解说蜀国的优势

解说蜀国的优势


     具体先分析一下蜀国。我认为蜀国是专门给那些在线时间长的玩家设计的。有人说蜀国靠的就是军事力量,一旦长时间停止或者减缓使用军事力量来获取战略优势的话,会很容易被能够进行双建造,武将又擅长内政的魏国超过。其实不然,下面就用蜀国和魏国各自的最普通的兵种和最高级的兵种的具体数据给大家分析一下。
  
      青州兵:攻击:8步防:7 骑防:10 耗粮:2 每生产一个消耗:木材240 泥土200 铁矿360 粮食80
  贪狼营:攻击:8步防:4 骑防:1 耗粮:2 每生产一个消耗:木材190 泥土150 铁矿80 粮食80
  
      通过计算:生产3个青州兵的资源=生产4个贪狼营的资源+640单位的资源
  
      暂且抛开那640单位的资源只考虑兵力:如果用这相同资源生产出的3个青州兵去攻打4个贪狼营(大家不是都说蜀的防守弱吗?看清楚了)经过计算蜀兵的出于劣势,劣势值为-8
  反之,如果用这相同资源生产出的4个贪狼营去攻打3个青州兵, 经过计算,魏兵处于劣势,劣势值为-11
  
     接下来再讨论一下2国最厉害的骑兵兵种:
  虎豹骑:攻击36 步防:16 骑防:21 耗粮:8 每生产一个消耗:木材1100 泥土1280 铁矿1600 粮食360
  南蛮象:攻击30 步防:10 骑防:15 耗粮:6 每生产一个消耗:木材900 泥土1030 铁矿960 粮食160
  
      同样生产3个虎豹骑的资源=生产4个南蛮象的资源+4540单位的资源
  
      还是先不考虑那4540的资源, 用3个虎豹骑攻打4个南蛮象,经过计算蜀兵处于劣势,劣势值为-48
  
      用4个南蛮象攻打3个虎豹骑,经过计算魏兵处于劣势,劣势值为-90
  
      蜀国造兵速度也快,很容易形成兵力上的规模优势,再配合兵种和武将本来就擅长攻击,实在是攻击的第一选择
  
      有些人可能只考虑单个或者相同数量的兵相对,蜀兵防御吃亏。但实际上,各族的兵造价不一样,建造时间不一样,很有可能有玩家高高兴兴的派了50个虎豹骑去打一蜀国,结果没准人家家里的兵是你2倍都不止。一仗打下来很有可能是魏国的兵集体撞墙哦!
  
      由此得出结论:单纯兵种相互攻击,蜀国作为防御方,并不吃亏(这还没包括上面暂且不考虑的那些资源如果也被蜀国用来造兵结果会怎样)
  
      因此到了后期,按照大规模兵力生产,蜀国作为防御方恐怕就更不像大多数人说的那样无能了。
  
      当然上述结论只能算在实验室里计算出来的结果,在实际操作中还包含其他重要因素:比如多兵种协同作战,英雄攻防加成,英雄内政加成所带来的额外资源转化成兵力,城墙防御等等。所以谁强谁弱,真的很难断定
  
      此外,这个游戏发展到后期基本就是盟战,面对强大的魏国,你有没有想过吴蜀联合,
  因此,除了游戏本身的因素( 兵种,国家及英雄特性等),玩家之间的策略也是起到

至关重要的作用的。
  
      只要策略得当,保证一定的在线时间,魏蜀吴,任何一方都可以在游戏中发挥自己的光和热!
  
      最后补充一下,这个游戏如果取消新手任务的话,我相信,蜀国的优势会更明显
  
本帖最近评分记录
  • xuelang0223 金钱 +10 奖励,再接再励哦 2008-4-25 00:03

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我就是那个最爱蜀国地银

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顶起,让那些认为蜀国后期不行的人看看

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来个吴国的吧,现在发展很困惑的说!~到底是一直发展资源呢还是出骑兵呢?皇宫已经建成。
有问题百度一下哦~

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一个游戏的好坏在于他的多样性有平衡性
三国还不错

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其实吴国与魏国一道就强了

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下午人好少

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转的,不说一下出处很不好,蜀你没考虑过城墙武将的防御加成,这方面魏要强,总的来说蜀就是不能用来防御的狼,想清楚了再玩

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转的吧!

后期造建筑都要4,5个小时以上的时间,你有没有考虑过双造跟单造的差距有多大?前期需要的时间少,资源有限,可以边造建筑边等资源。到了中后期资源不紧缺的话,他一天顶你2天三天。。。。

[ 本帖最后由 牧牧牛溜溜马 于 2008-5-2 15:56 编辑 ]

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很好很强大..灌...

〈禮﹣義﹣廉﹣恥.
                沒.有.鈔.票.重.要′

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这个

--------------------------------------------------------嘘,懂了

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蜀国 我所欲也

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不错  .......

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德华所言极是啊

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优势还是魏国啊 人家是双建的哦

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