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发一个比较实在的问题--YJ的强弱

发一个比较实在的问题--YJ的强弱

由于最近自己也在玩这个职业,在门派频道里面听得最多也是最最关心的还是加点问题,而加点又直接关系到该职业是否强大的问题,所以不管是怎么加点,你所追求的就是一种强势的快感,PK要爽,打怪要爽,群也要扫得爽。这种题材的内容看多了其实真的会视觉疲劳,正好今天看到某同学的独特言论,觉得从这个角度去考虑这个职业的强弱问题又是另外一种新鲜的思考方向,一句话说到底,玩家是不是真的要求越来越多了呢?

附上该同学(luckydoggs )的小小言论——


众所周知,EJ属于一个很帅,因此吸引了不少玩家的角色.如果EJ在内测的时候还表现得特别强大的话,你们想,一个单P强大,群怪又厉害,关键还长得那么帅的职业.不知道有多少人会来选择他...

要真是这样,EJ公测就会成为玩家最多的职业,然后装备巨贵,到处都是EJ一群群的打堆.感觉自己的职业一点特色都没,大家都是EJ.然后公测后发现EJ太强,于是直接改弱...这下大家又哭了.

不如就这样,甚至还可以再弱点,还可以加点再难以抉择一点,这样的话,EJ加力还是加魂还是加敏还是加什么就让大家很难选择,然后前期又显得很弱,要防没防要血没血要攻没攻.这样来体验EJ的人一玩就会说,这职业除了帅点就没其他优势了,没意思,不玩了.

于是玩EJ的人就越来越少,等到了高级了,运营商一看,EJ是弱了点啊,玩的人不多,PK也不强,怎么办呢?肯定得改啊,国产游戏大家都知道,改来改去的.弱了肯定会改强,这是公理,然后EJ牛B了,又有特色了,玩的人也不多了.而其他人呢?都练高了,又不想换职业了.这样EJ就变成年人数也不多,又有特色,可近可远,各方面都不错,还受欢迎的角色了.

大家说我说的在理不...所以内测真的没必要要求那么多,要是真改强了,这职业肯定贱得满地都是.你们想,TJ改强后玩的人都那么多...那职业又不好看又不能群都是如此.要是EJ改强了不知道玩得人有多少呢.

[ 本帖最后由 我是坏女生 于 2008-4-8 11:56 编辑 ]

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EJ的特点是攻高防低,特别的脆,但是攻击力却十分的可怕,

后期的EJ有个特别牛X的技能,

不过缺点就是特别的脆...比荒火还脆..
地球村最销魂的动物

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我反正是做任务也会挂几回,有几次仗着自己有几个群,就猛拉怪,以为这样很拉风,结果是怪群欧我,它们很拉风。。。

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死心了   主要是现在的EJ,一点都不帅!!
Name: Rocco .、!!                   。﹎妳的香水让我好紧张!!_

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混装加上混脸后个个都像EJ一样。。。最后发现施法被打断率好高。。引两只怪基上容易被打断。。引上六只就是等死 有奶妈加血还好一些。。没奶妈的最好还是别玩EJ了!!!
應龍密授玄天機,崢嶸初顯八陣圖
            神盾護國不畏死,青山處處埋忠骨

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一路死过来的EJ,三十一后发现身自在N丑,毅然决定练个BX小MM

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偶现在每天死五次左右。。身上的装备基本没一件好的。。还有几件是破损的
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魂剑是这样的啦
地球村最销魂的动物

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那我要改行了。。练个虾米好呢。。

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TJ不怕死!!!
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我不管  我好帅 好帅  都可以出去泡MM了

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花瓶都说不上

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