
凯恩血蹄
牛头人种族的酋长
11级侦察兵*scout/10级猎人*hunter
版本更新:1级牛头人/10级猎人/11级侦察兵
男性牛头人,挑战等级22 ;大型体形(牛头人)
生命骰数 21d8+147 ,生命点数 242 ;
先攻权调整值 +8 ;速度 30 英尺。
防御 23,接触 18,措手不及 33 ;
基本攻击 +17 ;史诗攻击 +1 ;擒抱检定 +31 ;
攻击调整值 +33 近身攻击(2d6+22/19–20/x5, +5牛头人战戟) ;
全力攻击 +33/+28/+23/+18 近身攻击(2d6+22/19–20/x5, +5 牛头人战戟)
或者 + 27 远程攻击(1d8+14,血蹄长矛@@)
攻击范围/有效距离: 10 英尺/15 英尺;
特殊攻击:
法术,高级重击 greater critical,牛头人冲锋tauren charge(1d4+13);
特性:
掩蔽camouflage,投掷武器射程延伸extended throwing range,适应地形favored terrain(沙漠+2,森林+2,丘陵+4,平原+6,地下+2),高等隐秘heightened stealth,锐利武器keen weapon,
强化直觉闪避improved uncanny dodge,生物定位术locate creature,
物品定位术locate object,迅捷追踪者swift tracker,无踪步trackless step,
感知陷阱 trap sense+3,直觉闪避uncanny dodge,毒性免疫venom immunity,
野外治疗wild healing +10,林地行军woodland stride,牛头人特性tauren traits;
阵营
守序善良;
豁免检定加值
坚韧豁免 +25,反射豁免 +19,意志豁免 +15
力量 29 ,敏捷 19, 体质 25, 智力 11, 感知 14,魅力15。
可用语言:
通用语,牛头人语。
技能:
专注Concentration +16,驯养动物Handle Animal +14,治疗Heal +7(+17野外治疗wild healing),
躲藏Hide +17(+23 颀草躲藏in tall grass),跳跃 +16 ,
学识(军事战略military tactics)*+2,学识(自然)+12,听觉 +15,潜行Move Silently+22(+27 颀草潜行in tall grass),骑术 +6,搜索 +10,侦察 +15, 生存 +17,游泳 +16,使用绳索 +9。
版本更新:学识(军事策略)+5,隐秘+29
专长:
顺劈斩Cleave,战斗反射Combat Reflexes,图腾追随者*Follower of the Totem,
高级武器专精Greater Weapon Focus(牛头人战戟tauren halberd),
高级武器特长Greater Weapon Specialization(牛头人战戟),精通先攻Improved Initiative,
钢铁意志Iron Will,强力打击Power Attack,草药学*Pulverize,追踪Track,战争践踏*War Stomp,
武器专精(牛头人战戟),武器特长(牛头人战戟)。
法术:等同于10级猎人。
常规的猎人法术准备(每日施法次数:3/2/1/1;豁免鉴定困难等级 12 + 法术等级):
1级—警示alarm,忍受元素伤害endure elements,跳跃;
2级—云雾术fog cloud,防护能量protection from energy,柔石术soften earth and stone;
3级—冲击波shockwave;
4级—天人合一commune with nature。
装备:
+5牛头人战戟,血蹄之符文长矛@@,复活十字章##,卓越耐力腰带@@,力量手套,
生命护符,+5天然护甲项链,+5抗性斗篷,+5防护戒指。
延长投掷武器射程(特异能力):
凯恩所有投掷武器射程增加50英尺,血蹄长矛@@射程增加90英尺(最大值为450英尺)。
人物背景
为了躲避与半人马种族之间的冲突,凯恩领导牛头人部族进行了漫长艰辛的迁徙。
不幸的是,无论机动性还是种群数量,半人马种族都占尽上风,依然时刻威胁着牛头人部族。
被迫离开他们位于中部卡利姆多的传统游牧聚集地,牛头人跋山涉水来到东部海岸。
在那里,正当牛头人捍卫他们最后几处营地,抵抗半人马一次又一次的攻击时,他们第一次遇到了萨尔
和他的兽人部落。
牛头人出色的战斗技巧很快赢得了兽人们的钦佩和敬重,于是他们与凯恩的人民并肩作战,击败并驱逐了半人马。
为了共同的利益,萨尔和凯恩随后达成共识,两个种族的联军沿着海岸线一起向北进发。
从那时起,凯恩便成为了部落稳固而强有力的同盟,与其并肩经历了很多极其重大的历史事件。
现在凯恩已经从牛头人族群直接领导者的位子上退了下来。
对于他的人民来说,他更像是一位睿智慈祥的导师,守护并指引着他们。
角色扮演须知
凯恩是卡利姆多大地上所有牛头人的精神领袖。
与自然有着与生俱来的强烈共鸣,凯恩对元素力量和野兽猛禽满怀崇高的敬意。
这位具有强烈传奇色彩的智者,常因其特有的缓慢而不那么流畅的表达方式,被其他种族误以为他思维迟缓脑子不灵。
面对各种棘手的问题,凯恩从不轻举妄动,三思而后行才是他的风格。
然而,一旦做出决定,他的行动便势不可挡。
凯恩喜欢经常性地远离喧嚣,一个人进行连续几天的冥想。
他有着难以置信的战斗激情,却从未因而失去理智。在与对方交手前,他会仔细地观察他的敌人,以便进一步了解他们的实力和弱点。
凯恩非常信任他的兽人盟友,并对兽人新的萨满文化深表敬意。暗夜精灵种族也受到他的尊重,这或许是缘于他们与森林的密切联系。
然而,凯恩总是尽量避免与人类,矮人或者地精接触。一旦遇到不得不与之沟通的情况,凯恩的态度总是有些高傲的,因为他认为,这些种族的心灵之眼还没有完全打开,而这些种族的人,从本质上说,则是一群需要学习的,被人宠坏了的孩子。
至于高等精灵,凯恩对他们沉迷奥法的行为极端厌恶和鄙视,这些抛弃了自然信仰的生物令他很是反感。
战斗
凯恩通常会率领一支小队进行战斗。
他舞动着巨大的战戟冲入敌人数量最集中的混战中心,类似“摧毁”这样的近战专长在这种情况下会爆发出更加惊人的力量与破坏性。

穆拉丁 铜须
5级侦察兵*scout/5级矮人战神#dwarven avatar/5级矮人勘探者@dwarven prospector
男性铁炉堡矮人;挑战等级15;中型体形(矮人)
生命骰数:5d8+5d10+5d6+93,生命点数:160
先攻权调整值 +5,速度:20英尺,
防护等级30,接触 11,措手不及29;
基本攻击+11;擒抱检定+16,
攻击调整值+21 近身攻击(1d10+10/x3,+4巨人之天敌矮人战斧)
全力攻击 +21/+16/+11 近身攻击(1d10+10/x3, +4巨人之天敌矮人战斧)
或者+20/+15/+10 近身攻击(1d6+6, 徒手格斗)
或者+21远程攻击(3d6+5/x3, +3雷霆长枪)
或者+17远程攻击(1d6+7/x3,+1矮人投掷回旋战锤)
特殊攻击
对巨人种族攻击检定+1 ;
特性:
黑暗视觉 60英尺,档案研究archive delving,感知方向direction sense,感知地形earthstance,
适应地形(丘陵,山地),强化石匠学识improved stonecunning,科多兽记忆力(+4),
幸运石(幸运的兽人牙齿 7点幸运),感知矿藏,土著友善native friends (诺森德),感知自然,
石言术stone tell2次/天,石化皮肤stoneskin1次/天(50分钟),泰坦之力,无踪步,
感知陷阱+1,直觉闪避,野外治疗,林地行军,岩石形态stone flesh(+4防护,21轮),
铁炉堡矮人特性;
阵营:
中立善良。
豁免检定加值:
坚韧豁免+18,反射豁免+14,意志豁免 +7,
力量 21,敏捷 20,体质23,智力 15,感知 14,魅力 15。
可用语言:
通用语,龙语,矮人语,低等通用语,侏儒语,地精语,兽人语,萨拉斯语,泰坦语。
技能:
解读卷轴Decipher Script +7,交涉+14,躲藏+7,学识(地区—丹莫罗)+6,
学识(地区—诺森德)+6,学识(泰坦)+12,听觉+18,潜行+10,专业技能(勘探)+10,
专业技能(矿工)+10,搜索+7,察言观色Sense Motive +9,侦察+18,生存+15。
版本更新:隐秘+17
专长:
猛击*Bash,钢铁之躯@Iron Flesh,钢铁意志Iron Will,谈判专家Negotiator,强力打击,
风暴之锤*Storm Bolt,追踪,坚韧Toughness。
装备:
+4全身合金恺甲,+4重型钢盾,+4巨人之天敌矮人战斧,+1矮人投掷回旋战锤*,+3雷霆长枪*,
40发 +1不死生物天敌追踪子弹*,+2生命护符,+4巨人之力量腰带,+4灵巧手套,
治愈致命伤药剂×2,无敌药剂*,装有2磅黑火药的牛角制火药筒*,15磅小桶黑火药*。
以上资料是按穆拉丁被泰瑞纳斯国王派往诺森德之前的时期设置的。
人物背景
穆拉丁在非凡的矮人三兄弟中位列次席,长兄麦格尼是卡兹莫丹的国王,而弟弟布莱恩则是著名的探险家。二战期间,穆拉丁是洛丹伦和卡兹莫丹之间重要的联络人。
战争结束以后,他留在了洛丹伦,担当麦格尼的特使。
在随后短暂的和平时期里,穆拉丁与洛丹伦皇室的关系逐渐密切起来,他与年轻的王子成为了朋友,并以战士特有的方式教导并指引阿尔萨斯一步步成长。
这些年间,穆拉丁与弟弟布莱恩一起联合了几位杰出的矮人,共同创立了以铁炉堡为基地的探险家协会,致力于绘制世界地图、编辑世界种族目录、搜寻泰坦留下的遗迹以及探索矮人们从未涉足过的区域。
随着不断深入的探索之旅,他来到了诺森德,这片凄凉荒芜的大地令他深深着迷。他频繁地回到那里,细致入微地观察当地彪悍凶猛的土著种族,绘制那些已破败的古建筑的草图。
在一次考察中,穆拉丁和其他的矮人探险家们发现,某种不知名的力量已在诺森德出现,这邪恶诡异的力量不断地滋长并且有向外蔓延的明显趋势。
穆拉丁坚信它将对洛丹伦构成巨大的威胁,于是立即向泰瑞纳斯发出了报告,国王命令他继续驻扎在诺森德,以获取更多相关的情报。
不久,天灾现身了,亡灵军团向穆拉丁的营地发起了进攻,孤立无援的矮人们陷入了重重包围,只能死守。
几个星期之后,阿尔萨斯王子为了擒获恐惧魔王梅尔甘尼斯,一路紧追着他来到了诺森德,无意间发现了穆拉丁和他的探险队伍。
阿尔萨斯和穆拉丁会合后,联手带领军队击溃了附近的一小股天灾。矮人许诺将协助阿尔萨斯消灭天灾,为此,他将有关那把沉睡于寒冰荒原的上古符文剑的消息,告诉了王子。
阿尔萨斯和穆拉丁一路奋力拼杀,终于找到了那把剑,却发现剑上附着了一种神秘的诅咒。
穆拉丁力劝阿尔萨斯放弃,然而复仇的怒火蒙蔽了他的双眼,陷入疯狂的王子杀死了穆拉丁,最终拔出了那把诅咒之剑,霜之哀伤。
角色扮演须知
穆拉丁是个热心善良的矮人,钟爱上好的麦芽酒和忠诚的伙伴。
他是一位坚定可靠的盟友,也是一位令敌人胆寒的对手。
长年的探险游历,使他与平常的矮人不同,没有那么浓重的铁炉堡口音。
身为铜须家族乃至整个卡兹莫丹的代表,他无比自豪,并时刻以言行捍卫种族的尊严和名誉。
他热衷于挑战,无论这挑战是来自于探险,游戏还是战斗。
穆拉丁对漂亮的胜利有种近乎偏执的喜爱,总是奋不顾身地独自冲向敌人。
作为一个兴趣广泛的矮人,古建筑,新大陆,奇特的生物以及神秘的泰坦是他的最爱。
穆拉丁具有崇高的道德观和伦理观,他无私地向需要帮助的人伸出援手,而一旦发现邪恶的力量,他一定会不惜一切地将它摧毁。
战斗
穆拉丁以激活石化皮肤,抓起他的长枪作为战斗的开场,他总是将视线内最强大的敌人作为首要目标发起进攻。
一旦敌人进入战锤的有效攻击范围,他就利用风暴之锤技能将其打晕,同时激活岩石形态,开始近身混战。
在与单个敌人对峙或是身边有盟友协助的情况下,他通常会更多地利用猛击技能使对方丧失行动能力。

奥格瑞姆 毁灭之锤
20级战士/7级盗贼rogue
男性兽人:挑战等级27;中型体型(兽人);
生命骰数 20d10+7d6+81,生命点数 202;
先攻权调整值 +9;速度 30英尺;
防御 27; 接触 15;措手不及 22;
基本攻击 +20;史诗攻击+4;擒抱检定 +31;
攻击调整值 +36 近身攻击(2d8+12/19–20/x3,毁灭之锤@@)
全力攻击 +36/+28/+26/+21 近身攻击(2d8+12/19-20/x3,毁灭之锤@@)
或者 +33/+28/+23/+18 远程攻击(1d6+11/18–20/x3, 布莱克汉之牙@@);
特殊攻击
偷袭sneak attack+4d6;
特性
昏暗视觉,躲闪evasion,感知陷阱,直觉闪避,搜索陷阱 +2,战斗狂暴;
阵营
守序邪恶 ;
豁免检定加值
坚韧豁免+16,反射豁免+10,意志豁免+10;
力量 24 ,敏捷 21 ,体质 20,智力 14 ,感知 16, 魅力 24。
可用语言:
通用语,地精语,低等通用语,兽人语。
技能:
估价Appraise+4 ,平衡+9,唬骗+16,攀爬+12,交涉+14,伪装Disguise+13,
脱离束缚Escape Artist +11,搜集情报Gather Information +13,驯养动物(驯狼)+5,治疗+5,
威吓 +22,跳跃 +9,学识(联盟)+10,学识(部落)+13,学识(地理)+9,
学识(军事策略)*+13,听觉+10,潜行+8,开锁 +10,专业技能(军事指挥)#+15,骑术+13,
搜索+5,察言观色+10,手上功夫 Sleight of hand+9,侦察+11。
版本更新:隐秘+8
专长:
战斗怒吼*,盲斗,公牛之眼#(投掷战斧),顺劈斩,全体狂暴*Collective Fury,
英勇命令Courageous Command,拨挡飞箭,坚韧,大顺劈斩,强化公牛冲撞,强化重击(战锤),精通先攻,强化破甲,强化徒手攻击,领导力,骑乘战斗Mounted Combat,强力打击,冷血指挥,
破法者#Spellbreaker,破釜沉舟#Stand at Death’s Door。
装备:
毁灭之锤的板甲@@,毁灭之锤@@,布莱克汉之牙@@(x5),影遁药水*,暗影斗篷,躲避戒指,
灵巧药膏,储物手套.
人物背景
奥格瑞姆毁灭之锤是兽人历史上最具有传奇色彩的领导人之一,同时他也是一战中破坏者布莱克汉手下最忠诚的将官之一。
随着战局的不断变化,毁灭之锤终于发现布莱克汉不过是影子议会野心操纵下的傀儡,他坚信他的忠心属于整个兽人种族而非这样一位统帅。他杀死了布莱克汉,成为新的酋长,并有计划地一步步铲除了影子议会绝大部分的成员。
做为联盟军最强大的对手之一,毁灭之锤统帅着兽人部队进入了卡兹莫丹,他的领袖地位一直延续到二战时期。
毁灭之锤不仅是一位铁血将领,他所展示的绝妙的外交艺术也令人赞叹,他接连拉拢了艾泽拉斯大陆上的地精种族和巨魔种族加入了部落阵营。
然而,尽管毁灭之锤是一位如此杰出的领袖,强大的兽人军最终还是在二战中败在了联盟部队手下,兽人力量四分五裂,他本人也成了对手的阶下囚。
当他成功地从战俘营逃走时,这位战士的职业转变成了盗贼,他隐姓埋名四处游走,打探失散族人们的下落。虽然联盟部队曾经好几次将他抓获,但每一次他都能成功地再度潜逃。
终于,毁灭之锤遇到了萨尔,年轻的兽人让他看到了重振部落的希望,也坚定了他解放被奴役的族人、彻底驱散恶魔对这个民族的诅咒的信心。
他帮助萨尔解救了许多兽人,自己却在战斗中倒下了。弥留之际,他将自己的披风、那身声名显赫的铠甲以及代表着他的尊严与荣耀的毁灭之锤一起传给了萨尔。
这些关于伟大的战士、盗贼、流浪者奥格瑞姆毁灭之锤的资料,记载于他与格罗姆地狱咆哮见面并由此结识年轻的领袖萨尔的重要历史时刻。
角色扮演须知
毁灭之锤出生于战士世家,战火铸就了他的领导魄力。
对于那些为兽人民族做出巨大贡献的强者,奥格瑞姆有着无限的忠诚,而对那些侵犯他和他人民的敌人,他从不放过。兽人完全接受并尊重他粗暴生硬的行事风格,而其他种族则很容易把这看作对他们的蔑视和侮辱。
深知指挥官的安全对于整个军队的重要价值,毁灭之锤会在离战场相对远一些的地方安扎指挥营。然而只要有机会,他总是咆哮着一马当先冲到最前线,亲自率领将士们为胜利英勇拼杀,化身为整个战场上最令人生畏的噬血之神。
当他穿上那身黑色的铠甲时,毁灭之锤是那样不可撼动的高大存在。然而他同样可以在需要的情况下,披上褴褛破烂的斗篷,以这样简单的伪装神不知鬼不觉地在敌人眼皮底下自由穿行。
战斗
毁灭之锤总是果断地亲自发起战役的第一轮进攻,他擅用奇袭战术,常常打敌人个措手不及。腰间的布莱克汉之牙是他在这种战术下的惯用武器。
无论面对多少敌人,他都毫不畏惧地挥舞着手中的毁灭之锤冲向对手,造成旋风般的致命破坏。
尽管对自己的防御有着十足的信心,但施法者还是让他无法安心,因此毁灭之锤通常会首先攻击对方的法师兵种。
有时,毁灭之锤会把敌人中最强大的战士留到最后对付。这样做的目的,是为了能有机会与真正值得尊重的对手一较高下,磨练和提高他的格斗技巧。

古尔丹
15级巫师sorcerer/4级战士/1级治愈者*/10级术士*warlock/5级*萨满
版本更新:25级术士/4级武士warrior/6级萨满
男性兽人:挑战等级 35;中等体形(兽人);
生命骰数 25d4+6d8+4d10+280,生命点数392;
先攻权调整值+7,速度30英尺,飞行速度40英尺(良好),
防护等级44,接触37,措手不及37;
基本攻击+12;史诗攻击+8;擒抱检定+26,
攻击调整值+27近身攻击(1d6+10加吸收, 恶魔法仗)
全力攻击+27/+22/+17 近身攻击(1d6+10加吸收, 恶魔法仗)
或者+32/+27/+22 近身攻击(1d8+13/x3, +5 战斧)
特殊攻击:
对人类种族攻击检定+1,战吼, 法术;
特性:
黑暗视觉 60 英尺, 昏暗视觉, 掌控恶魔demon mastery, 恶魔学识demonic lore,
咒术增强enhance conjuring,召唤延时extended summoning, 强化盟约improved ally,
异界盟友planar cohort ;
阵营:
混乱邪恶;
豁免检定加值:
坚韧豁免+32,反射豁免+23,意志豁免+35,
力量23,敏捷24,体质27,智力21,感知28,魅力32。
可用语言:
通用语,低等通用语,兽人语。
技能:
唬骗+21, 攀爬+11, 专注+38, 交涉+19, 动物驯养+12 (驯狼 +14), 躲藏+27,威吓+26, 跳跃+11,
学识(奥术)+10, 学识(自然)+7, 骑术+9, 辨识法术+37,生存+14, 游泳+11 ;
版本更新:隐秘+27
专长:
召唤增强Augment Summoning, 自动法术瞬发, 电光火石Blinding Speed, 药剂炼金学Brew Potion,
战斗施法Combat Casting, 战斗反射, 闪避, 史诗施法Epic Spellcasting, 精通先攻,
即时战斗Quick Draw, 法术瞬发Quicken Spell, 法术默发Silent Spell, 法术专精 (符咒),
法术定发Still Spell, 追踪, 武器专精 (战斧), 武器特长 (战斧) ;
法术:等同于6级治愈者和25级巫师sorcerer;
常规神术法术divine准备:(每日施法次数:5/6/5/4;豁免检定困难等级为19+法术等级):
0级—造水术, 侦测魔法, 闪耀术, 修复术,净化饮食;
1级—燃烧之手burning hands, 恐惧术, 语言领悟;
2级—治疗中伤, 云雾术,次极恢复术;
3级—嗜血*,能量抗力;
已知术士法术:(每日施法次数:6/9/9/9/8/8/8/8/ 7/7;豁免检定困难等级为21+法术等级):
0级—腐蚀术acid splash, 奥术印记arcane mark, 舞光术dancing lights, 晕眩术daze,
幻音术ghost sound, 法师之手mage hand,传讯术message,魔法伎俩prestidigitation, 虚弱之触touch of fatigue;
1级—羽落术, 魔法飞弹, 法力护盾, 克敌机先true strike, 隐型仆役unseen servant;
2级—削弱术*cripple, 敲击术knock, 漂浮术levitate, 幻术之手spectral hand,
蛛行术spider climb;
3级—火球术, 冰霜新星*, 闪电束, 防护能量;
4级—虚弱术enervation, 高级隐形, 冰风暴, 献祭术*, 闪电护盾;
5级—冰锥术, 异界沟通<异界探知>contact other plane, 烈炎击, 怪物定身术hold monster;
6级—高级魔法驱散greater dispel magic, 6级怪物召唤, 真知术true seeing;
7级—高级传送术, 位面传送, 洞察术;
8级—高级异界誓缚greater planar binding, 凋萎术<凋死术>horrid wilting , 8级怪物召唤;
9级—异界之门, 9级怪物召唤, 许愿术。
装备:
恶魔法仗, +5战斧, +7护甲史诗天然护符, 力量腰带**,
+15护甲史诗腕甲, 魔族斗篷@@,基尔加丹项链@@,暗影宝珠##。
人物背景
第一次受到恶魔领主基尔加丹的召唤时,古尔丹就已经是耐奥祖手下最有野心,也最有天赋的学徒了。
基尔加丹原本试图引诱耐奥祖,却意外地遇到了麻烦,年长的兽人萨满不知使用了什么手段,居然成功地抵抗了他强大的邪恶意志。
无奈之下,基尔加丹将目标转向了古尔丹,他了解这年轻的萨满心中潜藏的野心和欲望,于是向他许诺,只要古尔丹听话,便赐予他超越耐奥祖的力量。这一次,基尔加丹找对了人选。
他向古尔丹传授了那些邪恶的禁忌法术,帮助他一步步探索到了亡灵巫术极端黑暗高深的技巧。在他的精心栽培下,古尔丹的力量迅速增强,而他在兽人种族中的地位也随之提高了一大截。
没过多久,古尔丹就集结了一群氏族中的亡灵法师,建立了一个名为“影子议会”的秘密组织,着手腐化和控制兽人的统治阶层。短短几年时间,兽人种族的统治权就彻底落到了影子议会(或者干脆说古尔丹)的手里。
收到麦迪文发来的艾泽拉斯大陆的影象之后,古尔丹率领兽人大军穿过黑暗之门,对人类种族的各个国家发动了侵略战争。
旷日持久的拉锯战让古尔丹丧失了耐心,他背弃了整个兽人种族,为一已私欲四处寻找传说中封印着萨格拉斯力量的神庙。
当他终于找到了神庙,欣喜若狂地到处搜索的时候,却无意间释放了一大批封印于此的恶魔生物并被他们撕成了碎片。
角色扮演须知
古尔丹生性残忍好胜,他对于力量的贪欲更是永无止境。
无论是族人同胞还是敌人对手,在他眼里,都是一样可以操纵和主宰的对象。
在不断扩张和壮大自己的势力和领地的过程中,古尔丹向来没什么做不出来的事。
尽管他曾参与过无数的阴谋和计划,古尔丹的最终目标始终只有一个,找到萨格拉斯神庙,吸收黑暗泰坦的邪恶力量。
与这一目标相比,其他任何事情都无足轻重,哪怕代价是背叛自己的种族或者牺牲亲密的朋友。只有当古尔丹被指派的任务对他自己有利的时候,这个邪恶的萨满才算是勉强可信赖的。
他常常貌似慷慨地用钱财收买人心,换取有用的情报和线索,达到目的后就杀掉那些提供线索的人,再把钱原封不动地收回囊中。
古尔丹唯一真正信任的,是那些跟他自己差不多的人,那些对野心不加掩饰,为达目的不择手段的人。 他认为,只要给足了名利地位,这样的人反而最容易把握和操纵。 不好对付的,是那些道德高尚,信仰坚定的人,古尔丹的那套手段在他们这里老是行不通,而且他也永远没办法相信或者依靠这种类型的人。
正是出于这样的考量,他更倾向于在法师,术士,盗贼,侦察兵这样的职业中寻找合作者,而不是像德鲁伊,牧师和帕拉丁这种群体。
从阵营上说,他还算是部落一方的,他对联盟各个种族的仇视,是丝毫不加掩饰的。不过,假如他们的存在与古尔丹要实现的目标有着关键性的联系的话,情况可就不同了。
战斗
古尔丹会先召唤怪物来干扰和分散敌人的兵力。
他的“化整为零个个击破”战术奏效后,再利用恶魔法杖来对付已被孤立的对手。