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mistash 原来我不是上帝的孩子
原来我不是上帝的孩子
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一直以来好像没人针对JS做过详细的攻速讲解,今天本人就来开个技术性贴好了。[ew51]大多游戏的攻速都是根据帧数进行计算,1秒分为18份,即随着攻速的增加,攻击间隔一共可跳18次,而金山则改为取帧数再转化为按秒计算,攻击间隔一共只可跳10次,即大家所看到的0.*秒。举例说明:按帧数跳的攻速需求为:6、13、20、29、39、50、64、80、1 ...
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