一套S4的猎人下Raid的可研性报告
阅读本报告之前必先要有的一些共识:
1. 1爆=1敏=2AP=1命中
2. 主旨在讨论S4在pve中与T6的比较,所以韧性跟耐力有提供数据,但是不考虑比较.
(猎人如果说下raid 还要看血的多少来计算存活率,那把好的补师一起算下去好了. 正常的Raid下,是轮不到猎人死的)
3. 主旨在讨论S4在pve中与T6的比较,所以智力跟回蓝有提供数据,但是不考虑比较.
(猎人如果说下Raid , 指挥完全不配暗牧萨满给你们小队,我能理解. 但是你不能打完一波怪就马上喝水, 打boss不能抹药不能cd一到吃大蓝,我不能认同)
有了以上的共识, 请先看图说话吧.
| 作者:贝吉达 | 属性 | T6 | S4 | 比较 |
| 头部 | 护甲 | 830 | 902 | 72 |
| 敏 | 45 | 37 | -8 |
| 耐 | 45 | 67 | 22 |
| 智 | 29 | 27 | -2 |
| 爆 | 0 | 30 | 30 |
| 韧 | 0 | 22 | 22 |
| 攻强 | 90 | 66 | -24 |
| 命中 | 0 | 17 | 17 |
| 忽视护甲 | 0 | 84 | 84 |
| 回复法力 | 8 | 0 | -8 |
| 镶孔奖励 | 4爆 | 4韧 | |
| 镶孔 | | 多彩 | 多彩 | |
| 镶孔 | | 红槽=10敏 | 红槽=10敏 | |
| | | | |
| 胸甲 | 护甲 | 1022 | 1110 | 88 |
| 敏 | 40 | 32 | -8 |
| 耐 | 52 | 70 | 28 |
| 智 | 37 | 25 | -12 |
| 爆 | 19 | 29 | 10 |
| 韧 | 0 | 21 | 21 |
| 攻强 | 90 | 46 | -44 |
| 命中 | 0 | 16 | 16 |
| 忽视护甲 | 0 | 84 | 84 |
| 镶孔奖励 | 4敏 | 4爆 | |
| 镶孔 | | 红槽=10敏 | 红槽=10敏 | |
| 镶孔 | | 黄槽=10爆 | 红槽=10敏 | |
| 镶孔 | | 黄槽=10爆 | 黄槽=10爆 | |
| | | | |
| 腿部 | 护甲 | 894 | 971 | 77 |
| 敏 | 37 | 38 | 1 |
| 耐 | 43 | 70 | 37 |
| 智 | 28 | 23 | -5 |
| 爆 | 19 | 29 | 10 |
| 韧 | 0 | 33 | 33 |
| 攻强 | 106 | 68 | -38 |
| 命中 | 0 | 17 | 17 |
| 忽视护甲 | 0 | 84 | 84 |
| 回复法力 | 11 | 0 | -11 |
| 镶孔奖励 | 2敏 | | |
| 镶孔 | | 红槽=10敏 | | |
| | | | |
| | | | |
| 肩部 | 护甲 | 766 | 832 | 66 |
| 敏 | 34 | 39 | 5 |
| 耐 | 39 | 53 | 14 |
| 智 | 17 | 16 | -1 |
| 爆 | 0 | 20 | 20 |
| 韧 | 0 | 21 | 21 |
| 攻强 | 68 | 38 | -30 |
| 忽视护甲 | 126 | 0 | -126 |
| 镶孔奖励 | 3爆 | 3韧 | |
| 镶孔 | | 蓝槽=5命5敏 | 红槽=10敏 | |
| 镶孔 | | 黄槽=10爆 | 黄槽=10爆 | |
| | | | |
| 手部 | 护甲 | 639 | 694 | 55 |
| 敏 | 35 | 37 | 2 |
| 耐 | 31 | 56 | 25 |
| 智 | 21 | 19 | -2 |
| 爆 | 13 | 23 | 10 |
| 韧 | 0 | 21 | 21 |
| 攻强 | 62 | 48 | -14 |
| 忽视护甲 | 140 | 0 | -140 |
| 镶孔奖励 | 2爆 | | |
| 镶孔 | | 红槽=10敏 | | |
| | | | |
| 总和(S4-T6) | 护甲 | 358 |
| 敏 | -21 |
| 耐 | 126 |
| 智 | -22 |
| 爆 | 70 |
| 韧 | 125 |
| 攻强 | -150 |
| 命中 | 45 |
| 忽视护甲 | -14 |
| 回复法力 | -19 |
“以上图表为减少计算困难与争议, 蓝槽以5命中5敏捷插入”
很明显的S4比T6多出73爆40命中,S4比T6少了8敏114攻强,
以1爆=1敏=2AP=1命中的计算前题下,
70+45>21+75 (115:96)
S4的”表面”输出量必大于T6. (T6忽视护甲多14 不加入计算亦不影响结果,故略)
为何提到”表面”?
S4套2件:=35韧(不考虑),4件=多重减一秒,配合手套的5%多重增伤.(对兽王抽筋宏的收益不多,对插入多重的射击猎能大一点. 但是做为本帖的宗旨,不打算挑起兽王或射击谁更适合下raid的争议中, 算他一点效果吧),与T6套2件:从毒蛇守护获得法力值额外提高总智力的5%(关于回蓝先已有共识不做讨论),4件稳固射击的伤害提高10%(非常重要! 稳固已经成为猎人的最重要输出手段了,多了10%所增加的伤害是极为可观的)
可以看到T6的价值在此获得加分
总结:
1. 以一个具有相同T6观念的猎人,穿着一套S4下Raid, 输出量将毫不逊色.
2. 本篇与”暴雪在TBC结尾时刻加入了S4的用意探讨”互相呼应并相互印证.
(内容详见该篇:主旨-暴雪希望Raid玩家走入PVP, 而希望PVP玩家加入PVE.)
http://bbs.duowan.com/thread-12256636-1-1.html
ps. 特別感谢
初夜②万⑤ 及时纠正我数據上面的引用错误,诚挚感谢.
感谢和我一起游戏的朋友们,你们永远的朋友
6区安纳塞隆-贝吉达,台服-让就一个字.
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本帖最后由 tosio 于 2008-5-5 06:26 编辑 ]