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[原创] 封神之路-卷1 raid基础指导

本主题由 卡欧拉·苏 于 2008-4-18 10:48 解除置顶

封神之路-卷1 raid基础指导

更多心得:


PVE:

>>论法师的五围空间和太阳井高地之战全解析(法师视角)

>>奥冲还是冰箭?


>>法师《魔导师平台》中应具备的素质


>>法师BOSS战脱离指南

>>所谓的爆/加速收益递减,以及一些加速认识


>>[raid]法师输出指导:让你的严寒烧焦敌人的肌肤

>>3FS单刷太阳井攻略.已补充截图

>>法师各典型raid天赋对装备属性依赖程度初步研究

>>61冰副本输出的胜利



>>不去KLZ,平民休闲冰法也很容易伤害上900+的


>>法师暴击重要还是命中重要


>>[数据]法术急速/法术爆击具体对应提升计算


>>深火输出的几个细节问题讨论

>>A怪宝典之FB单刷指南



PVP:

>>冰法PVP浅谈之一(综合篇)

>>冰法PVP浅谈外篇:学习提高的方法

>>法师决斗各职业打法,欢迎讨论



>>2200+JJC法师讲解FS的JJC5v5天赋意识

>>法师天赋详解2,法师天赋详解3

>>奥冰法与各职业决斗言论篇






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封神之路-卷1 raid基础指导:


这种入门级的帖,我至少不会误导新人.
如果觉得哪里有错欢迎指正,语气随意,只要正确.
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封神之路-卷1.索引

法师是全能的奥术施法者,控制、强攻、BUFF,还有...厨师...
然则,衣袍飘飘、举止优雅的法师又有着众所周知的羸弱体质,单枪匹马暴露人前,其命运难以想象。在所难免,如何在强手如林的DPS场上称霸称王,如何掌控命运区间的游走?虽说这其中搀杂着些许运气的成分,但决定性的因素仍然落在人为的设计与明智的操作上...
本篇主要讲解RAID中的基础知识.
恩,说了那么多,合理的天赋与灵活搭配装备是法师养成永恒不变的话题,不然怎么说法师是智慧的化身呢。配置装备的仅仅是成为合格法师的先决条件。要想真正成为一名扬名千里的伟大法师,请务必在日后的实战中研习探究吧!不管是你自己的人物性能,还是对手的装备属性、BOSS的设计,都该成为你仔细研究的重要课题!什么?担心麻烦?!当你游走于DPS榜顶端,一举击败壮硕百倍、数量繁多的强敌时,你就会发现法师是多么伟大、多么有趣的职业了!



待续...

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引用:
★02楼.深火天赋分析
★03楼.深冰天赋分析
★04楼.奥冰天赋分析
★05楼.深奥天赋分析
★06楼.奥火天赋分析
★07楼.冰/火/奥天赋详细解说
各阶段装备评分
★08楼.仗
★09楼.主+副手
★10楼.衣服
★11楼.头
★12楼.手/魔杖
★13楼.肩
★14楼.脚
★15楼.项链
★16楼.护腕
★17楼.腿
★18楼.腰,披风
★19楼.戒指
★20楼.饰品
★2.4补充http://bbs.duowan.com/thread-12193534-1-1.html
完成的前面为★
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各个部位FM
头-沙崇敬城22伤14命中
肩-占星崇拜15爆12伤,或者奥多的
手-命中未满首选15命中,其次是20伤,10爆的除非你没钱...
腕-首选15伤,其次30治疗10伤,再就是12智力
衣-6属性或者15精神
鞋-4回蓝4回血,野猪之速,9耐
戒指-12伤,如果是FM
腿-35伤20耐的秘法魔线
武器-40伤,视天赋魂霜/阳炎
披风-狡诈.

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各属性分析:
1.命中
同物品等级下,如果命中未饱和,先满命中重要.不多说了,反对的可以不用继续看.
我不信RP一说.

不要说感觉感觉,感觉算什么,一场战斗几百个法术打上去,抵抗了几次你一次次的数?还是说BLZ真的脑残了设计一个垃圾属性?
BOSS对你的法术,无天赋,无命中,有16%的完全抵抗率
每12.6命中等级=1%命中
未满前DPS提升幅度:
深火★★★★★
深冰★★★★★
奥冰★★★★★
奥蛋★★★★★

2.爆
同物品等级下,想提升DPS是不应该先考虑爆的
现版本由于爆对物品等级的消耗过大,伤害的提升非常有限
也不是一无是处...至少可以提升技能DPM
每22.1爆击等级=1%爆
各天赋对比爆DPS提升幅度:
深火★★★★☆
深冰★★★★
奥冰★★★★★
奥蛋★★★☆

3.急速
BLZ设计这个属性的意图...?
很明显,BUFF法系的输出能力.
如果你觉得这是个PVP属性那真是太遗憾了...
虽然没有出爆那种震撼感,但是它确实是在满命中以后对DPS提升最快的属性
可惜.1.5秒及更快的法术在现版本中收益为0,而且加快了MANA的消耗.
每15.6急速等级=减少1%法术施法时间
引用:
原帖由 晒棉袄 于 2008-3-26 17:04 发表
如果某法术在0急速下的施法时间为N,急速等级折合成A%,那么最终所需的施法时间为N/(1+A%)
比如加速100%,实际上是减半 ...
各天赋对比急速对DPS提升幅度:
深火★★★★☆
深冰★★★★★
奥冰★★★★☆
奥蛋★★★★★

4.法伤
永远不要觉得法伤达到某程度1爆会比1伤好...
至少现版本中那个程度你永远都达不到
各天赋对比法伤对DPS提升幅度:
深火★★★★★
深冰★★★★☆
奥冰★★★★
奥蛋★★★★☆

5.精神
法师作为对精神收益最大的DPS
这个属性能稍微影响到持续能力,而且在有+精神的情况下每10点精神=1法伤
适量的精神对各方面都有帮助,当然,也不需要刻意去堆...只是在选取装备的时候可以把精神考虑进去
什么?你们团连精神都没人加?这真是太糟糕了...!


关于仇恨:
-所有法术未注明会造成额外仇恨的,仇恨系数都为1,有效治疗的仇恨是这个的一半,不存在哪一系仇恨特别高一说
-恢复法力的效果会产生和有效治疗一样的仇恨
-满天赋下,奥系仇恨系数是最低的0.6,火焰和冰霜为0.9
-冰箱不清仇恨,只能让目标暂时忽略你
-远程仇恨超过MT130%即OT
-OT代价:
1.由于仇恨太高,MT需要很长时间才能拉回仇恨,这个时候你可能已经死了

2.可能有其他人的仇恨徘徊在100%~130%之间.你OT成为第一目标,那么即使你死了或者冰箱,BOSS还是会去找你仇恨顺位下方的人,而不是MT

3.冰箱用来缓解BOSS技能带来的治疗压力或者保证你不会意外的死亡.
用来OT时保命很浪费...

所以OT是不好的.一个合格的DPS应该盯好KTM,做到最大化的输出

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小贴士:装备的插槽不要永远死脑筋的插符合插槽颜色的.不然多几个蓝槽的装备那得废了

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[ 本帖最后由 淘淘香 于 2008-8-25 10:01 编辑 ]
本帖最近评分记录


大工程2 完成度50%...

TOP

深火10/48/3


伤害:★★★★☆
持续:★★☆
跑动战伤害保持能力:★★★☆
装备要求:命中饱和-164 爆击门槛-30% 法伤-700+
输出循环:保持5灼烧,然后2火球1火冲循环,蓝不够就8火球1灼烧循环,燃烧CD到了就开

最远射程,最高火球平射伤害,输出十分凶悍的一系天赋,装备要求不是很高,比较容易达到

跑动战由于射程远以及低吟唱技能,输出伤害能得到一定保证(法师最怕跑动战_)
除了持续能力,其他方面都没的挑剔,很多公会法师到了海山黑庙依旧使用的天赋
爆对续航的影响高于DPS
命中13%>30%爆>法伤>加速
30%爆决定了你持续力的好坏

各阶段伤害参考值:
t4~t5开荒:★★★☆
t6开荒:★★★★
t6farm:★★★★☆

深火变种-加速流深火2/48/11


伤害:★★★★★
持续:★
跑动战伤害保持能力:★★★☆
装备要求:命中饱和-164 爆击门槛-30% 法伤-700+
输出循环:保持5灼烧,然后2火球1火冲循环,蓝不够就8火球1灼烧循环,冰冷血脉和燃烧CD好了就开

深火2.32更新以后的变种,比10/48/3有更高的输出,区别在于冰血
输出最大化的体现,其他方面同深火,不再多评价
队里如果SM都没,这个天赋在T5及以下阶段使用估计很难打完全程就OOM

各阶段伤害参考值:
t4~t5开荒:★★☆
t6开荒:★★★★☆
t6farm:★★★★★

这里的冰系纯粹过路.冰血才是重点,可以随便点...

重点天赋:

强化火球术
等级:5/5
使你的火球术的施法时间减少0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。


点燃
需要5点天赋点在火焰天赋上
等级:5/5 级
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害8/16/24/32/40%的额外伤害。

烧尽
需要10点天赋点在火焰天赋上
等级:2/2
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高2/4%。


燃烧之魂
需要10点天赋点在火焰天赋上
等级:2/2 级
使你的火焰魔法有35/70%的几率不会因为你受到伤害而被干扰,并使威胁值降低5/10%。


强化灼烧
需要15点天赋点在火焰天赋上
等级:3/3
使你的灼烧法术有33/66/100%的几率令目标更易受到火焰伤害,使其受到的所有火焰伤害提高3%,持续30秒,可叠加5次。


元素大师
需要15点天赋点在火焰天赋上
等级:3/3
使你的火焰和冰霜法术在造成致命一击效果之后为施法者回复该法术所消耗基础法力值的10/20/30%。


火焰强化
需要25点天赋点在火焰天赋上
等级:5/5
使你的火焰法术造成的伤害提高2/4/6/8/10%。


玩火
需要20点天赋点在火焰天赋上
等级:3/3
使你的所有法术所造成的伤害提高1/2/3% ,但承受的所有法术伤害提高1/2/3%。


火焰重击
需要20点天赋点在火焰天赋上
等级:3/3
使你的火焰法术造成致命一击的几率提高2/4/6%。


纵火
需要30点天赋点在火焰天赋上
等级:3/3
使你所有火焰法术造成致命一击的几率提高1/2/3% ,法力值消耗降低1/2/3%。


燃烧
需要30点天赋点在火焰天赋上
等级:1/1
激活之后,你每一次施放火焰系伤害性法术,你的该类法术的致命一击几率都会提高10%。这个效果会一直持续到你使用火焰系法术造成了3次致命一击。
冷却时间:3分钟


熔岩之怒
需要30点天赋点在火焰天赋上
等级:2/2
所有法术对生命值低于20%的目标所造成的伤害提高10/20%。


火球术增效
需要35点天赋点在火焰天赋上
等级:5/5
使你的火球术从你的火焰法术伤害效果获得的收益提高3/6/9/12/15%。


元素精准
等级:3/3
使敌人抵抗你的火焰和冰霜系法术的几率降低1/2/3%,并使你火焰和冰霜系法术所消耗的法力值减少1/2/3%。

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主要输出技能分析:


火球术
基础伤害:高 爆率加成:9% 爆击伤害:210%
加成情况:
基础加成100%
火球增效额外加成15%
玩火*103%
火焰强化*110%
最终加成130.295%
每秒加成43.432%


灼烧
基础伤害:低 爆率加成:13% 爆击伤害:210%
加成情况:
基础加成42.857%
玩火*103%
火焰强化*110%
最终加成为48.557%
每秒加成为32.371%


火焰冲击
基础伤害:非常高 爆率加成:13% 爆击伤害:210%
加成情况:
基础加成42.857%
玩火*103%
火焰强化*110%
最终加成为48.557%
每秒加成为32.371%
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小贴士:团里有人满了强化灼烧你可以不点.安逸的全程无脑火球吧.

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[ 本帖最后由 黑夜封印 于 2008-4-17 11:52 编辑 ]


大工程2 完成度50%...

TOP

深冰10/0/51


伤害:★★★★
持续:★★★☆
跑动战伤害保持能力:★★☆
装备要求:命中饱和-126 爆击门槛-无 法伤-无
输出循环:5冰枪叠深冬然后无脑冰箭全程,水人到了就召,跑动频繁偶尔需要用冰枪保持下深冬

不过是SOLO最强RAID天赋...喜欢输出No.1建议就不要用了...前期用非常影响DPS...建议用奥冰
持续能力还行...
命中10%>法伤>=加速

各阶段伤害参考值:
t4~t5开荒:★★☆
t6开荒:★★★★
t6farm:★★★★☆

重点天赋:


强化寒冰箭
等级:5/5
使你的寒冰箭的施法时间减少0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。

元素精准
等级:3/3
使敌人抵抗你的火焰和冰霜系法术的几率降低1/2/3%,并使你火焰和冰霜系法术所消耗的法力值减少1/2/3%。


寒冰碎片
需要5点天赋点在冰霜天赋上
等级:5/5
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高20/40/60/80/100%。


刺骨寒冰
需要10点天赋点在冰霜天赋上
等级:3/3
使你的冰霜法术所造成的伤害提高2/4/6%。


冰冷血脉
需要10点天赋点在冰霜天赋上
等级:1/1
使你的法术施放时间减少20%,持续20秒


冰霜导能
需要15点天赋点在冰霜天赋上
等级:3/3
使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少5/10/15%,冰霜法术造成的威胁值降低4/7/10%。


急速冷却
需要20点天赋点在冰霜天赋上
等级:1/1
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
冷却时间:8分钟


深冬之寒
需要25点天赋点在冰霜天赋上
等级:5/5
你的冰霜系伤害法术有20/40/60/80/100%的几率附加深冬之寒效果,令冰霜系法术对目标造成致命一击的几率提高2%。深冬之寒效果持续15秒,可叠加最多5次。


极寒之风
需要30点天赋点在冰霜天赋上
等级:5/5
使近战和远程攻击命中你的几率降低1/2/3/4/5%,并使你造成的所有冰霜伤害提高1/2/3/4/5%。


寒冰箭增效
需要35点天赋点在冰霜天赋上
等级:5/5
使你的寒冰箭从你的冰霜法术伤害效果获得的收益提高2/4/6/8/10%,同时你的寒冰箭造成致命一击的几率提高1/2/3/4/5%。


召唤水元素
需要40点天赋点在冰霜天赋上
等级:1/1 级
召唤一个水元素为施法者作战,持续45秒。
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主要输出技能分析:


寒冰箭
基础伤害:略高 爆率加成:15% 爆击伤害:200%
加成情况:
基础加成81.428%
寒冰增效:+10%
刺骨寒冰*106%
极寒之风*105%
最终加成101.76%
每秒加成40.704%


水元素
玩家魔伤,对水箭的魔伤加成系数为27.8%
水元素的耐力受到玩家耐力的30%加成,水元素增加1点耐力,相应增加7.5生命值。

玩家增加1点耐力,水元素增加2.250点生命值。
水元素的智力受到玩家智力的30%加成,水元素增加1点智力,相应增加4.95法力值。

玩家增加1点智力,水元素增加1.485点法力值。

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小贴士:如果你把握在短期内不使用第2次冰箱,在水元素和冰血开了以后可以立即急冷,效果消失后再次使用技能,可提升不少DPS.

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[ 本帖最后由 黑夜封印 于 2008-4-17 11:56 编辑 ]


大工程2 完成度50%...

TOP

奥冰40/0/21


伤害:★★★★
持续:★★★★★
跑动战伤害保持能力:★☆
装备要求:命中饱和-126 爆击门槛-无 法伤-无
输出循环:全程无脑冰箭,最佳循环:有2T5奥冲3下,冰箭3下,冰冷血脉和奥强护符CD到了就3开连射冰箭7下,然后再气定一根冰,巨魔法师可以连续8根再气定-RUSH阶段疯狂奥冲

真正意义上的平民天赋,对命中要求低,而天赋也弥补了法伤的不足
225%的最高冰系爆击伤害,最强持续能力,木桩战最能体现DPS
一旦需要频繁跑动...因为只有30码射程,很难恢复输出状态.DPS大打折扣,几乎难以保持
2T5对其提升非常大...
输出上来说,装备对其技能的提升太小,而自身DPS靠爆决定了它后期不会是最强DPS天赋
命中10%>法伤>=爆>加速
关于冰箭平射.装备法伤没上1000的话,深冰是不会超越奥冰平射的

各阶段伤害参考值:
T4~T5开荒:★★★★★
T6开荒:★★★★☆
T6fram:★★★★

至于射程点不点.看你自己

重点天赋:


奥术精妙
等级:2/2
使你的目标对你的所有法术抗性降低5/10,并使你的奥术系法术造成的威胁降低20/40%。


奥术集中
等级:3/5
使你的敌人抵抗你的奥术法术的几率降低2/4/6%。


奥术专注
需要5点天赋点在奥术天赋上
等级:5/5
使你有2/3/6/8/10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。


奥术爆裂
需要10点天赋点在奥术天赋上
等级:3/3
使你的魔爆术和奥术冲击的致命一击几率提高2/4/6%。


奥术冥想
需要15点天赋点在奥术天赋上
等级:3/3 级
使你在施法时仍保持10/20/30%的法力回复速度。


气定神闲
需要20点天赋点在奥术天赋上
等级:1/1
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
冷却时间:3分钟


奥术心智
需要20点天赋点在奥术天赋上
等级:5/5
使你的智力总值上限提高3/6/9/12/15%。


奥术增效
需要1点天赋点在气定神闲上
需要25点天赋点在奥术天赋上
等级:3/3
使你的法术伤害和重击几率提高1/2/3%。


奥术潜能
需要5点天赋点在奥术专注上
需要25点天赋点在奥术天赋上
等级:3/3
使你在节能施法状态下施放的所有法术造成致命一击的几率提高10/20/30%。


奥术能量
需要30点天赋点在奥术天赋上
等级:1/1
激活之后,你的法术会造成30%的额外伤害,但同时也要消耗30%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。
冷却时间:3分钟


奥术洪流
需要30点天赋点在奥术天赋上
等级:2/2
使你所有法术的致命一击伤害提高25/50%。


心智掌控
需要35点天赋点在奥术天赋上
等级:5/5
提高你的法术所造成的伤害,数值相当于你的智力值的5/10/15/20/25%。


强化寒冰箭
等级:5/5
使你的寒冰箭的施法时间减少0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。


元素精准
等级:3/3
使敌人抵抗你的火焰和冰霜系法术的几率降低1/2/3%,并使你火焰和冰霜系法术所消耗的法力值减少1/2/3%



寒冰碎片
需要5点天赋点在冰霜天赋上
等级:5/5
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高20/40/60/80/100%。


刺骨寒冰
需要10点天赋点在冰霜天赋上
等级:3/3
使你的冰霜法术所造成的伤害提高2/4/6%。


冰冷血脉
需要10点天赋点在冰霜天赋上
等级:1/1
使你的法术施放时间减少20%,持续20秒

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寒冰箭
基础伤害:略高 爆率加成:6%+ 爆击伤害:225%
加成情况:
基础加成81.428%
刺骨寒冰*106%
最终加成86.314%
每秒加成34.526%



奥术冲击
基础伤害:高 爆率加成:12%+ 爆击伤害:175%
加成情况:
基础加成:71.428%
2T5加成*120%
最终加成:85.714%
每秒加成:奥冲0      34.285%
             奥冲1      38.961%
             奥冲2      47.618%
             奥冲3      57.142%
             循环312  46.838%
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小贴士:元素精准BUG至今未修复,冰霜系法术实际会比说明上多一倍的命中加成.

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[ 本帖最后由 黑夜封印 于 2008-4-17 12:12 编辑 ]


大工程2 完成度50%...

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深奥50/0/11


伤害:★★★★
持续:★★★
跑动战伤害保持能力:☆
装备要求:命中饱和-76 爆击门槛-20% 法伤-800+ 2T5特效
输出循环:3奥冲,奥弹2次,奥强,冰冷血脉好了就开

优先选择触发类的装备,比如夜X的衣服,灰舌崇拜饰品等..
优势在于低仇恨和低命中需求,可以多堆加速或者法伤
奥蛋的高触发意味着一些装备在这个天赋下变的非常的强大
不过由于高消耗和略低的伤害,使得这个天赋很少有人使用
PS:跑动DPS几乎没有...
命中6%>法伤>=加速
这里的冰系和深火的一样,只为了加出冰血...
PS:本天赋为未测试天赋

重点天赋:


奥术精妙
等级:2/2
使你的目标对你的所有法术抗性降低5/10,并使你的奥术系法术造成的威胁降低20/40%。


奥术集中
等级:5/5
使你的敌人抵抗你的奥术法术的几率降低2/4/6/8/10%。


强化奥术飞弹
等级:5/5
使你有20/40/60/80/100%的几率在释放奥术飞弹时不会引受到伤害而中断施法。


奥术专注
需要5点天赋点在奥术天赋上
等级:5/5
使你有2/3/6/8/10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。


奥术冲击
需要10点天赋点在奥术天赋上
等级:3/3
使你的魔爆术和奥术冲击的致命一击几率提高2/4/6%。


奥术冥想
需要15点天赋点在奥术天赋上
等级:3/3 级
使你在施法时仍保持10/20/30%的法力回复速度。


气定神闲
需要20点天赋点在奥术天赋上
等级:1/1
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
冷却时间:3分钟


奥术心智
需要20点天赋点在奥术天赋上
等级:5/5
使你的智力总值上限提高3/6/9/12/15%。


奥术增效
需要1点天赋点在气定神闲上
需要25点天赋点在奥术天赋上
等级:3/3
使你的法术伤害和重击几率提高1/2/3%。


奥术潜能
需要5点天赋点在奥术专注上
需要25点天赋点在奥术天赋上
等级:3/3
使你在节能施法状态下施放的所有法术造成致命一击的几率提高10/20/30%。


奥术飞弹增效
需要30点天赋点在奥术天赋上
等级:3/3
使你的奥术飞弹所获得的法术伤害效果加成提高15/30/45%,法力消耗提高2/4/6%。


奥术能量
需要30点天赋点在奥术天赋上
等级:1/1
激活之后,你的法术会造成30%的额外伤害,但同时也要消耗30%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。
冷却时间:3分钟


奥术洪流
需要30点天赋点在奥术天赋上
等级:2/2
使你所有法术的致命一击伤害提高25/50%。


心智掌控
需要35点天赋点在奥术天赋上
等级:5/5
提高你的法术所造成的伤害,数值相当于你的智力值的5/10/15/20/25%。


冰冷血脉
需要10点天赋点在冰霜天赋上
等级:1/1
使你的法术施放时间减少20%,持续20秒
冷却时间:3分钟



主要输出技能分析:


奥术飞弹
基础伤害:低 爆率加成:6%+ 爆击伤害:175%
加成情况:
基础加成:
强化奥术飞弹+45%
法术增效*103%
最终加成:193.493%
每秒加成:38.698%


奥术冲击
基础伤害:高 爆率加成:12%+ 爆击伤害:175%
加成情况:
基础加成:71.428%
法术增效*103%
2T5加成*120%
最终加成:85.714%
每秒加成:奥冲0      34.285%
             奥冲1      38.961%
             奥冲2      47.618%
             奥冲3      57.142%
             循环312  46.838%
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小贴士:所有非二元法术对抗首领级怪物都有5~6%无法豁免的部分抵抗,抵抗数值从25% 50% 75%中随机选取,穿透是无法消除这5~6%的部分抵抗的.

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[ 本帖最后由 黑夜封印 于 2008-4-17 12:16 编辑 ]


大工程2 完成度50%...

TOP

奥火33/28/0

伤害:★★★
持续:★★★★☆
跑动战伤害保持能力:★★★☆
装备要求:命中饱和-200 爆击门槛-35% 法伤-900+
输出循环:2火球1火冲循环,奥强好了就开

各阶段伤害参考值:
t4~t5开荒:★★☆
t6开荒:★★★☆
t6farm:★★★☆

玩玩可以.

主要输出技能分析:


火球术
基础伤害:高 爆率加成:11%+ 爆击伤害:245%
加成情况:
基础加成100%
玩火*102%
火焰强化*106%
法术增效*103%
最终加成111.365%
每秒加成37.121%


火焰冲击
基础伤害:非常高 爆率加成:15%+ 爆击伤害:245%
加成情况:
基础加成42.857%
玩火*102%
火焰强化*106%
法术增效*103%
最终加成为47.773%
每秒加成为31.818%


经测试此天赋输出完全低于深火,模型是4T6.41%火爆1100伤204命中的法师
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小贴士:至少争取让你的小队里有SM.

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[ 本帖最后由 黑夜封印 于 2008-4-17 12:18 编辑 ]


大工程2 完成度50%...

TOP




奥术精妙
等级:2/2
使你的目标对你的所有法术抗性降低5/10,并使你的奥术系法术造成的威胁降低20/40%。
评价:奥系仇恨系数减少到0.6,同时带来10点穿透,超值....基本上每个天赋都会点上2点的天赋.奥暴我们大家都要用的...


奥术集中
等级:5/5
使你的敌人抵抗你的奥术法术的几率降低2/4/6/8/10%。
评价:法术命中提高,一般加3点,如果是深奥天赋就要加满,满了以后装备只需要76.2的命中等级奥系的命中就饱和了.


强化奥术飞弹
等级:5/5
使你有20/40/60/80/100%的几率在释放奥术飞弹时不会引受到伤害而中断施法。
评价:一般要加就加满了,很少有不加满的,深奥法必满天赋.


魔杖专精
需要5点天赋点在奥术天赋上
等级:2/2
使你的魔杖造成的伤害提高13/25%。
评价:垃圾天赋- -


魔法吸收
需要5点天赋点在奥术天赋上
等级:5/5
使你每抵抗一个法术后都可以恢复法力值上限的1/2/3/4/5% ,同时使你的所有抗性提高2/4/6/8/10点。
评价:被动增加2/4/6/8/10点抗性,完全抵抗一个法术后恢复法力.有1秒冷却时间.带刷下FB必备- -法术AOE频繁而且作战时间很长的效果比较好,适用范围比较小.


奥术专注
需要5点天赋点在奥术天赋上
等级:5/5
使你有2/3/6/8/10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
评价:性价比最高省蓝天赋,基本上必出.


魔法协调
需要10点天赋点在奥术天赋上
等级:2/2
使你的魔法增效和魔法抑制的效果提高25/50%
评价:基本无太大意义.


奥术冲击
需要10点天赋点在奥术天赋上
等级:3/3
使你的魔爆术和奥术冲击的致命一击几率提高2/4/6%。
评价:同时会提升奥术冲击的致命率,奥法必满天赋.其他天赋的如果点到这里也最好加出来.遇到AOE频繁的战斗能提升不少DPS.


奥术充沛
需要10点天赋点在奥术天赋上
等级:1/1
使你的护甲值提高,数值相当于你的智力值的50%。
评价:加的太少,聊胜于无...


强化法力护盾
需要15点天赋点在奥术天赋上
等级:2/2
使你的法力护盾吸收伤害值所消耗的法力值减少10/20%。
评价:吸的太少...垃圾天赋.


强化法术反制
需要15点天赋点在奥术天赋上
等级:2/2 级
使你的法术反制有50/100%的几率令目标沉默4秒。
评价:偶尔能用到.


奥术冥想
需要15点天赋点在奥术天赋上
等级:3/3 级
使你在施法时仍保持10/20/30%的法力回复速度。
评价:保持在施法的时候进行一定量的回蓝,回蓝的多少与精神有关,和魔甲术叠加在施法时达到60%的精神回蓝.节能之后又一省蓝的重要天赋.


强化闪现
需要20点天赋点在奥术天赋上
等级:2/2 级
使你的闪现法术所消耗的法力值降低25/50%。
评价:70级一次闪现术消耗法力650,比较重要的天赋,如果有多余的天赋点数,最好加在这上面,点过之后闪现可以频繁使用不至于消耗过大,跑动战疲软的深奥法最好点出来.


气定神闲
需要20点天赋点在奥术天赋上
等级:1/1
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
冷却时间:3分钟
评价:要加奥术增效和奥术能量这个天赋必出.对输出的提升...可能只有1%不到


奥术心智
需要20点天赋点在奥术天赋上
等级:5/5
使你的智力总值上限提高3/6/9/12/15%。
评价:更高的法力值上限,提高法术致命一击,没理由不加,如果点数不够至少点4点


多彩屏障
需要25点天赋点在奥术天赋上
等级:2/2
使你受到的所有伤害降低2/4%。
评价:看起来不错,可惜减的不是很明显...而且位置太下面...基本上没人点


奥术增效
需要1点天赋点在气定神闲上
需要25点天赋点在奥术天赋上
等级:3/3
使你的法术伤害和重击几率提高1/2/3%。
评价:根据天赋的不同-对深奥的价值比较小,而对奥火/奥冰价值比较高,不过都会明显提升DPS-


奥术潜能
需要5点天赋点在奥术专注上
需要25点天赋点在奥术天赋上
等级:3/3
使你在节能施法状态下施放的所有法术造成致命一击的几率提高10/20/30%。
评价:对深奥法作用尤其明显,奥火/奥冰主要是用来稳定爆率.奥系的精华天赋.


奥术飞弹增效
需要30点天赋点在奥术天赋上
等级:3/3
使你的奥术飞弹所获得的法术伤害效果加成提高15/30/45%,法力消耗提高2/4/6%。
评价:提高奥术飞弹得到的伤害加成.奥术飞弹的法伤加成为143%,增效后的法伤加成为143%+45%=188%


奥术能量
需要30点天赋点在奥术天赋上
等级:1/1
激活之后,你的法术会造成30%的额外伤害,但同时也要消耗30%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。
冷却时间:3分钟
评价:恐怖的爆发力,如果你的奥术天赋已经加到了这里,那么不要想了,在这里投入一点吧~CD到就开相当于DPS提升2.5%


奥术洪流
需要30点天赋点在奥术天赋上
等级:2/2
使你所有法术的致命一击伤害提高25/50%。
评价:只提高致命一击所带来的额外伤害.奥法点满奥系法术暴击的伤害为175%(150%+50%*50%),奥冰点满了寒冰碎片再点满这个,冰系法术所造成的暴击伤害为225%(150%+50%+50%*50%).奥火为245%,只要加到这里就是必满...


心智掌控
需要35点天赋点在奥术天赋上
等级:5/5
提高你的法术所造成的伤害,数值相当于你的智力值的5/10/15/20/25%。
评价:智力是500.每加一点提高25/50/75/100/125的法伤.天赋提高智力同样对这个天赋有效.如果加到这一层必满的天赋...不过相对火系的深层天赋还是有比较大的差距...


缓速术
需要40点天赋点在奥术天赋上
等级:1/1
使目标的移动速度降低50%,远程间隔和施法时间延长50%,效果持续15秒。缓速术在同一时间内只
能作用于一个目标。
施法距离:30码
评价:基本是PVP天赋...RAID中无太大意义.如果是深奥法点有多点出来无所谓,其他天赋就算了吧...













强化火球术
等级:5/5
使你的火球术的施法时间减少0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。
评价:用火输出不点的脑袋估计秀逗了...除非灼烧流...无聊的输出天赋派系- -根本就没多高伤害...除了省蓝...


冲击
等级:5/5
使你的火焰魔法有2/4/6/8/10%的几率令目标昏迷2秒。
评价:PVP天赋,RAID无太大意义.


点燃
需要5点天赋点在火焰天赋上
等级:5/5 级
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害8/16/24/32/40%的额外伤害。
评价:点燃的总伤害=出爆的法术伤害*40%...持续4秒,2秒发作一次,中途如果点燃还存在时又出爆,按剩余点燃伤害+新的点燃伤害计算总伤害


烈焰投掷
需要5点天赋点在火焰天赋上
等级:2/2
使你的火焰法术的射程增加3/6码。
评价:提升射程不仅可以提高生存率,也能提高跑动后的输出循环恢复速度.建议点满.用2火球1火冲循环输出不可能没点这个


强化火焰冲击
需要5点天赋点在火焰天赋上
等级:3/3
使你的火焰冲击的冷却时间减少0.5/1/1.5秒。
评价:要使用2火球1火冲的循环必须加1点,不然有0.5秒的空闲,如果延迟比较高可以无视...