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方良印
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    前言:为了扩大游戏电影的制作覆盖面,人群。为了更好的培养杰出的游戏电影导演。大视角影视制作团体本着共同学习 共同进步的团队理念,向广大玩家推出序列特别教程《游戏电影制作初探》。如果你有兴趣制作游戏电影,如果你想成为卓越的游戏电影导演。那不妨抽点空阅读阅读。相信一定能在你的游戏电影制作之路上有所帮助。本教程 ...
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    上一节我们说了剧本的选取,那既然剧本已经敲定了。就很自然的进入到了准备工作了。要准备什么呢?游戏电影中的职能分派又是如何进行的?我们来对将要进行分配的职能进行一个描述:1.导演:把握整个剧情的发展,时间的长短的控制。调配其他职能之间的合作关系与连接。说白了就是个事事都得操心的主!2.编剧:跟随拍摄进度及时调整剧 ...
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    讲这一课之前,我们先了解如下几点它不是剧本:1.剧本不是小说。2.剧本不是兴趣或者灵感忽然一闪的时候随便写几笔而后再在拍摄制作中完善的蓝本。那剧本是什么呢?1.如果以战争的职能实施来做比喻的话,剧本是先锋,它担负着整个团队思想上的统一。因为每个人看事物的角度,方向的不同所以肯定会存在对待事物理解上的差异!而制作 ...
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