【晴晴混天科】12门派天科之旅---DT篇

【晴晴混天科】12门派天科之旅---DT篇

大家好,晴晴混天科第三篇与大家见面了。由于我回到学校有一些事要忙,所以这次的帖子可能有点晚,在这里跟大家说一声对不起。

其实晴晴认为,一直以来关于天科所写的东西,拿到满级身上说事也是一样的,晴晴也一直为这个而苦恼。确实,人人都说天科就是小服战,同样的飞升技能,同样的PK药物消耗。相对于满级来说,确实没有什么特色可寻。然而,两者最大的区别在于,服战基本是固定队伍和随机对手,而天科的比武基本上是随机分配的对友,以及对对手的各方面资料基本上是非常的了解,这就预示着,天科的任何门派的加点都必须是在区内大环境条件下,符合绝大部分天科队伍需要的加点方式。晴晴也问过很多天科的朋友为什么不选择升级去参加服战,大部分朋友给晴晴的答案是,现实里一些东西制约着没有过多的时间和精力再投入到游戏中,而天科和满级相差无几,也许大部分的天科朋友也都是因为这个原因不肯升级吧。

言归正传,说到天科DT,可能又要老生常谈,从加点的方式说起。如今网易的修改使得无论是FDT还是天科DT,都处于很尴尬的地位。在天科里,DT再也找不到曾经69.89.109时傲立于ST之上的那种快感。66鸟的天科ST,不亚于DT的伤害,无血限制的技能释放,让想发挥却面对诸多气血条件不足问题的DT既羡慕又嫉妒。只能说,从你放弃109而选择129开始,基本就已经放弃了DT称霸的天下了。这句话也许有点过火,但是却是实实在在的问题。关于天科DT,晴晴实在找不到好的切入点,只能墨守成规的从加点来看各类DT的优缺点,来分析他们在PK中的地位与作用。

一,全力型。

这类DT最突出的特点,就是眩目的伤害输出,以及脆弱的体格。只要他三扫,对面必倒人。这就是很多人喜欢选择全力DT的原因。在PK场上,令人咋舌的伤害数值,出手必重伤,绝对是受人瞩目的PK明星。但是,随着死亡宠的出现,全力DT似乎也走向了一个死亡的低谷。三刀结束,你不结束我结束,曾经是风靡一时的DT偶像,为什么后来选择洗点改变了呢?PK场上,太多的意外以及不可预见因素在里面。尤其是在天科以后,LG的几乎全魔加点,迟钝守尸法宝宝的流行,鸟6ST的出现,使得全力DT脆弱的生存能力变得越来越没有市场可寻。全力DT,不中死亡,你是全队的骄傲;一旦中了死亡,你就是全队的累赘,因为你很有可能从此站不起来,形成永远的4V5的局面。


伤害指数★★★★★
生存指数☆
实战指数★★

二,[力敏型]

关于力敏型的DT,最突出的就是他们的速度。晴晴在类型上加了个括号,就是想告诉大家,关于力敏型的DT,不一定要选择加敏点,是可以有选择的,比如携带双风袋,阵的站位,卡片的加成等等。重点在于,他们比其他的物理系要快,在PK中强占物理系中的速度之王,是他们发挥的前提因素。同样脆弱的体质,注定了他们要做PK场上的尸体。但是他们和全力DT的区别就在于,有绝对的速度优势,也就是可以从某种意义上说,在别人放倒他之前,他可以将对面的先放倒,打乱敌人的阵脚和战术布置。破碎无双,是力敏DT几乎必带的特技,可以有效的控制对面的ST和封系。脆弱的他们,一旦被破碎,将是惨痛的打击。力敏DT,在PK场上,多数是以半伤害半控制性的作用出现的。作为一个力敏DT,如果你在在场上能够很好的控制对面的ST和牵制对方的封系,那么你就是成功的。


伤害指数★★★★☆
生存指数★☆
实战指数★★★★

三,力耐型。

力耐DT,是最近崛起的一个类型。从提出到普及,大概还不到半年的时间。力耐DT的最大的特点是,生存能力不弱,尤其在抵抗ST的狂轰乱炸方面,比起前两种类型的DT,更能保证自己的生存。与此同时,伤害也不低。他们的血虽然不高,但每一滴都绝对有质量。“引而不发,弱点击破”是对力耐DT的最贴切的评价。一个尽量高修层数的玄火塔是他们的贴身法宝和利器,野兽+破甲,光辉+放下,弱点的合理应用,都是力耐型DT可选择的完美特技搭配。在保证自我生存的前提下,依然能够抓住时机给予对面以重创,这样的DT虽然在激动人心的P K过程中不是受人瞩目的明星,但是在回顾录象之后,你会发现,真正全场的明星,就是他。


伤害指数★★★★☆
生存指数★★★☆
实战指数★★★★★

四,血耐型。

最古老也是历史最悠久的DT类型,在沉寂了一段时间之后重新浮现在人们的眼前。没有绚丽的伤害输出,却是PK场上站得最久的隐形杀手。虽然伤害不是足够眩目,但清起宝宝来也是不亚于任何的人。也许有人要说,DT清宝宝的能力,哪能比得上STLG。那么我要告诉你,你错了。DT清宝宝最大的优势在于,引用一句搞笑的话来说,是“指哪打哪”。不给对方宝宝任何喘息和恢复的机会。血耐DT最大的特点是,轻易不出手,出手必重伤。这点与全力DT的区别在于,在平时,血耐DT是不受人关注的,清清宝宝,偶尔弱点一下,但是,一旦被他们抓准时机,适时放出三扫,那也绝对是致命的打击。


伤害指数★★★☆
生存指数★★★★
实战指数★★★★☆

选择了DT,作为一个伤害集中输出点,适时的点杀是很必要的,因为作为一个DT,最重要的是要有一个强烈的PK意识,知道自己在PK中的地位与作用,观察PK时机。在恰当的时机,给予对方以重创。

关于各类型的DT,晴晴翻遍电脑,找到河姆渡的一场天科决赛,10人中5DT,不同的类型,各司其职,是个很有天科DT代表的录象。


终于编辑完了,就在晴晴刚刚完稿时,无意中看见了这样一个DT的属性图。震撼之余,也对他强大的装备表示惊讶。虽然只见属性不见装备图,但是大家都可以看得出,如此一个属性的DT,绝对是在强大的装备支撑下才能显现出来的。在这里晴晴为大家奉上这位高人的属性图,以供大家养眼和口水。



下期预告:【晴晴混天科】12门派天科之旅---FC
前期相关文章:
【晴晴混天科】12门派天科之旅---PS篇
http://bbs.duowan.com/viewthread.php?tid=12168967&highlight=
【晴晴混天科】12门派天科之旅---DF篇
http://bbs.duowan.com/viewthread.php?tid=12174076&highlight=


PS:本文为多玩独家资料,如有转载,请联系本人,谢谢。




End:本文部分属性图选自叶子猪论坛。

不告诉别人我编辑过……
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  • 夏香 多玩草 +114 继续加油~ 50+60+4 2008-4-9 17:30
晴·殇

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希望大家能指点下,
毕竟DT的很多加点方法啥的都很受争议的
在审稿的时候,香家评委对本问中的很多观点都有不同的看法。

===========QQ联系(<<<点击文字,不用加QQ)  ===========
WHATEVER LOVE MEANS—DIANA  
许多年前,黛安娜头一次见到她未来的丈夫时,还只是个孩子。

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不错啊,很全面~

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写的不错,期待FC篇LG篇```

                                                                   我和妳的愛清,好橡水晶
                                                                                沒有負擔秘蜜幹淨雙透明

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写得都很不错都很到位期待下一篇

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我看好力耐型的..带双金甲...
url=http://bbs.duowan.com/pm.php?action=send&uid=1479280]专区有任何好新闻!请短消息联系夏香![/url](<<<点击文字,发消息我)
用QQ联系我(<<<点击文字,不用加QQ)
邮件方式联系我(<<<发多图时邮件我)

.............缘起缘灭缘无尽,有情无情苦种情。...............

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很强大的 LZ  很详细 的几种DT的加点方法 我出去抽根烟 回来 我也来说2句 发表一下我个人的愚见

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坦白讲,我一直不太喜欢带DT
原因其实很简单,很多DT比较怕死,该扫的时候就是不扫
其实还不是一样要死...要玩好DT,一定要有不怕死的精神

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比较喜欢最后一张属性图,400速在我们区129DT来说,基本上已经足够了。本人还是比较觉得,站着的DT才比较有威胁性,只有STL,MW倒下才是有威胁性的 .
PS:期待你下篇的FC.(本人练的小号就是FC,为的是杀人,复仇.)
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  • 夏香 多玩草 +5 欢迎积极回帖引发讨论 2008-4-9 17:31

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个人还是喜欢血耐DT  能站住才能输出.. DT毕竟不是STL  ~~~
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  • 夏香 多玩草 +2 欢迎积极回帖引发讨论 2008-4-9 17:31

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写的挺好的潜水多年~ 顶你2贴~ 辛苦辛苦

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我觉得吧,这篇不如以前的两篇,很像急着赶出来的作品
从加点来写DT,太俗套了。基本上写DT的都是这样,翻来翻去也没新意
DT能写的地方太多了...起码天科DT,接接吊死鬼这样的剧情,还是小意思,哈哈
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  • 夏香 多玩草 +2 欢迎积极回帖引发讨论 2008-4-9 17:32

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面对楼上的讽刺 我身为大唐 无力还击.....
很多时候 小白说什么 我就就信什么
很多时候 现实教什么 我们就悟什么
只是 很久很久以后 我们才发现
小白说的 和现实 总是分道扬镳........

我很庆幸 我昨天上线看见自己 等级变成50级的孩子
我的心 没有痛....

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我练过135的DT 未飞升  ,  1血 3力  1耐加点     ,  只说说这个DT的心得把,
平时抓鬼  活动 就2个字 郁闷    看着别人砍的 数字和自己的差别很大,总感觉丢人,  也许是我的 修炼 装备都没搞的太好,
和别人PK  生存力是强了很多  但是 防不算太高 还是会被 全力DT  破防   血是5000+但是也不够用 就是能耗一些, 带几个不错的BB  跟那些4-5力DT  基本都有6层的胜算  ,和STL打  关键就是速度  我快我就能85/100胜利 慢的话就很危险.特技是必须的,因为我没有足够的杀伤力  带一些特技也是必须的 ,因为我能耗所以 一般不回被秒杀  就有了使用特技的可能性.
但是跟 其他门派打起来就麻烦了  尤其是高防的 ,我弱点都弱不了对方 多少血.  一般很 少赢.   
在群P里  我这种DT的用处 很有限  点杀能力不够   要打消耗站 也不如封系能控制,
相对来说 我虽然站着 但对 整体的作用很难体现.  吸引火力到是我最大的用途.
有些特技如次行  移行等等还有好多冷门特技都是我 选用的 对象.给我的感觉就是 这中DT  要在群P中起作用 需要 队伍配合相当好,特技要选的有特色,战术要求很严格,目前来看  还很难  我感觉我不大看好 学耐DT ,要是和 攻击门派 单P  感觉还有些优势.
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  • 夏香 多玩草 +10 很有特色的回帖 2008-4-9 17:32

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玩梦幻的第一个号就是DT,对DT有特殊的感情。。DT是辉煌过也郁闷过。

不过以现在来看,最少走服站中来看。双飞流少了,出现了越多越多的血耐DT。毕竟DT的突击能力无人能敌。

[ 本帖最后由 飘香飘飘 于 2008-4-9 09:16 编辑 ]
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  • 夏香 多玩草 +2 欢迎积极回帖引发讨论 2008-4-9 17:32

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