名 称 | 解 释 |
增加体质 | 影响生命上限,是追求高血量的玩家应当注重的潜能。 |
增加智力 | 影响内力上限和法术攻击力,如果您的职业需要常使用法术攻击或有较大的内力消耗则要注重该潜能。 |
增加精神 | 影响物理命中,法术命中和法术重击率,注重命中率或高效法术攻击的朋友可以注重该潜能。 |
增加敏捷 | 影响物理闪避和 远程物理重击率 ,注重该潜能可以让您获得高效的远程攻击或者具有敏捷的身手,难以被物理攻击击中。 |
增加力量 | 影响近身物理攻击力,每增加一点都能实实在在的提高近战物理攻击伤害值。 |
增加灵巧 | 影响远程物理攻击,法术闪避和近程重击率, 对于远程攻击的职业十分重要,同时,拥有灵巧的身手,会使您难以被法术攻击击中。 |
增加基础物攻命中 | 增加物理攻击命中点数,有效提高命中率,包括近身攻击和远程攻击。 |
增加基础法术命中 | 增加法术命中点数,有效提高法术命中率。 |
增加物攻命中百分比 | 增加物理攻击命中百分比,有效提高命中率,包括近身攻击和远程攻击。 |
增加法术命中百分比 | 增加法术命中百分比,有效提高命中率。 |
增加物理伤害修正 | 提高物理攻击的伤害值,包括近身攻击和远程攻击。 |
增加法术伤害修正 | 提高法术攻击的伤害值。 |
增加法术重击率 | 使法术攻击时产生重击的几率提高。 |
增加远程重击率 | 使远程攻击时产生重击的几率提高。 |
增加近身重击率 | 使近身攻击时产生重击的几率提高。 |
增加物理防御 | 提高自身的物理防御能力。 |
增加物理闪避 | 增加自身的物理闪避值,有效躲避敌人的物理攻击。 |
增加法术闪避 | 增加自身的法术闪避值,有效躲避敌人的法术攻击。 |
增加物理闪避百分比 | 按百分比增加自身的物理闪避能力,有效躲避物理攻击。 |
增加法术闪避百分比 | 按百分比增加自身的法术闪避能力,有效躲避法术攻击。 |
增加生命上限 | 增加生命值的上限,当生命值为零时人物会死亡哦。 |
增加内力上限 | 增加内力值的上限,当内力值过低时会无法施放一些技能。 |
增加伤害反弹 | 自身受到攻击时,可以将 一定 值的伤害反弹给攻击者,从而对其造成伤害。 |
增加伤害反弹百分比 | 自身受到攻击时,可以将 一定 值的伤害反弹给攻击者,从而对其造成伤害,按自身受到伤害的百分比计算。 |
增加生命上限百分比 | 按百分比提高生命上限。 |
增加内力上限百分比 | 按百分比提高内力上限。 |
增加火属性防御 | 增加火属性防御。 |
增加风属性防御 | 增加风属性防御。 |
增加水属性防御 | 增加水属性防御。 |
增加土属性防御 | 增加土属性防御。 |
增加法术防御 | 同时增加对以上四种属性的法术防御。 |
增加法术防御百分比 | 按百分比同时增强以上对四种属性的法术防御。 |
增加生命回复力 | 加快生命的回复速度。 |
| 增加内力回复力 | 加快法力的回复速度。 |
| 偷取生命 | 把对敌人造成的伤害值一部分转化为攻击者自身的生命。 |
| 吸取内力 | 把对敌人造成的伤害值一部分转化为攻击者自身的内力。 |
偷取内力 | 把对敌人造成的内力伤害的一部分转化为攻击者自身的内力。 |