为什么要轮子?质疑做轮子的必要性~
开始以为背了轮子有25%的攻击加成 想做的不得了 千方百计想搞水晶
今天看了猫C大大的文章 轮子不过是+800的HP和1个攻击等级 代价是-25F和-1防御等级
让我不由得陷入了沉思。。。。
让谁来背轮子呢??
首先 我排除了道具(包括状态组和复活组)组和KSL 道具组本来就不负责输出 +1攻击等级没什么效果 至于800HP 如果在高级地图上 =小怪摸一下 尤其是-了25F和1防等之后 效果尤其明显 至于KSL 由于轮子不加人偶属性 攻击等级对KSL无效 至于800HP的效果等同于道具组 我的结论是 我宁愿不要800HP 也要这25F和1防等 因为25F和防等 对于KSL和道具实在太重要了
其次 MT组 特别是黑板战士 在练级时 无所谓轮子的正负效果 反正防等基本都要高过小怪的功等,而且拿梭镖的DPS也就这样了 +1功等除非能高过小怪的FD3以上 才有10%的伤害加成 由于战士初始DPS就低 +10%更显得鸡肋 在打BOSS的时候 FD和防御更是关键 只要战士不被秒 反正都是狂喝红 800HP没多大影响 在PK时 个人觉得黑板战士背轮子才显出重要性 由于重甲以及持盾的效果 25F与1FD的损失问题不是很大 倒是800HP增加了战士许多存活的几率 1GD在打装备不怎么样的对手时 由于大招的存在 10%伤害加成效果显得较为明显
因此 MT(黑板战士)在PK时 戴个轮子的作用 正大于负 抗BOSS时 负大于正 练级时 基本没影响
最后 DPS组 (特别是枪手 元素之类)以目前来看 练级靠KSL BOSS靠GLS已经成为定式 DPS在练级时 如果能确保自身安全 例如有黑板战士不停嘲讽 背个轮子聊胜于无 功等能确保高于小怪3级以上的 那就背一个 如果不能确保安全的 -25F和-1FD将对脆弱的DPS形成致命的威胁 尤其是 高等级地图 基本不能保证DPS输出能不让小怪近身 被小怪摸一下真的好疼好疼的 而在打BOSS的时候 同样 能确保高于BOSS 3个FD的 还是背一个轮子吧 GLS平射+10%还是很恐怖的
个人认为 最适合背轮子的是BT男 持剑横扫姿势 闪避常开 加上装备闪避 尽可能的减少被攻击命中的可能 此时背个轮子在练级PK时 都是非常不错滴 至于泰拳背轮子 由于近身系练级时被怪物摸的机会很多 得狂喝血 得不偿失 至于PK 反正都是秒不了被人秒的命运 背不背也是无所谓的
最后特别说明一下 我自己没有一个轮子 以上都是自己YY的 还请有亲身实践的玩家出来指正错误 不胜感激
[ 本帖最后由 camperhaha 于 2008-2-15 17:18 编辑 ]
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