打印

[原创] [翻译]WoW规则书中对于九大阵营的描述(转)

[翻译]WoW规则书中对于九大阵营的描述(转)

[翻译]WoW规则书中对于九大阵营的描述
除了种族与职业,角色还有许许多多其他的重要性质。
比如角色遵循的信条—从对善恶的判断,对信仰的选择到诸如此类的一切。



发动进攻的部落就一定是邪恶的!(九注:这一段是书中的sidebar)


wow rpg中最精彩的设定之一是允许善与恶,对与错以多层次多角度的方式存在。

联盟与部落各种族间的仇恨很有可能造成两阵线中同为守序善良的角色将彼此视为眼中钉肉中刺。

一位在以萨满教为核心信仰的环境下长大的兽人就有可能学会运用正能量并成为治愈者,服从萨尔的领导并遵循萨满教义。

然而,如果一位双亲都被兽人所杀的守序善良的帕拉丁此时奉命围剿兽人,试图对兽人进行种族清洗,那么即使这位萨满杀死帕拉丁,他也不会心存愧疚和悔恨。

善良阵营的角色也很容易走上歧路,而邪恶阵营的角色也会为了战胜强大的善良者而团结一心。




warcraft中存在9种阵营:

守序善良,守序中立,守序邪恶;
混乱善良,混乱中立,混乱邪恶;
中立善良,中立和中立邪恶。


这些基础人生观是建立各角色对生命,他人,战争等事物的看法与观点的基石。
大部分玩家角色会倾向于善良或中立阵营,因为团队毕竟是建立在协作与共识基础之上的。
部落与联盟中都存在邪恶派系内讧的可能,进行邪恶战役的难度很高,而且一定要记住:warcraft是属于英雄的游戏。


阵营的设定并不意味着要死板地一刀切似的将角色束缚在框框里,性格特点与生活经历使每个角色都不尽相同;守序善良的帕拉丁也会因不满国王的命令而抱怨,而混乱邪恶的野蛮人也有可能在清冷孤独的冬夜里渴望与他人愉快地聊聊天。
阵营设定更像是使角色更加生动多彩的各种色调,而绝不是束缚角色的枷锁。


守序善良:
好中之好,守序善良角色遵循善良,正义与秩序的准则。
效忠君主或教会的武士,致力于救死扶伤的祭司——他人受难时绝不会袖手旁观的任何角色。
他们与邪恶势力不共戴天。


守序中立:
混沌的仇视者,守序中立角色坚守秩序,教条,统治者制定的律法以及个人的行为准则都属于秩序。
这种角色认定混乱与邪恶都是可憎的,他们绝不会违背个人原则而做出任何有可能导致混乱的行为,哪怕是帮助其他人。


守序邪恶:
为获取力量与权威而以理性的系统的部署毁灭他人的角色就是守序邪恶者。
获取力量与权威需要有序的方式,但有些人会以有序的方式来残害屠杀无辜者。
规矩很重要,仁慈可用不着。


混乱善良:
混乱善良角色不在意律法与秩序,只要是善事,他们便去做。
如果拯救他人就意味着与违反律法,那么他将毫不犹豫地去救人。
他会为了接济穷人而去偷窃食物,他也会为受到冤屈的侍从辩护,不惜得罪自己的主子。


混乱中立:
真正的独立者,个人自由至上。
混乱中立角色一点儿也不受善良或邪恶势力的影响,也不希望与其中任何一方有关联,他们更愿意按照自己认为恰当的方式行事。


混乱邪恶:
受纯粹恨意的驱使,混乱邪恶角色为达目的不择手段。
任何律法,任何权威,任何情感都无法左右他。
尽管一路追赶并残杀无辜者这样的行为并不是混乱邪恶者的风格(混乱邪恶并不意味着愚蠢),但如果真的这样做了,他们也绝不会后悔。


中立善良:
基本上可以用奉献者来形容中立善良角色。
他们会尽其所能地帮助他人,无论采取守序还是混乱的方式;然而归根结底,他们还是倾向于中立的阵营。


中立:
中间路线者,中立角色认为所有其他阵营都不适合自己。
无论守序或混乱,善良或邪恶,只要是妙招或者好主意,中立角色都会做。
中立者极少与整个队伍作对,多数情况下都服从团队的安排。


中立邪恶:
中立邪恶角色只为自己卖命。
他不遵循律法,也不会倾向于混乱。
只要能得到他自己需要的东西,他不介意杀人或偷窃。




与dnd的设定并不完全一致,仔细看去还是挺有趣的,所以先翻译了这部分放出来。


翻译者  lisalee999

I don’t care

I don’t care

I don’t care






TOP

长知识了
对于一个有着自由意识的亡灵来说,希尔瓦娜斯是一个什么样的存在啊。有人说过,亡灵族中只有一个女性,她就是希尔瓦娜斯·风行者。我们没有母亲,她就是我们的母亲;我们没有姐妹,她就是我们的姐妹;我们没有女儿,她就是我们的女儿。她如同巨大蚁穴中的蚁后,拥有着被遗忘者所有的,也是仅有的爱.
http://blog.sina.com.cn/WarcraftRPG

TOP