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彻夜赶稿【王宫花园】5月3日据点战报 联邦阵营的统一战!

本主题由 月亮上梦游 于 2008-5-5 11:03 设置高亮

彻夜赶稿【王宫花园】5月3日据点战报 联邦阵营的统一战!

战争是政治集团之间、民族(部落)之间、国家之间的矛盾最高的斗争表现形式,是解决纠纷的一种最

高、最暴力的手段,通常也是最快捷最有效果的解决办法。

也可以解释为使用暴力手段对秩序的破坏与维护、崩溃与重建。古今中外的战争,概莫能外。

人类出现以来,就一直没有停止过;战争伴随社会的革命,带来新的格局。 古代各个部落之间的战

争,促进了民族的融合和国家的形成,也是民族大迁徙直接原因;国家内部不同民族之间的战争,促

成民族的独立和新生国家的诞生;国家内部政治集团之间的战争,促成政权的更迭,如国共内战。

战争与武装冲突相比,对抗形式,战争表现为,一是残酷性,双方以一切可用的暴力手段攻击另外一

方;二是毁灭性,对抗的时候以一方消灭另外一方为代价;三是目的性,直至对方屈服、达到目的;

四是持久性,常规战争持续时间长达几年或者数十年,现代的高科技战争持续数月到几年。任何战争

都经过了策划和准备。但是游戏里的战争呢?可以说是推进游戏发展的主要因素。敌人强大才使你有

自己强大的动力。欲激烈欲能推动游戏更快速的发展。

  
  王宫花园迎来了适逢五一长假的一次据点战,各工会人员上本应该达到前所未有的数量,

但是死气沉沉的各大主城徘徊着的人依然是老面孔。GE走入了荒凉。。。

Genesis神话 龙族工会 Mars传说 Touch自由 组成的联邦工会与聚义天下 第叁阵营的敌对

是本次据点的最大看点。。。

先来看上周的世界版图以及据点的归属:





Genesis神话    9个据点

龙族工会      3个据点

Touch自由    3个据点

Mars传说      2个据点

第叁阵营      2个据点

聚义天下      2个据点


言归正传:

8:00 据点战正式打响,第叁阵营首先对神话发难,攻打弗里西奥三叉口

8:05 第叁阵营被神话大部队清理 同龙族与聚义天下在前部撕杀

8:08  第叁阵营主力部队攻打神话工会王宫花园 一分钟后清理

8:10  第叁阵营小部队骚扰废墟

8:12  龙族打下上周被聚义天下打掉的丛林前部

8:13  神话的多个据点被第叁阵营骚扰

8:25  龙族攻打第叁阵营的伯纳河支流,双方激烈撕杀  

8:31  龙族打下支流  

8:36  第叁阵营大部集结到王宫花园,8分钟后被神话清理

同时神话联合龙族 攻击第叁阵营的波尔德

8:46  传说联合龙族攻击聚义天下的废弃码头,同时聚义天下聚集大量人员回防

8:48  神话打下第叁阵营的波尔德 第叁阵营工会暂时被清理出世界版图

21:07 暴风对龙族宣战

21:08 龙族拿下码头 但是前部遭到聚义天下大部队攻击

21:10 龙族的丛林前部被聚义天下拿下,龙族大部队到达前部准备收复失地

21:12 龙族分身无术的情况下第叁阵营顺迅速速拿下废弃码头

21:14 聚义天下开始扩大战场 攻打龙族的丛林边缘 与龙族分部在边缘展开激烈撕杀

21:15 神话支援部队联合龙族攻击刚刚被聚义天下那下的前部  小部在边缘清理掉聚义天下的人马

21:18 聚义天下回守丛林前部。聚义天下大部队被神话龙族联手剿灭

21:20 龙族拿下刚刚失去的丛林前部

同时聚义天下调整战术 与第叁阵营在龙族的荒凉绝壁集合

21:25 几乎王宫花园服务器的人在荒凉绝壁全面接触神话 传说 自由 聚义天下 第叁阵营 战况惨烈

21:29 聚义天下与第叁阵营的联合行动失败

21:30 聚义天下集合转战龙族工会的恶魔山谷

21:35 龙族艰苦的拿下聚义天下的废弃码头

21:42 聚义天下拿下龙族的伯纳河支流

21:45 龙族工会的荒凉绝壁 Mars传说工会的女巫峡谷同时遭到聚义天下,第叁阵营攻击

21:50 神话果断的派出俩组人马前去支援,首先到达荒凉绝壁

21:51 神话支援到达女巫峡谷 同时Touch自由工会对聚义天下宣战

21:54 龙族打掉被聚义天下占领不久的伯纳河支流,聚义天下被清理出世界版图

21:56 Mars传说工会女巫告急,神话工会所有人到达女巫峡谷做最后的战斗。Touch自由部分人马支援

22:00 聚义天下终于没能占领女巫峡谷。。聚义天下与第叁阵营被彻底清理出世界地图。据点战结束

新的世界版图呈上:




Genesis神话 10个据点

龙族工会        6个据点

Touch自由    3个据点

Mars传说      2个据点


  
  联邦稳固的联盟统一了王宫花园,王宫花园据点战第一次的真正统一。从结果来看联邦阵营的Gene

sis神话工会是最大的赢家。神话工会的外交策略从根本上控制了聚义天下以及第叁阵营能够结盟的工

会数量甚至质量。

  
  神话工会对待联盟的态度已经被认可,并且得到了其他工会的全力支持。聚义天下与第叁阵营的存

活空间已经迫在眉睫。这种情况目前来看通过外交手段来解决的可能已经很小。也只有提升自己实力

来作为对抗的最大筹码。

  昔日的义战天下,聚豪天下重组的聚义 东北一家人 Our勇气重组的第叁阵营。经过了无数次战斗的

洗礼,无数次的尔虞我诈。俩个工会只有同舟共济才能更好的发展。

无论成败,有无据点。只要战斗着都是英雄!Genesis神话 聚义天下 龙族工会 Touch自由 Mars传

说 第叁阵营 这些都是我们王宫花园的英雄工会。有了你们GE才更加精彩!
本帖最近评分记录

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人才哦!顶~~~~~~~~~~~

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这次写的快吧!!

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晚上人这么少 白写了 睡觉去鸟~~~~

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影子 不够意思  没通知我

写的不错 加油~~~~

我很高兴  今天工会生命守护65%了啊

I AM SAM

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顶,写的太好了`!~!~!

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  哎,人员流失严重

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人才啊 坚持才行,别学习伞兵,看不到最后就撤了。

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希望你的文笔越来越丰富 内容越来越精彩

因为你是个女才子么

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希望你的文笔越来越丰富 内容越来越精彩

因为你是个女才子么  

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我是飘过的!坐下了就不客气了!本F混不下的就去阿尔比河玩去!多点人竞争力才强~~~~~~~~~
花间会里有花涧         小小寒轩争天下

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我一直认为,聚义的鼠目寸光是王宫花园阵营战的转折点.
为了区区那几亿工会基金,得失计较到分毫.根本不是做大事的人的行为.
回头想,如果兄弟会每个星期都能平分下去基金,给人起码的尊重和信用.
哪怕再有些小磨蹭,兄弟会会那么快散吗.

或许聚义当时决策的人本身就是成不了什么气候的人,
这个结局只是还原了现象的本质而已.

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回过来说,失去敌人也就失去了继续的动力,一边倒的结局是所有人都不希望看见的.
棋逢对手的游戏才是最精彩的.

GE合服不会太远,最远也远不过6月.
旧的教训,旧的仇恨,新的朋友,新的外交,一切都可能成为一个新的开始.

前提:你还能坚持到那时.

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退出GE的说

离开王宫一段时间了,忍不住还是回来看看,在偶的战报最后一章里,偶曾经说过,虽然东北一家人和勇气从组,但是这样的组合和聚义的能力,想改变王宫区一边倒的局势已经不现实,为了微小的利益和承诺不着边际的行为失去了龙族的联盟,这是决定性的,虽然当时很多人都不会预料到也不会想到,但偶早就看出来了,但那时偶只是东北一家人的一个小兵,说话的分量微不足道.
    神话的外交是成功的,曾经在据点战上,在很多方面,所有工会都默默无闻的时候,世界地图基本已经被当时的神话,义战联盟统一的时候,是龙族和神话一直在拉锯战,王宫的统一因为当时龙族的坚持被推迟了到现在,那时的王宫还有希望.虽然现在义战已经烟消云散,神话和龙族成为了新的联盟.虽然第三阵营他们还有很多很大的勇气,但是王宫面临和谐的结局已经无可挽回,除非神话和龙族分裂,但综合各种因素,和谐的几率在99%以上.
    想念东北一家人曾经的辉煌和TS上人来人往的喧闹!
    东北一家人:曾经的工会强大一时,究竟什么原因导致最终走向没落,联盟的选择,立场的选择,会长的不负责?
    勇气:自始至终都没能站在一个工会的立场出现在王宫花园,不说也罢!或许当初东北一家人选择勇气这个联盟就决定了东北一家人的没落.评定勇气:张扬,勇气,高亢的口号,如今已经毫无痕迹.
    第三阵营:消失在王宫或许是最终的结果.早离开的人不用难过,因为第三阵营不是当初的东北一家人,所以那也不是偶的工会.
    聚义天下:从前义战天下暴露出的工会丑闻尽人皆知,这样的工会从组在王宫,是笑柄也是小丑!加上现在领导层的缺陷和无知,奉劝你们还是洗洗睡吧!
    Mars传说:很不错的工会,在剑与魔法的带领下,始终在王宫拥有自己的地位和立场,在神话成为全服公敌的时候,传说依然不变的联盟立场,这首先就决定了这样的一个工会走向强大是必然的,只有立场坚定的人和工会才能成为一个游戏的精髓.
    Touch自由:由多方工会流失人员所组成,建会之初便倚向神话工会,现在看来其领导层的决策是正确的,至少在目前这样的局势下,自由工会的发展和空间都远远大于所谓的第三阵营.以联邦成员的角色立于世界版图,相信这样的工会也会最终强大起来.
    龙族工会:目前王宫区唯一的老工会,这个老是指开区至今从没解散也没从组过,龙族的完整和成就无庸质疑,虽然很多人说龙族怎么怎么不好,但在偶看来,龙族在很多方面都强于其他工会,虽然有其他的或许嫉妒或许诋毁,但面对这样一个工会,要用嫉妒和诋毁或其他来瓦解,似乎不太现实.偶在多次据点战报里暗示过东北一家人要注重龙族这个盟友,可惜最终成为了敌对.龙族现在的强大是很多老玩家不曾会想到的,曾经那么弱小的工会,如今成为这样,管理层的能力让人钦佩.其他不多说了.
    神话工会:开荒的能力和人员的齐整让诸多工会望尘莫及,开拓团的能力该当在整个网通服务器都可数的上第一或第二.前期神话无外交的时候,大家都应该还记得,虽然BOOS开拓相当成功,但是在GE两大领域之一的据点战里,神话的被动有目共睹,和兄弟会对战的过程中,神话一度面临无点的危机,但神话及时的屏蔽了这一点,很好的看准了兄弟会的弱点,准确的做出了外交行动,并与龙族成功联合,加上传说和自由,从而彻底的粉碎了兄弟会,打击了东北一家人和聚义天下.并最终携手龙族,传说,自由,以联邦阵营的身份----一统天下!就象神话会长说的那样:金戈铁马.制霸天下,现在神话做到了!
    如果当时东北一家人和聚义天下能够不为小小的利益,没有多变的行为,能把兄弟会组织起来,稳定起来,那么现在的王宫,偶预想,应该还是战火喧阗.应该还是汹涌澎湃,应该还是战斗不息!
    王宫的没落和GE的没落,归结两大原因,一是整体和团队的作用高于个人,这样的话很多单独玩家和小的工会在到达一定程度后,无法接触高级副本,无法参加据点战,最终导致人员流失的严重.二是游戏中,建立工会的人作为会长的不负责,单就王宫来说,时至今天也只有龙族是开区建立的工会并一直走到现在,神话也差不多,亚特原版人马的从组,在精明的会长带领下走向成熟.其他的区呢,又该有多少不负责的会长呢?
    王宫区最终会在合区后成为GE的历史,偶唯一记住的是神话工会,龙族工会,东北一家人工会(因为偶曾是东北的一员小小的兵)!
    梅扎兰斯,龙族红尘配的上会长这个名头,也配的上工会目前的强大,当然也值得工会的人紧紧的跟随,也值得偶在多次据点战报里对神话对龙族的尊重和渲染.虽然那时的战报里,有点挑拨离间的味道,嘿嘿,偶现在不写拉,所以也不怕你们来喷偶!
    如果还会在其他游戏里遇见,偶一定会是神话或是龙族的一员


[ 本帖最后由 王宫花园伞兵 于 2008-5-3 19:52 编辑 ]
带上你的老婆,带上你的钞票,去巫山找云雨,夜里悠扬的曲调,啊,那是谁在吹萧?

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也许下周会更好玩~~~抓老鼠的游戏~~

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