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惩戒骑士在竞技场2V2的一些

本主题由 ~花杀~ 于 2008-4-8 15:23 下沉

惩戒骑士在竞技场2V2的一些

本帖转自 NGA 圣堂骑士55


惩戒骑士,现在做为一个很少有人能够理解的职业,在2.3PATCH后,仍然没有真正意义上的回归。副本里不要,竞技场也算是稀有物种。在834们和TANKDIN横行的时代,至少我认识的,大部分骑士还是有颗暴力的心。好了废话不多说,谈谈我用惩戒天赋在竞技场2V2的一点心得。


1.天赋。

我的天赋是0/20/41。

已分配点数:61  需要等级:70

【神圣】 未学习
【防护】 20 点
·盾牌壁垒 5/5 级
 在遭受近战或远程攻击之后有10%的几率使你的格挡率提高 30% 。持续10秒或格挡5次攻击。

·精确 3/3 级
 使你的近战武器击中目标的几率提高 3% 。

·守护者的宠爱 2/2 级
 使你的保护祝福的冷却时间减少 120秒 ,自由祝福的效果持续时间延长 4秒 。

·坚韧 1/5 级
 使你因装备而获得的护甲值提高 2% 。

·王者祝福 1/1 级
 为友方目标施加祝福,使其所有属性提高10%,持续10分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能叠加。

·强化正义之怒 3/3 级
 使你的正义之怒所产生的威胁值提高 50% ,并使你在正义之怒激活后,承受的所有伤害降低 6% 。

·淡泊 2/2 级
 使你抵抗昏迷效果的几率提高 10% ,并使你的法术被驱散的几率降低 30% 。

·强化制裁之锤 3/3 级
 使你的制裁之锤的冷却时间减少 15秒 。



【惩戒】 41 点
·祈福 5/5 级
 使你的审判和圣印所消耗的法力值减少 15% 。

·强化审判 2/2 级
 使你的审判法术的冷却时间减少 2秒 。

·强化十字军圣印 3/3 级
 除了正常效果之外,你的十字军审判还会使所有攻击对被审判的目标造成爆击的几率提高 3% 。

·辩护 3/3 级
 使圣骑士的近战攻击有一定的几率令目标的所有属性降低 15% ,持续10秒。

·定罪 5/5 级
 使你用近战武器对敌人造成爆击的几率提高 5% ,并使你产生的威胁值降低 30% 。

·命令圣印 1/1 级
 使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成与攻击伤害的70%等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30秒。

释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成68到74点神圣伤害,若目标昏迷则造成137到147点神圣伤害。

可学习的更高等级:
 等级 2: 110点法力值,64-70/194-210点神圣伤害
 等级 3: 140点法力值,82-90/248-270点神圣伤害
 等级 4: 180点法力值,85-95/257-284点神圣伤害
 等级 5: 210点法力值,105-116/315-348点神圣伤害
 等级 6: 280点法力值,289-320/579-639点神圣伤害

·正义追击 3/3 级
 使你的移动速度和坐骑移动速度提高 15% 。这个效果不与其它同类效果叠加。同时使你被法术命中的几率降低 3% 。

·以眼还眼 2/2 级
 所有对你造成爆击的法术都会对其施法者造成 30% 的伤害,但最大数值不会超过圣骑士生命值总量的50%。

·圣洁光环 1/1 级
 使半径30码范围内的队友的神圣系攻击对敌人造成的伤害提高10%。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。

·复仇 5/5 级
 你在对敌人造成爆击之后有 5% 的物理和神圣伤害加成,最高叠加3次。持续30秒。

·神圣审判 3/3 级
 使你的审判有 100% 的几率回复施放该圣印所消耗的法力值的50%。

·神圣圣印 3/3 级
 使你的的爆击几率和法术爆击几率提高 3% ,并使你的圣印被驱散的几率降低 100% 。

·忏悔 1/1 级
 使目标进入冥想状态,最多持续6秒。任何伤害都会唤醒目标。只对人型生物有效。

·神圣意志 3/3 级
 使近战和远程攻击对你造成爆击伤害降低 10% 。

·十字军打击 1/1 级
 立刻攻击目标,对其造成武器伤害外加相当于你神圣法术伤害40%的伤害,并刷新目标身上所有审判的持续时间。


强化制裁和淡泊是没有争议的强大天赋,惩戒天赋里考虑到点数问题放弃了很多人认为必加的狂热和双手武器专精。这2个天赋我个人实战中感觉提升不是很大,相比防护的20点,还是放弃了。


2.初期装备的选择。
竞技场内不少惩戒骑士都是半路出家,比如我就是以前被迫834,而惩戒装更是直接郁闷的卖了NPC。
韧性。惩戒骑士目前的痛。S3还没到来,大元帅的2件入手难度应该不大,加上S2的2件特效,老兵系列拿战士的那套吧。猎人的老兵虽然属性很好,但毕竟是锁,敏捷属性对猎人提升高而对骑士提升不大。我是工程穿的那个传说中可以用到S3的眼镜(耐力力量版),其他散件去卡拉赞拿些带孔的装备也不错,多少可以镶点韧性在里面。公正徽章换的那些加韧性的装备也不错。
做锻造的朋友可以拿锤子,再好不过了。我拿的卡拉赞王子的[血吼],过渡用不错,入手也不难。
有的朋友看出来了。我这样穿,智力会不会太少了?确实,我曾一度陷入蓝4000的窘境。附魔可以考虑加智力,宝石感觉还是耐力和韧吧。
嗯。。等S3出来就好了。。。
这些装备从1500开始打,不是很吃亏。


3.惩戒骑士在竞技场的定位。和一些心得。
首先我要说明惩戒骑士和战士的不同。很多人认为,惩戒骑士可以取代战士。这个说法是片面的。惩戒骑士6秒十字军归来,确实攻击力不逊于战士,但是战士所具有的压迫力,冲锋拦截援护,和拿着锻造锤不停的击晕和断筋,以及打不完的怒气是骑士所不能做到的。给我个神圣冲锋,我宁可不要无敌。。。但是骑士拥有优秀的反控制能力和自保能力,和公认的辅助能力,所以我们不用自卑。
进攻,当然是惩戒骑士的首选。而治疗以及辅助,也是必须要做到的。
我们到底是DPS还是治疗?这个问题看似无稽,既然选择了惩戒天赋,肯定是DPS了。我是这样认为,我们是辅助DPS,也是辅助治疗。这2点我们可以同时做到,这就是我们的优势。
目前我和一兽王猎人2V2,兽王猎人自保能力较强,攻击力也不俗,都是反控制能力很强的职业,奥射可以做进攻驱散,而骑士可以很好的做防御驱散。还有牺牲,自由这些其他职业说的“逆天”祝福。
对,我没有谈到加血。关键的时候的一口血,可以给队伍换来胜利,这是毋庸置疑的。但是倘若全场你就张罗着给人驱散加血祝福,惩戒天赋也就没有意义了。
通常我开局就是单手+盾出去逛一圈,再象征性的给队友小刷下血,集火的时候,用忏悔,制裁控制一个,换出双手就一顿猛砍。让对手死于意外。。。要不就是直接开局冲上去就群嘲,能RUSH就RUSH掉一个,不行就无敌退开,当然是要看对方的职业配置而定了。保护队友,仍然是惩戒骑士在竞技场中应该做到的。但这里不是指一直加血。
上面谈到的一些,是惩戒骑士+DPS职业的组合。当然了,惩戒骑士加上优秀的治疗,比如小德,奶萨,也是很强的。做到保护好队友就行了。(但是我一直在想这样的组合,把惩戒骑士换成战士不是更好=,=所以这里就只讲惩戒骑+DPS的组合)
总之,惩戒骑士的爆发力和自由祝福以及防御驱散,在面对布衣讨厌的DEBUFF时显得得心应手,在盗贼致盲变成物理效果时,对菜刀队也显得游刃有余。然而对神骑+战士这样能耗的组合,却显得很尴尬。实战得出的经验,先拼命打骑士逼出无敌吧,保护祝福对战士差不多够用。千万别集火战士,那是个越挨打越精神的主。


4.一些好用的插件。

目前我就用的BIGFOOT,Focusframe,Proximo,敌对目标施法条,和Atlasloot(笑)

=
以上就是我做为惩戒骑士在竞技场中的心得,希望能给刚刚进入竞技场的惩戒骑士一些帮助,有不对的地方,还希望各位大大批评。

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