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【多玩测试团】3.1新版天下贰体验作业

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【多玩测试团】3.1新版天下贰体验作业

文/绿腰

来自:多玩论坛(
http://tx2.duowan.com

原帖地址:http://bbs.duowan.com/thread-12060112-1-1.html


我这倒霉孩子在历时两天艰苦的抢滩登陆后,终于在本日关服前五分钟荣登大荒,本人预感不久便会掉线,于是麻利地截图,调整画面,再截图,五分钟后,如愿所偿,掉线,关服。

五分钟的体验,很难有内容,看图说话,我的图也没人家的好,但是作业还是要写,以下内容虽然独创但未必首创,各位看官可随机选择。

第一部分:画面色彩调节

看过很多人的截图,感觉画面色彩鲜亮无比,非常刺目,其实天下贰有一个非常不错特点,就是可以自行调节画面,以达到自己最满意的效果。

方法:点系统图标,选择系统设置,在弹出的对话框里选择“数字鲜亮”并点击,会再弹出一个对话框,对话框有几种系统自定的画面模式,比如柔和、鲜亮等,下面有三个选项,分别是“明度”、“对比度”、“饱和度”。

我一般选择自定义模式,新版天下贰的画面比较明亮,所以我调节的时候降低了明度,增加了对比度,最重要的是,我降低了饱和度,让色彩不再鲜艳得耀眼。

下面是一组对比截图,第一张是系统默认效果,第二张是我自定义调节出来的效果。






第二部分:画面视角调节

画面视角调节非常开阔,通过鼠标中间按钮的滑动可以把人物变大变小,小到如蝼蚁,大到拍特写,这对一些喜欢画面截图的朋友来说,无疑非常方便,而在平时打怪战斗中,把人物拉小会获得更宽阔的视觉效果。

以下是两张视角对比图片,中景和特写,没有截到最小的人物视角图片。以后再补上吧。

1.中景人物



2.特写人物




第三部分:由工具栏引起的不负责猜想

1.装备栏


装备栏格子很多,结构复杂,分时装和属性装两种模式,具体界面分三个部分,左边竖排的一行,大概是为各种时装准备的,中间为属性装,右下的三个格子,大概是放坐骑、灵兽的地方,从界面看,装备是非常丰富的,可以猜测出,游戏的玩法应该很丰富,有比较大的后续开发空间。

右下角还有一个装备炼化的按钮,这是一个新增选项,是否同旧版天下贰的装备萃取一样,不得而知,有待进一步研究。


2.人物信息栏


人物信息栏也是由两个分栏组成,属性和声望,时间仓促没有点开声望看看到底是什么样子。属性栏也可分为三个部分:最上面是人物的基本属性,保持了自定义称谓的人性化设置;中间是生命、技能、经验栏,据说经验可以积累,由人物和灵兽分享,升级需要手动点击,因本人没有升级,也没有经验,所以还看不出怎样手动升级;最下面是人物技能属性,据说潜力点的分配也是从1级开始,自由选择。

右下角还有个抗性按钮,应该属于技能的高级选项了。

人物属性面板的设置还是很清晰的,一目了然,各技能属性的解释可以通过鼠标移位到相应的栏目中看到,对于新手来说,方便对于加点的判断选择。


3.灵兽栏


新版天下贰最大的特色就是灵兽系统的增加,从灵兽面板上看,灵兽的培养需要花费很大的精力和时间,可以说,新版天下贰中,不再是一个人的成长,将有一只灵兽从头开始陪伴着你,分享你的经验,分吃你的装备,帮你打怪,也帮你变得更加强大。

灵兽跟人物一样需要经验升级,也有潜力点可以加到技能属性上,技能属性跟人物属性相同,这让灵兽的养成显得不那么复杂。灵兽需要喂食装备的,据说,过了新手期,至少要蓝装以上的装备它才吃,很挑食,由此可见,游戏里多高的爆率都不太可能形成装备贬值,因为有灵兽这台巨大的消耗机器。

除了灵兽的基本属性之外,面板上还有两个选项,骑术和资质。毫无疑问,骑术是将来把灵兽变成坐骑的一种技能,需要学习。资质大概是灵兽养成的特性吧,每个经过培养的灵兽都有可能拥有个性化的资质,这让灵兽系统充满了未知的挑战,想想吧,通过自己的精心培育,能养成一只独一无二的灵兽,是多么有成就感的一件事。


4.技能栏


技能栏的设置可以看出,每个门派的技能都分为三大技能体系,每个技能体系下都有N种技能,技能需要修炼,修炼需要消耗技能点数和金钱,技能升级通过技能面板就可以实现,不再需要寻找相应的NPC。

指令、表情和手艺仍然是老样子,遗憾的是没有点开详细看看,尤其是手艺,到底有没有新的惊喜呢,希望明天可以看到。

5.物品栏


物品栏也比较简洁,分为物品一、物品二和任务栏,猜测物品二应该是储存包裹,里面的物品不会被杀掉落吧,除此之外,物品面板右上角有密码锁和元宝按钮,元宝大概就是道具金币了,中间还有个包裹按钮,不知道是什么意思,难道跟物品二一样都有储存功能?有待进一步研究。

关于工具栏的总结:

1.简洁明朗,一目了然,比较容易了解各自的功能。
2.界面粗糙、设计上缺乏特色和美感。


第四部分:冰天雪地之美图

画面经过一番调节,有了一种韵味和风格,我开的是默认效果,电脑垃圾,显卡一般,但是面对截图,我已经感觉到了美的存在。













[ 本帖最后由 绿腰·暗香 于 2008-3-2 00:32 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 茶茶宝宝 多玩草 +50 奖励,再接再励哦 2008-3-2 00:20
█ █ █ 红尘万丈莫须有,绿泥一点渐化无

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不错哦..继续努力..哦哈....

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有张图重复了,回头再换吧,斑斑先不要发官网了,这份作业还不够完善,里面貌似还有需要验证的地方。。。回头我补好了自己发官网去。。。

[ 本帖最后由 绿腰·暗香 于 2008-3-2 00:09 编辑 ]
█ █ █ 红尘万丈莫须有,绿泥一点渐化无

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不错不错~~我觉得画面饱和在高一点点就好了第1张调整的快成黑白了

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腰子自己发去 我睡觉了。。

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自定义的图片 怎么感觉是在看黑白电视

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我超级不喜欢现在的服装

WY干吗那么节约布料

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第一张为了让大家看出对比反差,调得狠了点,对比调得太大,饱和度调得太低。。。后面的风景图就好多了。。。
█ █ █ 红尘万丈莫须有,绿泥一点渐化无

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其实色彩调节全凭个人喜好,老版天下贰开始我喜欢浓烈的色彩,后期我喜欢饱和度比较低的淡彩。。。这个在我的一组老版天下贰截图里表现的非常明显。。。

且看

浓彩图:
http://bbs.duowan.com/viewthread ... &extra=page%3D1

淡彩图:
http://bbs.duowan.com/viewthread ... &extra=page%3D1
█ █ █ 红尘万丈莫须有,绿泥一点渐化无

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引用:
原帖由 绿腰·暗香 于 2008-3-2 00:15 发表
其实色彩调节全凭个人喜好,老版天下贰开始我喜欢浓烈的色彩,后期我喜欢饱和度比较低的淡彩。。。这个在我的一组老版天下贰截图里表现的非常明显。。。

且看

浓彩图:
http://bbs.duowan.com/viewthread.php?tid=120006 ...
的确反差够大

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老版本看着更亲切

不知道新版天下2除了画面外其他的改动

但是从技能上来看 冰心被削弱了很多

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额,如果是纯粹的自己的心声坦露的话,感觉楼主比较容易满足呀,或者玩的其他3D游戏比较少。。。因为,这画面、这界面实在是不咋的,甚至让我感到难受啊。

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引用:
原帖由 xiandayang 于 2008-3-2 00:19 发表
额,如果是纯粹的自己的心声坦露的话,感觉楼主比较容易满足呀,或者玩的其他3D游戏比较少。。。因为,这画面、这界面实在是不咋的,甚至让我感到难受啊。 ...
国内游戏基本画面和国外是没法比...
所以没必要比不是一个等级的 GE AION..- -哪个都比国内任务一款强大N倍

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同LS的。。

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不是同你。。

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