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4个职业属性对比图,让你更好的了解怎么加人物属性点

本主题由 我是坏女生 于 2008-4-7 15:28 设置高亮

4个职业属性对比图,让你更好的了解怎么加人物属性点

很多人都知道侠客注重内力,盗贼注重速度,刺客注重臂力,医生注重体质和根骨,但是很多人还不了解在在选择注重点后,其他的属性怎么加?一般各个职业都少不了加体质和根骨吧,这里不包括极端的加点方法,到底是偏重加根骨好还是加体质好呢?其实每个职业成长属性不一样,所以要根据不同的职业在体质和根骨上的偏重度不一样。

这个是侠客的原始属性和升级后没加点的属性图


下面这个是盗贼的原始属性和升级后没加点的属性图

然后我们拿两张图来对比,可以看出侠客升一级加1点臂力没加攻击,加一点体质加了3点防御,加一点根骨加了7点血,加一点身法加了1点闪避和1点速度,加一点内息加了3点内功伤害和10点内力。而盗贼升一级加一点臂力加1攻击,加一点体质加了2点防御,加一点根骨加了8点血,加一点身法加了3点闪避和1点速度,加一点内息加了3点内功伤害和7点内力。

这个是医生的原始属性和升级后没加点的属性图


下面这个是刺客的原始属性和升级后没加点的属性图

然后我们拿两张图来对比,可以看出医生升一级加1点臂力加了1攻击,加一点体质加了2点防御,加一点根骨加了9点血,加一点身法加了1点闪避和1点速度,加一点内息加了2点内功伤害和8点内力。而刺客升一级加一点臂力加2攻击,加一点体质加了2点防御,加一点根骨加了9点血,加一点身法加了1点闪避和1点速度,加一点内力加了3点内功伤害和7点内力。

由以上几张图可以看出,只有侠客加一点体质是加了3点防御,其他职业都是加一点体质加2点防御,很明显侠客加体质比加根骨好。 只有盗贼加根骨加了8点血,医生和刺客都是加了9点血,所以盗贼比较适合平均加体质和根骨,这个根据个人喜欢,而医生和刺客个人认为加根骨比加体质要实在的多。 因为没时间把各个号都练高级点来对比,可能数据不是太准确,以上纯属个人看法,仅供玩家参考。
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本帖最近评分记录
  • 我是坏女生 多玩草 +30 鼓励支持对职业的讨论 2008-4-7 15:14
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根据职业帮派不同。
加点法则也不同。
这些只是天生的属性。
我请问LZ。 您是否参照拜师以后的属性?

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这个是升级的系统自己给的属性加点的,拜师后属性不会变的,只是每个职业不同才会变,而不是加不同的门派就会变的~
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对于每个门牌要求不同。
盲目的依照天性属性来加点是错误的。
拿刺客来说

刺客拜师青衣以后 加根骨。
技能消耗的是比列的气血
加的越多掉的越多

这又不是梦幻。掉血加愤怒。

所以说刺客不加根骨

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呵呵。怎么会没愤怒呢?酒意就是啊,以后就有特技了~现在没开~
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酒意也许是只靠喝酒来提升。 现在不要猜测。
特技都没出

就拿现在来说

天生属性只是一点。并不能看到帮派加点全部
帮派加点归根结底还是要看帮派

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算了不抬杠,我10多级的号加了门派~升一级一样是那样变化的,你爱钻牛角尖我也没办法~
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还是值得探讨的说。话说,怎么只有4职业。。

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不知道为什么加的多掉的多就不加血了呢。。。这个理论今天看了很多,觉得不可思议,很难接受。。。
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