魏蜀吴各兵种及发展考

魏蜀吴各兵种及发展考

魏蜀吴各兵种及发展考
进入游戏的时间不长,对各个国家的优劣有了一定的了解,在此和大家分享。


兵种

攻击

步防

骑防

速度

耗粮

运载

木材

泥土

铁矿

粮食

贪狼营

8

4

1

7

2

120

190

150

80

80

麒麟卫

2

7

12

7

2

80

290

140

170

80

青龙军

12

6

6

6

2

100

260

240

340

140

飞鸢

0

2

1

9

2

0

320

200

100

100

西凉铁骑

11

20

8

10

4

220

740

540

580

150

南蛮象

30

10

15

9

6

160

900

1030

960

160

临冲车

13

6

16

4

6

0

2000

600

700

140

轰天雷

10

12

2

3

12

0

1800

2400

1200

120

木牛流马

20

160

160

5

2

9999

14400

11000

11600

13000

汉室宗亲

80

120

80

4

8

0

71000

53200

50000

54400

蜀国商人

0

0

0

12

0

2000

0

0

0

0




首先,用一个字形容蜀国,就是“狼”,玩蜀就是要做狼,狼的主要特点:一是敏锐的嗅觉;二是不屈不挠、奋不顾身的进攻精神;三

是群体奋斗。这三点在50SG中也得到了很好的诠释:1 飞鸢在步兵营就可以出,用以及早的了解敌方的信息;2 较高的攻击,不错的

速度,大量的运载,使进攻的成效最大化;3 兵种普遍价格低廉,便于量产。

兵种介绍

:作为三国中性价比最高的攻击兵种,狼无疑是蜀国的主力,高攻加高运载是前期抢劫的最大力气,即使到了后期狼也不会被淘汰,因为贪狼营最大的特点是什么——“贱”啊,超便宜的价格,极短的生产时间可以让狼的数量轻松破百,甚至上千,蚁多尚且咬死象,何况狼乎。缺点是防极低,可以说一碰就挂,所以用狼一定要谨记只攻不守,四处游窜,24小时中要有23个都在外面,因为狼一旦停下来,很容易被人团灭。

麒麟卫:设置这个兵种完全是为了凑数,补蜀国没有防御步兵的缺,其防御与魏吴相比也不占丝毫优势,造他纯属烧钱。
青龙军:二级进攻兵种,性价比却不如贪狼,2个青龙的价格要高于3个狼,攻击相同,速度不如狼,运载更是少,所以不推荐用。

西凉铁骑:作为擅攻的蜀国,却有如此骑兵,怎一个烂字了得!优势是步防高,运载超高,可你有西凉的时候,魏吴也都有了骁骑,神风,相比之下,是攻不能攻,守不能守,也只能放在家防防狼群,当骑兵只能在家防人家步兵的时候,不得不说这是一种悲哀,打不过别人,再高的运载也白给


南蛮象:虽然有速度慢,防御低,攻击不如虎豹骑的缺点,但作为蜀国的终极兵种,却是唯一的选择,同时对于步防较高的兵种,贪狼即使再多也不划算,步骑结合才是王道。优点:价格还算公道。

由上不难看出,蜀国与其他两国的兵种相比,只有贪狼算是最有优势的兵种,即使面对步防较高的兵种,与骑兵相比也毫不逊色。拿大象和狼分别面对步防最高的朱雀骑做如下对比:一大象的价格相当于5只狼还有盈余,30(大象攻)-11(朱雀骑防)=19,8(狼攻)X5-23(朱雀步防)=17,加上盈余的资源,以及5只狼远大于大象的运载,即使攻击略有不足,却也不落下风。狼固然是攻击之最佳武器,却也有其弊端,除却防低之外,还有耗粮太多,5只狼耗10口粮,比大象的6口粮多了近半,这就要求蜀国的玩家有足够的粮食储备,农田要多,由于狼窝基本不设防,别人来攻,立马撤走,所以地窖要深,再加上劫掠来的大量资源,可以使蜀国有很好的经济发展,以战养战不失为上策,即使后期可以抢的玩家少了,凭借前期的积累所发展的建筑也不会饿死,蜀国就要处处抢在别人前面,才能保证其优势。如果有吴国的盟友能帮助守家,更是如鱼得水,天下无敌了。玩蜀国要求玩家空余时间多,能长期在线,始终处于攻方,兵力不在家过多停留,即使不慎被团灭,也不要气馁,因为你可以很快的回复元气。要始终坚守狼的特性,群而击之,分而食之,一击不中,远遁千里,则无往而不利。

推荐武将:唐文,特技是加狼的速度和运载,可充分发挥狼的特点,高速的狼可以和大象混编而不拖后腿,也不易被追秒


值得一提的是做狼一定要加盟,和别人配合,集体的力量永远是最强大的,别看现在许多独狼一天抢了多少资源,貌似很嚣张,一旦栽了,没有组织的保护,很难恢复过来,因为收益与风险共存,前面做下的孽,欠下的债,别人都会来偿还的,那时也就可以删号了。狼,毕竟是群居的。


吴:

兵种

攻击

步防

骑防

速度

耗粮

运载

木材

泥土

铁矿

粮食

影卫

3

8

10

7

2

60

200

260

110

60

修罗

13

7

4

6

2

90

280

300

370

120

密探

0

4

2

17

4

0

340

300

40

80

神风

18

5

8

19

4

150

700

900

460

120

朱雀骑

9

23

11

16

4

70

720

660

540

240

霸王骑

28

10

33

13

6

130

1000

1240

1350

340

对楼车

10

6

21

4

6

0

1900

1110

660

150

炬石车

14

9

2

3

12

0

1920

2900

1260

180

风水师

10

160

160

5

2

9999

11000

14000

10600

9800

太平术士

80

100

100

5

8

0

61500

90800

62000

75000

吴国商人

0

0

0

24

0

1500

0

0

0

0


任你兵多将广,我自岿然不动,这是吴国的特点,兵种以防守著称,适合帮盟友协防,打防守反击, 是联盟中稳固的大后方。

兵种介绍

影卫

      有较高的步防骑防,且价格较低,可大量生产,用于防守,始终是吴国的防守尖兵,即使以防守著称的骑兵朱雀也无法比拟,简单算下,3个影卫的价格相当于一朱雀,而三影卫的防守则远远超过一朱雀了。建议大量生产,有了它,就不必担心老家被抄了。缺点:运载太低,对于初期无兵可用的吴国,用之抢死羊实在是抢的还没死的多,因此不建议用之进攻,最多去将领已死的羊那喝点汤,聊胜于无吧。

修罗

      作为吴国唯一的攻击步兵,不可不用,却不可多用。攻击还不错,价钱也差不多,较慢的速度和不高的运载却使之不能成为抢劫的主力,何况吴国有三种骑兵,后面的神风,霸王才是正规军,所以修罗可以作为中间的过度兵种,出了神风即可停产,后期视需要而定。

神风

     极高的速度,大量的运载,不错的攻击,使之成为吴国的最佳抢劫兵种。尤其是出色的速度,过去用修罗抢劫,常常入不敷出,自从有了神风,兵死的少了,货也抢的多了,一次顶过去六次。 而且价格还算可以,要比魏国的骁骑较易形成规模,在前期有很大优势。(蜀国的西凉?直接无视)

朱雀骑

    吴国的防守型骑兵,前面已分析过,性价比不如影卫,那么是否一无是处呢?不,他的速度具有极大优势。吴国需要经常帮盟友协防,这距离就成为一大问题,如果用一大群影卫来回跑来跑去,很可能你还没到盟友家,他已经被灭了,而且庞大的耗量也是盟友无法承担的。同时朱雀强大的步防,本身对敌人就是种威慑力,建议适当生产,不可过多,影卫为主守家,朱雀为辅协防。

霸王骑

    没啥好说的,很好,很强大,超高的骑防,不错的攻击,在骑兵对决中不落下风,速度也是终极骑兵中最快的,想造多少就造多少吧。(南人善水,北人善马,不明白为啥给吴国搞这么多骑兵。)

机关阵

   吴国特有的,能俘获敌兵,俘获后只能释放或继续囚禁,可利用囚禁对方士兵的时间反击对方老家。也就是初期好用,很有威慑力,对方一般不敢进攻吴国。后期就不建议造太多了,因为最多也就造200个(没错吧?机关阵升到20级,也需一笔很大的费用),对于狼群来说这点兵也不算什么,而且用过一次就得修,实在不划算。

   吴国初期会比较不好过,看着魏蜀成千上万的资源抢回家,自己只能干瞪着眼等低保,好不容易下定决心去外面做一票,结果抢回的资源还不够补死了兵,实在是郁闷。不过不用气馁,只要憋出了神风,吴国就能跻身狼的行列了,待神风有了一定规模,大概20到30吧,每天抢几W资源也是平常事。(我就玩的吴,有深刻体会,也可能是我周围羊比较多哈)神风虽然不能像贪狼那样成百上千,可速度快啊,狼要2个小时跑完的路,神风几十分钟就够了,而且还能远征抢羊,所以效率是不亚于贪狼的。吴国的XDJM们,不要为抢不能到资源而闷闷不乐,我们的春天就在眼前

推荐武将:蓝凤,就是特技是加神风一点攻的那个女的,到了后期应该至少能加个三四点吧,既然神风是吴国的主力,那么神风的实力提升是很有用的。1000影卫守家,500神风在外面打秋风,就在家坐着等爆仓吧。

当然,不能忘记吴国的初衷,很多魏蜀的盟友可能都需要我们的协防,还是那句话,团队才是最强大的。吴国要谨记自己的优势,防守,速度,尽量少打吴国,因为我们攻击实在乏善可陈,一般打下来都是亏的,最好的打击对象就是狼了,1点的骑防,那还不是被神风随便揉的,就是不好逮着。

P.S.早期没必要造太多影卫(保持20就可以),一般人是不会打吴的,只要你的人口上去了,本身就是对别人的一种威慑,不放心的多造几个笼子,可保万无一失。努力发展建筑吧。

魏:


兵种攻击步防骑防速度耗粮运载木材泥土铁矿粮食
青州军8710628024020036080
禁卫甲士61375240200260320140
虎卫148572100300320420160
战鹰骑探04216402803204080
骁骑营2413101462001100880640200
虎豹骑361621108140110012801600360
冲撞车1261546018007201000140
霹雳车151223120190027001200180
建筑师1016016052999911600106001440011000
士族1008060410061500544009000075000
魏国商人00016010000000


魏的特点就是攻守平衡,速度中等,价格稍高,走精兵路线(如果选张青,也能爆兵)。

兵种介绍

青州军

         拥有狼的攻击,影卫的防守,价格相对较高,但这样全能的表现,绝对算便宜了。缺点就是,在前期跟不上狼的产量,以7的防对上狼8的进攻,再加上数量上的劣势,很多魏一开始就会被蜀压制的很惨,甚至永不翻身。这时可以邀请盟友协防,经常FS,加入联盟寻求保护,或者选张青,有了张青的魏国,在前期丝毫不弱于蜀国,现在的大狼也基本由这两家构成。缺点:运载低,抢不了多少东西,只能多跑几次了。

禁卫甲士

      魏国防御步兵,价格与青州相当,典型的家里蹲,防狼效果不错,如果决定要玩防守型的魏,前期可以造他,后期由于骑防太低,实在讨不了好,所以不推荐,青州攻守兼备,实为最佳选择。

虎卫

      最强的攻击步兵,价格略高于修罗,拥有不错的速度和运载,抢劫实力颇佳。

骁骑营

     攻击最高的轻骑兵,同时防守也有不错的表现,加上大容量的运载,如果武将选徐骁(加骁骑速度那个),简直就是神风的加强版,杀人抢劫之利器啊,丝毫不亚于吴蜀的终极骑兵,如果不是后面还有更强的虎豹,这绝对是魏国的最佳选择。

虎豹骑

     三国最强兵种,曹操征战天下之倚靠。攻防皆为上上之选,所欠者,速度慢,价钱高,能造多少造多少吧,就像星际中的航母,一旦形成规模,那是神挡杀神,佛挡杀佛。

魏国的兵种可以说都很好用,但价格过高导致不可能全部大量生产,如何组合,达到最快的发展速度就成为关键,这里提供几种兵种的选择方案:

1 青州+虎卫+虎豹,这里虎卫是抢劫主力,要尽快出。

2 禁甲+骁骑+虎豹,骁骑是主力,建议武将选徐骁,这就和吴国的打法类似了。

3 虎卫+骁骑+虎豹,虎卫和骁骑都有一定规模,步骑通吃,不过有个前提,武将选张青,这样才能保证前期能存活下来。

不论如何选择,虎豹都是必出的,一力降十会,在绝对的力量面前,任何招数都白给。

推荐武将:

魏国的武将都还不错,除却刚才提到的张青和徐骁外,许多人都说破墙的曹陀也不错,大家可以尝试。

蜀国前期发力,魏国后期占优,吴国保持中游,三国基本平衡,总体上9W做得还是不错的,也符合历史--蜀天天打魏,就是灭不了,吴悄悄发展,一会和蜀联盟,一会向魏称臣,还时不时的偷袭别别人一下。但相对来说,蜀国还是偏弱,因为兵种除了狼,都够废柴的,高级兵种的劣势使之无法在后期的对决中站稳脚跟,当然如果有玩狼的高手始终保持资源的领先,也能处在占优的位置,这也是为什么排行榜第一页中大多是魏,却也有少数的蜀国玩家。所以建议对蜀国的兵种进行适当改进,达到更好的平衡。

本人对于后期的各种攻城武器没有了解,所以以上观点都是建立在没出攻城武器的基础上的,也都是自己的体会加上大家的交流,有任何不对的地方,欢迎大家指正,补充。

最后,强烈建议月终城池排行奖励分别对魏蜀吴三国的前十名进行奖励,这样才公平,支持的顶起来。



[ 本帖最后由 牧牧牛溜溜马 于 2008-5-13 15:03 编辑 ]
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  • xuelang0223 金钱 +30 奖励,再接再励哦!^.^ 2008-4-25 14:19

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看帖不回的通通没小JJ

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写的这么多  当然得顶下

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ding

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我本来就没`

不回貌似对不起LZ

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六楼的莫非是MM

偶喜欢MM

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LS的。..你别老这么说嘛...你也有特色的。

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好长

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可以简单的说....就是蜀乃强盗国也...最大特色。廉价...运输量大..耗粮小....

吴谓防守大国...内有机关重重..外有高防部队....

魏..目前看上去。.就是个冲锋部队了。..

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小JJ

好贴!

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写的很好,很强大,顶顶

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好帖!顶!
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  • xuelang0223 新人欢迎积分 +1 欢迎来到多玩*^_^* 2008-4-26 11:33

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非常占同!蜀国除非是高手高高手!否者到后期就会越来越无力!兵种设计的不平衡!希望能加以改进!

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这个难道不是顶置贴里的东西????

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