NPC技能介绍

NPC技能介绍

标准技能

名称

效果

反击

受到物理攻击时,有一定几率自动还击对手。

连击

发动物理攻击时,有一定几率追加一次普通攻击。

魔法反击

受到物理攻击时,有可能释放魔法飞弹进行还击。

魔法回击

受到法术攻击时,有可能释放魔法飞弹进行还击。

破魔

受到法术攻击时,有可能完全抵抗掉此次魔法效果。

法术连击

法术攻击时,有一定几率追加一次魔法飞弹攻击。

驱鬼术

可以在打倒鬼魂生物时将其击飞出场。

神迹

每回合有一定几率解除所受到的异常状态。

隐身术

战斗时自动进入隐身状态2回合,不会受到攻击,但自身也不能使用法术,并且防御及灵力会降低;对有感知技能或高出自己10级的对手无效。

感知

可以攻击到隐身状态的对手。

冲击

普通攻击时,如果对目标的造成的伤害大于其总气血的5%时,则有可能使目标静止1回合。对某些特殊怪物及玩家无效。

必杀

提高攻击时的必杀几率。

幸运

不会受到必杀攻击。

再生

每回合自动恢复一定气血值。

智慧

每回合自动恢复一定法力值。

灵敏

提高躲避几率。

迅捷

提高自身速度。

强壮

提高气血上限。

强力

提高自身攻击力。

防御

提高自身防御力。

刺甲

受到怪物或召唤兽物理攻击时,能够对攻击者造成一定伤害。

灵通术

提高自身灵力。

飞行

提高自身速度和躲避几率,受到克制飞行的技能影响时会降低防御。

闪击

提高自身速度和躲避几率,对小于自身一定等级的目标,攻击伤害结果提高,对大于自身一定等级的目标伤害结果降低。

偷袭

不受反击、刺甲类技能的影响。

魔法天份

对敌人造成的法术攻击伤害结果提高10%。

法力侵蚀

物理攻击时可额外减少对方一定法力值。


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