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[资料] <翻译>诺森德·北风苔原&艾兹卓-尼拉布(转)

<翻译>诺森德·北风苔原&艾兹卓-尼拉布(转)

[翻译]诺森德·北风苔原&艾兹卓-尼拉布(艾兹卓-尼拉布更新完毕)

艾兹卓-尼拉布

QUOTE:
人口:20000(82%天灾,17%尼拉布人,1%矮人)。
政体:君主制。
统治者:阿努巴拉克(男性地穴恶魔)。
主要定居点:无。
语言:通用语,矮人语,尼拉布语。
信仰:巫妖王,圣光。
资源:神器,矿石,贵金属,武器。
从属:天灾。


QUOTE:
我真该在二十年前就到这个地方来看看。那个时候的尼拉布文明依旧强盛、生机勃勃。艾兹卓-尼拉布就是他们的王国,这些蜘蛛人控制了其所有的隧道。从我所看到的东西中可以看出,这个文明曾经非常惊人。他们的文化和我们的一样古老,一点一滴都和地底生活完美融合了起来。我认为我们之间最大的不同就是尼拉布人更注重精神层面而不是物质层面——他们的社会中有很多学者和艺术家,而铁匠和矿工却很少。

当然,这一切都发生在巫妖王到来前。

他一到来就立刻把尼拉布人当成了主要威胁。诺森德没有一个种族拥有像他们一样庞大的数量、一样严密的组织,或一样严谨的纪律。的确,尽管尼拉布人极少涉足地上世界,但巫妖王不会放过这个机会。站在他的立场上,我会同时封闭或用蜂群堵住所有通往艾兹卓-尼拉布的通道然后毁掉它。不过巫妖王选择了后者。

这场战争被称作“蜘蛛之战”。战场持续的时间非常长,巫妖王打得也十分艰难,尼拉布人几乎都要赢了——虽然他们更热衷于思考和艺术,但他们觉醒的时候同样会变成可怕的对手。不幸的是,天灾拥有无穷无尽的援兵,每一个战死的尼拉布战士都会成为它潜在的支援。在战争的后期,天灾在数量上取得了压倒性的优势,势如破竹的亡灵大军席卷了整个艾兹卓-尼拉布、清剿了地道中的所有防御者。巫妖王获得了胜利,而尼拉布文明则遭到了彻底毁灭。

现在,绝大部分艾兹卓-尼拉布成了废墟。它仍旧是个迷人的地方,彩绘、壁画和殿柱依旧完整无缺。亡灵天灾并不在乎财富、资料或是那些仍然挂在墙上的高贵典雅的织锦,而那些墙边则靠着内有排列整齐的醒目书籍的书柜。我在这些隧道里穿梭了几个月,但尽管如此,我还是不能把整个伟大王国尽收眼底。

但愿我可以。
人文

QUOTE:
艾兹卓-尼拉布里已经没有多少人留下来了。至少是没多少活人了。这个地方的天灾爪牙泛滥成灾,当然,亡灵在走廊和隧道里来回穿梭,进行搬运、捶打、挖掘的工作。你必须尽可能地离他们远点。一些天灾会专注于自己的事情,即使从你旁边走过也不会发觉,但其他的则会丢下自己的活过来转化你——意思就是干掉你然后把你变成他们的一员。你无法预知靠近哪个家伙时才会这样,所以最好在看见他们过来的时候就找个地方躲起来。

尼拉布人并没有彻底放弃他们的王国。我就曾经在游历过程中看见几个尼拉布人,甚至还和他们之中的某些人进行了交谈,尤其在是贝尔甘和他的工作队碰面的那次。绝大部分尼拉布人都死在了蜘蛛之战,不过虽然很少,但还是有少量存活了下来。幸存者们分散在各个隧道中、单独或以小队为单位藏匿起来,并在不惜任何代价保证存活的前提下攻击天灾爪牙。另外一些则组成了稍大一些的组织密谋策划造反,这也是在敌我数量对比悬殊的情况下你唯一可干的事情了。但这并不能抹消艾兹卓-尼拉布的统治者是曾经的尼拉布王国国王的地穴领主的事实。虽然我见到的尼拉布人是一些神经质的、有愤怒、悲伤和暴力倾向的妄想症患者,但是我肯定这是由他们所处的悲惨境遇造成的。贝尔甘告诉我说他们过去都是儒雅的、文质彬彬的学者和艺术家,几乎从不因愤怒而争吵或诉诸武力。我并没有见过很多堕落的种族。从科学角度去考察尼拉布人如何改变他们的立场是十分有趣的,他们的举止、甚至包括他们的外表都是基于他们的实际情况。看着这些曾经高贵的生物如今屈尊寻找食物、用破烂的工具或任何他们能用的东西挖掘废墟真让人痛心和可怕。

贝尔甘·火须领导着这里的铁炉堡矮人——他们是穆拉丁部队的幸存者。他是一个富有热心的好人,在我达到那里时矮人们还向我表示了热烈的欢迎。事实上,在他们标出了通向王国的主通道的标志之后,他们是我看见的第一批和我有同样血统的人。一开始我还以为整个王国里可能到处是我们的人。尽管只持续了一小会儿,这仍然是个美好的幻想。凭借着不屈的灵魂,贝尔甘找到了一些人,可是仅靠他们是无法和天灾对抗的。我怀疑他们能否制止尼拉布人,特别是那些大规模的叛乱军团。幸运的是尼拉布人很热诚。我们和他们一样仇视天灾,我们两族之间也有很多共同点。在共同的境况下我们两族应该会成为坚强的盟友。正因为如此,尼拉布人让贝尔甘的部队单独留了下来,有时则会因为交换情报或用找到的东西换取食物而停留。贝尔甘让自己的人时刻远离天灾,但他们也不断地去检查出入口的情况。他告诉了我一些有关于深深躲藏在地底下的东西的情况,我完全理解他要阻止那些邪恶之物逃脱至地面的誓言。

艾兹卓-尼拉布的另一个居民是一群怪物——一群被称为无面者的充满神秘色彩的生物。我虽然曾经看到过一到两个,也听到过稍微多点的他们的声音,但都远不及别人向我提起的次数多。他们看上去像人,却拥有昆虫般的章鱼脑袋。他们的其中一条手臂要比另一条长得多,畸形而奇特。有传说说早在天灾到来前,他们就生活在这里了,他们居住的地方也比尼拉布人要深得多以便能猎杀他们。这就是贝尔甘说的要发誓阻止的恐怖,我祝他好运。如果需要的话我建议我们应该向他们提供支援。
地理

QUOTE:
艾兹卓-尼拉布是一块完整的地下区域。它是一片无边无际的令人着迷的地方——如果说它填满了整个诺森德的地底那我一点也不会惊讶。

花岗岩是这里石头的主要成分,在过去火山曾经喷发过和岩浆涌出的地方还有一些火成岩。尼拉布的能工巧匠们没有在他们的作品上留下任何一丝棱角——每一面墙都光可鉴人,每一条走廊都巧夺天工、完美无暇。他们在保留石头天生走势的基础上把隧道平整、拓宽成了走廊,还为其架起了屋顶。我想我们的人大概可以学到点他们的技术。

现在,这里几乎毫无生机。各种地衣和真菌沿墙根生长在角落里——这些会发冷光的植物明显是尼拉布人种植的用来提供照明的,而且这些东西种下之后就再也不用照看了。蝙蝠和尺寸大小不一的蜘蛛都栖息在门框和柱子上。地下湖里游弋着大量盲眼的银白色鱼类,昆虫和蚯蚓在松软里的泥土里四处蠕动。还有一些怪物则出没在更深的洞穴中,关于他们的事情还是少说为妙。除非你全副武装并且身边有大量战友,否则就别去接近他们。

艾兹卓-尼拉布可以分成两个部分:旧王国和上层王国。

旧王国:这片深入地底的区域是艾兹卓-尼拉布的旧址。尼拉布人就喜欢呆在地面以下的地方。这片地方之所以没被好好利用是因为天灾还没有能力到这么深的地方来。这么说的意思也就是他们没有过多地劫掠此地,因此这里的浅层地带也就成了躲避天灾的绝佳地点。绝大部分的尼拉布叛军都呆在这个地方。

上层王国:这个地方包括了大量较近修建的建筑,它们大多是处于数量颠峰时期的尼拉布人为了居住而修建的。蜘蛛之战也在是在这里进行的,因此这里大片地区都遭到了破坏。如今天灾控制着这一层;他们重建了被毁坏的通道、清理了碎石堆积的隧道,但是天灾并没有打算去修理那些被化为废墟的雕塑、中楣和壁画。
特殊地点和定居点

QUOTE:
艾兹卓-尼拉布并没有独立的定居点,因为过去它是一个统一的王国。现在的只不过是一个被天灾控制的前王国的影子而已,天灾没能到达的地方,就只有那些尼拉布反抗军藏匿或是矮人盘踞着的抑或是那些神出鬼没的更黑暗的生物。

需要指出的是,艾兹卓-尼拉布绝不是一个安全的地方,这有以下几个原因。首先,当然,天灾控制着这里。其次,是包括无面者在内的生活在下面的生物:他们被囚禁在最近才开始松动的冰层深处。即使是王国里人迹罕至的部分,也充满了危险。尼拉布人设置了包括那种你必须小心翼翼地移动以免它坍塌下来的旋转门、会向入侵者喷射冷气的雕像和覆盖着普通地砖的地下深坑在内的各种陷阱。我怀疑以前有很多冒险家都来过这个地方寻找黄金和其他宝贝,不过最终他们只找到了死亡。

道口:这里就是贝尔甘的营址了。他和他的人正在加固这里的防御。营地周围还放置了几个炸药桶,我认为,这个办法可不是最安全的点子。

贝尔甘对通向地表的隧道路线了如指掌。他的后面则是通向旧王国最深处的血红色大门了。门被锁上了,开门的血之匙则由贝尔甘亲自保管着。
历史

QUOTE:
艾兹卓-尼拉布是尼拉布文明的中心。我不能肯定尼拉布文明就是在这里发源的,不过基本上就是了,否则为什么大部分的尼拉布人都住在这里呢?他们与世无争,在地下醉心于自己喜爱之物的研究。但是巫妖王摧毁了这一切。他击败了他们,在战争中杀死了绝大多数的尼拉布人并把许多幸存者转化成了地穴恶魔和其他亡灵。那些曾经逃离过他魔爪的尼拉布人。

两年前,阿尔萨斯和强大的阿努巴拉克就是从这里回到寒冰王座的。


QUOTE:




冒险

QUOTE:
艾兹卓充满了等待发现的秘密。它曾经孕育了一个强盛先进的文明,如今仍有许多宝藏完好无缺。巨大的财富被草草丢弃在下面的厅堂之中,除了宝石和魔法物品外,还有艺术、文学和学术书籍。这里天灾肆虐,被遗忘的力量则在地下虎视耽耽,意图重新回到地上世界。

不再遗忘:贝尔甘认为他身后的血红之门是通向旧王国的唯一道路。但是现在发现了第二条。天灾正准备进入隧道去探索下面的区域。贝尔甘相信无面者比亡灵拥有更强大的力量,这足以让他们完全脱离束缚、逃上诺森德,所以必须阻止他们。但他不能让第一道门陷入无人看守的境地。PC们必须代替他进入第二条通道,保证没有人去释放那地下的恐怖。


北风苔原

北风苔原


QUOTE:
首都:卡斯卡拉(12500)。
人口:28500(80%图斯卡尔人,10%达卡莱巨魔,8%纳迦,1%蓝龙军团,1%天灾)。
政体:氏族制。
统治者:图斯克领主赫拉克卡(男性图斯卡尔人 4级野蛮人/4级萨满祭祀)。
主要定居点:卡斯卡拉(12500),裂鞭废墟(3000)。
语言:图斯卡尔语,通用语,龙语,纳迦语,赞达拉语。
信仰:德鲁伊教,萨满教。
资源:谷物,鱼类,白银,石料,木材,鲸鱼。
从属:独立。


QUOTE:
如果你喜欢连绵数英里的积雪的话,那北风苔原是一个不错的地方。它是诺森德中最长的区域,从西南端一直延伸到冬拥湖。这里的地面比石头还要脏,矮小的树木和灌木星罗棋布。不过这里的一切都是冰封的。

不知道为什么,这个苔原避免了很多诺森德大陆上的麻烦。天灾极少涉足此地,达卡莱对这里来说也不足为虑,甚至这里几乎连冰风暴都没有。也许是因为北风苔原幸运地与世隔绝吧。它的南面就是大海,当然,西南面也是。
人文

QUOTE:
图斯卡尔人是北风苔原上的强势种族,但这并不意味着他们到处都是。在他们呆在自己村子附近的时候,你可以一连好几天都看不到任何其他生物。这些海象人同时也是好邻居。大多数时候他们都在捕鱼、捕鲸和保卫村庄。我就曾经看到过图斯卡尔人驱赶饥饿的达卡莱巨魔,甚至和胡来的尼拉布人交战;因此他们也是强大的对手;不过我还没有看见过他们在没有理由的情况下攻击过其他人。

如果你想去参观一个图斯卡尔人的村落,那最好带上几条新鲜的鱼。捕鱼在图斯卡尔人的生活中占据了重要地位——这也是一种道德标准。如果你不能捕鱼,那他们就会认为你可能是一个不道德的家伙,所以有证据能证明你对捕鱼很在行,那就说明你道德优良,你还会因此获得尊敬。这种观念很奇怪,但又为他们所承认,在我向他们展示了如何用巨矛叉起三条鱼之后他们立刻就把我当成了失散多年的至亲侄子。他们是单纯的人,注重家族。家族是万事之首,排在第二位的是稍大的集体,单个个体则排在第三。我猜这些家族不分散居住的唯一原因就是因为他们容易遭到攻击吧,在他们不得不进行调整的时候他们会简单地随机选取一个家族以应对特殊情况。每个家族都有自己暗中服从的族长,不过整个家族必须对每一个家族成员负责。矮人好象就没这么服从,呃,兄弟?

达卡莱迷失在了苔原之中,不过数量并不多。如果他们全部聚集在一个地方那他们可能成为一个麻烦,但他们只满足单独或是小股部队游荡。我不认为这里有他们的城市,至少我还没有找到它,尽管我已经看到过好几个营地了。我猜他们是从祖尔德拉克出发穿越龙骨荒原到这里来狩猎的。他们无时不刻在骚扰图斯卡尔人,但每次都被联合起来的图斯卡尔人达卡莱赶跑。单个达卡莱巨魔可能要比图斯卡尔人厉害,但苔原上的图斯卡尔人显然更多。

这里同样有纳迦,不过他们只在靠近南方边境的裂鞭废墟出没。有时候你还能看见蓝龙。他们生活在右边不远的寇德阿拉,并总是不间断地在你头上盘旋。真是一些让人大开眼界的生物,还有让人兴奋不已的乐子——其中一个问候了我的斧子。我只在这里看见了少得可怜的亡灵生物,我估计他们是一支来自湖区的侦察队中的掉队成员。

北风苔原并不是诺森德的重要区域,至少对人类和天灾来说不是。和理想中的区域比起来,它太孤立、贫瘠了,而且它还有很长的海岸线需要保卫。图斯卡尔人喜欢这里是因为这里易于扩张,而裂鞭废墟给了纳迦一个监视南方海面来犯之敌的完美视野。达卡莱凭之所以在这里狩猎是因为他们有能力,而且这片苔原给野生动物的保护实在太少了。而其他的绝大多数则呆在了森林茂密的东部地区。
地理

QUOTE:
北风苔原广袤、平缓且阴冷。这里覆盖着一片巨大的坚硬冰层,在冰层的下面则是被冻得和石头一样硬的土壤。在西边,冰层升起插入几座怪石嶙峋的峭壁之中,在那里断裂成西部大裂谷。北边的冰层则变得平滑,成了闪闪发光的玻璃般光滑的薄片,并一直延伸到东拥湖那里。靠近索拉查盆地的西北角没有冰,只有一些雪——一些苦难的灵魂甚至在那里建立了农场。东面也是白雪覆盖的平坦地带,尽管通向大海,但却没有多少危险。

苔原的北方边界是东拥湖,这是一个构成了龙骨荒原和寒冰皇冠冰川之间天然屏障的巨大冰湖。要走通往这些地区的唯一陆路,你只能沿着龙骨荒原边境的山脉,或者是索拉查盆地,但这两者甚至对于一个老道的旅行者来说都是一个艰难的挑战。一支想染指这些地方的军队无疑将自取灭亡。

没有多少植物能在这里生存。碰不到任何障碍的风能撕裂肉体,在这样的大风里,即使大声喊叫,你也只能听到自己的声音。少量常绿树木设法活了下来,但这些矮小蜷曲的树木远远不及东面的高大粗壮。我曾经在那里发现了一些动物,有狼、兔子、狐狸,甚至还有熊。不过大部分的生命都生活在水里。图斯卡尔人能够辨认出各种鲸鱼,但有一些我还不能确定,因为它们都被捕杀殆尽了。他们还告诉了我至少二十种不同种类的鱼。在海岸边靠着一柄鱼叉和一张网,你就能很轻松地养活你自己了。

索拉查盆地:这个地方让人惊讶。很难想象这个和卡利姆多的安戈洛环型山出奇相似的地方会是诺森德的一部分,索拉查盆地异乎寻常。它占据了北风苔原的整个西北角,你必须翻过一个危险的悬崖才能到达那里。从悬崖顶向下看去,你的视野里全是茂密的热带丛林。盆地里的温泉星罗棋布,你不得不随时注意冒出的蒸汽和间歇泉——不小心碰到一个的话它们会把你从骨头到肉全部都烤熟了。茂密的植被充满了整个盆地,鸟类和小动物到处都是。当然还有虫子。从寒冷中走入这样的地方真是一种享受,不过诺森德的其他地方看起来要糟糕得多。

西部大裂谷:这里的西南端是西部大裂谷,冰层中赫然出现一条长达数英里的巨大裂缝。它的存在使寇德阿拉从北风苔原里被分割了出去,通向那里的唯一道路则是中间的一座大桥。
特殊地点和定居点

QUOTE:
北风苔原的大部分地方都是空旷的冰原。尽管存在着几个达卡莱营地,但它们小得连名字都没有。尼拉布人也在此地徘徊,虽然我只看见了没几个。天灾也一样。

裂鞭废墟(废墟/军事基地 3000):一座古老的废墟坐落在苔原的南方边界上——同时也是诺森德的南端。从它的建筑形制上我猜它们可能是尼拉布人建造的,唯一的不同是这个废墟是在地面上的。大部分在地面上。很久以前在那里可能发生了一场地震,可能是由于岩浆喷涌出来所导致,并造成了艾兹卓-尼拉布的这部分国土暴露在了地表。不管怎么样,尼拉布人现在已经不在这里了,取而代之的是一些不久之前到达的纳迦。他们粗俗,攻击一切进入攻击范围的人。不过幸运的是,你没有必须去那儿的理由——你只需要沿着海岸就能很轻易地到达大海。

卡斯卡拉
7级民间团体/3级军事团体
人口:12500。
能力:战斗力15,移动力10,耐力18,学识12,意志18,指挥15
财富:+51
防御奖励:+10
声望奖励:+8
技能:手艺(编织篮子)+4,手艺(木工)+4,手艺(皮革制品)+4,手艺(石工)+2,手艺(武器打造)+4,手艺(编织)+5,外交+3,情报收集+2,指挥野兽+4,学识(地理)+6,学识(本地)+8,学识(自然)+8,专业(渔夫)+10,专业(猎手)+8,交谈+2,生存+10
专长:初级防御,声名远扬,高级捕鱼(高级狩猎的不同形式),高级狩猎,木质长矛(×2)
政体:氏族制。
统治者:图斯克领主赫拉克卡(男性图斯卡尔人 4级野蛮人/4级萨满祭祀)。
语言:图斯卡尔语。
信仰:德鲁伊教,萨满教。
资源:谷物,鱼类,白银,石料,木材,鲸鱼。
从属:独立。


卡斯卡拉是图斯卡尔人的家园。至少他们是这么告诉我的。它由一系列实际上单个人口不足400人但彼此互相连接以形成更大聚落的小村庄构成。图斯卡尔人非常注重由血缘和婚姻联系起来的家族。你可以把卡斯卡拉看成由家族构成的简单城市,不过这并不完全正确,因为每个村子都是独立运转的。各个村子的男性在外出捕鱼或狩猎的同时女性则在苔原上种植少量的农作物、采集浆果和块根,或者编织或缝补衣物,要么干脆呆在家里照顾家庭和孩子。

图斯卡尔人的房子是带厚茅草屋顶的木石结构的牢固房屋。这些房子都只有一层,而且也不高,只是面积大,据说这么做是为了解决这里连绵不断的风的问题。厚百叶窗挡住了窗户,穿过大厅入口狭小的的门就是里屋,这可以防止热量散逸、冷气进入。他们的房屋呈放射状,睡觉的地方环绕着中间的一个普通大会堂。这些房子的中间还有一个用石头围成的大的凹陷处,里面燃着持续不断的火焰——它在温暖了所有房间的同时还可以用来烹制食物。

图斯卡尔人是优秀的渔夫和捕鲸者,他们能让猎物的每一个部分都物尽其用。鲸骨可以做房梁,厚海豹皮和其他毛皮则用来铺地板和玄关。他们用多种乌贼的墨汁和鱼鳞做染料,还喜欢在自家房子的墙壁上挂满五颜六色的编织物。图斯卡尔人穿在里面的衣服也十分漂亮,就在他们厚厚的毛和油布下。当一个图斯卡尔女性接受了一个男图斯卡尔人作为她的丈夫后她会为他织一件内衣,而他则会贴身穿着。在有了孩子后,图斯卡尔女性会换掉这件衣服,而如果这个男人成了家族的永久首领后,女人会再次换一件。只有在需要缝补的时候,男人才会脱下这件衣服。当男人死掉之后他会穿着最近的一件内衣下葬,而其他的则会被缝在一起作为尸体的枕头。

就像我说的,每一个村子都是一个大家族,他们会自己处理自己的事务。家族中的男性长者担任村长的职务,由他们负责规划渔猎场所和各人的职责。他的妻子则负责管理女人的事情和孩子的教育。各个村子之间也会互相贸易,用多余的物品换取自己所需的。

每个图斯卡尔人都会参与到卡斯卡拉的保卫和检查可能发生的危险的工作中来,不过图斯克领主赫拉克卡会做出最终安排。他平均分摊各种工作,所以没有任何图斯卡尔人对此不满,也没有人偷懒少生产粮食。如果一个村庄某个礼拜捕获的鱼不够,其他的村庄会提供支援。在卡斯卡拉,人人丰衣足食。但这并不意味着他们就是公平分配的——如果一个村子比别的村子捕到了更多的鲸鱼,在每家每户分到足够养活自己家人的肉之后,村子里会把自己的战利品储存起来。如果有人挨了饿,则储存最多的那个村子会首先把自己的拿出来分享——图斯卡尔人把帮助自己的人民视作荣耀,而这个就是标志。
历史

QUOTE:
从那些废墟可以看出,是尼拉布人首先踏上这片土地的。我依旧认为这些从地下出现的遗迹仍然是艾兹卓-尼拉布王国的一部分,至少,这也是一个观察他们能否好好活在地面上的一个试验。废墟的存在表明如果我说的事实,那这个试验失败了。图斯卡尔人则是第二个——卡斯卡拉最早的村落已经存在好几个世纪了,而其他村落则围绕着第一个,就像家族成员分家独立生活一样。而达卡莱则是最近才涉足此地的,他们甚至没有一个象样的营地。天灾极少出现,他们的代理人也从没在这里呆超过让其他人把他们视作潜在威胁或新成员的时间过。
冒险

QUOTE:
尽管这里非常空旷,但北风苔原还是提供了不少冒险机会。这里有废墟可供探险、有城市可以游历、有猎手需要躲避,也有一个异常温暖的盆地可以探索。

泰坦的遗产:一个造访卡斯卡拉的高等精灵学者相信泰坦曾经把索拉查盆地当作试验场。一些他们的试验,或者至少那些试验的残留还依旧存在。因此这个盆地是一个充满了知识和力量的潜在宝库。谁知道泰坦到底在这里留下哪种生物、信息和工具?

巨魔小镇:达卡莱以孤立的营地为基地在苔原上游荡狩猎。但现在一个名叫汉金的巨魔战士联合了除自己营地外的其他三个营地。他们正在建造一个永久性的基地,并在邀请其他营地的加盟。如果他能把这些猎手联合起来,那么汉金将会成为一个小镇的首领,达卡莱也会成为图斯卡尔人和其他生活在北风苔原上的种族的一个主要威胁。

原作者 wkkwer
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I don’t care

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尼拉布人原来拥有如此辉煌的文明,跟南方的近亲不一样嘛........
看来可以开新声望了~~~~~~~~~

另外,那个贝尔甘不是被阿王子杀了吗?难到还活着?

无面者,上古之神的可怕势力.......
Lord, make me your instrument of piece. Where there is love, let me bring hatred. Where there is light,let me bring darkness. For  it is in taking we receive. It is in punishing that we are paunished. It is in dying... that we awake to the hell !

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常年在地底生活的种族,为何还有羽翼状的翅膀?

要说手足因为挖掘而发达倒也罢了,视觉应该退化,口齿退化,以腐败物质为食。

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不错不错,比以前看到的全啊,而且全了很不少。

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贝尔甘·火须


这个姓氏让我觉得背上冒汗....

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回复 #13 玛蒂尔达·圣米露 的帖子

火须家族....我想起某矮子了.....
Lord, make me your instrument of piece. Where there is love, let me bring hatred. Where there is light,let me bring darkness. For  it is in taking we receive. It is in punishing that we are paunished. It is in dying... that we awake to the hell !

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是啊是啊...............

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回复 #15 玛蒂尔达·圣米露 的帖子

不要在苏面前提某矮子,
否则.......下场很惨.......
Lord, make me your instrument of piece. Where there is love, let me bring hatred. Where there is light,let me bring darkness. For  it is in taking we receive. It is in punishing that we are paunished. It is in dying... that we awake to the hell !

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在第二个资料片会出现吧

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