文/绿腰
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我这倒霉孩子在历时两天艰苦的抢滩登陆后,终于在本日关服前五分钟荣登大荒,本人预感不久便会掉线,于是麻利地截图,调整画面,再截图,五分钟后,如愿所偿,掉线,关服。
五分钟的体验,很难有内容,看图说话,我的图也没人家的好,但是作业还是要写,以下内容虽然独创但未必首创,各位看官可随机选择。
第一部分:画面色彩调节
看过很多人的截图,感觉画面色彩鲜亮无比,非常刺目,其实天下贰有一个非常不错特点,就是可以自行调节画面,以达到自己最满意的效果。
方法:点系统图标,选择系统设置,在弹出的对话框里选择“数字鲜亮”并点击,会再弹出一个对话框,对话框有几种系统自定的画面模式,比如柔和、鲜亮等,下面有三个选项,分别是“明度”、“对比度”、“饱和度”。
我一般选择自定义模式,新版天下贰的画面比较明亮,所以我调节的时候降低了明度,增加了对比度,最重要的是,我降低了饱和度,让色彩不再鲜艳得耀眼。
下面是一组对比截图,第一张是系统默认效果,第二张是我自定义调节出来的效果。
第二部分:画面视角调节
画面视角调节非常开阔,通过鼠标中间按钮的滑动可以把人物变大变小,小到如蝼蚁,大到拍特写,这对一些喜欢画面截图的朋友来说,无疑非常方便,而在平时打怪战斗中,把人物拉小会获得更宽阔的视觉效果。
以下是两张视角对比图片,中景和特写,没有截到最小的人物视角图片。以后再补上吧。
1.中景人物

2.特写人物

第三部分:由工具栏引起的不负责猜想
1.装备栏

装备栏格子很多,结构复杂,分时装和属性装两种模式,具体界面分三个部分,左边竖排的一行,大概是为各种时装准备的,中间为属性装,右下的三个格子,大概是放坐骑、灵兽的地方,从界面看,装备是非常丰富的,可以猜测出,游戏的玩法应该很丰富,有比较大的后续开发空间。
右下角还有一个装备炼化的按钮,这是一个新增选项,是否同旧版天下贰的装备萃取一样,不得而知,有待进一步研究。
2.人物信息栏
人物信息栏也是由两个分栏组成,属性和声望,时间仓促没有点开声望看看到底是什么样子。属性栏也可分为三个部分:最上面是人物的基本属性,保持了自定义称谓的人性化设置;中间是生命、技能、经验栏,据说经验可以积累,由人物和灵兽分享,升级需要手动点击,因本人没有升级,也没有经验,所以还看不出怎样手动升级;最下面是人物技能属性,据说潜力点的分配也是从1级开始,自由选择。
右下角还有个抗性按钮,应该属于技能的高级选项了。
人物属性面板的设置还是很清晰的,一目了然,各技能属性的解释可以通过鼠标移位到相应的栏目中看到,对于新手来说,方便对于加点的判断选择。
3.灵兽栏
新版天下贰最大的特色就是灵兽系统的增加,从灵兽面板上看,灵兽的培养需要花费很大的精力和时间,可以说,新版天下贰中,不再是一个人的成长,将有一只灵兽从头开始陪伴着你,分享你的经验,分吃你的装备,帮你打怪,也帮你变得更加强大。
灵兽跟人物一样需要经验升级,也有潜力点可以加到技能属性上,技能属性跟人物属性相同,这让灵兽的养成显得不那么复杂。灵兽需要喂食装备的,据说,过了新手期,至少要蓝装以上的装备它才吃,很挑食,由此可见,游戏里多高的爆率都不太可能形成装备贬值,因为有灵兽这台巨大的消耗机器。
除了灵兽的基本属性之外,面板上还有两个选项,骑术和资质。毫无疑问,骑术是将来把灵兽变成坐骑的一种技能,需要学习。资质大概是灵兽养成的特性吧,每个经过培养的灵兽都有可能拥有个性化的资质,这让灵兽系统充满了未知的挑战,想想吧,通过自己的精心培育,能养成一只独一无二的灵兽,是多么有成就感的一件事。
4.技能栏
技能栏的设置可以看出,每个门派的技能都分为三大技能体系,每个技能体系下都有N种技能,技能需要修炼,修炼需要消耗技能点数和金钱,技能升级通过技能面板就可以实现,不再需要寻找相应的NPC。
指令、表情和手艺仍然是老样子,遗憾的是没有点开详细看看,尤其是手艺,到底有没有新的惊喜呢,希望明天可以看到。
5.物品栏
物品栏也比较简洁,分为物品一、物品二和任务栏,猜测物品二应该是储存包裹,里面的物品不会被杀掉落吧,除此之外,物品面板右上角有密码锁和元宝按钮,元宝大概就是道具金币了,中间还有个包裹按钮,不知道是什么意思,难道跟物品二一样都有储存功能?有待进一步研究。
关于工具栏的总结:
1.简洁明朗,一目了然,比较容易了解各自的功能。
2.界面粗糙、设计上缺乏特色和美感。
第四部分:冰天雪地之美图
画面经过一番调节,有了一种韵味和风格,我开的是默认效果,电脑垃圾,显卡一般,但是面对截图,我已经感觉到了美的存在。
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本帖最后由 绿腰·暗香 于 2008-3-2 00:32 编辑 ]