首先介绍一下 MPQ 文件。
它是一种类似 ZIP、RAR 的文件打包格式,也就是说,只需使用 MPQ 提取工具就可以编辑这种压缩包文件了。
完成修改需要3个工具,MyWarCraftStudio,MPQMaster,wowmodelview。(这3个工具在2.42改模型工具一帖 有下载)
MyWarCraftStudio是用来在MPQ文件中解析你所需要的文件的,MPQMaster是将你修改过的文件重新打包成MPQ文件,wowmodelview是用来查看模型,查看文件名称的。
以 残酷角斗士的战斗法杖 改成 艾爪 为例
新建一个任意名称文件夹,例如新建一个名称为"新建文件夹"的文件,然后在里面创建一个文件夹为
Item 在 Item 下面的路径建立文件夹目录:
\ObjectComponents\Weapon
从新建文件夹 开始 整体的格式为
X:\新建文件夹\Item\ObjectComponents\Weapon
然后你需要知道 你的 艾爪的M2叫什么
方法有两种:
第一种方法 从WOWMODELVIEW 看
第二种方法 获取 艾爪 的DBC编号
同样在 艾爪的读取数据中,找到
sword_1h_shvan_d_01.m2
1 接着解析模型文件,可以用
MyWarCraftStudio在Data文件夹里的common.MPQ【多数的准备 都在这里】文件中找到路径为Item\ObjectComponents\Weapon\
sword_1h_shvan_d_01.m2 找到
sword_1h_shvan_d_01.m2后右键,选择
Extract File To ,解析到 X:\新建文件夹\Item\ObjectComponents\Weapon中。OK模型准备完毕。
2 下面解析贴图文件:用
MyWarCraftStudio在Data文件夹里的common.MPQ文件中解析出
SWORD_1H_SHIVAN_D_01.BLP文件。
路径为:
Data\common.mpq\Item\ObjectComponents\Wapen\SWORD_1H_SHIVAN_D_01.BLP找到
SWORD_1H_SHIVAN_D_01.BLP后右键,选择
Extract File To ,解析到 X:\新建文件夹\Item\ObjectComponents\Weapon中。贴图准备完毕。
!!提醒。在提取BLP的时候 例如 艾爪 的BLP 以下为例子。在提取别的武器的时候 你会看到有许多的BLP
在 艾爪M2的上面或者下面 一般会有
SWORD_1H_SHIVAN_D 开头的.BLP文件需要提取以SWORD_1H_SHIVAN_D开头的所有的.BLP
[声音部分较多。暂省去]
好了到现在已经完成一半了。
下面我们再用开始的两种方法中的其中一种 来找出 残酷角斗士的战斗法伤的M2 与 BLP
接着是替换文件:将
艾爪的模型和贴图文件名改成
残酷角斗士的战斗法杖的模型贴图文件名。就是替换一下,千万别替换错了。这样当游戏开始时读取的是
艾爪的模型和贴图文件,当然我们看到的是
艾爪的模型和贴图。读取的名称是另外一个武器模型。的就是这个原理。
声音改起来有点烦琐【省去】
上面的工作做好了之后接着就是将
X:\新建文件夹\Item\ObjectComponents\Weapon这个文件重新压缩成MPQ文件,用到的工具是
MPQMaster。
方法:打开
MPQMaster。新建一个MPQ文件,名称格式为
patch-x.mpq ,
x的值可以是
0,3,4,5,6,7,8,9其中的一个。【遵循的原则是 不跟WOW本身的文件名重名】可以直接保存在/DATA下
如图,保存然后点确定。
接着右键点工作区,出现菜单,选择添加文件夹,将
X:\新建文件夹\Item\ObjectComponents\Weapon【看不明白就 单击添加文件夹。选择 新建文件夹】这个文件分别添加进去。
如图:
添加完成后应该如下图所示:
然后点操作选项里的重新压缩就OK了。
现在可以进游戏去看一下了。
为了让新手学的容易一些,说的烦琐点了。其实这东西做起来很简单的,自己没事做几次就会做了。改装备,坐骑和法术附魔效果的方法都基本一样。主要是能找到要替换掉的模型的名称和用来代替的模型文件。
我就先写个改武器的吧,这个会了其它的也不难了。
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本帖最后由 蛋壳小术士 于 2008-7-25 20:51 编辑 ]