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DPS技能的价值在于他造成了多少伤害最后的图可以不看,完全作为数据参考运用。人物状态:非战斗/非战斗攻强:2460/4200暴率:39/50破甲:167/167附加战士破甲急速:214/214附加鼓,龙J,YY命中:128精准:29面板数据武器伤害:1077-1300速度:2.89强度:2402命中等级:128暴几率:39.4精准:29急速:214护甲穿透:62采取参考数据技能价 ...
 银白十字军http://www.pallypower.net/forum/index.php
春天,我在井里丢下一把奥伯莱恩,秋天,老娘左手一把奥伯莱恩,右手一把奥伯莱恩,腰上插两把奥伯莱恩,肩上背两把奥伯莱恩,嘴里还叼了一把奥伯莱恩。再乱发帖子许愿的日常老娘见一个删一个
如今输出真凄惨,副本伤害不如坦。全程秒伤两千加,依旧无颜分钱款。
拨片测试过之后就一废柴,小怪不如龙J,boss不如狂暴耻辱。一.薄片与狂暴54急速在sw毕业的装备提升后大约仅仅0.02秒的挥舞加速。按照2.6实战武器速度说的话130秒才多挥一下,2分钟多一次攻击,你认为有必要么= =按照现在的战斗频率而言也就一次战斗多个1300左右的伤害。附加属性的话折算战斗25秒后开始提升120点强度。实际战斗 ...
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