打印

《任天堂大乱斗X》全面解析-游戏模式篇

《任天堂大乱斗X》全面解析-游戏模式篇

  来源:tgbus.com

      在本作中除了传统的格斗游戏模式之外还有很多的小游戏模式,这次我们就把该作的所有游戏模式功能及玩法为大家做一个详尽的讲解。
控制器
  在本作中共支持四种控制器,分别是Wii体感控制器、SFC经典手柄与NGC手柄。

  在这里推荐使用NGC手柄进行游戏,因为这款手柄是唯一支持震动的,而且手感较佳。

建立档案
  游戏提供了输入游玩者名字的设定,首先你可以在游戏初始进行一次设定,然后选择自己喜欢的角色游戏。当再次进入游戏时,选择这个名字就会继承自己上次个性化过的设定。因此也就相当于为自己建立了一个档案。
  就像在手机上打字一样,很简单。也可以随机取名。

  

  选择自己的名字,出现上次使用过的资料。

  另外这次还允许玩家设定自己喜欢按键方式,并且自己名字的档案会把这些记录起来。制作人正在考虑是否将名字和个性化的操作设定一同储存到Wii Remote的闪存中,以便只要带手柄到朋友家,就能直接使用自己建立的档案,而无需重新设定。


帖纸
  和前作收集手办一样,本作拥有众多种类的贴纸可供收集。这些贴纸作为游戏中的奖品赠予,或是在关卡中可以直接拾到。将收集到的贴纸粘贴到收集模式中的相册薄内,操作的随意性很强。不仅是贴纸,相册薄也有很多样式。做好的成品还可以记录到闪存卡并寄送给好朋友观赏。
  这就是帖纸,帖纸比战利品容易得到。只要玩了游戏,作为奖励,就能得到这些帖纸。

  粘贴到相册薄。帖纸规格有大有小,种类非常繁多。

  随意性很强的相册薄。

  可以记录到本体和闪存卡。

 


自定义乱斗

  这个模式中.玩家可以自定义自己喜欢的模式.人物形态进行战斗。

  玩家可以同时更改多项规则,也可以只改动其中一个。

  1. 人物伤害值设定(a)普通(b)伤害值为300%的设定(c)伤害值不变
  2. 人物大小(a)普通(b)巨型(c)迷你型
  3. 帽子(a)普通(b)花(c)兔耳朵
  4. 身体属性(a)普通(b)金属(c)透明
  5. 状态(a)普通(b)咖喱型(即可以喷火)(c)反射型
  6. 重力(a)普通(b)弱(c)强
  7. 速度(a)普通(b)缓慢(c)快速
  8. 视角(a)普通(b)固定(c)角度弯曲

  首先 带个兔子耳朵.

  然后金属化。

  注:每个战斗的角色都会受以下设定影响,并不是玩家一个

  看看,这位大侠把马里奥变成什么样的怪物了。

  玩起来别有一番趣味。

  大家可以按照自己的喜好更改游戏模式。


模型

  所谓模型, 就是作为奖励并且以作为角色说明的实物。

  以实物形式.连同说明一起出现在玩家面前!

  可以从不同角度观看,我转转转。

  玩家可以收集到很多战利品,可以按系列排列.

  也可以让他们"站"起来!

  如果想要了解你所选角色的背景资料以及想更多了解一下你喜欢的角色.可以好好研究一下.这些模型都会以非常直观的形式让你更深入了解每一个角色。  

  另外还可以像下面这样自己创造角色.

  可以选出自己喜欢的模型加以变化,甚至还可以变化背景.不过这一切都取决于你


淘汰赛
  顾名思义,这个游戏模式就是由玩家选择一名角色,这里需要注意下,只要选中后就不能再变动了,然后一关一关的打下去,中间必须保证全胜才可以。

 

 

 

 

 

 

  这个模式在玩家没有其他朋友一起享乐的时候可以体验下,对锻炼一下自己的个人技巧还是很有帮助的。

写真
  在游戏中,玩家可以随意拍照自己想留下的照片,这就是写真功能。

  按下暂停.然后可以从各个角度去观赏这个画面。

  在暂停状态下,可以随时捕捉想要的画面
  就像这样。

  可以捕捉到一些非常有趣的画面。

  看卡比大特写。

  玩家可以将捕捉下来的画面存放到SD卡中.也可以放NGC的记忆卡里面。
  只要重命名后就可以保存了。

  还可以发送给你的好友。


XBOX360版神鬼寓言2激情中!!!!!!!!!!!!

TOP

竞技场:本垒打竞赛

  本垒打竞赛是由玩家控制角色击打沙袋的一种比赛,规则就是在10秒内把沙袋打到远处。

  对着沙袋,把它当成敌人一样,向它用力挥拳。但是记住只有10秒的时间。

  也可以拿起棒子沙袋攻击,就像这样。把他打飞出去。

  就这样,它飞了,很简单吧。

  这个就是你这次的成绩,以米数为单位。

  大家可以凭着智慧和努力去一次一次的打破记录

  另外还有4种新的比赛方式:

1.被保护起来的擂台

  必须用力才可以把这道屏障打破。

2.两人协作

  与朋友一起击打沙袋,可以让它飞得更远。

3.两人竞技

  和朋友一起比赛,击的最远者就是最终胜利者。

4.Wi-Fi对战

  可以上网与朋友一起玩"两人协作"与"两人竞技"的游戏。


  打靶的游戏在所有的大乱斗游戏中都出现过,这次也不例外。规则很简单.只要在规定的时间里充分运用各个角色的独有能力。将屏幕里的10个靶子全部打完就可以了。

  这次的新要素是,5张独特的地图,每张地图都有独特的设计。以及难易度的选择,与角色的选择。

  有些辅助性的道具也会随机出现在舞台的某处. 帮助玩家延长时间。

  按下暂停观察地图全貌。这样可以更好的完成任务。

  如果挑战失败不要紧,可以无限重来,不过在这里要向大家说的是一定要多利用暂停键来观察全部地图,这样才能更好更迅速的完成比赛,而且比赛过后还可以观看比次的REPLAY。可以保存3分钟左右的影像。

  如果你想要在朋友面前炫耀一下自己的挑战成绩,可以将这些Replay保存下来. 发给自己的朋友。


舞台制作

  这个模式的主要功能就是可以由玩家自己来设计只属于自己的舞台。

  首先要先进行初始化设置,玩家可以设定舞台场景的大小,背景以及音乐等等,但是并不是所有的音乐哦,这里只能设定玩家收藏的音乐。

  这是编辑画面,和普通的编辑图片的软件一样. 旁边有调色板以及一些常用的工具。编辑整个舞台的时候.有放大缩小.删除.从左到右等不同选项可供选择.方便编辑。

 

  成型后,可以自己感受一下自己做的舞台

  为自己的舞台命名。

  可以为舞台选音乐,根据舞台氛围以及自己的心情. 可以让舞台别具匠心。

  完成编辑之后.可以将自己舞台保存下来.不用担心容量不够哦,舞台可以保存到SD卡中.还可以发给自己的朋友。

  如果你觉得自己设计的舞台非常出色,你可以通过Wi-Fi提交给任天堂,但是一天只可以提交一次,而且任天堂也会在当天挑选出一个优秀的作品发送给玩家,在这一点上任天堂做的非常人性化的,也大大增加了玩家们之间的互动性。

  玩家每天都可以玩到新鲜舞台,而这些作品都出自于其他玩家之手,是不是很有趣呢。


经典模式

  这个模式就是经典的单人模式。

  玩家可以选择自己喜爱的角色进行游戏,难易度完全由玩家控制。

  每关的场景将会由关卡的数字决定,比如第一关以赛尔达为主,第三关以口袋妖怪为主。每关都有不同的战斗目标,有打倒巨型敌人,打倒金属敌人,团体合作等。

  红色的数字则是代表你的友军。

  全部关卡分为五关,最后会有一个分数统计,分数为硬币为单位,但是目前尚未得知这些硬币是做什么用的。


特殊模式

  这个模式可以说是为了初学者而设计的。

  首先在设定画面中,把伤害值打开。

  选择一名角色。

  把伤害值调成50%。

  这样开始比赛之后,这个角色攻击力只能达到平常的50%。

 

  当然,怎么改都随玩家喜好,也可以改变成自动。


练习模式

  这个模式也是为刚刚上手,或者还没有掌握技巧的玩家准备的,玩家可以在这个模式里不断的练习来提高自己的技术。可以说是一个非常体贴的设定。

  进入游戏后按下暂停键就会从左侧蹦出一个菜单。

  玩家可以自己做出一些道具。如锤子、足球之类的。

  也可以创造出三个对手来。然后把它们的伤害值调到最高,一拳击飞它们。

 

  在打斗后还可以利用慢镜头观看。

  总的来说这个模式对玩家还是很有帮助的,可以让玩家在伤害判定上做进一步了解。



自定义按键

  在这个设置里,玩家可以随意的设定自己顺手的组合按键,不必要非按照官方的默认按键。

  首先要先创建一个名字,方便于以后直接读取。这里要说明一下,这个名字是你存储按键设置的名字,而不是按键本身的名字。

  这是支持本作的四种手柄,在操作篇已经详细介绍,想了解的玩家可以进入操作篇进行查阅。

  这是NGC手柄按键设置界面。

  Wii控制器按键设置界面。

  任天堂经典SFC手柄设置界面。

  Wii控制器组合按键设置界面。

  设置完毕后自己可以先测试一下。

  如果没有用自己的主机也没有关系。

  在名字列表菜单里面按 "+" 打开菜单,然后同时按下"1"和"2",你的操控方式就会被记录在按摩棒中。

  所以你只要拿着控制器不管到哪台主机上都可以读取你的按键设置了,的确是一个很方便的设定。


宽屏显示

  本作中将支持宽屏显示,这让玩家体会到更宽广的赛场。比起普通屏,宽屏的显示范围要大得多。

  这个是普通屏幕的效果。

  这个则是宽屏的效果。

  当然,被打出舞台的边界线也是随着电视机屏幕的变化而不一样的。首先要确认的是,你用的电视是支持那种显示效果的。

  这是正确的显示设置。

  这个也是正确显示设置。

  这个显示比例是错误的。

  这个也是错误的。

  在这里告诉大家一个辨别正确与错误显示的方法,是否注意到屏幕的中间位置那个圆圈了,当这个圈成正圆型时,说明这个显示比例是正确的,相反,当这个圈成椭圆形,就证明当前这个显示比例是错误的。


剧情模式

  在这个模式中,只可以一名玩家进行游戏,根据剧情的不同打斗的舞台与敌人都会有变化,而且每场战斗都有相关的剧本,这些都以图片的方式让大家能更清楚。

  接下来是难易度的选择。

  下面我们就利用各别关卡来做一下简单说明。

二个难缠大王。

  登场人物:马里奥、库巴、Dedede。

  库巴和Dedede大王为一组. 马里奥单挑他们。

粉红卡比潜入

  登场人物:卡比、金属骑士。

  在飞机着陆之前解决掉卡比,否则就判定为输。

清扫天空之城

  登场人物:皮特、瓦里奥。

  瓦里奥在天空又吃大蒜,又放屁,严重污染环境,快去阻止他!

在蛋中睡觉

  登场人物:比卡丘、耀西。

  使用耀西的蛋作为武器来攻击敌人。

与黑暗林克对决

  登场人物:林克。

  要与自己的影子战斗,林克的宿命。

  在这个模式中,当玩家设定的难度越高,取得的分数自然也会上升,如果大家想挑战高分的话,那就必须要把难度调高。


XBOX360版神鬼寓言2激情中!!!!!!!!!!!!

TOP

轮换模式

  这个模式做的还是很人性化的,当有众多玩家但却只有一台Wii的时候,就可以选择此模式进行游戏,然后玩家们就可以轮换着进行游戏了。很体贴的设定。

  这个就是多人模式菜单。

  首先选择玩家数量。

  建立一个档案,蓝色的代表观众,也就是在本场比赛不参加游戏的玩家。

  最后再确定一下本场比赛将有几名玩家参赛。

  输入各位玩家的姓名,以便可以更清楚的知道各自的顺序,防止人数众多后造成混乱的现象。当然,如果你执意不输入姓名也没有关系,记住自己的编号即可。

  在比赛中途玩家可以随意加入。

 


选项

  这里玩家可以设定游戏中的一些属性,一共分为六种选项,分别是多人模式、单人模式、联网对战、收集模式、选项、数据库。

  今天为大家所介绍的事选项属性中的一些设置。首先进入选项界面。

  选项呈紫色界面。

  这个是对游戏画面做调整的设定,比如人物的轮廓都可以根据自己需要自行调试。

  对所有手柄的震动功能设置,其中SFC手柄不支持震动。

  调整游戏中的音量与音效。

  调试完后可以自己先测试一下,听听是不是自己最想要的那种效果。

 

  这个选项大家要慎重选择,它的功能是删除游戏的所有数据。

  调整屏幕显示比例。

  各个手柄的按键设置。

  音乐设置。


合作模式

  这个模式其实就是单人模式的多人版,玩法就是由多名玩家一起配合闯关,因为是需要两人共同合作击败敌人,所以互动性很强。

  但是关卡比起单人模式并没有增加,只是设置上有些区别。

二个麻烦大王

  登场人物:马里奥、卡比、库巴、Dedede大王。

  两人一起协力击退库巴与Dedede大王。

争夺怪物球之战

  登场人物:小火龙、妙花种子、比卡丘。

  口袋妖怪之间的战争,有一些内战的成份。

最速之战

  登场人物:耀西、Dedede大王。

  抵挡住敌人疯狂的攻击,抗过十秒就算胜利!

  抢金币任务,规则非常简单,抢到金币最多者为胜。

 

  在打靶游戏中一样可以选择双人合作。乐趣倍增。



竞技场:乱斗模式

  这个模式中基本规则就是在规定的时间内击败更多的敌人或者一定数量的。

  菜单选项依次从上往下:

  1.在最短的时间内连续击败十个敌人。
  2.在最短的时间内连续击败一百个敌人。
  3.在三分钟内击败更多的敌人。
  4.在十五分钟内击败更多的敌人。

  在这个任务中一共公布了四种敌人。

 

 

  这个模式也是可以双人一起合作的。是一个发泄的好工具。

 

  支持Wi-Fi可以在网上邀请好友进行合作模式。


挑战模式

  在本作中有许多东西是需要自己收集的,比如玩偶,音乐以及贴纸等等,这个模式就是告诉玩家获得这些道具的条件。

  挑战模式界面

  每个蓝色小框都是一个未解锁的道具,都是需要一定条件才可以开启的。

  我们随便打开一个篮框,是"斯塔菲"的玩偶。开启它的条件是使用十种不同的角色完成一级的打靶游戏。

  如果是CD的话就可以先试听一下。

  在开启后一个窗口后,两侧会有两处红色的窗口打开,如果要开启这些窗口同要要满足一定条件才可以。

  还有一种开启窗口的方法就是利用屏幕下方的金锤砸开。

 

  但是并不是所有的窗口都可以用锤子砸开的。许多珍贵的道具还是要让玩家自己去挑战的。


XBOX360版神鬼寓言2激情中!!!!!!!!!!!!

TOP