玩过DZ的都知道拉文霍德这个声望吧(DZ宗师),TBC前,拉文霍得的声望的获取,前期要靠从辛迪加怪的身上使用“偷窃”这1技能偷得“辛迪加徽章”来换取声望,后期要通过交纳“重垃圾箱”来提升到崇拜。在整个过程中,击杀辛迪加怪不提供声望,而且,不存在辛迪加这个声望。TBC后很少回到地球难得,回了次(本人现在玩XD),路过奥特兰克山 ...
所谓的RAID,即以团队为单位(25人/40人)挑战高等级的BOSS以获取装备的方式。BLZ最初是在MC里尝试推广RAID这种装备获取的模式(通过引导大家建立工会,推行DKP制度等等),而且在整个地球时代,RAID是高端装备获取的唯一模式,可谓是千军万马走独木桥。后来,BLZ发现40人的RAID对团队的“出勤”率要求偏高,而对个人操作能力方面要求偏低(甚至有 ...
不同人,对游戏有着不同的理解而你呢为什么要玩WOW呢?[ 本帖最后由 lkzh 于 2008-6-20 10:33 编辑 ]
WOW里的坐骑种类繁多,大家都喜欢些什么坐骑呢?限选3项噢[ 本帖最后由 lkzh 于 2008-6-20 10:43 编辑 ]
虽然本人很BS那些强力队,但仔细1想,觉得问题不是那么简单。现在的社会,功利思想太重了,很多人都是只重结果不重过程的。比如;学生只关心考试要考什么,不关心我到底能学些什么。老师呢,要么就是比出论文,要么比接项目,也很少去关心学生了。大到毕业论文,小到1周1次的小作业,都在抄袭。很多人只关心:这样做我的级点(GPA)能提高多少,不关 ...
高中时,曾做过1次心理测试:4个人为1组出牌,只有2张牌可以选择(X,Y),大家共出牌10次第5次和第10次的结果分别翻5倍和10倍每个人的得分看他和其他3人的出牌而定:YYYY每人得1分XYYY出X的得3分出Y的-1...
07年的TBC姗姗来迟从美F欧F的1月台F的4月9C竟然要"汉化"了9个月还出了啥风暴前夕但是,从玩家的反应开来,1开了TBC,大家就原谅了9C9C就又胆大了FWQ开始下片看了动不动维护了可见WLK会拖更久可能出个风暴前夕2也说不定呢 ...
WOW的目的是什么?装备? T3了开70级T6了开80级眼中只有装备的人永远是被游戏玩你获取装备的速度永远赶不上厂商更新的速度我觉得呢,游戏的目的最主要是交友和体验,现在很多人太功利了,1进FB就狠不得把牌子从BOSS身上扒下来何苦呢?贪婪蒙蔽了你的双眼,装备占据了你的灵魂1件装备得来太过容易,那人就不会珍惜 ...