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[转帖] PvE牧师手册

本主题由 ~花杀~ 于 2008-7-3 18:02 下沉

PvE牧师手册

PvE牧师手册
作者:Nightshroud of Alleria
翻译:云山光影 [Blue Sky]


目录

I. 简介
II. 常见问题(FAQ)
III. 属性
IV. 天赋专精
V. 戒律天赋
VI. 神圣天赋
VII. 暗影天赋
VIII. 种族(略)
IX. 如何治疗
X. 用户界面(略)
XI. 宏(略)
XII. 链接(略)


0. 译者按

最近比较闲,故此翻译此文,希望能为新玩家或者打算练一个牧师小号的人提供一些参考。

种族,用户界面,宏,这几部分不打算翻译了。个人觉得这几部分更多取决于玩家的个人习惯。

由于个人对职业的理解也许还不够深入,也由于个人的英语水平有限,翻译可能存在谬误。另外,部分天赋和技能名称的记忆不一定正确,懒得登进游戏去对照了。

——云山光影


I. 简介

埃泽拉斯的牧师,同时精通生命系与死亡系魔法,是卓越的施法者。作为真神的追随者,他们在危急时刻为国效力。

牧师,以治疗大师闻名于世,特别擅长群体治疗。其他职业能够在他们所擅长的方面与牧师争锋,但是牧师拥有多样化的治疗方式,更擅长因地制宜,因此受到广泛欢迎。牧师也能够很好的担任伤害输出角色。暗影专精的牧师在输出伤害的同时能够提供小队治疗,小队回蓝,并为整个团队提供魔法增效(暗影牧师攻击的目标)。

除此以外,牧师可以移除敌人身上的魔法增益,或者清除同伴身上的魔法减益和疾病效果。能够安抚人形生物,使其注意不到身边经过的牧师。甚至可以占据人形生物的身体,使其按照牧师的意愿行事。能够瞬发恐惧多个敌人。暗影牧师可以瞬发沉默敌对施法者。牧师能够为同伴增加耐力,暗影抗性,有些牧师还能够为同伴增加精神。


II. 常见问题(FAQ)

Q: 我对治疗有兴趣。牧师是最适合我的职业吗?

A: 毫无疑问,牧师是一个适合你的职业。但由于还有几个同样非常善于治疗的职业——在合适的天赋和装备支持下——你最好阅读一两篇圣骑士/萨满/德鲁伊的指南,并与那些职业中的治疗者交流一下。更多时候,决定那个职业最适合你的原因,并不在于治疗本身,而是在于你更喜欢某个职业的其他方面。

Q: 我对伤害输出有兴趣。牧师是最适合我的职业吗?

A: 也许。

在PvP方面,我的个人建议是,如果你选择其他不会治疗的职业,你的境况会更好些。确实,你肯定能看到不少令人印象深刻的有关face melting和惩击的视频[译者注:"Face Melt"指的是牧师的暗影技能,特别是指“心灵震爆”和“精神鞭笞”。这个词汇的起源是,“精神鞭笞”技能的动画效果,类似于脸部熔化(引自WoWWiki)]。但你必须做好心理准备,你得忍受很多来自本方阵营的抱怨——“为什么你不专心治疗”。

在PvE方面,一个好的暗影专精牧师经常是最好用的伤害输出职业。你的伤害输出可以与那些“纯DPS”职业竞争,同时还能提供一些额外的好处,例如“吸血鬼的拥抱”,“吸血鬼之触”,“悲惨”,以及“暗影交织”。仍然存在一些针对PvE暗影牧师的的舆论压力,但这仅仅是因为治疗者通常比较稀缺。相比于逼迫其他玩家去重新练一个治疗角色,显然,逼迫那些本来就能够治疗的职业去洗天赋,要容易得多。

Q: 我应该选择哪个种族?

A: [译者注:由于2.3的改动,原文中的评论已不再合适,故此不做翻译。]

Q: 我在升级过程中要如何选择天赋?

A: 起初,依次选择“魔杖专精”,“精神分流”,以及“强化暗言术:痛”。经常去拍卖行转转,或者请你的附魔师朋友帮忙,保证你的魔杖不会落伍。其他的天赋你可以自己选择。到了40级,去洗天赋,出“暗影形态”。尽管在升级过程中你也可以选择其他天赋树,但是你的升级速度要慢很多(当然,尽管效率低些但仍然非常可行,而不像其他一些MMO游戏那样困难)。在升级过程中,暗影天赋也并不会严重的影响你完成治疗任务。

Q: 选择暗影天赋,我仍能很好的治疗吗?

A: 并不是说只有选择了某一系天赋专精才能治疗。以下这些因素都比天赋更重要:装备,消耗品,以及纯粹的玩家水平。但是,特别是在资料片扩展了天赋之后,在神圣天赋树上或多或少的投入一些点数,确实能够显著提高你的治疗能力。

Q: 我需要多少法术命中?

A: 对于暗影牧师,假设已经出了10%命中的“暗影集中”天赋,在raid boss战的时候可以穿戴最多76法术命中等级(6%法术命中)的装备。对于德莱尼暗影牧师而言,参加raid只要63法术命中等级就可以了。对于PvP,由于存在3%封顶,所以,针对你所使用的法术,2点“暗影集中”或者“能量集中”就足够了,确切的说,已经过量了。如果没有天赋支持,PvP中38法术命中等级就可以了,而且对所有法术都有效。

Q: “五秒规则”是什么?

A: 在战斗中,生命回复会停止,战斗结束后重新开始。不过,法力回复,与你是否处于战斗中无关。法力回复在每次你消耗法力后停止5秒。

对于瞬发法术和通道法术而言,从你开始施法时算起,法力回复停止5秒。需要咏唱时间的法术——例如“强效治疗”——在咏唱结束时才开始打断法力回复,因为在那个时刻法力才被消耗掉。正因为如此,先施放“强效治疗”随后立刻施展“恢复”要更节省法力(相比于顺序反过来的而言)。法力回复中断时间基本完全重合。另一个小窍门是咏唱“强效治疗”等法术,并不断地取消它,直到需要释放时为止。除非你把它释放出去,否则法力回复不会中断。

一个例外: 对于超过5秒的通道法术而言,法力回复直到通道法术结束才会重新开始。请注意,我有时会使用词汇“咏唱”来表示“五秒规则以内”,“其余”来表示“五秒规则以外”。这些词汇并不准确,当更容易被理解。

Q: 各项天赋都有什么用?

A: 请阅读本手册中有关天赋树的章节。在这里我先回答最常见的三个问题……

Q: “强化暗言术:痛”有什么用?

A: “痛”通常造成6跳伤害。这个天赋可以“免费”送给你2跳伤害,每一跳的伤害与没有出天赋之前相同。这个天赋绝对没有坏处。

Q: 我出了“强化真言术:韧”,但是我把鼠标挪到buff上的时候,它显示的仍然是强化之前的值。这个天赋起作用了吗?

A: 你所buff的每个人都得到了额外的耐力,但是天赋增强后的图标并没有相应改变,几个职业都是如此。这是长久以来一直存在着的显示错误。

Q: “精神分流”有什么用?

A: 在你自己完成对非灰名怪物或玩家的最后一击后,你的精神属性会翻番,你在五秒规则内也将获得额外的50%的精神回蓝。所以,出了“冥想”的牧师将获得80%的精神回蓝。出了“精神指引”的牧师也可以从精神中获得是通常状态下两倍的伤害效果。

Q: 为了完全享受到“精神分流”的好处,我是否应当用魔杖干掉怪物?

A: 仅就获得“精神分流”的好处本身而言,不必。衡量“精神分流”本身的好处的关键,就是“精神分流”生效时的总法力回复值,减去如果没出这一天赋的总法力回复值。当然,你在不施法的时候可以获得更多的法力回复,但这永远都是正确的(不管你出没出这个天赋)。

Q: 总的来说,装备和天赋是如何作用于我的法术的?

A: 装备上显示的“伤害与治疗”,“治疗”,以及“暗影伤害”——在适用时——要乘以该法术的系数。其结果被加到法术所能造成的最大治疗和最低治疗(或者伤害)之上。然后,把个人的强化天赋例如“精神治疗”或“黑暗”计算进来。最后,造成目标debuff的天赋例如“悲惨”和“暗影交织”被计算进来。更多细节,请参考属性篇的“法术效果”部分。

Q: 法术效果的系数是多少?

A: 如下。切记,低等级的法术可能受到本指南中属性篇的“法术效果”部分提到的一项或者两项系数惩罚。

42.9% 联结治疗 (每个目标)
21.4% 治疗之环 (每个目标)
42.9% 快速治疗
85.7% 强效治疗
16.0% 神圣新星治疗 (每个目标)
42.9% 治疗祷言 (每个目标)
42.9% 愈合祷言 (每个目标)
30.0% 真言术:盾
100% 恢复
100% 光明之泉 (每个目标)

75.0% 神圣之火直接伤害
25.0% 神圣之火dot
0.00% 法力燃烧
42.9% 心灵震爆
57.2% 精神鞭笞
65.0% 暗影恶魔
42.9% 暗言术:灭
110% 暗言术:痛
71.4% 惩击
100% 吸血鬼之触

42.9% 绝望祷言
100% 吞噬瘟疫
14.3% 责罚
0.00% 反馈
100% 暗影守卫
84% 星辰碎片
10.0% 虚弱之触

Q: 我的法术书上显示的治疗或伤害范围与数据库网站上的不一致。怎么回事?

A: 某些“永远生效”的天赋会影响到法术图标提示,例如“精神治疗”,“意志之力”,以及“黑暗”。这很容易造成误导,因为准确的算法是,首先从基础描述中排除那些天赋因素,计算“法术效果”,然后再重新把这些天赋计算进来(降低法力消耗的天赋通常已经被法术书所计算,图标提示的值是正确的)。另外,随着你级别的提升,许多伤害和治疗法术也会按比例略有增强,直到你能够学习到下一等级的法术为止。

作为参考,以下列出了那些在最后一级并不是在玩家70级时训练的非种族特有法术,以及它们按比例增强后的效果:

1053-1350 联结治疗
1116-1295 快速治疗
2414-2803 强效治疗
1251-1322 治疗祷言

528 精神鞭笞
711-752 心灵震爆
549-616 惩击
426-537 and 165 神圣之火
244-283 and 386-448 神圣新星


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[常见问题(FAQ)续]

Q: 为什么“心灵控制”总是被打断?

A: 如果你本人受到伤害,“心灵控制”会很快被打断。尽量远离AoE或者顺劈斩。如果你控制怪物跑得离你自己太远,控制也会中断。开始“心灵控制”后的1到2秒内不要移动,因为有时网络延迟会导致移动的是牧师本身而不是被控制的怪物,因此导致控制中断。最后,适当的穿着法术命中装(或者出天赋“暗影集中”)或者法术穿透装,以减少控制目标的法术抵抗。更多信息,请参见属性篇。

Q: 为什么我在暗影形态下也能施展“真言术:盾”?不是说无法使用神圣法术吗?

A: 只有法术书中那些在神圣标签下的法术无法在暗影形态下施展。戒律标签(或者说戒律树)下面,既有神圣系法术,也有暗影系法术,这些都可以在暗影形态下施展。但当法师反制你的时候,那会使你整个法术系下的法术无法施展。这就是为什么——在被反制时你既无法使用“快速治疗”,也无法使用“真言术:盾”,而在暗影形态下你却可以使用“盾”——的原因。

所有神圣标签下的法术都属于神圣系。所有暗影标签下的法术都属于暗影系,除了一个特例——暗影防护祷言,那属于神圣系。戒律标签下的法术所归属的系别如下:

神圣系 -- 韧(以及小队版), 神圣之灵(以及小队版), 盾, 心灵之火, 驱散魔法(以及群体版), 束缚亡灵, 漂浮术, 能量灌注, 痛苦压制, 埃露恩的祝福, 希望印记。

暗影系 -- 法力燃烧,反馈。

奥术系 -- 星辰碎片,魔法吞噬。

物理类(不受法术限制效果影响) -- 心灵之火。

德莱尼的种族技能“纳鲁的祝福”属于神圣系,尽管它位于通用标签下,但仍然不能在暗影形态下使用。[译者注:感谢ngacn网友“水啊”指正]

Q: 公会要我在卡拉赞负责“束缚亡灵”。我需要多少法术命中/法术穿透?

A: “束缚亡灵”是神圣法术。由于游戏中并没有神圣抗性,法术穿透装备对你没有任何帮助。束缚71级亡灵需要4%的法术命中以最大可能的降低中断概率。这相当于50.4法术命中等级。莫罗斯那里的70级小怪,只需要3%法术命中就可以达到最佳效果(37.8法术命中等级)。关于抗性工作原理的概述,请参考本指南的属性篇。

尽管有人会反对我,我还是不推荐“每隔几秒”就重新施放“束缚亡灵”。每次周期性的判定和最初一次的判定是相同的。反倒是,你可以不断的咏唱/取消,以提高你应付中断的平均反应时间。当然,最好还是有法师或者猎人负责在你重新“束缚亡灵”之前冰冻它。另外,低等级的“束缚亡灵”并不比高等级的更容易中断……但是,在合适的法术命中装备的支持下,高等级的“束缚亡灵”经常可以实际持续超过等级1“束缚亡灵”的30秒限制。(译者注:等级3最长时间限制50秒)

Q: 法伤装备对我的法杖有效吗?

A: 无效。法杖输出魔法伤害,但它们不被看作是你自己的法术。法伤装备和绝大多数天赋都只对你自己的法术有效,所以,法伤装备对于法杖没有帮助。不过,目标的debuff例如“暗影之波”和“悲惨”,“能够”提升法杖的伤害。现在,暗影形态也能提升法杖伤害。显然,“魔杖专精”也有效。

Q: 有哪些是“群体驱散”能移除而普通“驱散魔法”所不能移除的?

A: 神圣之盾,冰箱,以及飓风。现在,“群体驱散”会优先移除这些免疫于普通驱散所不能移除的效果(以前的版本中,是随机选择一个)。可以用于AoE效果,例如冰霜新星,不过,如果某个目标的身上有多个debuff,被驱散的未必就是这个debuff。

Q: “暗影恶魔”是如何工作的?

A: “暗影恶魔”在你的目标身边出现,在它大约15秒的生命里,它会试图攻击10次。为你回复它所造成的任何伤害的2.5倍的法力值。攻击属于物理类型,这意味着,可能被躲闪,招架,偏斜,等等。不过,它们属于暗影系,这意味着,恶魔能够从诸如“悲惨”和“暗影之波”等法力增效的debuff中得到好处。这些暗影攻击不被看作是你自己施展的,对“昏厥”,“吸血鬼的拥抱”,以及“吸血鬼之触”无效。不过,如果是“暗影恶魔”完成了杀敌的最后一击,它被看作是等同于你自己击杀的,可以触发“精神分流”。

提高你自身伤害的天赋(黑暗,暗影形态,意志之力)对恶魔没有帮助,但是你的总法伤效果能强化它的攻击。基础伤害是每次100到123,法术伤害的系数是10次攻击共65%。英勇气概/嗜血对它有帮助。恶魔可以被“能量灌注”以增强攻击,也可以被加盾以让它更容易存活。

被召唤后,会出现一个宠物条,有三种姿态。“暗影恶魔”出来的时候是防御姿态,这可能导致,在你被其他怪物攻击的时候,它会从目标身边跑回来“保护”你。很多牧师都更喜欢使用宏,第一次点击召唤恶魔,第二次点击切换至主动姿态或被动姿态并继续攻击。这取决于你希望它在当前目标死后做什么。主动姿态的恶魔,会去攻击附近没有被CC的目标。被动姿态的恶魔,会跑回到你身边,等你重新选择目标并再次点击宏后开始攻击。用下面这个宏替换默认的“暗影恶魔”图标,记得点击两次:

/cast [nopet] 暗影恶魔(等级 1)
/petpassive (或者替换为/petaggressive)
/petattack

Q: “愈合祷言”是如何工作的?

A: “愈合祷言”实际上是为小队或团队中某个成员加上的一个buff,在那个人(或宠物/随从)下一次受到伤害时,为他治疗一次。这个buff本身只会产生很少的仇恨(或者压根没有仇恨),而随后的治疗产生的仇恨属于被治疗者。这意味着,它不会被统计为你的治疗量,但是它有助于坦克建立初始仇恨。在它生效后,这个buff会跳到20码内的一个剩余生命百分比最低的新目标身上。施放这个buff有10秒的冷却时间,但是buff随后的跳跃没有“冷却时间”。因此,如果多名同伴都在连续受到伤害,有时候会在1到2秒内就耗尽全部5跳。

特别是,如果有“精神敏锐”和“治疗祈祷”这两个天赋配合,“愈合祷言”将会成为一个效率非常高的法术。它的每一跳都能从治疗装备中获得和“快速治疗”相同的奖励。如果它跳回到你身上,而你当时又不大会受到伤害的话,施放“暗言术:灭”可以让它跳回到需要的人的身上,很好玩也很有效。不幸的是,术士的生命分流无法起到这样的效果。

Q: “渐隐术”是如何工作的?

“渐隐术”提供给你一个10秒钟的buff,在此期间,顶级的“渐隐术”可以降低你1500的仇恨。这意味着,仇恨的降低是暂时的;当“渐隐术”过期后,你的仇恨值将相当于你从未“渐隐”过一样。“渐隐术”也不会像拯救祝福一样减少你在此期间内产生的仇恨;在“渐隐”期间施法将产生正常的仇恨值。

不过,既然“渐隐术”的buff会主动修改你的仇恨,就提供了这样一种可能——“预先渐隐”。假设你在还没有施放任何法术之前首先施放“渐隐术”,然后才施展一次治疗或者“心灵震爆”。如果该法术产生的仇恨低于1500,在“渐隐术”buff到期之前,你没有仇恨。如果你的“心灵震爆”产生了2000仇恨,在“渐隐术”到期之前,你的仇恨值为500。

一个古怪的现象:即便怪物本应该把目标转向你,但它并不会这样做,直到你做了什么——任何事情——在“渐隐术”过期后产生了新的仇恨。

Q: 在坦克拉怪前上盾,是个好主意?还是坏主意?我听说,加盾会影响坦克建立仇恨。

A: 战士和德鲁伊获得怒气的来源有两个:输出伤害,以及受到伤害。相比于野德,防战更加依赖于“受到伤害”这个来源。所以,让我们选择防战进行分析,因为他们受到的影响最大。在70级时,“真言术:盾”所吸收的伤害相当于12点怒气值。而一次破甲需要消耗15点怒气。所以,没错,加盾会稍微延缓仇恨的建立。你会遇到知道这些的坦克和治疗,他们有些人坚持认为“必须加盾”,有些人坚持认为“绝不加盾”。我的建议是,不要走任何极端,毕竟这是一个折中(坦克的生存能力与仇恨建立速度)。哦,对了,圣骑士拉怪的时候是“满怒”的,所以,加盾仅仅在战斗中会略微影响圣骑士的仇恨累积,而对圣骑士拉怪没有影响,

Q: 哪些专业技能适合牧师?

A: 裁缝是非常重要的专业技能,尤其是对于70级的PvE治疗或者暗影牧师而言。专精三件套可以让你一直穿到拿T5,某些部件甚至可能穿得更久。你可以花钱改变你的裁缝专精分支。

珠宝匠可以制造一个“唯一”的饰品,装备时每5秒回蓝14点;每5分钟可以使用一次,使用效果为回复900法力。附魔师专享+20治疗或者+12法伤的戒指附魔。工程师可以制造各种古怪的玩意儿,包括一顶还算不错的紫色帽子,有治疗和伤害两个版本。

采集类专业技能——采矿,草药,以及剥皮——是赚钱良径,特别是前两者。

Q: 为了输出伤害,裁缝的“法术打击”套装和“战斗法师”套装,哪套更适合我?

A: 对于PvE而言,“法术打击”绝对是更好的选择,尽管缺少耐力。

对于PvP而言,“战斗法师”还算不错,不过PvP装备要更好一些。

Q: 我应该选择占星者还是奥多尔?

http://www.wowwiki.com/Comparison_of_Aldor_and_S......_Scryer_rewards

长远来看,那些装备奖励都会失去价值。占星者提供一个不错的法术命中饰品,对于早期的暗牧是挺有用的。配方制造的物品,都是装备绑定的,除非你坚持一定要自己掌握制造技术,否则这些配方根本就无所谓。对于绝大多数玩家而言,肩部附魔是最大的区别。对于治疗来说两边都差不多;但是对于暗牧而言,奥多尔的附魔绝对是更好的选择。

治疗 - 占星者 (22治疗; 每5秒回6蓝); 奥多尔 (33治疗, 每5秒4回蓝)
法伤 - 占星者 (12法伤; 15法术爆击等级); 奥多尔 (18法伤; 10法术爆击等级)


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收获:暗影魔的使用;用灭结束自己的愈合导言。
谢谢。

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好东西,业余战士以后可以在副本教育总让我死的牧师了

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哈哈  好详细哦哦哦哦~
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  • 波斯猫猫 新人欢迎积分 +1 欢迎来到多玩*^_^* 2008-1-19 17:20

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oye
!
强悍
很受用
辛苦拉

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全看了一遍,很仔细滴哟~~
有很多受益
摘了些自认为有用的进工会论坛,给其他人共同分享下
谢谢LZ
○o男人不能慣oO╱ゞ`越慣越混蛋o○-   ╭∩╮ (︶︿︶)  ╭∩╮

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很不错的,大概怎样心里也算有数了,实在是太感谢了
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  • 波斯猫猫 新人欢迎积分 +1 欢迎来到多玩*^_^* 2008-1-19 17:21

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/cast [nochanneling] 精神鞭笞

好东西哦.

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全部看完,受益匪浅。
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  • 波斯猫猫 新人欢迎积分 +1 欢迎来到多玩*^_^* 2008-1-21 08:11

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/cast [target=focus] 束缚亡灵
这里注释的焦点..是不是已经束缚的那个怪就是焦点了?

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才练个小MS 看看很有帮助!!
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  • 波斯猫猫 新人欢迎积分 +1 欢迎来到多玩*^_^* 2008-1-29 15:57

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看不懂E文```

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学了不少知识啊,准备练个MS
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  • 波斯猫猫 新人欢迎积分 +1 欢迎来到多玩*^_^* 2008-1-29 15:57

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启迪 - “使你的耐力,智力,以及精神总值提高[1%, 2%, 3%, 4%, 5%]”

这个算上装备瓦?

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不错  不错~~
°<︵.有一天,ωǒ爬上云端,偶对自己說↙o:誐Sんī_神,牛比啊!^-^

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