梦想世界 职业练法的预测分析:

梦想世界 职业练法的预测分析:

梦想世界 职业练法的预测分析:http://www.XXXX.cn/bbs/viewthread.php?tid=64&;page=1&extra=page%3D1#pid116

首先当然是罗列下职业和技能派系:
职业包括:战士,法师,术士。详细请看这里(2楼)。http://www.XXXX.cn/bbs/viewthread.php?tid=17&;extra=page%3D1
技能包括:物理系5种兵器剑,笔,拳,刀,枪每种30个技能,法系佛家、道家、儒家、巫术、阴阳每种30个技能。详细请看这里。http://www.XXXX.cn/bbs/viewthread.php?tid=13&;extra=page%3D1

先来分析一下技能吧:

物理5系的技能使用时佩带对应的武器,消耗角色的“力道”值,这个力道值估计就是限制法师和术士对物理系技能应用的,而且力道应该与法术无关,是除血,法之外的属性。力道值量:战士>法师>术士。个人观点是,每种武器的攻击命中都不一样(废话么不是),技能消耗的力道值也不尽相同。比如,拳系的技能攻击力差些,相对可能命中更高,力道的消耗更小。大胆的猜测一下,力道不能靠道具恢复,是类似于其他游戏怒气一样的属性,靠打怪或者被怪打增加。
5系武器的攻击力排名:枪>刀>剑>笔>拳,命中率和力道消耗反之。
5系的物理技能也会有不同的战斗效果,如枪系可能有火属性伤害附加,剑系可能有水属性附加。
另外个别武器可能会有增加法系效果的属性,比如笔系的武器属性可能有能增加封印几率的属性。

法系技能作用预测:
佛家:回复&增益(加血, 群加, 加攻, 加防这些)
道家:攻击(最强大的五行攻击)
儒家:祭天(这个比较缥缈, 从介绍上看来儒家应该是以祭天为主的, 但祭天有什么用我就难猜出来了)
巫术:减益(毒, 减攻, 减防, 迟缓等)
阴阳:封印(封系不用多说了吧, 另外阴阳可能是除道家外法术攻击最高的)
上面列出的并不是说每个系的法术就只有那一种效果,只是相对其他效果而言这个效果更强。如佛家也有攻击法术,但和道家比起来攻击力就差了好多。
每系除了该系的招牌效果,应该还有第2强的效果,如阴阳术除了封印以外可能同时拥有不俗的攻击力。
以上技能推断是根据一些派系常识和官方目前提供的资料预测的。

下面说说各职业可能的练法:

物理5系无疑是战士的专长,道家则是法师的天下,巫术,阴阳术士所精通的。个人认为职业练技能的控制是靠修炼难度(这里分A-D5级,A级难度修炼最容易,E最难):
战士对10系技能的修炼难度:物理5系A;道家,佛家D;其他法系E。
法师对10系技能的修炼难度:物理5系C;道家A;儒家B;佛家,巫术,阴阳C。
术士对10系技能的修炼难度:物理5系E;道家C,儒家B;佛家,巫术,阴阳A。
修炼难度可能要技能升级所需技能来控制,如果术士修炼“木王蛊”这个阴阳术里的技能从1级升到2级需要1000经验(难度A),那法师就需要3000,战士需要5000。

单修练法:好处是修炼简单,投入低,坏处是战斗方式单调,战斗控制能力低下。
战士单修某一物理系,靠超绝的物理攻击取胜;狂战士~
法师单修道术,法术伤害无与伦比;纯法师~
术士单修的出路貌似不是很大,单修佛法做职业医生,练级或许容易,但基本没有单P能力了;单修阴阳的话,练级恐怕没什么人组。医师or封印师~

双修&三修:这两种情况放到一起是因为这样的技能修炼方式是游戏提倡的,好处是战术多元化,坏处是相对单修要花费更多的时间和精力,但在正常玩家可以接受的范围。
战士修炼两个物理系,应付不同五行的怪物;修一个物理系加道术,对某些物防超高法防低的怪物用(别问我那还要法师干么~= =||);修炼一个物理系加佛法,单练时自给自足。正统战士or魔武士or圣骑士~
法师肯定是要修一个道术,至于其他几个法术系我实在没什么想法。也可以选择一个物理系,成就所谓战斗法师。正统法师or战法师~
术士修炼佛家,巫术,阴阳的任意两系或三系即可,相信这也是以后大多数的术士的练法,佛家加巫术或阴阳之一,能加血不愁组队练级,减益或封印PK时的用处不言而喻。

四修或以上:= =|| 想这样练的朋友们,如果你们能坚持下去的话,在下只能佩服您的毅力。好处是战士方法丰富,随机应变力强;坏处不用多话,巨量的投入。
组合的方式丰富,但感觉练起来不太实际。

暂时先想到这里,再次声明以上为预测内容,未必与实际相符,但游戏开放的第一时间我会把本文矫正为可供大家参考的职业&技能攻略。

[ 本帖最后由 Saber火 于 2007-5-30 01:05 编辑 ]
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