5月2日,在被当机和回档郁闷了数周的国服玩家们忽然接到了第九城市这样的消息:国服八大区的太阳井世界事件将被直接调整为最终完成状态。国服玩家将不再需要按顺序一个一个完成阶段任务,而是可以直接使用破碎残阳提供的全部设施。并且,可以挑战太阳井的全部Boss。
面对着第九城市的这个大馅饼,玩家们显得非常尴尬:热门服之间的竞争没有了,落后服与强服之间的差距消失了。第九城市大手一挥,贫富差距在一夜之间消失。现在只要你登陆奎尔达纳斯岛,就可以立刻享受牌子商人、宝石商人和新Boss的全部体验。国服的玩家,第一次享受到了优越于外服的游戏体验。
那么,当外服的玩家还在为见到黑暗纳鲁奋斗的时候,他们又会怎么看待第九城市这样的举动呢?Wowsider.com很快就发表博客文表示:
引用:
在Babelfish的帮助下,我可以得出,(第九城市的)这个决定是为了“弥补几个星期以来服务器出现的回档问题所给玩家带来的损失”。如果我的英语还算不错的话,这句话表明该大刀阔斧的行为表明他们有众多服务器有大量停机时间,导致了进程回档。有些服务器甚至在一天内有多次回档情况。
是2.4的补丁程序导致了整个服务器的质量不好。显然的,中国魔兽世界已经在相当久的一段时间里一直遭受着这样的问题,并且有人认为国服的服务器并不是很符合暴雪的标准。有些人则反对(并且理由充足)的说:太阳井世界事件直接完成会让玩家“缺少身临其境”的感觉。这一重大举措也很明显的表明了九城对此没有付出更多的努力,因为理论上,他们可以很简单的将问题服务器的进度调整回回档前的进度。但是另一方面来说,玩家可能会因为这么早就可以获得紫色宝石而欣喜若狂(赶快炸了我的服务器吧!)
Wowsider.com非常尖锐地提出了一个问题:如果国服的服务器质量过关,就不会出现频繁的当机回档(因为2.4补丁导致全球各地的魔兽世界服务器出现问题,但是时间跨度和严重程度,均不及国服);不出现频繁的当机回档,第九城市自然也就不需要推出这个十分丰厚的补救措施——第九城市的这份免费的午餐,是否就是为了掩盖一直以来服务器糟糕的状况?
从游戏行为上来看,直接完成全部进度对于国服玩家而言,丰厚的宝石商人和挑战新Boss的机会的吸引力,是远远超过体验一个历史事件的快感的。仅从5月2号公布消息一来的情况来看,新措施让玩家们对于服务器质量的怨言几乎消失。玩家们忙于换取新的紫色宝石,组织副本队伍。对于玩家们而言,自己在过去数周内所作的劳动,全部得到了超额的补偿,现则,则是享受战果的时候。绝大多数玩家们似乎已经忘记了仅仅在数天前,大家还在组织罢玩、司法诉讼等手段抗议服务器的糟糕状态。
那么,当《巫妖王之怒》降临的时候呢?当九个大区的服务器需要承受10G客户端、3块大陆的数据冲击的时候呢?真正促使第九城市优惠举措的原因呢?
就在我们还无法判断的时候,居心叵测的西方玩家在原博客的回复,将第九城市的举措臆断为:
引用:
我猜,这个提前完成所有进程是为了“金币买卖”而做的,那些日常任务和所有其它的……
我们无法想象,在许多玩家憧憬的、所谓高素质高水平的美服和欧服,那些白皮肤蓝眼睛的魔兽玩家是怎么看待国服状态的。他们可以无视国服庞大的玩家基数,可以无视国服公会在版本落后的情况下抢占世界首杀Boss的能力。在以高水平玩家自居的同时,他们无时不刻表现出对于这个《魔兽世界》全球最大市场的无知。
引用:
金币买卖是针对欧服和美服的,而不是中国服务器,因为他们是目标市场。
在他们自己对于国服的挖苦中,他们自己都没有意识到,正是美服和欧服的金币买卖行为,促使了一批又一批的打金工作室的诞生。没有市场的需求,就没有生产的供给。第九城市为国服玩家所作出的弥补,在西方玩家眼中,变成了一个阴谋——一个他们臆断的阴谋。