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圣言的伤害输出 烈阳怒射

圣言的伤害输出 烈阳怒射

     很多人认为圣言者攻击不高 所以只能做辅助 然而尴尬的2点能量回复和30的能量似乎跟不上技能使用的需要 但是作为以平衡为主的竞技游戏是不可能存在弱势职业的 下面就推荐一个额自创地圣言者高伤害BUILD
属性点:0血:405
主职:圣言者
属性:统率[13级] 符文:1
属性:矛术专精[16级] 符文:3 头饰:1
属性:军令[3级]
属性:激励[0级]
副职:神唤使
属性:镰刀精通[0级]
属性:风之祈祷[0级]
属性:地之祈祷[0级]

烈焰圣歌    普通  (统率) 。在10秒之内,队友的下一次攻击技能都将对敌人造成「灼烧」症状【1~3】秒。

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闪电矛    普通  (矛术专精) 。命中时,对敌人造成【5~18】点额外闪电伤害,此技能有25%的护甲穿透效果。

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荆棘之矛    普通  (矛术专精) 。命中时,使目标敌人「流血」【5~13】秒。

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闪耀之矛    普通  (矛术专精) 。命中时,对敌人造成【5~25】点额外伤害,并使目标敌人遭受「灼烧」症状【1~3】秒。

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残忍之矛    精英  (矛术专精) 。攻击命中时对目标造成【5~34】额外伤害。若击中「非移动中」的目标,则使其遭受「重伤」病症【5~17】秒。

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激励之曲    普通  (统率) 。在【5~21】秒之内,使你的攻击速度提升25%。当「圣歌」或「战吼」的效果在你身上消失时,此「回音技」的效果将被重置。

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领袖的安抚    普通  (统率) 技能。治疗自己【30~66】点生命值。再根据「听力」范围内的友方数量,每一位为你回复【10~18】点生命值。(最多回复140点生命值)

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复活纹章    普通  (无属性) 纹章复活目标队友,目标复活时后将恢复 100% 的生命值和 25% 的能量值。此既能只能使用一次,士气提升后方可再次使用。
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     类似激励之曲的回音技有很多 只要在战吼或圣歌效果消失时便能重置这一技能 (重置的概念就是重新施放该技能 并且无须能量消耗) 这个BUILD牺牲了圣言的军令或激励属性 就是说盾牌只是个+30生命的副手了(也可以换个+能量的什么副手拿) 只是为了保全烈焰圣歌的3秒灼烧症状 在开战前使用激励之曲+烈焰圣歌 然后以闪电矛攻击 持续烈焰圣歌的使用(统率技能可以回复能量)  可以保证整场战斗一直处于攻击速度提升25%的状态 由于攻速的提升 怒气攒得相当快 使闪耀之矛和烈焰圣歌的灼烧时间得以连续 并且完全不用担心能量不足的问题 使敌人一直处于重伤+流血+灼烧的状态 而且技能攻击布甲的时候经常打出100+的数字
    就持久能力来说总攻击高于元素 怒气技能的使用快过战士
    最大缺点就是防低并且无法及时恢复 对于症状和负面毫无对策

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