不死王者--巫妖王(转)
翻译 迪蒙·蚀脑
巫妖王
不死天灾之主
中等体型不死族(独立的)
生命值: 42d12 (504 hp);
先攻值: +13;
每回合最大移动距离: 60码(每回合最多走12格);
防御等级: 49(+7敏捷,+9自然,+13护甲,+8偏斜),触摸27,措手不及40;
基础攻击: +13/+24;
攻击: 霜之哀伤+41近战(ld10+21/暴击17-20),+35近身接触类法术或者+33远程触摸;
全力攻击: 霜之哀伤+41/+41/+36/+31混战(ld10+21/暴击17-20),+35近身接触类法术或者+33远程触摸;
占位/接触面: 5FT/5FT;
特殊攻击:自然精通,不死精通,责退生灵,伤害之触,绝望暗气,心灵震爆,恐怖现身(DC39),类法术能力,法术;
特殊属性:黑暗视觉120FT,+1对人伤害,自发施法,邪恶之触,冰免,对火,变形,酸,电抗性+20, DR15/敲击,快速治疗5,操纵天灾爪牙,侦察亡灵,遣散亡灵和异界生物,法术抗性32,心灵感应100FT,不死族特性;
豁免鉴定:坚韧豁免+38,反射豁免+40,意志豁免+50
能力:力量32,敏捷28,体质--,智力30,感知32,魅力27
技能:攀爬+19,专注+29,知识(手艺)+37,外交+22,治疗+15,制皮+13,胁迫+18,跳跃+19,知识(奥术)+22,知识(历史)+20,知识(军事)+20,知识(空间)+25,知识(宗教)+27,知识(不死)+30,听力+17,无声移动+13,搜寻+14,察觉动机+15,法术造诣+48,污染+17,野外生存技巧+11,游泳+17;
技艺:猛击,战嚎,制作毒药,战斗施法,制造魔法武器及防具,制造传奇物品,领导专注,回避术,擅长异种武器,改善先攻,领导者,闪电反射,法术极效,骑乘战斗,奋力一击,快速施法,抄录卷轴,法术默发,专攻法术(死灵系),法术穿透,法术定发,践踏,专攻武器,双手武器专精;
领土:每寸被天灾占领了的土地;
组织:唯一;
挑战等级:50;
财产:霜之哀伤,诅咒装甲,统治者头盔,力量臂铠,全抗+5斗篷;
阵营:混乱邪恶;
披盔戴甲的身影行动中流露出一种黑暗的优雅和自信,眼中的蓝色火焰从厚重的黑色铁盔中映射出来,白色长发成束地延伸出头盔。这个身影披着白毛装饰的皇家蓝披风,手持一把硕大的符文剑,上面蚀刻着象征邪恶冰霜的发光印记。头盔下的冷笑暗示了深藏不露的强大和他对生命无尽的憎恨。
描叙:基尔加丹,燃烧军团的领袖之一,为了给艾泽拉斯世界制造混乱,他把老撒满耐奥祖的灵魂被放入了一颗经过精心雕琢的冰块中,这块从扭曲虚空的远方采集的冰块如钻石般坚硬。在被装入这个冰冷的容器之后,耐奥祖感到他的思想扩展了数万倍。被恶魔的混乱力量扭曲的耐奥祖成为了一个幽灵般的生物,从那一刻起,兽人萨满祭司耐奥祖永远消失,而巫妖之王诞生了。基尔加丹将盛放耐奥祖灵魂的冰冷容器送回了艾泽拉斯的世界。坚硬的水晶划过夜空,坠落在荒凉寒冷的诺森德大陆,埋入了深不见底的寒冰皇冠冰川。困着耐奥祖灵魂的冰壳被它本身撞击地表所爆发出的巨大能量扭曲,形成了一个王座,耐奥祖那充满复仇意念的灵魂就附着在这个王座上。之后耐奥祖向世界释放了来自冰封王座深处的几乎可以将人类从世界上抹杀掉的亡灵瘟疫。
虽然得到了强大的力量,但他无时无刻不在向外扩散着自己的精神力,寻找着可以作为他新的肉体的目标,好让他摆脱冰封王座的束缚.在梅尔甘尼斯的阴谋帮助下,耐奥祖成功的腐化了洛丹伦那傲慢年轻的王子阿尔萨斯.最后阿尔萨斯走到了冰峰王座面前用手里的霜之哀伤将其击碎.卑鄙的耐奥祖用他强大的精神力占据了邪恶的王子阿尔萨斯的肉体.现在他们融合成为一个极其强大的个体:巫妖王.
战斗:战斗时巫妖王会首先以心灵震爆和音鸣爆给予迎头痛击,再配合心灵震爆和隔空击使敌群陷入混乱之中.在陷入混战时,巫妖王会在自己前方召唤出各种各样的不死天灾
.如果他不幸与自己的天灾部队分离开来,那他会将自己所有的冰霜法术倾斜到敌人的身上,而任何已经站到了他身边的人都必须随时做好面对手里那把霜之哀伤的准备了.
元素掌握(SU):巫妖王的元素掌握力相当于20级的牧师,他每天都会试图控制各种元素11次.(SM的法术能力看来还残留了不少下来)
不死精通(SU):创造不死亡灵,创造更强的不死亡灵的能力如同42级的牧师,他制作了仅此一个加快施法的圆盘.
谴责生灵(SU):巫妖王会对非邪恶的生物使用这个能力,相当于20级牧师的法术穿透.意志力没通过鉴定的活体生物会被恐惧的瑟缩在角落持续10回合.
伤害之触(SP):巫妖王每天可以造成近战接触类暗影伤害.他不一定一次使用就用光了全部的能量,而是可以分开混合使用.还可以造成以伤害等值的治疗效果.
绝望气息(SU):在巫妖王身边10尺内的生物都会糟受士气-2的惩罚.
心灵震爆(SU):巫妖王可以对面前60英尺长的锥形范围内使用心灵类攻击.(MS的心灵震爆混合FS的冰锥..)
类法术能力:恐惧,死亡丧钟,防死结界,代谢破坏,法术吸取,杀生术,爆声术,心灵传动,无错传送,女妖之嚎, 都相当于42级的法术穿透(DC18+类法术能力等级).
法术能力:如同14级治疗者(萨满法术)和20级法师的法术穿透.
各级法术每日的施法数量(6/8/8/8/6/6/5/4/2,DC21+法术等级)
0--侦测魔法,修复术,阅读魔法;
1--绝望术,诅咒之水,神恩术,丧志术,熵光护盾,隐雾术,静止陷阱术;
2--卜筮,寒冰护甲,定身术,初级死亡缠绕,沉默术,爆声术;
3--降咒术,致盲/聋术,嗜血术,死亡缠绕,森幽黑暗术,解除魔法,缠绕之根,毒蛇守卫;
4--预言术,神能术,强化死亡缠绕,毒击,短训术;
5--驱魔术,冰风暴,隐雾术,正气如虹,真实视觉,亵渎术;
6--闪电链,冰锥术,重伤术,石肤术,回想之语;
7--解除魔法,地震术,防生物力场;
8--魔法反制,邪恶光环.
各级法术每日施法数量(5/8/8/7/7/7/7/6/6/6,DC20+法术等级)
0--晕眩术,打击死灵,光亮术;
1--报警术,冻寒之触,忍受元素伤害,封门术,魔法飞弹,虚弱射线;
2--瘫痪术,侦察思想,寒冰护甲,元素抵抗,识破隐形,幽灵手,邪恶狂热;
3--飞行术,霜冻新星,防护法术,反侦测,迟缓术,吸血鬼之触;
4--次元锚,弱能术,冰风雪,强化死亡缠绕,侦测探知,施放空间门,探知;
5--腐臭蜂群,惊恐术,冰锥术,支配人类,怪物定身术,窥视魔眼,克敌机先;
6--死亡之环,分解术,飞击掌,冰封法球,指使术,传闻术,真实视觉;
7--死亡一指,魔力监牢,高等探知,有限许愿术,位面变换;
8--施放空间门,高等解除魔法,枯萎术,冰风雪,群体魅惑,冰墙术;
9--能量枯萎术,缚魂术,传送,许愿术.
邪恶之触(EX):巫妖王所有的邪恶法术的法术等级都提高1.
赋予爪牙生命(SU):巫妖王对于不死亡灵的控制力比一般的巫妖还要高,他可以控制2100HD的不死族,超过了这个数量就无法控制了.
察觉不死/异界存在(SU):他可以连续的感觉出能力范围内的所有不死和异界生物.
遣返不死/异界存在:他可以解散不死或者把异界的生物遣返回他们本来的位面,效果如同30级的牧师.
巫妖王全部财产
霜之哀伤
描述:
霜之哀伤是一件被恶魔锻造拥有巫妖王力量的强大的邪恶神器。耐祖尔把这把剑从冰封王座中拔出并让它落入阿尔赛斯手中。就像耐祖尔计划的那样,为了寻找可以击败天灾军团的力量而不顾一切的傲慢的阿尔赛斯王子得到并使用这把符文剑封印了他的宿命。
力量:
霜之哀伤是一把+5 锐锋邪恶幽冥追击血光重剑,拥有从被杀害者身上吸取生命的能力,并且吸取除巫妖王外所有持有者的灵魂。
霜之哀伤对活着的生物每击可以额外造成的2D6点负能量伤害。不死生物不会受到额外伤害但也不会因此受到治疗。无论持有者是生物还是不死生物都可以获得等用于霜之哀伤对被杀害者所造成的伤害值的生命值做为奖励,但用这种方法获得的生命值不会超过正常状态下持有者的生命上限。
作为一把邪恶武器霜之哀伤对所有善良阵营的生物每击可以额外造成1D6点邪恶伤害。作为一把血光武器霜之哀伤可以对所伤害的生物造成一个流血不止的伤口。
巫妖王可以通过持有者的眼睛和耳朵来看和听。这种能力不能被凡人以任何方式停止,包括回避侦测魔法甚至许愿术和奇迹术。无论在任何位面有多原距离巫妖王都可以和持有者用意志连接的方式进行交流。巫妖王可以长期的使用这重能力尝试腐化持有者。那会产生以下效果。
个体在持有霜之哀伤之后不会主动放弃霜之哀伤。因为巫妖王对持有者缓慢的腐化,持有者每天必须做一个意志检定(DC=10+拥有霜之哀伤的天数)未通过就会遭受一系列的虚弱效果。检定失败后,一个非邪恶阵营生物会向邪恶阵营靠近一点。(善良阵营会变成中立阵营,中立阵营会变成邪恶阵营)。一个非不死生物若未通过检定会变成不死生物(生命骰变为D12,天生护甲获得+2奖励,生物失去体质属性并获得不死生物特性参见怪物手册第7章,其余数据包括攻击加值,豁免数值,技能等等保持原样)。一个邪恶不死生物若未通过检定则灵魂会被剑所吸取。因为得到持有者的智力,感知和魅力点数,霜之哀伤被视为一把有智慧的武器。霜之哀伤保留持用者被吸取前所有的技能和特点,例如施法能力等等。事实上早在持有者第一次进入离剑1英里的范围之内时,剑就可以控制他的身体,尽管他很小心谨慎也无法完全察觉到他是在向剑靠近。超出1英里之外的话,剑就无法控制持有者的身体,持有者也理所当然的会察觉到他现在的状态(如果他之前没察觉到的话)。
当巫妖王同时接触到霜之哀伤和持有者时就可以得到一句没有灵魂的躯体。被霜之哀伤吸取的灵魂会被摧毁除非他自愿与巫妖王的灵魂合并成为在所有轮回中被分离出来的一部分。巫妖王获得宿主身体的力量和敏捷点数,但保留他原来的智力,感知和魅力点数。如果一个灵魂愿意和巫妖王合并,巫妖王将会获得灵魂所有的职业等级,技能,专长,其他特色能力,包括该生物最原始的记忆。他唯一的一次合并就是和阿尔赛斯·米奈希尔王子。
克尔苏加德套索
描述:
克尔苏加德套索是一套耐奥祖送给他的由7条魔法刺链组成的特殊套索。当持有者把这件宝物缠绕全身使它激活时,每条链都处于活化状态。在主人没有下达命令时,它们会悠闲的在空中来回摇摆。
力量:
每条刺链的能力有些少许的不同。套索只在成套时起作用,如果有一条锁链被分开,其余的锁链也会停止作用,直到7条锁链重新凑在一起。控制锁链需要一个标准动作,一个动作最多可以同时控制所有的7条锁链。每条锁链都可以独立的完成攻击动作,所以即使克尔苏加德没有使用整轮攻击动作,每条锁链都可以继续攻击动作。
3条锁链被视为+5冰爆刺链,拥有15英尺的攻击范围,并被活化自主攻击。尽管锁链有33的力量值但计算时取使用者的攻击加值。每条锁链每次可指定一个攻击目标,并尽可能的持续攻击目标。如果目标不在攻击范围内锁链则随机攻击范围内的生物。使用者可以以一个自由动作命令一个或所有的锁链停止目标。只要下达一次指令锁链会自动继续攻击敌人,使用者可以自由的执行其他动作。
2条活化锁链用来擒抱敌人,运作方式和前面几条一样。锁链有33点力量但使用使用者的攻击加值。成功擒抱之后,锁链造成2D4+11点体质伤害,并每轮持续造成1D6点冰冷伤害,直到对方挣脱擒抱为止。使用者不可以离被擒抱目标太远,但不会被视为处在擒抱状态——锁链完成了全部的工作。
1条锁链缠绕在使用者的周身要害。被视为+5护身刺链,以此方式增加+5护甲加值。并且AC提供+5偏斜加值,豁免提供+5抗力加值。
1条铁链缠绕在使用者腰部并拖及地面。锁链接触地面时可以为使用者提供浮空能力。使用者可以随时随意使用羽落术。锁链全部伸长可达20英尺,但通常只有几尺触地。也就是说使用者平时在低空漂浮,通过命令可以上升到20英尺的高度。在浮空时使用者不会承受正常的攻击减值。持续漂浮在同一个高度需要专注施法。浮空效果可以以一个自由动作取消,并在该轮使使用者缓慢降至地面。
例如当跌进洞穴这种被迫做反射检定来改变使用者位置的情况发生时,锁链会自动伸出抓住任何可以抓住的东西防止使用者的位置发生改变。锁链在所有反射检定时提供+4平衡加值,同样在对抗冲撞时也获得+4平衡加值。
[ 本帖最后由 绯红的苏 于 2007-8-8 23:01 编辑 ]