2007年10月18日服务器例行维护公告(正式的)

2007年10月18日服务器例行维护公告(正式的)

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1、开放“装备解绑”系统,可向黎明镇的“聆风·扑朔”(106,36)申请解绑,并交纳一定的游戏币费用,申请后需等待10天才会正式生效,中途取消则退还费用;每个装备的解绑分别计算。
2、调整了帮派的研究算法,使初期研究研究速度更快;建立新帮时拥有的各项技能初始等级全部由20级调整为25级,目前已建立的帮派,则所有技能等级提高5级;调整了部分帮派建筑的维护费算法。
3、调整了各国首都里随机出现的流派好手的掉宝,增加掉落“幸运转转符”和“导标旗补充包”;幸运转转符可以增加玩幸运转盘的次数,每天最多可使用1张;这两种物品均可交易。
4、使用摆摊许可证可额外获得相应小时的体力活力恢复,例如使用4小时摆摊许可证可额外获得4小时的体力活力恢复,但每天累积不得超过16小时。
5、在帮派里种植草药时,个人与帮派分摊的比例由5:5调整为6:4。
6、“静修之心”的效果持续时间调整为2小时,在该效果下,自动回合数加倍(即300回合)。
7、食用同种食物时,持续场数允许叠加,但最多不超过200场。
8、“附魔符”的使用方法调整为右键点击后直接对身上穿戴的相应装备进行附魔;同时制作“附魔符”所消耗的活力减半。
9、在“国家”频道喊话所消耗活力调整为根据当前国家人数及自身发言频率影响,最少消耗5点活力;总体来说相比以前消耗活力会少些。
10、修正“十大流派试炼”活动可以重复打的Bug,10个流派挑战完后不会再获得奖励。
11、进行护国任务时,队长有5%的几率获得导标旗补充包。
12、等级未达到上限时,也允许使用技能经验升级(消耗同等的技能经验);冲破等级所消耗的技能经验由200%调整为150%。
13、市集传送人调整到各国首都的师道殿附近,以方便大家在市集集中摆摊(提示:任何时候市集都可以摆摊)。
14、除法宝外,增加了帽子出现特技的可能;同时改善了法宝出现特技的算法,更容易出现多特技的情况。
15、调整了体力活力恢复的算法,使高等级玩家相对具有更多的优势;增加了提高体力活力上限及恢复速度的技能(可在帮派中研究)。
16、调整了制作工艺品的算法,降低了活力消耗。
17、降低了烹饪技能打包食物时所需要的活力(3倍消耗调整为2倍消耗)。
18、降低了合成宝石所消耗的活力,宝石合成成功率调整为100%,合成后绑定;合成4级以下的宝石时,有宝石工艺技能×1%的几率只消耗1颗宝石;已绑定的装备才可镶嵌宝石。
19、兵甲大师处增加“全部鉴定”选项,如玩家物品栏中有可用于鉴定的鉴定符,则自动使用,否则收费鉴定。
20、每天增加5次免消耗关闭收益时间的机会。
21、创建新角色时,系统会自动给予10万战斗技能抵用金;同时所有玩家补偿10万战斗技能抵用金。
22、各国首都杂货店增加出售“空白体力符”和“空白活力符”,使用后可花费200点体力(活力)制作可恢复150点体力(活力)的体力(活力)符。(制作后绑定)。
23、系统设置中,增加屏蔽枫树的开关。
24、居民小区的环境指数上限由“当前要求+70”调整为“当前要求+200”;指数为“当前要求+150”时不可以继续打临时工。
25、“幸运转盘”获得的金钱调整增加相应数量的战斗技能抵用金。
26、帮战新秀组入场规则调整为:服务器等级上限-4以下(含-4),并且不在本国英雄榜、精英榜名单中;取消新秀组30人的人数限制;未出线帮派进行的本国混战调整为四国混战,并允许任何人进入混战比赛,包括出线帮派、未出线帮派和无帮人士。(此项调整下周生效)
27、改善了领悟规则,当等级大于40级后,连续X级没获得中级灵感的情况下,则必然产生中级灵感(有灵感的情况下也有可能因为领悟到已学会的招式而导致不成功)。
28、书市免费摆摊规则调整:每摆摊一次,消耗30活力;每次摆摊商品最少为7件;在书市场景中,不恢复体力活力;
29、开放“打造设计图”、“裁缝设计图”、“炼金设计图”,拥有相关技能的玩家可以在铁匠处购买空白设计图纸来制作;其它玩家使用设计图可以直接制造相关装备。
30、修正“跑得快”任务中交工艺品没有额外获得金钱的Bug。

[ 本帖最后由 lilac1985 于 2007-10-18 10:33 编辑 ]

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