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wcrpg设定联盟玩家指南—第六章历史和文化—节选
原作者 鬼之左近 感谢他的翻译
暗夜精灵的文化
暗夜精灵是一个奇怪的族群,她们的生活方式也显示了这一点,但是并非所有关于她们的传言都是正确的。我花了一个月的时间与卡多雷—暗夜精灵的自称—生活在一起,对我从前对她们的诸多误解惊讶不已。
首先,大多数人都以为暗夜精灵是一些紧拥大树、热爱一切的和平守护者,但事实上她们没这么糟—她们熟知在必要时进行破坏的方法。我还记得有一次一个常驻的德鲁伊交给我一个任务,让我去清除附近的一个野生动物种群,这意味着“去杀了那些掠食者,以便让猎物休养生息”。暗夜精灵倾向于为了维护自然的平衡进行屠杀,甚至有时会伐倒树木,因为它们阻碍了其他本地植物分享阳光和土壤。回溯到我对暗夜精灵知之甚少的日子,这一发现几乎会动摇我的整个认知系统,但是如果你仔细想想,这一切又都那么情有可原。
然而,有些暗夜精灵对自己的工作有那么一点...嗯,狂热。很显然,暗夜精灵都想让自然变成它应该呈现的样子,但是似乎她们对“自然”的定义仅仅就是“森林”,因此很多暗夜精灵都认为只有在她们自己的陆地上创造和培育的一切才是唯一“自然”的自然,我对此并不感到惊讶,而这也是她们如今迫切期望扩张森林的原因。
很多暗夜精灵也非常享受工作中注视大自然的这种感觉,她们觉得这是一种消遣—即使是在充满危险生物的地方,比如幽影谷的黑丝洞,那里面全是三英尺长的网木蜘蛛,我认识的一个人就在一次对这些洞穴的日常访问中被咬伤中毒。当然并非所有的暗夜精灵都这么粗心大意,不过比起静态的植物来说,她们确实更喜欢动物和昆虫这种更为动态的自然—而且,谁也不会大老远地跑到灰谷来就只为看看那些树吧?我猜想与其在一片非凡的风景中**沉思,暗夜精灵可能更愿意为一群努力生存的麋鹿静静喝彩,而这也确实更适合她们那充满野性的天性。
暗夜精灵与森林生物有着密切的关系,这些生物在她们的城镇中随处可见。小精灵四处飞舞,修复着城镇中的木制品,并照顾植物健康成长。远古者在暗夜精灵聚居区的中心扎根,向年轻的暗夜精灵传授知识和战争之道,以及维持他们和大自然之间的平衡的方法(鬼左:这些远古者是远古守卫者啊知识古树啊这些东西,而不是那些具有神性的远古之人)。塞纳留斯的子女—树妖和丛林守护者—在街道上漫步,与暗夜精灵的孩子玩耍。栖木看管者努力工作,确保让高贵的角鹰兽和可怕的奇美拉住得满意。甚至普通的野生动植物也比比皆是,从最小的青蛙到强悍的熊都与这些精灵和谐相处。
因此,暗夜精灵的建筑也无不显示出对自然的敬重和与自然的平衡,这里没有人会真正去砍树,德鲁伊在小精灵和远古者的帮助下,用魔法从树里获取所需的木材,然后再举行盛大的仪式,让这些木材结合在一起,塑形为房屋和建筑。矿工从附近的采石场带来大理石和石英,然后用神圣的法术将其铸型。我曾经目睹过一座新楼的诞生过程,那确实令人咂舌。德鲁伊们围着楼址站成一个圈,而小精灵则飞进飞出地带来成堆的树木和石头,随着仪式的进行,在短短几个小时里,就已经出现一座两层的小楼,而且它还在向上长,没错,她们的房子就是活的。我从未见过这种奇景。尽管出于种族自尊我不想承认,但是毋庸置疑她们这种会生长的建筑在美观和工艺方面都已超过了矮人的石制建筑。
暗夜精灵的文化中心是达纳苏斯城,它位于泰达希尔的枝干上。在这里,暗夜精灵可以享受和平。孩子在街道上奔跑欢笑,对外面世界横行的邪恶一无所知。各种精类生物在枝头飞舞。随着达纳苏斯与塞拉摩贸易日盛,如今其他的种族也开始出现在暗夜精灵的街道上。
那么,暗夜精灵在闲暇时会做些什么呢?如上所说,她们喜欢静静地看着自然以各种各样的方法—通常是比较激烈的—改变着自己。另外,她们也有些别的乐子。比如说,她们也有酒吧,尽管这是个比较时髦的名词,但是暗夜精灵确实修建了饮酒放松的场所,在那里她们彼此交流或向晚辈讲述各种传说,或者载歌载舞地消磨长夜。尽管这里不像其他种族的酒馆那么吵闹,但是你还是会很轻易地发现很多相似之处。
这让我想起了她们的食物和饮料,人们谈论一个种族的时候是绝对不可能不提及他们的食物的。有一天晚上,我来到一个酒吧歇脚,期望能看到些神奇的饮料和食物。可是孩子,我错了,她们给我送上一大块烤野猪肉,还有几种奶酪和怪味面包,当然不出意料地还有一些浆果和水果。尽管她们用的香料与众不同,但是老实说,她们吃的跟我们一样,好吧好吧,可能吃得没我们多。
那天晚上,暗夜精灵终于还是给我送上一种卡多雷特有的东西—月亮果汁,不要被它的名字骗了,这实际上是一种烈酒,用只生长在月井附近的一种浆果发酵蒸馏而成。月亮果汁对神经有一种刺激左右,使得它喝起来更加令人陶醉,喝了这种酒会让你觉得好像飘在云端里,周围一片祥和,只要喝上一杯,你就会爱上周围的一切。我听说施法者还可以从这里面获得另外一种刺激,据我猜想,月亮果汁可以对魔法起一种促进作用,使你的灵魂和心智都焕然一新。我不知道是不是还有其他的原因,反正我看到那些德鲁伊都是容光焕发的。
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月亮果汁
月亮果是一种生长在月井附近的天然水果,将这些浆果进行蒸馏后会酿造出一种让人陶醉的美酒,这种酒对于提升神术施法者的能力有特效,在饮用一剂月亮果汁后的一小时内,如果角色施展神术,那么在距离、持续时间以及其他依赖于等级的变量上施法者等级可以获得+1奖励。饮用多剂月亮果汁效果不叠加。
酿造月亮果汁需要DC18的手艺(酿酒)或DC30的手艺(炼金)检定。一瓶月亮果汁价值2000gp,含有8剂的酒量。
与其他种族不同,暗夜精灵的家庭比较松散,呈现出部族化特征。对她们而言,出生的家庭不如自己建立的家庭重要,让我翻译一下:你的双亲是谁并不重要,那些因你聚集在你身边的人对你而言才是最关键的。整个社会一起抚养儿童,这在人们之间形成了漫长且持续不断的联系,最终使得每个人之间在精神上都有所依托。暗夜精灵通常不会结婚,但是依然会选择终生的伴侣。社会方面,暗夜精灵将传统的女家长制和族长制(在人类的观念里)合而为一。根据传统的信仰,德鲁伊的职责由男人来承担,而女性施法者更适合女祭司。女性还可以担当种族的战士,少数的男性也选择了战士和猎人的职业。少数一些热衷于战争的男性要么选择了凶猛的利爪德鲁伊,要么选择了倍受误解的恶魔猎手。尽管这种倾向现在正在改变,但是绝大多数暗夜精灵还是选择了坚守传统,毕竟那是上万年来一直坚持的东西。
暗夜精灵的法律和军事制度—关于女祭司和德鲁伊的不同角色—有时难以理解,那么现在让我来理清一下。女祭司领导着哨兵Sentinels(暗夜精灵的军队),其中大部分都是女性。而德鲁伊既不是士兵,也不是社会的领导者,更不是法律的仲裁人。大体上他们来去自由,属于高深莫测的家伙。当然德鲁伊也没有凌驾于月亮女祭司或哨兵之上的特权。
除了哨兵的职责外,女祭司还负责维持暗夜精灵与神祗的精神联系。看上去对于暗夜精灵而言,只有那些半神可以受到比森林和古老传统更高的尊重。无论何时,只要一个猎人为自己家庭的晚餐猎到一只肥美的雄鹿时,她都会向艾露恩祈祷,以感激她赐予自己食物。无论何时,只要当一个暗夜精灵从迷失良久的漫长旅途回到家中时,他都会向玛洛恩祈祷,以感激他为自己展示正确的道路。
暗夜精灵的精英部队是哨兵,按传统主要由女性组成,她们在森林中巡逻,为保护树木而战。哨兵与高等精灵的游侠非常相似,不同之处恐怕也只有种族不同而已。很多哨兵骑乘着夜刃豹担当女猎手,或者骑乘角鹰兽担当风之勇士。尽管她们的传统武器是弓和月刃,不过更为新派的暗夜精灵也不拒绝真正的刀剑。如同部落一样,暗夜精灵基本不接触科技,不过偶尔还是可以在暗夜精灵中发现火枪手。
黑暗而致命的守望者维持种族的治安,守望者担当法官、陪审员以及刽子手,守望者通常是女性,在一队看护人的协助下维持暗夜精灵城市的和平。每座城市都会有一个守望者负责,在达纳苏斯这样的大城市里,更是每个区域都有一个。监禁是最常见的惩罚方式,而在地下监狱度过余生可能是最糟糕的方式。一个守望者及其亲自组建的军队负责看守监狱,这经常会使得她们对自己的职责过于狂热。玛维·影歌—看守伊利丹·暴风的守望者—是其中最明显的例子,疯狂的偏执在万年的时间里早已扎根。处决的命令可能会遭受诸多反对,因此很难实行,最明显的例子应该是伊利丹,直到今天他还活着,但是这种情况在最近战火纷飞的日子里有所改变。其它的惩罚方式还包括罚款和社会服务,比如帮助德鲁伊照顾树木。
泰兰德·风语者独自统治着暗夜精灵,在上万年的时间里她一直如此。大德鲁伊(从前是玛法里奥,现在是范达尔)的角色也同样重要,因为他领导着暗夜精灵的德鲁伊阶层。由于德鲁伊们经常在翡翠梦境中游走,因此泰兰德跟人民的关系要比德鲁伊近得多。
范达尔和泰兰德相处得并不好,尽管两人没有正面冲突,但是当泰兰德的目标与范达尔不一致时(而且当玛法里奥未昏迷时,也与他不一致),他都会感觉非常失望。他非常不喜欢泰兰德和玛法里奥,但是并没有说出来,也没有采取什么直接的行动对抗他们。事实上,只有艾露恩的最高级女祭司和最高级的德鲁伊们才知道这种个人分裂,其他大部分暗夜精灵对此毫无察觉。
如果你是像我这么精明的历史学家和旅行家,你就可能会意识到暗夜精灵的性别限制如今不再那么起作用,按照传统,只有男性可以成为德鲁伊,只有女性可以加入哨兵。而现在,由于在第三次战争中失去了太多的暗夜精灵,玛法里奥和泰兰德一致同意是时候放松这些限制了。你可能会以为是联盟中其他种族男女混搭的现象影响了他们,但是事实上这并不正确—他们完全独立地做出了这个决定。
尽管对燃烧军团的记忆依然深刻,奥术力量依然被认为是腐化性的,但是这种诱惑对暗夜精灵依然很强。尽管小心地使用奥术力量可以促进恶魔猎手的进步,但是过量地使用已导致了很多暗夜精灵失去自我,再次献身于奥术,古老的毒瘾再次出现。传统主义者担心这种新出现的对奥术力量的渴求如同性别限制的放松和德鲁伊的转变一样都对自己的种族进行着破坏。
观念的转变并不容易。一些年轻的暗夜精灵认为那些短命的种族非常奇特,从而希望去效仿他们,这招来那些已活了数千年、对任何新东西都波澜不惊的老者的嘲笑。
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达纳苏斯语入门
这里有一些比较常用的暗夜精灵短语,我翻译成了通用语。
"Ande'thoras-ethil."="祝你烦恼不再"(告别语)
"Andu-falah-dor!"="愿平衡重现"(战吼)
"Ash karath!"="做吧!"
"Bandu thoribas!"="准备战斗吧!"(对敌人挑战)
"Elune-adore."="艾露恩与你同在"(祝福)
"Fandu-dath-belore?"="谁去那?"
"Ishnu-alah."="祝你好运"(祝福)
"Ishnu-dal-dieb."="祝你的家庭好运"(祝福)
"shan'do"="光荣的教师"(含敬意的头衔和名词)
"thero'shan"="光荣的学生"(含敬意的头衔和名词)
"Tor ilisar'thera'nal!"="敌人受死吧!"(战吼)
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易老和长寿的种族
对我而言,一个非常难以理解的观念就是那些比我们矮人寿命还要长的种族对时间和老去的看法。长寿会带来大量的耐心,长命的种族可以仅仅通过等待就让诸多威胁自动消亡,还可以连续数天坐在一个地方玩耍。急躁和忙碌对他们而言简直就是一种诅咒。尽管有时他们也会意识到需要采取紧急行动,但是大多数情况下他们更喜欢从容不迫。人类和兽人因为短命(相对的)更倾向于着眼未来,而精灵和矮人则通常安于现状,反正未来还没来到。我注意到正是这种思想孕育出短命种族的不信任感和精灵及其他长命种族的自我优越感。
[ 本帖最后由 绯红的苏 于 2008-2-20 16:53 编辑 ]
我见那明星自苍穹陨落,从此之后,所有的夜空都黯然无光。
“God, why you abandened me?”
世界扑灭 20/10000000
Geass拥有者 7/100
斩首孤岛 73/100