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[原创] 武器?狂暴?认清DPS战士的作用

本主题由 sun 于 2008-5-5 10:16 加入精华
我现在是221的命中,
1680的AP
33.4的暴击

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引用:
原帖由 战栗的奶牛 于 2008-4-29 00:35 发表
我现在是221的命中,
1680的AP
33.4的暴击
命中太低,AP太低,暴还可以!现在我无buff264命中,2108AP,28%暴,就我这个命中的等级打BT后面几个boss还有很多未命中!说真的BT和海山开始,我已不大考虑仇恨问题,基本不会OT,除了血沸!而且boss基本都是RUSH,老实说以前用过几次猛击流,感觉太影响输出循环了!还要看着攻击间隔提示太麻烦!如果bossRL分配你做别的事,你根本做不好!还是英勇好!在怒气充裕的情况下,只不过占用一次主手CD而已,还不占用公共CD!不用怕做不好分配给自己的工作!希望晚上能入手3张脸鞋子,主母衣服,蛋蛋的戒指!4议会的饰物就暂时不想了,太多物理DPS盯着呢!
现在最高DPS打到2200多,3张脸的3阶段!正常boss,如血魔这类能打到1600+,一个恢复SM加一个鼓作用还是很大的

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你在意仇恨只是因为你打的是T5本,而且单手英勇和双手猛击比伤害?你未免太看的起英勇了!要比也是在同等武器的情况下,英勇和猛击伤害几乎是一样的,差距一般不会太大,爆击之后也就300左右的差距,不爆就更小了!另外你非要说仇恨的话,我只能说你们MT的水平太差!狂暴战士的天赋+拯救一共减少了40%的仇恨,根本不会存在OT一说,只有在对抗有减少MT仇恨的BOSS(血沸、机器人)才会因为没有假死之类的清仇恨技能而出现OT的情况(当然,这些BOSS有另外的输出方法,如顺P!而且你不能要求每个BOSS都第一名,那不现实,任何职业都做不到)
另外说下命中,221足够了!狂暴战士的底限是9%(包括天赋精准的2点),3脸3阶段明显不足以作为DPS的标榜,伤害增益的BUFF夸大了团队的DPS数值,国外的高端工会甚至能在3脸打出7W的团队DPS,这明显与实际不符
奶牛的根源问题在于AP,AP对DPS影响是最大的,另外,狂暴双手武器猛击的最大缺点在于:BUFF的保持!
过慢的攻击速度必然对暴怒的积攒不利,30秒的CD对于3.8速度的双手武器来说明显有些力不从心,基本上是暴怒刚满5层,没怎么开始打就要再浪费怒气刷新下,250点AP不可谓提升不大,舍弃明显不是英明的举动,然而并不是一个暴怒就足够了,你还要保持战斗怒吼,这样频繁的打断输出循环必然对DPS不利!还有就是移动的问题,奶牛你的输出方法最大的缺点是:当嗜血和旋风冷却,开始猛击的时候,你要有很长一段时间(就是你所谓用猛击把怒气打光的阶段,这段时间对需要跑位的BOSS来说已经很长了)处于完全木桩的状态,这对于即使是T5本里的众多BOSS也是非常不利的,比如小凯的火,你总不能顶着地上的火输出吧?又或者是瓦mm3阶段的毒。
猛击不是不行,而是你使用方法和天赋搭配不对,过长时间的停留绝对不是猛击该有的情况,你可以看看猛击输出的视频,那里面有详细的介绍,以及在面对频繁跑位的BOSS(4议会)时候的输出方法

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我试验过了
双手武器天赋在有野德和撒满的情况下可以打到1400,装备还是我的S3+守备官,目前还没出我的输出装备,只能穿这身凑合了

暴击的效果很华丽,风怒,平砍+猛击3爆的话,我会看看KTM,3爆就是将近7000的伤害,如果补一个致死还爆的话……
这种情况真的很常见,连续暴击

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双手武器3爆过W才算合格,努力吧...

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狂战,永远的OT之王

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3爆过万必须有副本输出装备的支持

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回复 1# 的帖子

其实怎么说呢, ZS 输出   不论是 狂暴还是 武器都很能输出的
武器ZS 关键是 网速,  猛击流 的关键就是 网速 和节奏 ~~~
武器ZS LZ 你也说到了 关于对于团队 物理DPS 提升的作用, 那么在看 武器ZS 输出时,说实话你就应该撇开武器ZS 他自身的DPS量, 对于武器ZS来说 他自身只要打到某个 基准及格线就可以了, 其他的DPS 全在他对于全团的 物理DPS 提升上了

关于狂暴ZS 。。。 我也不想多说什么了 ,  只要是从 NAXX 时代走出来的人 , 没有一个人能 否认 狂暴ZS


每个职业 存在就是合理的, 但不一定是 必须的。   大家尽力打 别滑水就是了 ~~

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武器战是草,狂暴战是花,一个默默无闻,一个独领风骚

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刚才打了深水,拉LR BB的T很自觉的把BB和LR拉在一起,我开横扫打,怒气够的时候用顺劈+猛击,最后打BOSS的TT全程横扫+顺劈+猛击,没TT就英勇+猛击,反正怒气莫名其妙一直是满的,
20吃了加速药水,开了死愿和鲁莽,洒满开了嗜血,
最后打了第一,DPS1380多,
感觉数字已经非常华丽了,一刀3个2600的白字不时出现,


现在想请教一下是T5级别的副本装输出好,还是S3+守备官输出好?

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影响狂暴战的最大因素就是仇恨 他要用每1次英勇来代替每1次的白字攻击 英勇打击。。造成大量仇恨!!!

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混着穿,守备的几件明显要换的,S3手也不太好,剩下的4件还是不错的,而且既然是S3,花钱买紫宝石我想你还是应该投入的!10力,5力5爆,10爆
合理搭配宝石,力量明显更重要,别忘记团队里有QS的王者在

[ 本帖最后由 orck1ller 于 2008-4-30 18:01 编辑 ]

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这些说仇恨是最大问题的朋友,你们玩过TBC之后的狂暴战士么?怎么就那么一口咬定仇恨是最大的问题?
如果玩过,那你是不是要看看你的输出方法还停留在NAXX时代的英勇为主的情况,或者你们的MT的TPS始终在400以下?麻烦不会玩狂暴战士和不是狂暴战士的朋友别总用你们的主观想法去认识狂暴战士的仇恨,用英勇代替每一次白字伤害?你代替个我看看?你嗜血,旋风,暴怒,战斗怒吼什么都不用吗?如果用,你哪来那么富裕的怒气用英勇代替每一次白字伤害?

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引用:
原帖由 kyfcarter 于 2008-4-30 13:56 发表
其实怎么说呢, ZS 输出   不论是 狂暴还是 武器都很能输出的
武器ZS 关键是 网速,  猛击流 的关键就是 网速 和节奏 ~~~
武器ZS LZ 你也说到了 关于对于团队 物理DPS 提升的作用, 那么在看 武器ZS 输出时,说实话你就应该 ...
其实我说的3爆过W就是一个很标准的武器战士的DPS基础线了,能达到这种水平就可以去任何团队做输出了

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我当然是说现在的狂暴战  英勇还是狂暴战最大的输出手段 但是随DPS来的是仇恨 死愿开了你还敢使劲抽英勇 除非你狂暴战一身战场装 0纫的狂暴战完全可以BOSS战中不缺怒气 甚至还会有怒气溢出的情况 你不抽英勇拿啥打DPS

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