独家时评:战争题材游戏请尊重历史且离政治远点

独家时评:战争题材游戏请尊重历史且离政治远点

多玩游戏网专稿 作者小凡 转载请注明 出处与作者
近日,有两条新闻引起了小编的注意红色警戒3剧情:日本逃过二战竟成亚洲霸主韩战争网游STING欲在台服中加入两岸问题
战争题材游戏请尊重历史
一个是玩家中的经典《红警3》在故事剧情中颠覆历史,虽然我们对《红色警戒3》的发布十分欣喜,但是EA在《红色警戒3》的剧情设定上显然还未吸取《命令与征服:将军》等作品的教训...在《红色警戒3》的架空剧情中,因为时空错乱,日本逃过了第二次世界大战,建立了太平洋帝国。虽然游戏故事剧情是虚构的,但是作为战争题材游戏在历史取材上,还是要尽量尊重历史。红色警戒系列在众多玩家心中是一款经典的游戏。但是其开发商美国EA多次在游戏剧情设定上不尊重历史,对玩家尤其是亚洲玩家造成了一定的影响。
作为一款经典的游戏,EA在红警3的剧情设定上真的是欠考虑,无视了在其玩家比列占其重要位置的亚洲玩家,尤其是大量的中国玩家。游戏虽然是一种娱乐的方式,但是游戏产生的影响也是巨大的。红警系列有很多未成年人在玩,也许他们在玩的时候会产生这样的疑问:为什么游戏里讲的和历史课上讲的不一样呢?未成年人的心智还不成熟,很容易被事物感染。这样的游戏对未成年人的影响是及其不利的。

红色警戒3截图


战争题材游戏请离政治远点

韩战争网游STING欲在台服中加入两岸问题
其实对于韩国研发游戏,小编一直有种感慨那就是没有韩国不敢研发的题材。比如韩国研发日本国民漫画七龙珠OL惹怒日本玩家 。韩国充分利用其他国家的资源研发游戏,其实这一点无可厚非。人家原作者也是同意的,可是这篇报道却让小编很是意外。韩国人竟然为了游戏卖点计划在台湾版加入两岸关系这一最敏感的话题。台湾问题 两岸关系是最敏感的政治话题。韩国开发商竟然要在两岸关系上动手脚了。韩国战争网游《STING》故事背景主要描述为阻止北韩(朝鲜)造核子武器,南韩、美、日、俄、中等 5 个国家与金正日协议提供北韩金援作为交换条件,北韩答应停止发展核武。但其后金正日失踪,北韩、南韩、美、日、俄、中 6 个国家为争夺各自利益而反目。这样一个故事背景,连韩国敏感政治问题都牵涉其中。韩国自己研发游戏把自己国家的政治加入游戏,我们无可厚非,但是请别拿我们国家的政治问题来做为你游戏的题材来源。
>>点击查看《STING》详细介绍
最后小编还是呼吁所有的游戏开发商在研发战争题材网游的时候,请尊重历史且远离政治。

  

[ 本帖最后由 ☆☆冰迩公主☆☆ 于 2008-2-24 14:26 编辑 ]
我一直在赶路 忘了停下脚步
多渴望月圆时反射我的孤独
我一直在赶路 忘了你的祝福
才发现得失之间是回家的路

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SF,两个游戏都是你发来的
佐佐木希

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好啊 好啊

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远离政治才有发展哈




签名档禁止使用外链,已和谐---专属鸣

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这个问题好象只有国内比较敏感,国外并不会带来什么问题,对于连总统都能被在电视上剽砍的美国更不是什么大问题.要不然红警系列,那个什么STING也不会顺利出版.
这次说日本逃过了第二次世界大战,建立了太平洋帝国。详细内容还不清楚,逃过了第二次世界大战是个什么概念,没出兵还是根本就打过仗保留实力?建立了太平洋帝国,是指控制整个太平洋还是太平洋包括其周遍沿海国家.
国人一看到和日本有关的东西都会习惯性的热血沸腾,这是可以理解的.但想想有啥意义呢?你抵制他,你唾弃他,美国老会听你的吗,反正你又不会去买正版,他们又不指望赚你的钱.想想红警1里提到苏联时候怎么没见国人跳起来指责,怎么说人家还是和我们一个阵营的,但一提到日本就有种特别的冲动,就象中国足球即使踢不过日本也要掐掐他们脖子来解解恨
历史是可以假设的,但如果利用假设的历史将原本历史中邪恶的说成正义的那就该提出声讨了.

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该来是总是会来~

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期待修改版的红警3

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`被封杀正常``

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将军里有中国..结果呢 被封杀 没人会做吃力不讨好的事
在说了 这游戏压根不回在中国发售 又何来对中国未成年人影响呢..
玩D版  当我没说过

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