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wcrpg设定联盟玩家指南—第六章历史和文化—节选

原作者 鬼之左近  感谢他的翻译

暗夜精灵的文化
  暗夜精灵是一个奇怪的族群,她们的生活方式也显示了这一点,但是并非所有关于她们的传言都是正确的。我花了一个月的时间与卡多雷—暗夜精灵的自称—生活在一起,对我从前对她们的诸多误解惊讶不已。
  首先,大多数人都以为暗夜精灵是一些紧拥大树、热爱一切的和平守护者,但事实上她们没这么糟—她们熟知在必要时进行破坏的方法。我还记得有一次一个常驻的德鲁伊交给我一个任务,让我去清除附近的一个野生动物种群,这意味着“去杀了那些掠食者,以便让猎物休养生息”。暗夜精灵倾向于为了维护自然的平衡进行屠杀,甚至有时会伐倒树木,因为它们阻碍了其他本地植物分享阳光和土壤。回溯到我对暗夜精灵知之甚少的日子,这一发现几乎会动摇我的整个认知系统,但是如果你仔细想想,这一切又都那么情有可原。
  然而,有些暗夜精灵对自己的工作有那么一点...嗯,狂热。很显然,暗夜精灵都想让自然变成它应该呈现的样子,但是似乎她们对“自然”的定义仅仅就是“森林”,因此很多暗夜精灵都认为只有在她们自己的陆地上创造和培育的一切才是唯一“自然”的自然,我对此并不感到惊讶,而这也是她们如今迫切期望扩张森林的原因。
  很多暗夜精灵也非常享受工作中注视大自然的这种感觉,她们觉得这是一种消遣—即使是在充满危险生物的地方,比如幽影谷的黑丝洞,那里面全是三英尺长的网木蜘蛛,我认识的一个人就在一次对这些洞穴的日常访问中被咬伤中毒。当然并非所有的暗夜精灵都这么粗心大意,不过比起静态的植物来说,她们确实更喜欢动物和昆虫这种更为动态的自然—而且,谁也不会大老远地跑到灰谷来就只为看看那些树吧?我猜想与其在一片非凡的风景中**沉思,暗夜精灵可能更愿意为一群努力生存的麋鹿静静喝彩,而这也确实更适合她们那充满野性的天性。
  暗夜精灵与森林生物有着密切的关系,这些生物在她们的城镇中随处可见。小精灵四处飞舞,修复着城镇中的木制品,并照顾植物健康成长。远古者在暗夜精灵聚居区的中心扎根,向年轻的暗夜精灵传授知识和战争之道,以及维持他们和大自然之间的平衡的方法(鬼左:这些远古者是远古守卫者啊知识古树啊这些东西,而不是那些具有神性的远古之人)。塞纳留斯的子女—树妖和丛林守护者—在街道上漫步,与暗夜精灵的孩子玩耍。栖木看管者努力工作,确保让高贵的角鹰兽和可怕的奇美拉住得满意。甚至普通的野生动植物也比比皆是,从最小的青蛙到强悍的熊都与这些精灵和谐相处。
  因此,暗夜精灵的建筑也无不显示出对自然的敬重和与自然的平衡,这里没有人会真正去砍树,德鲁伊在小精灵和远古者的帮助下,用魔法从树里获取所需的木材,然后再举行盛大的仪式,让这些木材结合在一起,塑形为房屋和建筑。矿工从附近的采石场带来大理石和石英,然后用神圣的法术将其铸型。我曾经目睹过一座新楼的诞生过程,那确实令人咂舌。德鲁伊们围着楼址站成一个圈,而小精灵则飞进飞出地带来成堆的树木和石头,随着仪式的进行,在短短几个小时里,就已经出现一座两层的小楼,而且它还在向上长,没错,她们的房子就是活的。我从未见过这种奇景。尽管出于种族自尊我不想承认,但是毋庸置疑她们这种会生长的建筑在美观和工艺方面都已超过了矮人的石制建筑。
  暗夜精灵的文化中心是达纳苏斯城,它位于泰达希尔的枝干上。在这里,暗夜精灵可以享受和平。孩子在街道上奔跑欢笑,对外面世界横行的邪恶一无所知。各种精类生物在枝头飞舞。随着达纳苏斯与塞拉摩贸易日盛,如今其他的种族也开始出现在暗夜精灵的街道上。
  那么,暗夜精灵在闲暇时会做些什么呢?如上所说,她们喜欢静静地看着自然以各种各样的方法—通常是比较激烈的—改变着自己。另外,她们也有些别的乐子。比如说,她们也有酒吧,尽管这是个比较时髦的名词,但是暗夜精灵确实修建了饮酒放松的场所,在那里她们彼此交流或向晚辈讲述各种传说,或者载歌载舞地消磨长夜。尽管这里不像其他种族的酒馆那么吵闹,但是你还是会很轻易地发现很多相似之处。
  这让我想起了她们的食物和饮料,人们谈论一个种族的时候是绝对不可能不提及他们的食物的。有一天晚上,我来到一个酒吧歇脚,期望能看到些神奇的饮料和食物。可是孩子,我错了,她们给我送上一大块烤野猪肉,还有几种奶酪和怪味面包,当然不出意料地还有一些浆果和水果。尽管她们用的香料与众不同,但是老实说,她们吃的跟我们一样,好吧好吧,可能吃得没我们多。
  那天晚上,暗夜精灵终于还是给我送上一种卡多雷特有的东西—月亮果汁,不要被它的名字骗了,这实际上是一种烈酒,用只生长在月井附近的一种浆果发酵蒸馏而成。月亮果汁对神经有一种刺激左右,使得它喝起来更加令人陶醉,喝了这种酒会让你觉得好像飘在云端里,周围一片祥和,只要喝上一杯,你就会爱上周围的一切。我听说施法者还可以从这里面获得另外一种刺激,据我猜想,月亮果汁可以对魔法起一种促进作用,使你的灵魂和心智都焕然一新。我不知道是不是还有其他的原因,反正我看到那些德鲁伊都是容光焕发的。

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月亮果汁
  月亮果是一种生长在月井附近的天然水果,将这些浆果进行蒸馏后会酿造出一种让人陶醉的美酒,这种酒对于提升神术施法者的能力有特效,在饮用一剂月亮果汁后的一小时内,如果角色施展神术,那么在距离、持续时间以及其他依赖于等级的变量上施法者等级可以获得+1奖励。饮用多剂月亮果汁效果不叠加。
  酿造月亮果汁需要DC18的手艺(酿酒)或DC30的手艺(炼金)检定。一瓶月亮果汁价值2000gp,含有8剂的酒量。

  与其他种族不同,暗夜精灵的家庭比较松散,呈现出部族化特征。对她们而言,出生的家庭不如自己建立的家庭重要,让我翻译一下:你的双亲是谁并不重要,那些因你聚集在你身边的人对你而言才是最关键的。整个社会一起抚养儿童,这在人们之间形成了漫长且持续不断的联系,最终使得每个人之间在精神上都有所依托。暗夜精灵通常不会结婚,但是依然会选择终生的伴侣。社会方面,暗夜精灵将传统的女家长制和族长制(在人类的观念里)合而为一。根据传统的信仰,德鲁伊的职责由男人来承担,而女性施法者更适合女祭司。女性还可以担当种族的战士,少数的男性也选择了战士和猎人的职业。少数一些热衷于战争的男性要么选择了凶猛的利爪德鲁伊,要么选择了倍受误解的恶魔猎手。尽管这种倾向现在正在改变,但是绝大多数暗夜精灵还是选择了坚守传统,毕竟那是上万年来一直坚持的东西。
  暗夜精灵的法律和军事制度—关于女祭司和德鲁伊的不同角色—有时难以理解,那么现在让我来理清一下。女祭司领导着哨兵Sentinels(暗夜精灵的军队),其中大部分都是女性。而德鲁伊既不是士兵,也不是社会的领导者,更不是法律的仲裁人。大体上他们来去自由,属于高深莫测的家伙。当然德鲁伊也没有凌驾于月亮女祭司或哨兵之上的特权。
  除了哨兵的职责外,女祭司还负责维持暗夜精灵与神祗的精神联系。看上去对于暗夜精灵而言,只有那些半神可以受到比森林和古老传统更高的尊重。无论何时,只要一个猎人为自己家庭的晚餐猎到一只肥美的雄鹿时,她都会向艾露恩祈祷,以感激她赐予自己食物。无论何时,只要当一个暗夜精灵从迷失良久的漫长旅途回到家中时,他都会向玛洛恩祈祷,以感激他为自己展示正确的道路。
  暗夜精灵的精英部队是哨兵,按传统主要由女性组成,她们在森林中巡逻,为保护树木而战。哨兵与高等精灵的游侠非常相似,不同之处恐怕也只有种族不同而已。很多哨兵骑乘着夜刃豹担当女猎手,或者骑乘角鹰兽担当风之勇士。尽管她们的传统武器是弓和月刃,不过更为新派的暗夜精灵也不拒绝真正的刀剑。如同部落一样,暗夜精灵基本不接触科技,不过偶尔还是可以在暗夜精灵中发现火枪手。
  黑暗而致命的守望者维持种族的治安,守望者担当法官、陪审员以及刽子手,守望者通常是女性,在一队看护人的协助下维持暗夜精灵城市的和平。每座城市都会有一个守望者负责,在达纳苏斯这样的大城市里,更是每个区域都有一个。监禁是最常见的惩罚方式,而在地下监狱度过余生可能是最糟糕的方式。一个守望者及其亲自组建的军队负责看守监狱,这经常会使得她们对自己的职责过于狂热。玛维·影歌—看守伊利丹·暴风的守望者—是其中最明显的例子,疯狂的偏执在万年的时间里早已扎根。处决的命令可能会遭受诸多反对,因此很难实行,最明显的例子应该是伊利丹,直到今天他还活着,但是这种情况在最近战火纷飞的日子里有所改变。其它的惩罚方式还包括罚款和社会服务,比如帮助德鲁伊照顾树木。
  泰兰德·风语者独自统治着暗夜精灵,在上万年的时间里她一直如此。大德鲁伊(从前是玛法里奥,现在是范达尔)的角色也同样重要,因为他领导着暗夜精灵的德鲁伊阶层。由于德鲁伊们经常在翡翠梦境中游走,因此泰兰德跟人民的关系要比德鲁伊近得多。
  范达尔和泰兰德相处得并不好,尽管两人没有正面冲突,但是当泰兰德的目标与范达尔不一致时(而且当玛法里奥未昏迷时,也与他不一致),他都会感觉非常失望。他非常不喜欢泰兰德和玛法里奥,但是并没有说出来,也没有采取什么直接的行动对抗他们。事实上,只有艾露恩的最高级女祭司和最高级的德鲁伊们才知道这种个人分裂,其他大部分暗夜精灵对此毫无察觉。
  如果你是像我这么精明的历史学家和旅行家,你就可能会意识到暗夜精灵的性别限制如今不再那么起作用,按照传统,只有男性可以成为德鲁伊,只有女性可以加入哨兵。而现在,由于在第三次战争中失去了太多的暗夜精灵,玛法里奥和泰兰德一致同意是时候放松这些限制了。你可能会以为是联盟中其他种族男女混搭的现象影响了他们,但是事实上这并不正确—他们完全独立地做出了这个决定。
  尽管对燃烧军团的记忆依然深刻,奥术力量依然被认为是腐化性的,但是这种诱惑对暗夜精灵依然很强。尽管小心地使用奥术力量可以促进恶魔猎手的进步,但是过量地使用已导致了很多暗夜精灵失去自我,再次献身于奥术,古老的毒瘾再次出现。传统主义者担心这种新出现的对奥术力量的渴求如同性别限制的放松和德鲁伊的转变一样都对自己的种族进行着破坏。
  观念的转变并不容易。一些年轻的暗夜精灵认为那些短命的种族非常奇特,从而希望去效仿他们,这招来那些已活了数千年、对任何新东西都波澜不惊的老者的嘲笑。

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达纳苏斯语入门
  这里有一些比较常用的暗夜精灵短语,我翻译成了通用语。
  "Ande'thoras-ethil."="祝你烦恼不再"(告别语)
  "Andu-falah-dor!"="愿平衡重现"(战吼)
  "Ash karath!"="做吧!"
  "Bandu thoribas!"="准备战斗吧!"(对敌人挑战)
  "Elune-adore."="艾露恩与你同在"(祝福)
  "Fandu-dath-belore?"="谁去那?"
  "Ishnu-alah."="祝你好运"(祝福)
  "Ishnu-dal-dieb."="祝你的家庭好运"(祝福)
  "shan'do"="光荣的教师"(含敬意的头衔和名词)
  "thero'shan"="光荣的学生"(含敬意的头衔和名词)
  "Tor ilisar'thera'nal!"="敌人受死吧!"(战吼)

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易老和长寿的种族
  对我而言,一个非常难以理解的观念就是那些比我们矮人寿命还要长的种族对时间和老去的看法。长寿会带来大量的耐心,长命的种族可以仅仅通过等待就让诸多威胁自动消亡,还可以连续数天坐在一个地方玩耍。急躁和忙碌对他们而言简直就是一种诅咒。尽管有时他们也会意识到需要采取紧急行动,但是大多数情况下他们更喜欢从容不迫。人类和兽人因为短命(相对的)更倾向于着眼未来,而精灵和矮人则通常安于现状,反正未来还没来到。我注意到正是这种思想孕育出短命种族的不信任感和精灵及其他长命种族的自我优越感。

[ 本帖最后由 绯红的苏 于 2008-2-20 16:53 编辑 ]
我见那明星自苍穹陨落,从此之后,所有的夜空都黯然无光。
“God, why you abandened me?”


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半精灵历史
  三千多年前,高等精灵和阿拉希的人类第一次会晤,是的,那时候精灵是来寻求人类帮助的。很多人都认为那个场面非常浪漫:高傲美丽的精灵女士遇到了高大强壮年轻的人类农夫和士兵。然而在诸多调情之后又带来什么后果呢?半精灵被同样的一群精灵女人—她们曾经认为人类如此英俊和强壮—遗弃或虐待。
  在塞拉摩,一个喝醉了的半精灵给我讲了大半夜的故事。尽管这些民间传说很少是真实的,但是它们却仍然可以告诉你症结所在。第一个故事是“银狼精灵”,据说这是第一个被精灵们遗弃的半精灵婴儿,野狼发现了他,并将他养大,他成为了艾泽拉斯最伟大的战士,很好的故事,对吗?然而一切的美好在他看到一座人类城市时结束了,他迷恋于那座城市,导致最终人类发现了他,然后他们伏击了他,把他弄瞎,逼他去划船,近150年后,他终于死在船桨边。
  还有一个关于星殒者的故事,他曾经是最聪明的半精灵,由于对世界过于痛恨,于是他建了一座高塔把自己带到了星星那里,不幸的是,星星也拒绝了他,并把他扔回到地面上,在他坠地的地方至今还有一个大坑。这确实过于虚幻,但是却让我意识到一个痛苦的真相:半精灵的故事罕有幸福结局。
  很多年,甚至很多世纪以来,精灵和人类的后代们都过着颠沛流离的生活,不过,近来世界上发生的种种麻烦使他们的生活有所改变,在第三次战争中,所有种族都团结在一起,很多人开始意识到一个人的本性远比他的父母是谁更重要。半精灵跟其他人一样,站在联盟一边对抗着联盟的敌人。
  不幸的是,战后半精灵又沦落到一种可怜的境地。吉安娜—一位心胸广阔的人—让很多半精灵难民定居在塞拉摩,城市因他们的到来而受益,因为他们都是具有诸多技能的勤劳工作者。有些人对此表示赞赏,但更多的人依然保持着跟他们的距离,这使得很多半精灵最终选择了离开塞拉摩。
  我想半精灵真正想要的是一片可以称之为家的地方,在那里可以建立半精灵的国家。尽管吉安娜·普罗德摩尔对他们非常同情,但还是明确地告诉他们在联盟与部落的休战协定稳定之前,任何企图建立家园的行为都是不明智的。这是个很好的建议,但是并非每个人都会听得进去。可能大多数人都满足于白日梦,但是历史的舵轮永远不会掌握在易于满足的人手中。另一方面,精灵和人类的偏见正逐步消除,有望在几代人之后,半精灵就可以受到他们双亲种族的欢迎。
  我还听到了关于一个叫芬娜·金剑的半精灵的有趣故事。这个女人由达拉然的高等精灵法师吉尔娜·金剑和一个身份不明的男人所生(谣言说那个男人就是戴林·普罗德摩尔,不过很少有人类相信)。在达拉然和她的母亲都在天灾手中沦落后,芬娜试图将幸存的人类和高等精灵团结起来,可惜的是,人类不信任她,而自傲的高等精灵不屑于追随一个混血儿。尽管颇受刺激,但是芬娜拒绝放弃,她相信胜利会将越来越多的人带到她的旗帜下,于是一直到现在她还在与天灾进行着游击战。

半精灵文化
  半精灵数量实在太少,而且过于分散,使得他们没有团结在一起的文化或社会,让人很难以“半精灵们”这种整体性的称呼解释他们的行为。不过,我们还是发现他们的一些共同特征。
  半精灵大都是耐心、悲观的实用主义者,对音乐和艺术不感兴趣。在他们的故事中,胜利的英雄都是耐心或聪明的(在故事里,那些热切成为伟大人物的半精灵通常都死得很惨)。
  你可能听有些人说过关于懒惰的半精灵流浪者的故事,我敢说讲这种故事的人肯定没见过塞拉摩的半精灵木匠们的手艺。他们用木头建造的房屋就像矮人用石头建造的房屋一样坚固(这可能得益于精灵对树木的尊敬和人类坚定的决心)。我还要告诉你,他们刚刚开始学习如何造船,就让塞拉摩的造船大师惊讶得闭不上嘴巴。半精灵还是很好的织工,连精灵都望尘莫及(而且半精灵的风格没精灵那么花哨,更为实用)。如果你需要一件在冬季风暴中保暖防湿的斗篷,那就去找个半精灵裁缝吧。
  尽管很多半精灵不信任魔法,但是他们可能比艾泽拉斯的其他任何一个种族都更适合奥术。他们继承了精灵施展奥术的天赋,又不会像精灵那样疯狂地追逐它。然而,随着洛丹伦法师学院的沦落和血精灵的崛起,他们比从前更加不愿意继承自己的魔法血统了。
  我冒险下个结论:尽管大多数半精灵不会隐瞒自己的过去,但是一些独居的半精灵对此非常介意。大多数半精灵都比较消极,不喜欢反抗,一定程度上促进了对他们的迫害,然而那些非传统的半精灵的所作所为经常足以撼动整个世界。
  如果半精灵继续效忠于联盟,那么他们很可能会获得新生,成为这个世界上一道新的光芒。然而,一些半精灵由于长期受迫害而选择了站在部落一边。一些联盟的组织开始向半精灵伸出橄榄枝,以遏制这种倾向。圣光的教会正在努力改善种族间的矛盾。这是件好事情,尽管我不愿这么想,但是如果半精灵继续遭受噩运,那么最后他们很可能会发现部落成为了唯一可以去的地方。

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半精灵谚语
“怨恨易消,冤屈难忘”
“勿因激情做蠢事”
“找到目标不难,发现目标无法实现也不难”
“精灵播种的傲慢如森林般茂盛,而人类则只会在城市中吃灰发臭”
我见那明星自苍穹陨落,从此之后,所有的夜空都黯然无光。
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人类文化
  人类文化现在非常引人关注,因为从前那种森严的阶级制度现在正在瓦解。自从阿拉索帝国建立起,贵族的观念在人类社会中就一直处在至关重要的地位—但是现在,随着越来越多的人意识到你顶着的那个头衔既不能帮你抵挡刀剑,也不能帮你逃过瘟疫,人类开始平等地对待彼此。当然这并不意味着贵族在人类文明中已失去了意义,例如,安度因国王(好吧,实际只是王子)可以做出重大的军事决定,这并不是因为他的领导能力,而是因为他是前国王之子,这是血统带来的权力。尽管这是个极端的例子,但是贵族们确实仍然有着一定的影响力。事实上,那个孩子国王的绝大多数顾问也都是因为出身名门才有资格站在国王身边的。我对联盟中的这种情况颇有微词,相信我,就这个话题我不会有什么好话。
  七个主要的人类城市曾经有着各自的传统。而暴风城如今已经成为各种思潮和风俗混杂的熔炉,这完全是因为各地的难民都将这里视为安全的天堂从而蜂拥而至的缘故。塞拉摩甚至更为有趣,因为那里还有相当多的矮人和精灵,因此也增加了更多疯狂的因素—作为多种族齐心协力建立的社会,不管是暴风城还是塞拉摩人们都必须适应现状,尽管有时甚至需要用非常规的方法。在塞拉摩,我还注意到在月升时,很多人类和矮人都与暗夜精灵一起进行简短的祈祷,或者去参观月井。
  有个很有趣的现象,那就是人类似乎自然而然地充当起各种族的调停人,他们组织着各种尽量使每个种族都满意的活动。在塞拉摩,你既可以看到高等精灵(尽管很少),也可以看到暗夜精灵—这确实很奇怪,毕竟他们已经彼此冷对了上万年,但是人类将其变为可能。他们都是外交大师,但同时这也带来了各种诡计和斗争。有些人类利用这种天赋努力让所有人过得更好(例如吉安娜·普罗德摩尔),也有人利用它让人们彼此对立(例如艾登·匹瑞诺德)。因此,这可能就是为什么大部分天灾都由(从前的)人类领导的缘故吧—而且,我还知道现在的巫妖王既是兽人又是人类,好吧,那一言难尽。
  尽管人类依然会因自己获得领导权而沾沾自喜,但是现在人类领导者的地位有所降低(当然有些例外,例如吉安娜女士),同样,一些城市的人类的传统职业发生着改变。例如,十年前,达拉然的每个人,不管男人、女人还是孩子,都是法师—好吧,这个例子不怎么样,他们现在也基本都是。那么我们说暴风城,那些从前世代培育士兵的家庭现在开始走上了经商之路,贵族越来越和平民融为一体。从前,来自两个不同城市的人类就像高等精灵和暗夜精灵(或高等精灵和人类)一样泾渭分明,现在这种情况已经不再有了。第二次战争已经使所有种族走得非常之近。然而,人类仍然是一个偏激的种族,在我们谈到宗教信仰时这点就变得非常明显了。
  人类是已知的第一批也是最主要的圣光追随者,尽管在第三次战争中,由于银手骑士团对天灾的瘟疫束手无策,导致信仰有所衰退,不过现在诸如血色十字军之类的组织正在积极地恢复人们的信仰(不论好坏)。圣光在人类文明中占有重要地位,即使那些不信任它的人也会时刻把它挂在嘴边。在战场上我听到的“为了圣光”的喊声数不胜数。见鬼的是,那些术士们会花大量的时间来诅咒圣光—我猜他们大概认为这非常值得去做。
  这些日子里如果你看到很多孩子都假扮银手骑士时不用太在意,这太平常了。应该谢天谢地的是我还从没看到过孩子假扮圣光大教堂的牧师—那才奇怪咧,当然这并不是说牧师们做得不好。近年来,随着大量的官方卷宗在洛丹伦被破坏或遗失,宗教争论成了一个突出的问题。我一直认为在第一次战争中安杜因·洛萨从死亡矿井中找到的神圣之书依然健在,但是近来却很少听人提及它。争论的结果是一大堆人类就一些抽象概念的小小分歧吵得面红耳赤,这还真够可笑的。年轻的骑士和牧师倾向于旧的不去、新的不来,认为这正是重建更强大的教会的机会,很明显,那些传统主义者不赞同这种看法。新的宗教团体的兴起—不管有没有得到大主教的批准—现在也成了争论的焦点。一些人甚至把诸如银色黎明之类的团体称为异教徒—我不由得想知道他们在信仰上到底有什么不同,为什么会招来如此的猜忌。
  还有一点需要提一下。关于疯狂的教会,这些日子里人类似乎孕育了很多这种教会。诅咒神教和其他的恶魔信仰者可能是最好的例子,不过血色十字军现在很明显也开始堕落到其中。似乎人类一旦找到自己要献身的目标,就会非常狂热地去追寻它,根本不管到底有多疯狂。因此,在文明社会里这些教会都有着恐怖的恶名(血色十字军可能是个例外,除了愚昧外人们还觉得它可以忍受)。人类国家分崩离析,只留下一些所谓的正义分子依然对恶魔和亡灵的追随者进行迫害,因此,一些人聚集起来,成立了名为暮光之锤的组织—上古之神的信仰者—但是大多数人们对他们一无所知。然而我敢以矮人的直觉打赌,我们很快就会听到关于那些上古之神的更多消息。这听上去非常有趣,不是吗?
  宗教并非值得人类疯狂献身的唯一东西,工会成员以及简单的从商者通常会专注于完美掌握某一特定技能,而且他们还很喜欢推销自己的技能。矮人会因为加入一个铁匠和技师的大家族而感到自豪,人类也差不多,不过他们有更多的种类,他们什么职业都有工会,而且该死的是,连盗贼都是如此:如果军情七处(暴风城的“智囊”,哈)可以归入其中的话。因此,如果工会成员专业能力高超就会变得非常富有,他们形成了位于农民和贵族之间的中产阶级,这点在艾泽拉斯其他文明中都不存在。这同时也产生了新的问题,因为很多贵族都认为“平民”的影响力日益增长是个很大麻烦,而那些富商(或许没那么富有,因为贵族经常不付账)则公开地表示了对贵族的怨恨。
  这种情况最好的例子是迪菲亚兄弟会。这个问题开始于在重建暴风城中没有得到公正待遇的石工,继而在一些神秘盟友的帮助下转变成全面的叛乱。因为中产阶级从来没有得到过高于小农阶级的权利—至少在我的印象里没有,我认为这种麻烦可能会越来越普遍,预计很快就会有更多效仿迪菲亚的小盗贼组织出现。另一个值得注意的问题是,最贫穷的人民都在支持着迪菲亚这样的组织,因为他们误认为自己如此窘迫都是因为贵族剥削的缘故(当然还有其他种种原因)。这很大程度上要归咎于暴风城政府的信息无法正确传达,以及其他一些非常规的战略,比如在农场附近建立军事设施(例如哨塔),这就潜在地破坏了农场的生产。
  我说了很多关于盗贼和骑士的事,不过人类似乎对所有的事情都有插手。这可能是源于他们的好奇心,你几乎可以看到所有职业的人类。他们可以很快地掌握所接触的人的文化、语言和其他特性—就像我一样快,嘿嘿。例如,在荆棘谷,你会发现很多人类在经过真正的火枪手(矮人!)略加指点后就可以有效地使用矮人火枪进行狩猎。在更古老的时候,人类也曾很快地掌握了精灵的魔法,就在他们大胜巨魔后,魔法的痕迹已经在他们的物品中随处可见。
  人类文化中有很多狂欢和聚会(不过大多数都比较无趣),假日是非常重要。他们甚至还庆祝其他人庆祝的日子。比如说,我们矮人有个冬季节日,在那时我们讲述冬天爷爷的故事,而在近年来,越来越多的人类也开始参与这个节日。而且,在每年的丰收节上,他们也像我们一样对战争英雄表示尊敬。他们中很多人歌颂乌瑟尔·光明使者,认为他是最重要的人类英雄。洛丹伦的人民从前在丰收后会举行庆典,而现在被遗忘者已放弃了这个风俗,取而代之在那天晚上举行神秘的柳条人仪式,今年我发现了这个仪式并记录了下来,但是我对这个奇怪的仪式几乎一无所知。
  啊,英雄崇拜。这些天来我听说暴风城那些愚蠢的家伙正在建造铜须三兄弟的雕像。人类建筑师要比矮人弱得多,从他们把自己的城市完全建在地表就可以看出来(我实在想不通为什么要那么做)。不过他们还是建了一些矮人都认为是最好的雕像,我觉得应该就是暴风城外的那些,确实很不错。法师塔通常也令人印象深刻,不过其中法术占据了很多的成分,所以这完全不算数。一些时髦的人类建筑师结合矮人和高等精灵的设计,这并不稀奇。在洛丹伦,即使是在奎尔萨拉斯隐居的精灵也经常会露面进行贸易。所以人类的很多建筑风格都位于高等精灵的轻佻风格和我们更喜欢的厚重风格之间。由于人类的政治倾向、设计风格和其他类似的因素,我认为他们就是个夹缝种族。他们作为中间人存在,他们的建筑和工艺也大都如此。哦哦,我又跑题了—我想讨论的是英雄。
  安度因·洛萨、乌瑟尔·光明使者、麦迪文—这些都是传说中的名字,他们在第一次、第二次和第三次战争中扮演了重要的角色,但是麦格尼·铜须还有其他很多人也都是如此。但只有人类被关注,人类被赞扬,他们有着一种强烈的天性对自己的英雄一次又一次地歌功颂德。这可能就是为什么在“著名”的海军上将戴林很明显精神有问题的状况下(连他的女儿都反对他),还是有很多人追随他。在人类的历史书中,很多没有扮演过重要角色的人类却被写得比其他种族的英雄更光辉更伟大。事实是,人类善于寻找他们认为伟大的人物,而且认为世界上的其他人跟他们有同样的想法,却不管他们是不是正确的。注意,我这并不是在抱怨,在第二次和第三次战争中,我在战场上发现过很多没有得到歌颂的英雄,但是只有非常不成比例的少数人得到了关注和提升,这确实很有趣。
  好了,我快说到联盟的指挥系统和其他的乐趣了,我很想把那些写成一个大的章节,所以我得先喘口气,就快就回来哦。

边框小故事
  “Ishy”Achalon傲慢地说道,“我跟你说话的时候,你注意点。”
  法师的目光从恶魔身上转了过来,聚焦在面前这位不甚可靠的同伴身上。他不屑与术士为伴,但是迄今而止Achalon提供的情报都证明是正确的,而且他也非常了解如果这位恶魔召唤者的故事是真的,他的组织会从中受益匪浅。尽管他依然无法完全信任Achalon,但是现在他不得不听从术士的话—特别是在如此危险的地方。
  “待在这躲好,凡人。我会用我的力量控制下面的一个恐惧魔王,让它说服其他恶魔,相信我们是卡扎克领主的客人,我们应该庆幸那个毁灭守卫依然在冬泉谷忙着他的事。”Achalon鼻子轻轻哼了一声—可能是出于厌恶,Ishy不能确定是对他还是对那些恶魔。随着一声重复“待在这”,Achalon消失在山脊后面。
  Ishy趁机考虑了一下他们的目标,对于区区两个施法者来说,即使没有卡拉克的保护,取得琥珀封印也势比登天。尽管他可以独自干掉一个毁灭守卫或恐惧魔王,但是要知道下面的山谷里驻扎着整整一支军队,它们都是海加尔之战的幸存者,因此也是燃烧军团的精英。Achalon到底有什么计划可以让我们拿到法杖,然后活着离开啊?Ishy开始怀疑自己的同伴究竟有没有能力控制一个恐惧魔王的心智,即使这可以找到,那他想过没有怎么才能真正地拿到琥珀封印呢,恶魔奴隶或许可以让他们到达the Scar,但是肯定无法让他们获得琥珀封印,那柄法杖无疑被严加看护着。
  法师的胡思乱想被Achalon的归来打断,一个巨大的恶魔紧跟在他后面。Ishy下意识地开始做起手势,念动咒语,但是Achalon示意他安静,阻止了他的施法。“现在它是我的”术士解释道,恐惧魔王痛苦地抽搐着,但Achalon只是微微笑道“这边请,好法师。”
我见那明星自苍穹陨落,从此之后,所有的夜空都黯然无光。
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铁炉矮人文化
  铁炉堡是个围绕着大熔炉而建的城市,是的,就是“围绕”着,大熔炉位于城市中心,其他的建筑以同心圆的方式向外扩展。熔化的钢水奔流而下,将整个城市笼罩在一片明亮的橘黄色中,这让每个人都觉得轻松自在,好吧,让每个矮人都轻松自在。
  在地下没有白天和黑夜的分别。居住在地表的人用太阳来划分每一天,当然这并不适合于我们。我们有一个叫做“班”的名词,每一班持续8个小时—所以一天有三班。其实在我们关心太阳升起落下之前,每一班是持续10小时的,但是由于现在我们矮人是联盟的一部分,为了适应其他种族24小时为一天的习惯,于是就对班进行了修改。
  第一班开始于午夜,此时,散布于城市里各处的蒸汽驱动的号角开始发出巨大的号声,所有轮到第一班值勤的人就要出发去工作了。八小时后,号声再次响起,第一班结束,第二班开始。当然第三班的时候也是如此。当然,也有一些人是不按班来工作的—比如说警察和某些特定的工匠。但是对于铁炉堡的大多数居民来说,他们的生活就是随着日常的号声度过的。
  因为三班系统,铁炉堡无论何时都处在忙碌的状态,这跟塞拉摩不同,在那里白天喧闹无比,到了晚上基本就安静无声了。铁炉堡是永远开放的,除了那些小店铺外,你基本不会发现商店有关门的时候,永远有人在那里奔走工作。当我第一次来到外面的城市时,我对一家盔甲店窗户里“closed”的牌子困惑不已,最初我以为这店肯定是关门大吉了,但是经过比较之后,我发现大家都是如此才恍然大悟。毕竟,我们的生活习惯有天壤之别。
  对于非矮人的种族来说,可能会觉得铁炉堡非常黑,尽管我们也点灯,但是大都比较昏暗,在铁炉堡散步就如同在傍晚的室外一样。一些参观者会自己带着光源,这可能会招来一些开心的目光。
  我们矮人是非常务实的,在铁炉堡你看不到什么没用的装饰物。在这里没有任何公园或娱乐中心,除非你认为酒馆也属于这类建筑。我们也有雕像,但那都是为了表示对伟大的矮人英雄的尊敬所建的,例如安威尔玛王的巨大雕像就矗立在城市门口,如果你见过它,你肯定明白我指的是什么,如果你没见过,那就找个时间去看看吧。经过了数百年的时间,这座雕像的状态依然非常完好,啊哈,这真是个奇迹!
  你可能认为所有的铁炉矮人都只会制造盔甲和武器,没错,我们是喜欢制作金属器物,但这并不是一切。矮人工匠可以制作各种各样有用的东西—因为我们热爱创造。给我们皮革,我们就能制作靴子或腰带;布匹,我们能缝制衣服和斗篷;肉,我们能烹煮美味的炖菜和肉汤;谷物,你能获得美酒;宝石,你能获得珠宝;当然,矿石,我们可以提炼钢铁,钢铁,我们能铸造武器和机械。而且除了战争所用的器具外,我们的工匠还创造很多令你惊叹的小玩意,发明能力可以跟侏儒相提并论。
  那么我们在闲暇时间干什么呢?没错,没错,我们当然会喝酒!我们比其他人酒量都大(暗夜精灵德鲁伊除外),对,大得多。当然我们并不只会喝酒,我们还进行比赛—通常都是与战争有关的。枪法、拳击、骑乘格斗、角斗—你所能想出来的,我们都比!不过我们也玩别的游戏,团体和个体体育,甚至还包括各种战棋。有一些是从人类城市引进的,但是大多数都是我们自创的。比如说,有个游戏是大家都各扮演一个角色交互着进行故事...好吧,我承认我并不是很精通这个游戏(鬼左:我比你精通,不就是跑团么,居然在设定里做广告,令人发指)。总而言之,只要你走进酒馆里,就会发现到处都是争斗不休、哈哈大笑的醉鬼,到那时候你就会好奇在角落和小黑屋里大家都在玩什么东西。
  最后,还有一点你要了解,特别是你身在铁炉堡的时候。自从三锤之战后,在铁炉堡就再也没发生过真正的冲突—这被明令禁止。犯罪被严加控制,我们有世界上最好的守卫,对偷盗和其他犯罪行为的处罚非常严厉。矮人的法律比较复杂,但是审判非常快捷。如果你被抓并被宣布有罪,那你能得到的最好待遇是被踢出铁炉堡的大门,在这里没有警告,任何人都没有第二次犯罪的机会。犯法就必须受惩。给来铁炉堡的旅行者点忠告:在你惹麻烦之前最好先读读我们的规定。

蛮锤矮人文化
  蛮锤矮人无愧于他们的名字,因为在高耸的峭壁上生活,使得他们关注自然、富有激情,还有...嗯,野蛮和战锤。与自然和狮鹫的联系致使他们走上了萨满教的道路,而非圣光。蛮锤矮人圣骑士和圣光牧师就像铁炉矮人德鲁伊一样罕见。我们都走上了属于自己的道路。
  内战以来200年的时间使他们的面貌有了令人惊讶的变化。山峰上的生活并不惬意。长期的暴露使得他们的皮肤风吹日晒。在骑乘狮鹫的时候他们都穿着厚重的毛皮来抵御风寒。
  根据他们的传统,蛮锤儿童在很小的时候就跟狮鹫幼雏为伍,那些热衷于照顾它们的人都会获得一只狮鹫来抚养,而其他人则会走上别的人生道路。但是这第一种选择无疑是具有最高荣耀的,意味你将成为狮鹫骑士。
  他们是热爱故事的种族,萨满和牧师在寒冷的夜晚用故事娱乐人民,那些故事包括过去的战争、指挥狮鹫的方法、自然和大地母亲的传说。每年他们有三个典礼:一个典礼为所有的有情人举行婚礼,另一个祝福一年中诞生的儿童,还有一个哀悼一年中去世的死者。看上去如果你出生(或去世)的时间不对就要等很长时间才能得到祝福(或哀悼),但这依然是一个将整个社会团结在一起的有效方法。出生在同一年的孩子会变得很好的朋友,因为他们会在同一天庆祝生日。蛮锤矮人通常会和与自己同年出生的人结婚。
  天气的原因使得他们能酿造出上好的黑啤酒,因为这可以让他们在寒冷多风的夜晚保持体温。他们的其他啤酒质量则相对较差,所以蛮锤矮人只出口黑啤酒。狮鹫之泪是我最钟爱的品牌,不管我有多少行李,只要我去他们的山上,就都会想办法带一小桶下来。
  关于蛮锤矮人的一件有趣的现象是他们可能是第三次战争后唯一一个保持原来生活不变的种族。艾瑞峰矮人们的生活与战前没什么不同,在大陆其他地方发生的恐怖事件并没有在这里出现。尽管洛丹伦的供货商如今都已不在,但是他们可以飞到暴风城和铁炉堡进行贸易。与联盟的频繁接触使得他们与联盟并肩对抗天灾和接下来的燃烧军团,他们甚至将一些难民带回艾瑞峰。蛮锤矮人正在尽自己最大努力帮助联盟恢复从前的强大。
  不过,除非联盟召唤,否则他们会尽可能地远离战争。他们不愿意插手政治,而且只要没人威胁到他们的大陆或他们的生活,他们就会感到满足。他们确实作为盟友而战,而且联盟也确实因为他们的帮助而更加强大,但是,蛮锤矮人的增援并不能带来一场战争的胜利,尽管他们是杰出的狮鹫骑士,但是他们并不适合工艺,而且他们的人口实在太少了。
  那些身在卡利姆多的少数蛮锤矮人可能是受到战争影响最大的。他们不愿待在塞拉摩的城墙里面,而选择了向北飞行,以远离地面上的障碍、野兽和部落。在过去的250年里他们已经建立了两个王国,再多一个也没关系。
  出于他们的信任,在离开之前,他们会晤了塞拉摩的暗夜精灵和铁炉矮人代表团。那时候我们已经开始了巴尔莫丹的挖掘工作,蛮锤矮人们想知道那里适不适合他们定居,我们的答案是否定的,因为他们更喜欢寒冷的天气,而巴尔莫丹整天处在烈日的烘烤下。同时我们也表示,当神秘的遗迹在那里的山脉发现时,一些不值得我们尊敬的家伙也开始在那里定居了。蛮锤矮人对泰坦之谜没有任何兴趣,所以没有任何理由可以促使他们去巴尔莫丹居住。
  暗夜精灵同意蛮锤矮人定居在他们南面的山峰中,但当蛮锤矮人凭借有利的地势发现任何不同寻常的事情时必须向暗夜精灵汇报。啊哈,我认为第一件要汇报的事应该是矮人和精灵居然合作得如何愉快。不过可以确定的是,第三次战争后的生活真地发生了很多变化。
  蛮锤矮人同意我去参观他们在灰谷的新家。那里的山峰还真是冷得不像话,他们的家就是基于天然的山洞建造的,尽管他们对工艺和建筑不像我们那么有爱,但是我也得承认他们的建筑确实令我印象深刻。他们为狮鹫开辟了一片林地,尽管这些可怕的类鸟生物更喜欢开阔的天空,但是本地的飞行生物—角鹰兽和双足飞龙—对任何闯入领地的其他生物可是非常敏感的,所以蛮锤矮人小心地照顾着狮鹫,时刻把它们保持在可能的攻击者的视线外。
  一些位于卡利姆多的蛮锤矮人开始跟随暗夜精灵学习更多关于月神艾露恩的知识。
我见那明星自苍穹陨落,从此之后,所有的夜空都黯然无光。
“God, why you abandened me?”


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侏儒文化
  尽管这么说很奇怪,但是侏儒就像个没有什么目标的矮人。快乐而热心,侏儒认为其他种族的成员都是些年轻人,喜欢用一种祖父或祖母式的态度对待他们,但是跟侏儒在一起,你也只能接受这点。你认为自爆绵羊和巨型骑乘用机械小鸡有点不着调?那么你肯定不了解侏儒。
  简单来说,侏儒缺乏专注于一件事的能力,而这也是他们最简单的地方。
  这种专心的缺乏体现在侏儒所进行的一切活动上。侏儒的家(或许我该补充一下,也是他们的工作间)遍布着成千上万的小东西—小器具和小发明—都是这里的主人制造的。地板上扔着乱七八糟的书,桌子上铺着各种设计图,侏儒就藏身在这些“杂物”当中。他们的衣服往往穿上一周也不换,头发因从不理发而乱蓬蓬的,显得营养不良。在这里你还会发现很多小机器人在四处忙碌,忠心地执行着主人没时间去做的事情。好吧,我改主意了:我不再说侏儒不能专注于一件事了—至少他们会花费所有的时间来进行发明创造,甚至还会为此雇佣冒险者帮他们去寻找材料。
  哦,又爆炸了。发明创造毕竟不总是那么精确,这点我早就意识到了。不过相比地精来说,侏儒的爆炸要少多了。
  与他们的最大竞争者地精不同,侏儒的聪明才智不仅仅用在科技方面。侏儒无时无刻不在寻找自己的最大目标,无论是新的法术、发明,亦或只是吃东西的方法。他们相信利用才智进行设计可以战胜任何挑战,使生活变得更为轻松。如果你有一把可以自动将飞转的锯片射到敌人脸上的武器,你还会去耍什么斧子吗?如果你有爆破者超爆自动引导毁灭导弹,你还会用什么奥术飞弹吗?侏儒的发明通常会反映出他们的个性:夸张、华丽、绚烂,但又半强迫。
  侏儒发明家通常会成对一起工作,其神秘原因连他们自己都不能完全理解。在我的旅途中,很难见到独身的侏儒发明家。他们的组合是一种疯狂/清醒的古怪关系,其中一个全心提升所发明的设备的极限,而不管这么做会带来什么下场,而另一个则竭力保证发明的设备不会造成灾难性后果。讽刺的是,这种组合方式可能恰恰是这个种族之所以可以创造出这么多伟大发明的原因。例如,正是这样的两对发明家创造了连接铁炉堡和暴风城的地铁,那发明还真是非常便利啊。
  侏儒没有国王或女王,这种情况已延续至少400年。如今,政府成员由选举产生,这些成员拥有显赫的头衔,但在任期结束后,他们就要重返工作岗位。统治者拥有大工匠的头衔,目前由吉尔宾·梅卡托克担当。尽管因在诺莫瑞根释放炸弹而遭受指责,但是他的天赋依然足以让他保留这个头衔。他也是个好人,我曾花了不止一个晚上跟他在一起探讨新的发明。
  侏儒的社会充满偶然性。没有两座房子看上去是一样的,街道在工作室、住宅和会议室间盘绕,如同一个迷宫。侏儒会组成开放式的大家庭,接纳任何在此停留并期望加入的人。一所简单的住宅可以容纳至多20个侏儒,而且理论上还可以更多。对于外来者来说他们的大门永远是敞开的。赠礼非常普遍,甚至因为最微小的原因都会赠送礼物。如果不考虑他们的怪癖,侏儒是我曾遇到过的最快乐的种族。
  重要的是,侏儒并不以他们这种古怪的态度来对待生活。在侏儒的一生中,朋友是最重要的。他们已经从战争的阴影走了出来,热心地善待彼此和其他的每个人,并希望能得到同样的善待。侏儒喜欢举办聚会。他们对友谊和生命的热爱在这些庆典中显露无遗,在那里充满了嘈杂的音乐、绚烂的焰火和跑调的歌声,聚会会持续到最后一个侏儒支持不住睡去才结束。食物...呃,我得说一说我的经验谈。每个侏儒都会带一些东西,汇集到一个大锅里,不幸的是,每个人都会在自己带来的食物里体现一下自己的发明,这样的结果往往被人难忘。我还记得那是一根肝泥香肠外加一些生的鱼头沙拉酱...在一起炖了三个小时,然后变成了粘糊糊的一团。那真是一种非常特殊的体验—在接下来的两个小时里我的身体一直在与这些毒素做斗争。我曾经吃过很多可怕的东西,但无一可出其右者。厨师对此只是耸耸肩,在亲自尝了一点点后,他们一致认为我拥有钢铁一般的肠胃。
  拥抱一个侏儒,他将对你感激不尽。
我见那明星自苍穹陨落,从此之后,所有的夜空都黯然无光。
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熊怪文化
  在第三次战争中受影响的种族(注意,几乎包括我们所有种族)没有一个完全得到好转,我们尽自己最大的努力蹒跚而行,其中有些甚至刚刚脱离死亡线。熊怪的现状之惨烈更是令我产生莫大的同情。
  除了那些不得不与转变成亡灵的爱人战斗的人们外,没有人面对过熊怪面对的窘状—必须猎杀超过半数的同族。尽管最有天赋的德鲁伊和萨满都亲力而为,但是他们在医疗那些可怜怪物—他们的同族如今的样子—的疯狂上依然毫无进展。
  他们的世界发生了翻天覆地的变化。熊怪曾经是个和平的种族,而如今狂热地憎恨着燃烧军团,只要看到恶魔,就能让熊怪陷入狂怒之中,不管对方的数目和力量,都会冲过去与之战斗。熊怪利用自己的体型变成了可怕的战士,他们的对手不再是林地的猎物,而是强大的战争机器。对于大多数熊怪来说,他们和平的生活已不会再回来了,但是依然有些熊怪远离了文明世界,尝试着继续传统的生活方式,这种想法在诺森德已经成真,因为那里本身就处在文明世界之外。
  尽管熊怪被视为智能种族,但是他们并不十分聪明,而现在,这一点更加突出。关于他们的历史,他们所记忆的远比联盟图书馆中的资料多,而且随着很多人类和高等精灵的图书馆被破坏或遗弃,我相信很多历史学家在提到这个种族时会给他们冠以“智力低下”的评价。他们了解森林,了解自然,了解朋友、敌人、战争和死亡,也了解亡灵和恶魔。事实上,他们了解的东西比他们希望了解的还多,所以很多熊怪甚至不希望学习更多,大多数熊怪都认为没有必要提升智力,不过还是有一些熊怪冒险深入其他文明去学习新的东西。
  事实上,在这个危险时期,熊怪与其他文明的交互对他们保持心智健全有很大的帮助。在灰谷,他们频繁地拜访暗夜精灵去寻求指引、友爱和情报。联盟和部落曾尝试着让熊怪担当两者的外交信使,但却很少成功。熊怪们确实在扩展自己的眼界,但是相比联盟和部落的关系,他们更关注自己的问题。
  有时候,你不知道是该怜悯熊怪还是该害怕他们。一只被激怒的、发狂的8尺高的熊怪是任何人都不希望遇到的,甚至连其他熊怪都不希望遇到。他们建立了勇士组成的巡逻队,这些巡逻队只有一个目的,那就是猎杀堕落的熊怪。巡逻队会有一名萨满同行,以提高额外的支持。这些勇士通常忧郁而孤独,但是其他熊怪都很尊敬他们,尽最大努力来减轻他们因内疚而带来的负担。
  在不尝试拯救森林或同族的时候,熊怪会专注于猎杀燃烧军团的余孽,你永远不要期望看到熊怪和恶魔同行。为了让人生一直处于正规,年轻的熊怪们努力成为萨满,因为在恐怖无常的日子里只有这些神圣的人是唯一看上去冷静正常的成年人。随着半数的熊怪拿起长矛(尽管他们的爪和牙已足以致命),另一半的熊怪学习自然魔法,他们的整个社会已经发生了变化。
  战争对熊怪的影响中也有值得肯定的方面,例如使他们对森林外的世界越来越熟悉。从前熊怪只是暗夜精灵和牛头人的朋友、森林的生物、孤独的团体,而现在他们关注着联盟和部落的动向—不管是政治还是其他方面,四处旅行,了解更多关于世界的知识,改变着他们对人生的态度以适应这个严苛的新世界。
  有些人认为这并不是好事,也的确有很多熊怪对这些新变化感到恼火不已,但我对此却有不同的看法。生命在不断进化,不管是天灾、燃烧军团还是联盟和部落的冲突都不能阻止它。熊怪尽管是个可悲的种族,但是也正在设法适应着自己的新角色,速度要比那些无家可归的人要快得多。他们时常将世界看作一只野兽,应对着它发起的种种挑战,而不过多地去考虑其原因。我经常希望我也能这样看待生命。
我见那明星自苍穹陨落,从此之后,所有的夜空都黯然无光。
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联盟的领导和统治
  在联盟中有很多领导者,其中有些很善良,而另一些则不这么好。这些领导者对事态的进展有着不同的看法,当然他们的做法我也管不着,不过我会很高兴地告诉你他们当中谁的头脑还比较清醒。好吧,关于联盟的结构,有比这些傀儡—呃,我是说“领导者”—更重要的东西要谈,我很快就会提到那些的—别着急。哦,我看到我的一些学徒已经开始打盹了,第一段都快写不完了,我最好还是抓紧些。
  尽管听上去不太真实,但是人类作为联盟领导者的地位确实已经不像以往那么牢靠了。哦,是的,他们确实在两片大陆上都有城市,但是有个问题—东边那部分没有明朗的领导者。暴风城的王子确实是个不赖的小家伙,但是安度因多少岁,12?如果他是矮人,这个年纪还不会走咧。啊,我想起来了,事实上,我从没在王宫外面见过他。除了是个可怜的小家伙外,他还很不幸。安度因试图努力为人民做些事情,但他只是个孩子,很明显有人在幕后操纵他。你问是谁?好吧,我会告诉你的—不过你可能不喜欢这个答案。在人类事务方面,卡特拉娜·普瑞斯托女士和伯瓦尔·弗塔根领主作为主要顾问辅助国王,很显然她们操纵着他。伯瓦尔是个好人,也是个不错的战士。问题是他无法侮辱一位像卡特拉娜·普瑞斯托这样的“有教养”的女士的意见,这是个很大的问题,因为她的那些建议,只要你还有半个脑袋有逻辑可言,你就不会提。不要误会我的意思,卡特拉娜确实有些不错的品质,做个人类情妇倒是蛮适合的。她只够格给我端酒上菜,但是向成千上万的士兵发号施令还是算了吧,天知道会发生什么事。
  当然,我并不是说人类已经彻底无能了:伯瓦尔很称职地领导着他的军队,当他身处战场的时候对我们来讲确实是个福音。我的意思是,人类传统上领导着联盟,但是在普瑞斯托女士的干涉下,固有的人类领导权现在已经让人难以忍受。看上去,她好像认为其他的种族都不是必需的—这点倒是和范达尔·鹿盔的观念有点不谋而合,如果她是精灵,或者他是人类的话,我等会再说范达尔。现在,当吉安娜·普罗德摩尔女士在卡利姆多努力团结联盟各种族的时候,东面王国的人类正在瓦解联盟。而且该死的是,情况越来越糟糕—卡特拉娜甚至不允许国王向迫切需要增援的地方派遣援军,比如暮色森林和赤脊山脉。甚至前线发来的敌情报告也都因缺乏“证据”而被压了下来—好像我们那些死去的人对她毫无价值似的。这个女人现在很不正常。
  这种情况造成了两个结果:第一,卡利姆多的联盟比东部王国越发强大,第二,暗夜精灵逐渐取代了人类过去一直拥有的对联盟的领导权。对于第一点所说的强大,我并不仅仅是指数量—我的意思是在卡利姆多我们在一起努力工作,而在东部这种情景实在非常少见。这在所有事务上都引起了不同程度的怨恨,甚至连侏儒都不知道该听谁的了。不幸的是,当暗夜精灵将联盟团结在一起的时候(在吉安娜的大力协助下),她们发现在战场上领兵作战没有哪个种族能比得上人类。事实上,没有谁曾经像人类那样指挥作战—好吧,我就是在说洛萨和乌瑟尔,现在联盟中已经没有那种人才了,事实上,我能想到的只有一个人可以给我们带回希望,但是他已经被联盟流放了,看看吧,我们是怎么对待最优秀的人才的。我说的是提里奥·弗丁,我在《冲突的大地》里写到瘟疫之地的时候提到过他—如果我们真诚地给他指引,他很可能会重新集结白银之手,到那时我们就又能看到亡灵头颅滚落满地的场景了。
  这些日子里,人类向联盟作贡献的主要途径看上去是那些在职的“低级”官员,在高层没有发布明确命令的时候,他们仍会出于自愿为联盟做事。他们中很多人依然履行着人类的传统职责,教导那些缺乏战争经验的人如何去做。尽管听起来很有趣,不过人类确实在教导大多数暗夜精灵男人如何战斗—从远古时期起哨兵就全由女性构成,很显然从上古之战以来暗夜精灵一直没有男性军队,甚至大多数德鲁伊也没有受过系统的军事训练—他们从不需要。人类现在依然占据着联盟官员中的大多数,但是其中很多人从没见过战场是什么样子。人类的军队有很多都在暴风城闲坐,这还真够羞耻的。暗夜精灵和我们不得不尽快唤醒这些懒散的家伙。

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伯瓦尔·弗塔根领主
伯瓦尔领主坚定而忠诚,可能也有一些缺点。尽管他依然尽全力维护着暴风城的利益,但是他好像如同王国中的很多人一样,已经拜倒在迷人的卡特拉娜·普瑞斯托女士的石榴裙下。由于对她言听计从,他已经使人类控制的版图上的防御产生了一些严重的裂口。他是知道暴风城的真正国王瓦里安·乌瑞恩依然活着(只是在失踪中)的少数人之一,而这也成为了军队集中于暴风城的理由:卡特拉娜说服了伯瓦尔,让他相信安度因将成为那些绑架或杀害真正国王的人的下一个目标。瓦里安当时前往塞拉摩,期望可以通过努力与部落和平共处,但在途中就遭到绑架,由此可以推测有些势力希望联盟和部落之间的战争永不停歇。      

待续
            
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弗塔根英文就是Fordragon,这姓还真。。。为了黑龙MM。。。
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那么,与人类的不作为不同,暗夜精灵在大陆上四处活跃。泰兰德坐镇达纳苏斯掌控全局,使人民敬爱的大德鲁伊范达尔·鹿盔非常不满。效忠于泰兰德的暗夜精灵在卡利姆多各地组织着联盟的活动,而且现在她们甚至已经开始涉足东部王国的部分地区。泰兰德之所以有如此的权威,是因为她是暗夜精灵三大派系中两个派系的首领—艾露恩的女祭司和哨兵(第三个是德鲁伊)。现在,泰兰德已经不再直接领导哨兵了,她把这个职责交给她的密友珊蒂斯·羽月。这使得这两个组织紧密地团结在一起。在玛法里奥负责的时候,德鲁伊与其他暗夜精灵关系非常良好,不过好像范达尔有自己的考虑,他不太希望德鲁伊与其他人混在一起。
  我们应该感谢鹿盔只是德鲁伊的首领—毕竟那只是暗夜精灵中的一小部分。泰兰德依然领导着其他人。我希望能看到更多的德鲁伊做出正确的选择,但是范达尔依然是他们的合法领导者,而且大多数德鲁伊毫不置疑他的权威。
  暗夜精灵用她们对自然的了解为联盟做出了巨大贡献,这种资助不只是战略层面的,它还可以教导人们如何在自然环境中更好地存活。暗夜精灵很久之前就知道在没有永久藏身处的野外如何生活的方法,而我们中的一些人只是在最近的两次战争中才体验到这种经历。她们开始教导每个人野外生存的技能—这是一种莫大的恩惠,尤其是对在洛丹伦之类的地区作战的人更是如此,因为在那里你可能必须知道如何净化水源才能活下去,也可能需要在补给稀缺的情况下生活数天。艾露恩的女祭司在医疗伤患方面,不管是魔法的还是非魔法的方法,都可以与圣光教会相匹敌,而且她们还教给了士兵很多基础的医疗技能。
  最近我在东面王国见到过很多暗夜精灵,这是个不错的现象—我们会借助任何可借助的力量。不过她们大多数都是无组织的,这点就不是很好,没有一个像泰兰德或珊蒂斯这样的人把她们团结在一起,这些暗夜精灵肯定会像我们中的某些人一样为了领导权不顾一切的。我听说在奥特兰克山谷一位大德鲁伊集结了一小群德鲁伊,这可能对现状有所帮助。当然,暗夜精灵也派遣使者与暴风城的人类商讨未来大计,但仅仅这样是不够的。现在联盟依然不是一个紧密的整体,尽管暗夜精灵看上去正竭尽全力促成这个目标的实现(当然这也有争议),但她们的努力依然不够。阻碍之一就是她们与高等精灵之间持续多年的紧张关系,这种情况现在尽管有所改善,但是进度非常缓慢。对于燃烧军团的回归,很多暗夜精灵想对高等精灵说的只有一句,那就是“我早就告诉你们会这样”。而一些高等精灵则更为激进,他们想直接往上述暗夜精灵的脸上来一发火球才解恨(当然,现在提这个已经没什么意义了,因为高等精灵太过稀少了)。说正经的,我觉得我们不能因燃烧军团回归而谴责高等精灵—不过现在讨论这些已经无关紧要了。

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范达尔·鹿盔
  达纳苏斯现任的大德鲁伊是范达尔·鹿盔,他在玛法里奥·暴风神秘失踪后取代了后者的位置。鹿盔不喜欢泰兰德·风语者,他们的目标经常相左。他们在政治上竞争激烈。
  我很清楚范达尔已经走上歧途,他是联盟中少有的公开认为与部落的战争永不停歇的领导者之一—当然是出于他自己的目的。他在努力恢复着人民的力量,但是他的方法却是错误的。
  范达尔·鹿盔的数据和其他信息见神秘的大地。

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泰兰德·风语者女士
  泰兰德·风语者是暗夜精灵的领导者,作为传说中的英雄,她与黑暗力量对抗的时间超过了一万年—而她看上去还不到二十岁。泰兰德现在最关心的有两件事:一是保护她的人民和盟友,二是复原她的爱人玛法里奥·暴风,现在不知什么原因使得他无法回到自己的肉体中。尽管玛法里奥的失踪极大地伤害了她,但是这只能更加坚定她的决心:不惜任何代价都要保护人民,并把玛法里奥找回来。除了艾露恩的最高女祭司外,她还是哨兵的领导者,不过近来她把大多数军事行动都交给自己的密友珊蒂斯·羽月负责。
  作为同意与兽人在海加尔圣山一起对抗燃烧军团的领导者之一,她很清楚兽人并非全都是邪恶的,而且也不期望与他们继续作战—当然,除非她发现兽人对玛法里奥做了什么手脚。她与酋长萨尔保持着联系(不过不像吉安娜那么频繁),与他一起协商着停战协定。
  泰兰德·风语者的数据和背景信息见影与光。

  高等精灵的境况比较凄凉。一些高等精灵依然居住在辛特兰和类似的地区附近,但是大多数高等精灵都已逃往暴风城,或跟随吉安娜来到塞拉摩。那些依然四处游荡的高等精灵大都是战争中的退伍老兵和幸存者,在天灾攻破奎尔萨拉斯的时候没有多少人逃脱,不过总是有些人可以杀出一条血路幸存下来。
  然而,对高等精灵最大的打击可能并不是天灾,当王子凯尔萨斯·逐日者—最后的皇族成员—决定将自己的追随者改名为“血精灵”,并前往德拉诺时,他带走了90%的高等精灵。高等精灵对这一事件有着各种不同的看法,有人认为王子遗弃了他们,有人则认为他不过是个在日井被毁后依然追逐奥术的傻瓜,还有一些人尊敬王子的决定,但是却没有选择与他同去,不过这种人非常少。
  留下来的高等精灵数量极为稀少,导致他们在任何事务中都没法扮演重要角色。不过我认为随着时间流逝,他们势必会获得新生,再次向联盟证明他们的价值。
我见那明星自苍穹陨落,从此之后,所有的夜空都黯然无光。
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 说够了精灵,我们说点好的吧。现在,铁炉矮人和侏儒在联盟中扮演着重要的角色,我想远比第二次或第三次战争中重要得多。尽管矮人和侏儒在近来的战争中与其他种族一样人口方面遭受重大损失,不过随着大工匠梅卡托克和国王麦格尼·铜须共同在铁炉堡执政,我们的人口蒸蒸日上。侏儒和矮人混居在一座城市带来的优势既是物质的也是社会的:物质方面,由于侏儒和矮人共同工作,工程学发展的速度令人吃惊,而且我们更加了解彼此,使得我们在战场上的配合变得天衣无缝。新工程学最伟大的例子应该是地铁,它使得我们可以以闪电般的速度在暴风城和铁炉堡之间旅行,这有助于加深我们与人类邻居的关系,使他们与我们的心贴得更近。事实上,暴风城的矮人区确实对铁炉堡的人口过剩问题有很大帮助,生活在暴风城的矮人过得也很好,如果他们想念自己的地下家园,他们可以很容易乘坐地铁回家。
  所有的一切中只有一个小瑕疵:如同人类都窝在暴风城一样,矮人和侏儒也几乎都待在铁炉堡周围。现在,尽管我们有很多移民从洛克莫丹搬往湿地,但是那要么是些小城镇,要么就只是驻军。在我们这里没有大型的军事行动。唯一的例外是雷矛氏族,他们居住在奥特兰克山脉,与入侵那里的巨魔和兽人作战。至于为什么巨魔那么希望占据奥特兰克山谷,我一无所知。由于斩杀了很多巨魔的头颅,雷矛氏族与蛮锤矮人建立了亲密的联系,这真是件好事—蛮锤矮人们自从第二次战争以来一直在帮助我们,不过他们从不认为自己是联盟的一部分(在第三次战争前他们正式退出联盟)。或许如果我们对他们足够好的话,蛮锤矮人会再次正式加入我们也不一定,如果是那样就实在太棒了。
  我们倍受尊敬的国王麦格尼·铜须—铁炉堡的统治者—曾经带领我们的人民在战争中取得过一连串的胜利,作为第二次战争的英雄之一,很多人都认为他会成为这段黑暗时期的救世主,但是,唉,我们的国王现在很少有时间能在战争中领导我们了,我们都了解国王的职责非常繁重,除了军事战役外还有其他事务,但是最近矮人没有一个明朗的军事领导者,于是很多人都选择了服务于马库斯·乔纳森将军—一位人类陆军指挥官,可惜的是马库斯也因“国王”的命令而被迫待在暴风城。这样造成的结果就是在战场上没有一位高级矮人或人类军官领导大部队,尽管我们也有一些元帅,甚至是大元帅,但是他们领导的都是些小的精英部队—但我们需要更多的人手。
  尽管矮人的士气仍然保持高涨,不过在最近几个月里我们的国王却很少走出铁炉堡的大门,部分原因是他正在等着一件事关国家和家庭的重大事件的消息,至于是什么事件我在这里不能信口开河。不过无论怎样,我们都希望国王尽可能快地回到战场上—最次也要指定一位可靠的军事指挥官。麦格尼国王好像也在策划着要对黑石深渊的黑铁矮人发生攻击,尽管我们与黑铁矮人有着长期的冲突,不过我还是搞不明白为什么要在这个时候对他们采取行动,因为我相信国王很清楚现在的局势,天灾才是我们最直接的威胁,接下来是那些燃烧军团的余孽。我更希望看到联盟作为一个整体对天灾进行沉重打击,每一天我们都有很多人葬身亡灵之手,更何况那些死去的人都被转化为无意识的奴隶对抗我们自己。我们无法让这种情况继续下去了。
  侏儒依然在努力地寻找收复诺莫瑞根的方法,治疗那些受辐射的侏儒也是很急迫的。我听到一些谣言说在诺莫瑞根有一个有人居住的“清洁区”,那里的人没法逃出来—于是拯救这些勇敢的幸存者也被提到了日程安排上,由于他们把更多的精力都放在石鄂怪身上,所以现在他们无法像以往那样全身心地服务于联盟。蛮锤矮人好像也有类似的麻烦,不过他们的目标是巨魔,从前有很多巨魔生活在类似奎尔萨拉斯之类的地区,随着天灾的入侵,他们被迫南迁,从而侵入了蛮锤矮人和人类的领土。
  幸运的是,蛮锤矮人有一位活跃的领导者—不过你第一次见到他的时候,他可能不会让你知道他的身份。法斯塔德·蛮锤同样是一位战斗英雄,同时也是我所听到过的最棒的狮鹫骑士,不过他最重大的功勋应该是作为小队成员成功地从兽人手中拯救出红龙女王阿莱克丝塔萨。现在,蛮锤矮人不再像过去那样对联盟事务不闻不问了—那时他们更喜欢独善其身—随着高等精灵被迫离开家园,蛮锤矮人开始意识到互相帮助会使自己的境况变得更好。现在我们需要派一些聪明的外交官前往鹰巢山把这件事官方化:联盟需要强大的盟友,与法斯塔德合作会让双方都受益。如今蛮锤矮人已经用狮鹫骑士给我们施以援手了,我希望他们也可以从我们的科技中受益,这才是双赢的局面,这真是个好主意,我们早该这么做了。

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国王麦格尼·铜须
  铁炉堡的国王现在比较消沉。他的弟弟穆拉丁的死使他在战后的两年里都伤心不已,在他的另一个兄弟—著名探险家布莱恩·铜须—的激励下,他开始慢慢恢复过来。不幸的是,最近形势变得更加糟糕—茉艾拉·铜须公主失踪了,而且恐怕她已经遇害。她的保镖—一位强大的战士—也随她一起失踪了。一些人猜测是黑铁矮人绑架了她,而这也是麦格尼最新计划发动进攻的原因。尽管近来的事件深深地伤害了麦格尼,不过他逐渐地把注意力从哀伤中转移开来,准备进行复仇,既包括天灾也包括黑铁矮人,这些事件已经给他提供了太多的动力。不过布莱恩担心麦格尼可能会为了追求内心的平静而发动自杀性的攻击。
  幸运的是,麦格尼国王内心依然善良,他仍然是联盟中最杰出的外交家之一,只要再积极一点,他可能就会成为与部落签订合约或争取中立组织加入联盟的关键角色。可能如果冒险者找到茉艾拉,会使他重新燃起激情,像年轻时那样全力支持联盟的事务。

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大工匠梅卡托克
  侏儒的王可不像他们的头衔那样可笑(但是够疯狂)。梅卡托克将自己的大部分时间都花在如何收复诺莫瑞根上,当知道还有很多人民困在里面无法逃脱时更是如此。尽管他很感激矮人的好客,但是铁炉堡对于两个种族来说实在有点小,至少从长期来看是这样。在努力收复家园外,梅卡托克还与矮人们一起研究新的军用科技,在送往战场的新型矮人飞机中他也有部分贡献。不过现在他们的人民数量太少,所以无法对联盟做出更多贡献。在了解亡灵的攻击越发紧急后,梅卡托克指派了一组侏儒,让他们负责研发反天灾武器。

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法斯塔德·蛮锤
  蛮锤矮人被困在岩石...嗯,还有巨魔中,很多很多巨魔。他们希望保持自己的独立自主—这是从三锤之战以来他们极为重视的东西—于是巨魔数量的激增引起了他们极大的关注。法斯塔德意识到天灾也不容忽视,他明白总有一天,他们会和那些活着的死人正面作战。因此,他期望在不真正加入联盟的前提下,加强与联盟的联系,这使得他处于一个非常有趣的位置上。因为他没有正式加入联盟,所以无法得到联盟的全力协助,不过由于现在部落也不视他为敌,所以他依然在考虑冒着触怒部落的风险加入联盟是不是有足够的益处。不过他的人民在这个问题上更加具有倾向性,尤其是在他们与雷矛氏族和幸存的高等精灵并肩工作之后。
  法斯塔德暗地里还有一张王牌,那就是红龙军团。他是亲手拯救红龙女王的小队成员之一,也是女王配偶克莱奥斯特拉兹的好友,因此也成为了红龙最尊敬的类人生物之一。在迫不得已的时候,法斯塔德会飞往格瑞姆巴托寻求帮助,或与红龙们探讨解决问题的方法。如果可以说服法斯塔德加入联盟,那么他可能会把红龙军团一起带过来...
  由于他与龙作战时展现出来的威力,法斯塔德通常被称为法斯塔德·裂龙者,而他真正的姓实际上就是他的氏族名:蛮锤。

  作为结束,我们说说塞拉摩,塞拉摩真是近乎完美。我们真应该好好学习吉安娜营造的这个例子—呃,臭沼泽部分就算了。吉安娜可能是最强大的人类领导者,但是这位可怜的女士不能事事都亲历躬为。因为奥妮希娅可能会吹飞、烧毁、踩瘪这座城市,所以吉安娜有太多的事务要处理。幸运的是,她有助手—一位手持大锤令人生畏的暗夜精灵少女和一位人类大法师。(鬼左:这两人是谁?)

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吉安娜·普罗德摩尔
  有充足的理由可以证明塞拉摩女士是世界上最受尊敬的领导者之一。她是最杰出的外交家,同时也是位强大的法师。她努力保持并加强联盟各种族之间的联系,并不再敌视部落,而把目标定位于曾经几乎毁灭所有人的天灾和燃烧军团身上。同时在她的议程中还包括寻找暴风城的国王瓦里安,毕竟他是在前来访问她的路上失踪的。
  尽管她从没显示出来,但是父亲的死确实给她造成了极大伤害,她对自己无法阻止这一事件的发生而自责不已。此外,她认为自己本来有机会可以阻止阿尔萨斯的堕落。当时机到来时,她希望可以用自己的力量了结巫妖王—和自己的梦魇。现在她全身心地献身于自己的人民。
  然而,她也证明了自己具备战斗的力量,当战争继续扩张时她将在其中扮演重要的角色。

  你可能注意到了我并没有真正地提及联盟的等级制度,事实上那是因为并不存在一个统一的制度,那非常混乱。是的,我们确实有等级划分,但是即使你有精英超级大元帅的头衔,如果没有属于你的士兵,你一样什么都干不了。每个种族都有自己的领导者,但这些人并没有形成一个统一的领导系统,我想现在是时候开始做这件事了,因为每个种族都拒不接受其他种族权威人士的命令,这非常令人讨厌。其实,我得承认我对领导层是非常关注的,给你个例子,我最近发现了海军上将杰塔瑞斯的存在,很明显戴林·普罗德摩尔有了接班人。但我并没有因此而欢欣鼓舞,这位杰塔瑞斯整天待在暴风城里处理事务—好像每个人都在暴风城里任职。她是个海军上将,难道不应该待在海上做事吗?莫非我错了?
我见那明星自苍穹陨落,从此之后,所有的夜空都黯然无光。
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联盟的内部关系
  应该讨论一下每个种族是怎么与其他种族一起合作的(在某些情况,拒绝一起合作)。我们中的大多数已经学会了很好地扮演自己的角色,但并非全是如此。

人类和矮人
  人类在联盟中广受信任。不过他们关系最好的还是铁炉矮人,在很多城市中两个种族都混居在一起。但任何关系都不是完美的,这也不例外。人类王国开始感觉到矮人在毫不解释的情况下撤销了很多资助,而矮人则认为这无关紧要,并以暴风城作为主要证据。当然这些争论大都发生在政客之间,在战场上人类和矮人依然像从前那样亲密无间,例如,在奥特兰克山的谷地里,巴琳达·石炉上尉就领导着由人类和雷矛矮人组成的联军。那些小冲突都在意料之内,但是随着越来越多的人类贵族指责麦格尼国王隐瞒自己的军队,事态可能会变得严重起来。

人类和暗夜精灵
  尽管暗夜精灵和高等精灵有莫大的区别,但他们和人类相处的问题倒有一些是相同的。这两个种族都以高傲自负闻名(咳咳—范达尔·鹿盔—咳咳),而且暗夜精灵还没习惯与其他种族合作。现在,第三次战争刚过去不久,她们中很多人还记得吉安娜的士兵曾经与她们一起战斗,而且她们也知道如果没有人类帮助,她们早就已经失去圣山了。不幸的是,东部王国的人类表现得却像截然不同的野兽,完全无法获得暗夜精灵的赞赏。而且,暗夜精灵自古以来一直对奥术施法者怀有偏见,尽管吉安娜·普罗德摩尔也是个大法师,但这也并不足以改变她们的观点。现在暗夜精灵了解到正是堕落的人类法师才使得天灾的力量日益壮大,而且还有很多人类依然在信仰恶魔和上古之神,这使得暗夜精灵认为人类是一个无法让她们放松警惕的种族。我敢大胆地说,如果奥妮希娅进攻塞拉摩,暗夜精灵中肯定会有大多数人去保卫它,即使付出生命也在所不惜。但是如果奈法里安去敲暴风城的大门的话,恐怕就不会有几个暗夜精灵响应号召了。这很值得我们思考。

暗夜精灵和矮人
  从暗夜精灵最古老的时候起,她们就知道矮人的存在—我相信,那甚至可以追溯到我们还不叫“矮人”的时候—尽管我们这两个种族从来没有过什么接触,但是她们很清楚不管是上古之战还是第三次战争,我们都在与恶魔作战,而且我们也没惹什么乱子。大体上,在从前,暗夜精灵对矮人保持着中立,不过随着最近几年各种族的融合,她们的态度已经倾向于轻微友善。可笑的是,这成了联盟中最好的一种关系,只因为双方都不会给对方带来麻烦。我们矮人现在已经了解到是暗夜精灵最初引发了上古之战,不过和精灵不同,我们没人能活一万年,因此矮人对此并没有什么偏见。因为都不喜欢奥术,所以我们这两个种族之间可以发现一些共同点。而且我们的命运也有所关联,尽管是以一种间接的方式:暗夜精灵知道泰坦曾经是这个世界的塑造者和守护者,在发现我们矮人是泰坦的造物后,暗夜精灵对我们的态度有了明显的改善。总而言之,现在我们都认为对方是坚定的盟友,但是大多数矮人和暗夜精灵之间并不像其他种族那样拥有强烈的感情纽带,毕竟这种纽带只能在长期交往和并肩战斗中慢慢建立起来。

高等精灵和其他人
  高等精灵既少又分散,所以我无法就他们全族做出判断。他们都是单独的个体,也以个体的方式与其他人交往(或不与任何人交往)。

蛮锤矮人和其他人
  蛮锤矮人和铁炉堡的矮人过着不一样的生活,所以有必要把他们拿出来单独说一下。尽管他们并不是联盟的正式成员,但他们依然用狮鹫骑士和风暴战锤帮助着我们。在相互联系方面可能比较有趣。他们跟人类的关系还不如跟我们铁炉矮人的关系好,因为他们认为人类能造成各种麻烦,跟人类合作实在没什么好处。另外,跟侏儒的交往他们也不怎么热心,这并不是因为什么不好的原因,只不过是由于他们不愿意跟“迷你矮人”走得太近。然而,他们跟高等精灵关系不错,因为他们都与自然有着密切的联系,也因此他们跟暗夜精灵成了更好的朋友,毕竟蛮锤矮人还是不喜欢高等精灵使用奥术的。我猜想暗夜精灵和蛮锤矮人可能有着类似的生活哲学,如果他们一起合作,可能走得会越来越亲密。

侏儒和其他人
  那么说一下侏儒,因为说蛮锤矮人的时候提到了他们。与侏儒真正有关系的恐怕也就是我们矮人了,事实上,由于他们搬进了铁炉堡,所以历史上可能第一次出现了两个种族共用一个首都的现象,这个话题已经说得够多了,我不再多费口舌。重要的是即使因为什么原因使得联盟最终破裂了,矮人和侏儒也不会分开的。
  几年前没人喜欢侏儒,第三次战争期间,他们完全失去身影(当然那是因为石鄂怪入侵诺莫瑞根,但是毕竟我们其他人都不知情)。当大多数人都已经原谅并遗忘这些的时候,依然有些人类因侏儒断绝联系而对他们指指点点,在这些人想法里,如果侏儒向联盟通报自己的困境,联盟肯定会出兵拯救诺莫瑞根,那么在第三次战争中联盟也就可以获得侏儒的支持了。而这完全是种推测,当时的真相是:侏儒为了自己的生命而战,而堕落的人类(和精灵,如果谣言为真)却在为横扫洛丹伦的天灾卖力。那么,谁又有资格对侏儒横加指责呢?我感觉要指责也应该指责铁炉堡,因为那时候我们根本没有意识到侏儒需要帮助,这种情况在未来一定要有所改变—但是,现在他们已经跟我们比邻而居了,这种灾难怎么可能让它再次发生?很难想象在铁炉堡的另一边会出现石鄂怪的军队。
我见那明星自苍穹陨落,从此之后,所有的夜空都黯然无光。
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联盟中的魔法
  自从泰坦创造永恒之井起,魔法就存在于艾泽拉斯大陆上。井的能量使附近的卡多雷得以长足发展。对魔法的争论最终分裂了古老的卡多雷帝国,而魔法也成为了燃烧军团的目标,这引发了一场大战,导致卡利姆多变成了如今的样子。魔法在艾泽拉斯每一次巨变中都扮演着重要角色,而且不管燃烧军团的出现,还是部落和天灾的形成,在其中魔法都起到推波助澜的作用。
  那么,是不是这就意味着魔法是邪恶的呢?是不是意味着联盟必须反对魔法呢?
  当然不。
  联盟意识到魔法不过是一种工具,它可以被误用,这种事已经在历史上发生过很多次。但是如果明智地使用它,就可以帮助人民将危险的发生减至最少,就可以战胜邪恶。事实上,对抗像天灾和恶魔这样的敌人,魔法是少数可用的武器之一。在敌人使用魔法实现自己目的的时候,联盟还没有傻到对此毫无所知,自然而然地联盟也开始使用起这种力量。
  同时,联盟对魔法也非常防备,尤其是奥术。神术要亲切得多,毕竟它来自于善意的神祗,或直接产生于自然。但是奥术来自于永恒之井,在泰坦创造永恒之井前,它根本不属于艾泽拉斯,何况泰坦本身也是外来者。奥术更容易堕落。
  当然,联盟并不是一个整体,它不过是一些具有类似目标的种族和个体组成的松散集合。每个成员都有自己的利益和判断力,他们对魔法有着各自不同的态度,这完全取决于他们的历史和亲身经验。

铁炉矮人
  矮人传统上极少使用魔法,他们是属于大地和石头的生物,对自然之物的了解远远多于那些神秘之物。精灵喜欢使用(甚至滥用)魔法的事实引起了矮人对他们的厌恶—魔法是奇怪且难以捉摸的东西,它既不能被抓住,也不能被测量,就跟那些狡猾而奸诈的精灵没什么区别。
  然而,近来这种态度发生了改变。随着矮人对自己历史了解得越来越多,他们正在重新评价自己对周围世界的看法。很明显泰坦是魔法的主人,因为就是他们创造了永恒之井,同时他们也创造了矮人,这就意味着矮人和艾泽拉斯的魔法之源有着相同的祖先,会不会因为血统的关系,矮人也有着使用魔法的天赋呢?可能吧。
  矮人对历史的发掘也使得他们对神术产生了新的兴趣。泰坦是宏伟的生物,可以与神比肩,而且他们还亲自塑造了矮人,并给矮人以生命,这种整个种族与创造者产生的直接联系非常容易激发信仰。现在越来越多的矮人变成了信徒,既是为了与他们的祖先进行沟通,也是为了可以追随祖先的脚步前进。
  当然,还是有很多矮人反对魔法,不管是奥术还是神术。年长的矮人尤其如此,这些长者更为喜欢钢铁和石头,反对自己的孩子着迷于那些奇怪的仪式。不过随着时间流逝,当越来越多的年轻矮人开始学习并精通魔法的时候,反对声将族都会接受魔法的存在。

蛮锤矮人
  蛮锤矮人的文化与他们的铁炉表亲不同,他们生活于世界的地表,居住在森林里和山顶上,而不是山洞里。他们的大部分时间都位于天空下,并与动物为伍。尽管他们依然是实用主义者,但他们的生活方式还是使蛮锤变得对自然更为尊敬,对自然的美丽、宏伟和自由更为赞赏,因此,他们也比表亲更为虔诚,当然那是一种自然信仰。神术在蛮锤矮人中广为流传,并被高度尊重,尤其是那些关于动物、天气和空气的魔法。
  奥术则没有这么普遍,大多数蛮锤矮人对法师非常提防。学习不是这些矮人的习性,他们更喜欢攀爬和骑乘,而非阅读,任何把自己埋在书本里的矮人都会引起关注。但同时,蛮锤矮人更能接受他人的怪癖,当他们中有人想做些不同寻常的事情时,他们也更能容忍,所以蛮锤矮人可能无法理解为什么会有人宁愿整天跟集满灰尘的书卷待在一起,也不愿意骑在狮鹫上遨游天空,但他们通常不会强迫对方放弃自己的爱好。
  蛮锤矮人现在已经知道了他们的血统,但是对此并没有表示出什么兴趣,对他们而言,泰坦不过是传说和神话,世界才是他们的家,天空才是他们的双亲。这意味着蛮锤矮人对魔法的态度不会随着铁炉矮人转变,不过现在他们也对奥术更能容忍,与神术更为协调。因此,这对表亲在观念上比他们的父辈更为贴近。

高等精灵
  精灵要对很多事件负责,特别是提到魔法的时候。有人因燃烧军团的入侵而谴责他们,类似谴责的理由还包括卡里姆多的破裂和各种族的战乱。他们认为,如果不是这些精灵对奥术的沉迷,所有的一切都不会发生,恶魔不会进入这个世界,天灾也不会存在。
  然而,这些人都误解了高等精灵。高等精灵很久之前就知道奥术力量的危险,并在奎尔萨拉斯周围建造了符文石,来阻挡燃烧军团察觉到他们的奥术。高等精灵还帮助成立了提瑞斯法守卫者来保护世界不受奥术的伤害—尽管军团最终还是设法潜进了艾泽拉斯。
  在远古的时候,上层精灵不相信奥术是有害的。今天,随着阿尔萨斯对日井的玷污使得高等精灵的魔法消失,导致他们对(奥术)魔瘾非常敏感。高等精灵曾在奎尔萨拉斯建立后不久就创造了那口日井,从那时起,无论高等精灵身在何处,都可以利用它使用强力的奥术魔法。
  每一天每一秒他们都沐浴在力量中,有些高等精灵对其他任何事都漠不关心,日井就是他们生命的全部。而现在日井已被玷污,每个高等精灵都承受着魔法被抽空的痛苦,有些人知道为什么,有些人不知道。
  这种感觉促使了血精灵的出现,他们的数量远多于高等精灵。血精灵有着与高等精灵不同的目标和举止,他们已经认为自己不再是高等精灵了。然而,奥术依然使这两个种族联系在一起,不时有奥术施法者在他们中诞生。
  高等精灵与圣光也有着长期的联系,尽管很少有人会成为圣骑士,但他们的牧师却是第三次战争中的无价之宝。高等精灵非常了解奥术和神术的重要性。

暗夜精灵
  暗夜精灵在很多方面都反对自己的表亲—高等精灵,在对魔法的态度上尤其如此。在远古之战后,暗夜精灵意识到魔瘾的存在,并摆脱了它,她们抵抗住了魔法的诱惑,自律其身。她们要求自己的同胞—上层精灵—也这么做,但是上层精灵已经向魔法俯首,他们认为以自己的智慧完全可以操控魔法。这最终导致了暗夜精灵的分裂。从那时起,暗夜精灵就认为即使奥术本身不是邪恶的,那它至少也是强大到没人可以操控的东西,那些研究奥术的人不只是自己在冒险,还把身边的人也置于危险之中。任何认为自己可以驯服它,让它听命于自己意愿的人都绝对是傲慢而愚蠢的。
  暗夜精灵转而关注于自然和他们的永恒,多个世纪以来,她们已经对世界和世界中的生物产生深深的爱。暗夜精灵与世界密切相连,她们期望理解它,因此,自然而然地暗夜精灵成为了医者,特别是德鲁伊和月亮女祭司。这些职业是种感召,暗夜精灵非常崇拜自己的德鲁伊和女祭司。德鲁伊包括了大约8%的暗夜精灵人口,尽管有人认为他们统治着整个种族,但这并非实情。哨兵掌控着其他的暗夜精灵(不包括德鲁伊),艾露恩的女祭司—听命于泰兰德·风语者—则指引着哨兵。
  当然,任何种族都有叛逆者,有些暗夜精灵认为自己已经远离永恒之井多年,足以抗拒它的诱惑,这些年轻的暗夜精灵相信自己可以无所畏惧地学习奥术,最终势必可以掌控这些曾经击败过自己祖先的技能,使用井的力量来修复长期造成的伤害。大多数暗夜精灵认为这种想法非常荒谬,认为这些人除了名字以外已经完全变成了高等精灵,掉进了那些表亲曾经掉进去过的陷阱,走上了与那些表亲相同的道路。一些暗夜精灵长者认为必须通过必要手段让这些孩子意识到自己的错误,那样不仅会拯救他们,也会拯救整个暗夜精灵种族,甚至整个世界。

熊怪
  不管他们的体型和力量,熊怪其实是一个安静、谦逊的种族。他们生活在小的部族村庄中,与世隔绝。由于简单的生活和与自然的亲近,熊怪与周围的世界紧密地融合在一起。每个熊怪部族都有自己的萨满,而且萨满受到高度尊重。熊怪对任何神术施法者都怀有敬意,尤其是德鲁伊和萨满。他们相信世界可以通过每一株植物和每一个动物与它的人民对话,那些学习这种语言的人因为可以直接与自然交流,所以可以更好地了解它的需求,因此也能得到更多的祝福。
  然而熊怪对奥术了解甚少。奥术将世界屈服于个人意愿,这种观念与熊怪的哲学截然相反。熊怪认为生活在自然之中,就要适应它的要求,并与周围的世界协调一致。而奥术施法者破坏了这种和谐,扭曲了自然,强迫它为自己服务,在很大程度上,这是一种亵渎。由于信仰的冲突,熊怪不信任奥术施法者,认为他们要么是妄图控制一切的傻瓜,要么是滥用自己无法理解的力量的疯子。他们还认为奥术是燃烧军团的工具,用以腐化自己的人民。少数学习奥术的熊怪都在暗地里进行,以免被自己的部族发现,从而受到惩罚。

侏儒
  侏儒是聪明、好学、友善的种族,他们喜欢质疑,爱好发明,并希望探索—所有这些都使他们非常适合学习奥术。不过大多数侏儒都非常幽默和谦逊,这使得他们不会着迷于自己的力量,或者瞧不起其他人,这种态度给那些看到侏儒法师的人一种莫大的安慰,因为如果他们像血精灵那样傲慢,或像人类那样野心勃勃,这些侏儒施法者势必会成为世界巨大的威胁。
  侏儒非常不喜欢追随神术之路。他们中大多数人过于热衷世俗的渴望,而且经常因其他的目标而分神,这使得他们无法变得虔诚,甚至很难关注那些所谓的永恒和哲学。相比自然和其他的存在—不管他有多伟大—来说,侏儒更尊敬那些富有创造力的生物。
  然而,侏儒并不蔑视医者,在很多方面,侏儒都很尊敬这样的人,因为他们无法想象自己如果走上这种道路会怎样。他们非常了解虔诚的人的优点,也明白信仰神术能带来的好处,只不过他们没有兴趣去做那些事。很多侏儒认为奥术这条路跟神术比也不差—他们尊敬神术施法者的献身精神,但是不愿花那么多时间去做相同的事。侏儒可能比联盟任何一个种族都更能容忍魔法,因为他们热衷于让别人了解自己的兴趣所在。大多数侏儒并不关心法师会制造灾难的风险,因为他们随时会审讯每个法师,了解他们的想法,挫动他们的自负,以免他们因强大而疯狂。

人类
  其他种族的成员有时会认为人类是他们的救世主—有时则是他们的毁灭者。人类不止一次地以无法克制的激情证明了他们的能力,他们感情层次之丰富使其他种族都难以望其项背。然而,与激情相伴的是一颗熊熊燃烧的野心,这并非个别现象,整个人类种族都是如此—人类从不满足于幸存,他们期望的是胜利。这使得他们难以置信地有价值,难以置信地强大,也难以置信地危险。
  人类的潜力无处不在,在魔法方面尤为如此,高等精灵教给了人类奥术,然后被这些短命学生的能力所震惊。很多人类法师在其他种族失败的地方成功了—这并不是因为他们更聪明更智慧,而是因为他们绝不屈服。然而尽管如此,人类并没有染上高等精灵的那种魔瘾,一些人类沉迷于奥术,但更多人仅满足于使用它,从而避开了魔法的诱惑。同样,一些人类不喜欢宗教,但是另外一些人却在宗教上表现出炽热的激情,连大多数虔敬的暗夜精灵和热诚的熊怪都无法与之相比。德鲁伊教对人类而言则更为困难,因为它需要安静的沉思,并将个体的需求置于整体的需求之后。但是依然有些人类具有足够的专注、体恤和冷静,成为了模范的荒野守护者。
  作为整个种族而言,人类为魔法所吸引。越来越多的人希望获得它,甚至那些不希望使用魔法的人也喜欢听关于魔法的故事,喜欢看魔法的表演。人类的年轻既是优势又是诅咒,很多人认为这个种族比自己的盟友相比实在过于年轻,所以他们根本学不会谨慎。他们通过学习了解到堕落法师的故事,却认为这种灾难不可能发生在自己身上,他们听到过失去信仰的医者,同情那些日益衰弱或失去秩序的种族,但却相信他们可以战胜这些阻碍,他们完全无法了解到由于他们的天性有些阻碍是不可逾越的。这种自大使他们在挑战新技能或对抗强敌的时候受益匪浅,但也使他们过于自负,很容易受到诱惑。
  与其他种族的接触慢慢地改变着人类的态度,随着越来越多的人学习奥术和神术,从年长的朋友那里听从教训和经验,他们了解到自己在艾泽拉斯的真正位置和在世界大家族中的重要性。可能有一天,人类的狂热会被睿智所取代,野心会被责任感所取代。其他的种族一边期待着这一天的早日到来,一边怀着敬畏和恐惧的心情关注着人类的奥术施法者和医者。
我见那明星自苍穹陨落,从此之后,所有的夜空都黯然无光。
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科技
  科技是什么?简单来说,就是用于实践的科学,因此按这个定义,一个简单的开罐器也是科技产品。一个更为准确的定义是,科技是一套系统,整个社会可以利用这套系统来满足人民的需求。因此,铁炉堡的矮人在科技方面比莫高雷的牛头人更先进,而牛头人要比狗头人或石鄂怪更先进。
  科技随着需求的增加而提升。一个社会可能在几十年甚至几个世纪里都不会发生重大进步,但是一旦有某个聪明的发明家制作出能够改变基本生活方式的发明,情况就会大不相同了。例如,车轮的发明帮助人们四处运输重物,而石头轮子—磨盘的发明则使人们吃上了面粉,在一个轮子上凿出一些槽口,再把轮子连在一起,人们就拥有了齿轮,从而可以驱动更为复杂的机器。
  不得不说,战争是科技进步的主要驱动力。铁炉矮人率先引领了这种趋势,他们发明了火药和枪炮来对抗敌人。飞机,最初只是为了满足好奇心,最多也就用来侦察,而现在也装备上了机关炮和炸弹。天知道这种发展趋势会带来什么后果。

种族和科技
  艾泽拉斯的各个种族都以不同的观点看待科技,当然不排除个体有例外情况。

铁炉矮人
  铁炉矮人非常适合于科技,他们的社会可以极快地接受和吸收新的发明。由于居住在紧密结合的地下城市,他们可以很容易地互相交流想法。矮人极少对自己的发明保密—与地精不同,他们并不在意财富和权力,只喜欢用新的发明提高自己的生活质量。现在对他们而言,最好的事情莫过于发明出新的装置来保护自己的人民免受威胁—不管外部的还是内部的—的困扰,矮人们可不想在诺莫瑞根发生的事情在铁炉堡上演。
  矮人的发明包括火药、火器、攻城设施、战争傀儡和其他武器。

精灵
  不管是高等精灵还是暗夜精灵都蔑视科技,主要因为他们认为科技天生就具有破坏性。风险投资公司最近在石爪峰(特别是焦炭谷)用伐木机器造成的破坏无疑证实了她们的观念。然而还是有一些精灵涉足这一领域,不过她们主要关注于可以解决实际困难的装备,而非武器,极少会有精灵愿意用火器代替既好用又强大的弓箭。
  精灵的发明包括自热型蒸煮罐、柔光吊灯和水下诱鱼器。

侏儒
  侏儒是具有创新精神的工匠,拥有大量的发明,甚至超过了矮人。尽管身材矮小,但他们更喜欢大的东西,经常会提出一些过于复杂的设计,以至于根本无法实现。
  对于侏儒而言,科技是一种生活方式,即使那些做其他行当的侏儒也会在闲暇时间进行发明创造。处于天生的好奇心,他们创造了大量有趣但却无用的装置。尽管其他人对这种蠢事无法表示赞同,但是侏儒自己却重视所有的发明,不管它看上去多么微不足道。
  与矮人不同,侏儒认为科技都是个体性的,而非社会性的。矮人可能会认为力场发生器可以用来保护人民不受敌人侵犯,但侏儒则认为它不过能在糟糕的天气里当伞用。但是随着他们从诺莫瑞根中被驱逐出来,很多侏儒开始全力发明可以帮助自己收复家园的设备。
  在众所周知的侏儒发明中包括世界放大器、侏儒撒网器和侏儒防护腰带。

人类
  尽管很多人类非常熟练地掌握了新的科技,但是他们中大多数依然认为工程学不过是个有趣的玩意儿。很多人宁愿相信锃亮的钢甲和精制的长剑,也不愿意使用那些复杂的科技产品。另外,魔法在人类的头脑中根深蒂固,任何科技可以胜过魔法的言论对他们而言都非常可笑。不过这种态度也在慢慢改变,表现为火枪队和掷弹兵开始出现在人类的军队里,尽管他们还不正规。同时,一些奥术施法者也将科技用以自己的实验,创造出一些魔法与科技相结合的产物,这种趋势将带来什么结果没人可以预测。
  人类的发明都倾向于简单易懂,既不像侏儒的装置那样复杂,也不像地精的产品那样不稳定。例子包括法术能量护目镜、音量调节器和降落伞披风。

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地精VS侏儒
  地精和侏儒长期处在激烈的竞争状态。这种竞赛催生了大量仅仅用来表示对抗的发明,最好的例子莫过于位于闪光平原的赛车跑道了,在那里两边都无止境地研究着新的跑车—而这种东西在世界其他任何地方都毫无用处。
  地精的科技通常激进而危险,往往与不可行只有一线之隔。地精的注意力通常只会维持很短一段时间,一旦发现一件事可能无法继续下去,他们就会立刻去寻找另外一件吸引自己注意力的事儿。在地精的车间里,到处都是未完成的设计和被淘汰的废弃发明。尽管这种态度使他们有更多的时间去关注新的更有希望的发明,但谁又能知道是不是有很多非常有潜力的设计被扔在角落里接土呢?
  相对的,侏儒相当注重设计,制作蓝图和计划表的时间往往比制作产品本身还要长。尽管这种谨慎的态度使得产品质量和成功率变得很高,但是也往往会因费时太长而导致代价过高。地精只要一想到成本超支就会尖叫地放弃,而侏儒则会耸耸肩,然后继续下去。如果一项设计在第一次试验的时候失败了,那么侏儒会继续完善它直到成功,而地精则通常会直接放弃,转而去研究其他的东西。因此,侏儒的产品失败率往往比地精的产品要低得多。
  两个种族都会嘲笑对方,认为对方的态度是完全错误的。地精认为侏儒在一项设计上花费了太多的时间和金钱,最终肯定会亏本,而侏儒则对地精这种贪多嚼不烂的本性不以为然。然而,实际上双方都有优势和缺点,没法说谁对谁错。
  一些工匠选择了学习侏儒或地精的科研方法,精通以侏儒或地精的思考方式来设计科技产品。不是侏儒或地精的角色也可以精通他们的科研方法。事实上,有些地精放弃了本族的危险之路,转而采取侏儒之道,反之也是如此。
  迄今为止,地精和侏儒的竞争还没转化为战争,但可能性依然存在。这样的科技之战结果令人无法想象。
我见那明星自苍穹陨落,从此之后,所有的夜空都黯然无光。
“God, why you abandened me?”


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斩首孤岛 73/100

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苏 你知道我想说什么的吧!
对于一个有着自由意识的亡灵来说,希尔瓦娜斯是一个什么样的存在啊。有人说过,亡灵族中只有一个女性,她就是希尔瓦娜斯·风行者。我们没有母亲,她就是我们的母亲;我们没有姐妹,她就是我们的姐妹;我们没有女儿,她就是我们的女儿。她如同巨大蚁穴中的蚁后,拥有着被遗忘者所有的,也是仅有的爱.
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眼睛杀手!!

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咳咳,这不是转过吗
FROM NINE HELLS I WILL REBORN!

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