一次可能是因为自己手搓总是在看到BOSS力不从心挣扎发力的时候,反被BOSS暗算,从而饮恨江湖。之后听朋友说,最后灵儿死了,想想自己米通关,看不到这个结局,心里倒也舒坦了不少。之后的几次反攻,也都是到了那里,就提不起兴致了,留下的不知道是遗憾还是自己小小的安慰。
    之后的仙剑2,咱也是比较喜欢的,剧情和音乐都不错。仙剑3还在本本里躺着...进行了一半了...然后其他的...都是将来时了.......
    论起对仙剑的了解,咱真的不够格。
    可是对仙剑的感情,咱有很多想说的。

    【回归正题】

    仙剑OL和仙剑其实是不同的东西,这个貌似是大家稍微都知道,但是不是特别在意的事情。为什么呢?因为它是大宇出品的仙剑奇侠传系列
    早先单机仙剑奇侠传的成功,大部分是依靠了剧情的出色,配乐的独到。单机游戏的世界观编剧可以加入的主观意念能够非常强烈,你从始至终是去接受它的设定。一个单机作品放到不同人手上,可能最后出现“额外的偏离主观故事”的几率几乎不可能。
    95年仙剑的面世弥补了一个中国游戏史的空缺,滋润了一代人心灵的空虚。那个氛围造就了这样一个神话的诞生。之后数代的作品,无论褒贬总归牵动了人们的心。在10多年时间中,逐渐积累起了一批忠实的FANS,不离不弃的跟随仙剑的每一个足迹。
    10年后,仙剑OL逐渐浮出水面。
    起先对仙剑OL的极度追捧,是感叹终于能在网络游戏领域玩到仙剑了。无论如何都是让自己小激动下的。之后就进入漫长的融冰期,好在还有单机的仙剑了以宽慰。
    某兄台的话,貌似让咱脑子稍微清晰了点。MMORPG有它的固定模式,固定的一些游戏套路。剧情的损失是巨大的,音乐上再力挽狂澜,貌似对那部分的流失还是很难弥补。
即使音乐是一样的,即使NPC叫着你熟识的名字,即使名字是仙剑,却只是一个和让我们魂牵梦绕的仙剑平行的世界----另外一个仙剑。

    【随便侃侃】

     在热衷仙剑OL的人中多多少少是带着仙剑单机的传奇色彩和膜拜心态去憧憬仙剑OL的,或多或少或者自己也没感觉到。
     咱只是突然有感,随便侃侃,和大家交流下感情~~~
     或者,你也有感?那么不妨大家交流下~~~
     
     对仙剑OL只能是期待,而不是幻想。(貌似之前咱就在幻想了。。。T-T)
     
     最后,大宇之神啊~~~~拜托您让仙剑OL准时出吧... m(_ _)m ~~再等下去咱都要人老珠黄了...T0T
本帖最近评分记录
  • 微笑加百列 多玩草 +35 原创奖励,就是忧伤了点 2008-5-7 09:42
  • 江小楼 金钱 +50 请精彩的文章,望继续努力 2008-5-6 20:41
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期待仙剑OL
具情精彩固然很好,但网络游戏做具情确实不好做
还有网游要有玩头才好
吸引很重要
外表也很重要
继续期待下~

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恩~~的确是不同~各自表现也不同~只是中间的牵绊太深~~~
仙剑OL就是仙剑大作的儿子,老子是大作,儿子虽然未必会是大作,却总也是要被人议论下的嘛~~
随便侃侃~~~
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主流游戏的定义很宽泛,就连赤壁、烽火那样的垃圾从某种意义上来说也是主流游戏的范畴,虽然品质不高,但是运营商会营销,至少相当的一段时间人气都是比较旺盛的。。。。。。一般来说,同时在线率长期能稳定在在10万以上基本都可以宽泛的定义为主流游戏,主流的另外就是非主流和边缘化,笼统地说,人气达到一定程度就可以这么定义了,跟其他的方面无关。。。。。。
网易与暴雪联姻系列停止发布,新系列再次推倒重来,第三版也将是最后一次改动,主基调和内容架构做了大幅度调整,目前进度第五章...

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剧情不好实现..
但我想也不是不可能
最主要的难题就是在与剧情的主人公为谁?
如果是玩家的游戏角色的话..那么 要做到感人是比较困难的.
但是如果是以代入角色的话.那么就等同于单机了.
如果以第三方观看.副本形式.
那么剧情该如何呈现?如果一队人有得再看有得没看内容.
多多少少会影响一些练级狂人的速度
----------------------------------心中永远也忘不了她们的身影----------------------------------


---------------------------------在等待着一款好的都市题材网游---------------------------------

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“此仙剑非彼仙剑”其实大家自己都很清楚的说   

网游网游 我自认为侧重点在于广交豪杰等等等等~~

要是真的拿来当单机玩,就算策划在怎么编排任务剧情也不能和仙剑单机匹敌吧

在历代的仙剑中都是玩家和主角们一起共进退 问情仇 看沧桑 平天下  

虽说单机虽好但也有局限性吧  

从仙剑系列中大家都可以看出仙剑世界观的结构十分庞大 但我们要跟随主角伴他完成使命  因此由仙剑而引出来的历史 文化 背景 理所当然的要被淡化些 而非要强加与单机系列恐怕那么重的担子要导致单机系列转型了吧 这样子到得不偿失了

到不如以网游的方式展现仙剑那还未开封的光彩  让玩家以第一人称的方式而矗立于仙剑的世界中  广交更动的仙友 一起高谈阔论 回味当年的经典 成就自己的仙剑奇侠传


回答完毕     最后一句     等待~支持 只因她值得


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人工置顶下....
大家多侃侃啊~~~~ >_< ~~~
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仙剑OL 我不指望他的剧情  我只指望他能赚钱  这样 单机仙剑才有希望... 有钱什么都好办..


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无所谓了,主要是要------衣袂翩翩 云端白衫御剑仙
      算命先生捡起竹签沉吟端详,忽而微笑道:“公子,这支签上诗云:众里寻她千百度,蓦然回首,伊人却在灯火阑珊处——”丁原心弦似有人轻轻拨动,猛然回过头来,就看见背后的街道旁,一位水衣少女盈盈浅笑,正凝眸相望。
      恍惚里,听见那算命先生用竹签一敲铜钵,悠然吟道:“愿天下有情人,都成了眷属;是前生注定事,莫错过姻缘。”

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恩穿着帅点 在天上飞....... 多么好呀 路上在泡个MM最好能抱着飞 那就更好了


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这....楼上两位的意境完全不同


贱人先疯,剑走偏锋
这辈子戒不掉的东西——烟、酒、性、唱片、影象,还有文字

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即使仙剑OL赚到钱了。。。对仙剑单机的帮助会有。。。
只不过是否足够改变仙剑单机的某个怪圈还要看情况了。。。
想不想和能不能结果是一样的
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套用一个师兄說的話:网游再怎么好..抛弃了剧情.始终比不上单机...



(他老人家常年玩单机....N久沒碰過网游的說~)

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引用:
原帖由 月饼先声 于 2008-5-7 01:10 发表
即使仙剑OL赚到钱了。。。对仙剑单机的帮助会有。。。
只不过是否足够改变仙剑单机的某个怪圈还要看情况了。。。
想不想和能不能结果是一样的 ...
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,. 如果网络版的仙剑都不赚钱了 单机版的仙剑 大家就不用想了.....


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