[讨论] 论化生的弱势之根源所在---寄生虫理论

论化生的弱势之根源所在---寄生虫理论

    我们经常会到HS的朋友们抱怨HS的弱势与疲软,并要求修改相应的技能。而事实上,一个门派技能的修改,必然触动其他门派利益,带来连锁反应,从而影响各个门派已经造成的形势。我这里说的,不是门派平衡,因为门派平衡本来就不可能完全做到,影响的,是已有的形势。因而,修改门派技能对于策划而言必须是非常谨慎的。

    然而,我们是否探讨过:HS弱势的根源到底应该是在哪里呢?真的就只是技能造成的吗?事实上,很多事情是相辅相成的...PT的兴起不仅在于PT本身,同样,HS的弱势也不仅在于自己。

    下面我们来逐一看看各类的比较:


    1.首先从梦幻的12门派分析:

   
封系门派: NE、PS、FC、WZ 、TG

    法术攻击门派: LG、MW

    物理攻击门派: DT、STL

    辅助门派: PT、HS

    另类门派: DF(但从目前的情况来看,DF也属于以辅助为主)

     好了,门派已经看完了。接下来主要分析下辅助门派的作用。辅助门派:辅助——既然说了是辅助,那么自然就需要有一个被辅助的人,辅助门派才能发挥作用。单独只有辅助门派,是没有任何意义的。因此,难听的说来,辅助门派必须依附于其他门派而生存,称之为寄生虫或者难听,然而事实亦是如此。

     既然是寄生虫,要生活得好,必须寄主的强壮;否则,也是挨饿的份。于是,我们来看看寄主:封系我是暂时不讨论的了,因为封系主要是控制,而杀伤敌人必须由攻击系完成。因此,辅助系的定位主要是对攻击门派的辅助。现在,一般而言,在攻击型辅助技能方面,PT对应的是LG、MW为主;而HS则相对对应DT、STL为主。那么,到底应该怎么比较呢?

    第一、速度问题

    法术系基本上很少加敏,装备也一般不会加敏,鞋子一般也打神秘石,现在偶尔出现的敏龙,毕竟不是大众型;因此,PT在一般情况下,在不需要额外付出太多的时候,也很容易做到比法术攻击系快。

    攻击系呢?越来越追求速度。即使不加敏,鞋子、腰带打速度石头已经成为共性;因此HS要是希望能做好辅助者的角色,在速度上就必须比他们快,做到这点,就必须付出比PT大的代价,牺牲部分血防来达到。若然还是做传统的慢速HS,则不能达到最好的辅助作用。

   
在速度问题上,HS比PT处于劣势。



    第二、回复力方面

    由于HS拥有群加、群疗、舍生等技能,表面上看来,应该是比PT强的;然而,只能说:单回合回复力比PT强。因为PT只要加一次,即使下回合被封了,也能使寄主继续受益;而HS呢?必需每回合出手,才能保证回复质量;谁又能保证每回合必定不被封呢?而PT的加血兼持续疗伤,也是ES不能具备的;至于PT加灵力,ES加防御、攻击,下面我会继续讨论。


    第三、瓶子卡问题

    最为致命的是一个卡片的出现——静瓶卡。PT只要完成加灵,加血,则可以一劳永逸,然而HS即使可以加防御、加伤害,然而在血回复方面,即使有瓶子卡,也必须每回合出手。在这种卡片的影响下,HS的回复力就远逊于PT了。

    或者有人说,有了瓶子卡,防御跟伤害都可以持续到回合结束;然而,加防御只能抵抗物理攻击,加灵力则达到法功法抗双重效果;在自动保护、金甲保护、宠保护的情况下,加一点防御带来的收益远不如加上灵力。

    同样,增加攻击唯一受益的物理门派——DT、STL;以服战为例,必定在夜晚开战,这点直接导致了物理门派首选夜战卡片类,不能享受瓶子卡一劳永逸的效果。基于此点,HS的加攻击作用被削弱。尽管也看到过DT变瓶子的情况,不过少见的很。除非网易把服战改为白天开始,否则这种现象不能改变。


    第四、辅助对象的根源问题
    PT跟ES都分别主要对应法术物理两大攻击门派。

    LG、MW,只要增加了灵力,然后加上了血,则LG、MW变如虎添翼。或者说,PT的加灵与加血,能够使得整个队伍受到益处,包括物理门派。

    而STL、DT呢?HS的加攻击受惠的只有物理门派。至于加防御,虽然可以整个队伍增加,但是刚才已经论及其弱势。STL虽然在增加攻击当中受到益处,但是对于以清理宝宝为主要作用的STL来说,少了这点攻击,影响也非常微小。实际上,最需要加攻击的门派:是DT,但是,DT有个致命的地方——是三连血的要求。一个STL倒下了,随时可以起来继续鹰;一个DT倒下了,最优秀的ES也无法在瞬间治疗好其伤势,如果每个回合均要舍生来换取DT的三连,等于饮鸩止渴。

    STL的连续输出,只需要一个宠加一个九转;而DT的三连输出,需要一个宠、一个9转,更加需要一个大血,这天生的软肋已经使得DT日益疲软,服战当中也逐渐走下神台。

    试问,两个寄主,一个STL不太需要你。一个DT虽然需要你,但是本身也已经走下坡路,HS又如何能兴奋得起来?

    PT主要依赖于LG,这个寄主目前极为强大,加上瓶子卡等工具的辅助,更为强势。

    STL对于HS的需求不大,而需要的DT,HS又要付出极大代价才能保证他的发挥。一个HS如果每个回合都去舍生一个DT..这个本身就是一种悲哀..而如果要改变HS的颓势,则必定需要涉及DT..而若然涉及DT..那么十二门派则等于翻天了..


    看完上面的论述,各位是否赞同呢?

    我只能总结的说一句:HS的路......如同蜀道...难于上青天......







[ 本帖最后由 夏香 于 2008-4-27 16:39 编辑 ]
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HS弱吗?99.9%的HS日子比别人都要滋润
DT弱吗?99.9%的DT日子都比别人要滋润
我向来不觉得HS与DT弱,之所以不练他们,是觉得偷袭没优势,被偷袭也没优势

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LZ是针对pk,日常倒还好


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TG呢 12门派砸把TG给丢了
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我们每一个人都不能理直气壮的说哪个门派是绝对的强者
也不可能弱弱的说哪个门派是绝对的弱者
楼主的观点很好,也说出了很多HS心中的苦闷
但是我们依然可以看到很多强悍的HS在游戏中风云PK
一个游戏,一个HS
却是我最不会用的门派
有待研究中...

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香编辑的时候把天宫丢了
很多时候 小白说什么 我就就信什么
很多时候 现实教什么 我们就悟什么
只是 很久很久以后 我们才发现
小白说的 和现实 总是分道扬镳........

我很庆幸 我昨天上线看见自己 等级变成50级的孩子
我的心 没有痛....

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我补上了..哈

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那个是晨曦吧,应该不是香
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  • 夏香 金钱 +1 聪明如花花~~~ 2008-4-28 10:29

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其实觉得每个门派都还好 门派的强弱与否只有那些满级满修的人士才有资格说,对于一般的玩家来说我们追求的是如何玩的更好,而不是成天都想着PK。
其实我觉得我玩过的门派都不错

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就进来看看
为【战】而生
十年猪头骨熬成了骨汤。千年妖人炼成了......人妖!

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刚刚比武完,被3龙1stl1pt队华丽的清理出场

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楼上很好很强大

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对不起对不起
我被卡郁闷了.....
所以所以....眼花了....
我是超人二号

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  超人#242号#55
我也卡

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超人2号是晨曦
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