仙鬼道,魔鬼道,佛鬼道各种优点,缺点分析?

本主题由 【万☆剑☆一】 于 2009-11-20 09:57 移动
刚刚135的魔鬼道飘过~ 再坚持6级就出头拉!

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佛鬼道修魔……

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小号魔鬼道满了141三天   吃了2个大红   5个大蓝   就每天晚上的一场帮战   其他的野战没有过
女人总说他们是水做的,那么,为了应付女人,男人注定是一个杯具~~

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我个人觉得  
鬼道难看。。。
我就等我的青云厉害点。。
这里有我们的路!
10月妈妈是最大,女人越当越快乐!

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仙鬼道灭魂杀人比天选干脆多了。。。 反正佛魔鬼道在无限灭魂面前没几个不躺下的

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仙鬼道杀人容易,但也容易被杀。。。 几次帮战都只吃大蓝,没吃大红。杀100个自己也要死20-30次

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20M距离 你们可以做到么  控制好20米距离魔对我来说不算什么  昨天帮战我1个人和那个魔的单  死1  杀他9次

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首先要明白鬼道的真谛,2个5重技能(灭魂+天选)
顺便说下佛鬼道,所谓高攻没有无敌支持,近身还不是靠药顶着。所谓的强大建立在狂吃大红上。(就算杀

人爽也是伤敌1000自损800)

没有无敌永远不要考虑近身作战,鬼道的技能就限定了近身作战的代价会很大!
喜欢近身PK不如玩合欢鬼王。
如果大家都用大红大蓝,同造化同装备佛鬼道想赢其他2个阵营鬼道,很难!别拿自己喝大红跟别人吃YB药

的比。

仙鬼道虽然怕的职业多,但是仙鬼道的强大是建立在攻击输出上的,没有人站着给别人大,在仙鬼道倒下的

时候,杀的人绝对是一片。
魔鬼道就是靠毒折磨人,7S双禁食无论是自己杀人还是辅助队友都是很强大的,总比99S的禁食强。
佛鬼道刚刚说了,生存能力强是建立在药的消耗上的。

3阵营PK模式:
仙鬼道:安全区满上状态,出去马上无限灭魂,死之前绝对是倒一片。
魔鬼道:(单P不讨论)群P时,跑外围,找到机会就天选+禁食,不行了就跑,几个能追上鬼道的,大不了扔

个鬼域用FF。
佛鬼道:玩天选的参照魔鬼道,魔魂有燃2,99S一次,天选后群禁100%死人。除了天选,只能找掉单的三笑

和三笑2(神鬼就不说了,用了的就知道,打打怪吧,杀人还是差了点),碎魂不推荐,绿帽一大堆。

(以上群P所指5重20人以上的帮战,要是那种不超过10个5重的,佛的确实抢的比较快。)

再谈鬼道消耗
PK吃药方面:
仙的PK,安全区满状态,出去无限灭魂,死了回来继续。(另类打法另外算。)
魔的PK,游走在战场边缘,该出手时就出手。(躲安全区边上伺机而动者会受BS,慎用之。)
佛的PK,要是用天选的同上(不过你用天选怎么就不入魔呢),不用天选的魔魂2下,靠近身杀人,代价是

什么?狂吃药,因为鬼道没无敌。时装技能另外算。
吃药上佛的远远高于其他阵营,这就是所谓保命的代价。
装备造化方面:
仙比其他2个阵营的更依赖装备,但是依赖的是武器,不是衣服头盔帽子,武器差了也只能杀装备差的。搞

一把好武器不是大问题吧。(其他例如首饰,衣服上加那么点暴击或爆伤的,差距很小,不必追求,不如点

下造化。)造化当然是越高越好。
魔和佛对装备依赖小,因为天选命中本来成问题,魔的造化要求比较高,技能命中尤为重要,玩天选的佛也

是这样,但是魔魂2的佛,可能保命更重要。
总的来说,装备造化是PK的基础,WM当然不会让你装备太差的杀RMB玩家,不如别人投了那么多钱,岂非怨

声载道,那谁还玩啊。

再谈收益
同装备的情况下
仙能群,收益相对比较高,可惜位置不好抢呀,山顶洞人一般不PK的,想收益高,青云是首选。
魔的现在不如以前了,以前挂洞特别爽,不过+8套装备还是可以用开盾挂机还是可以0消耗的。魔魂1挂机也

是可以的,相对佛肯定杀怪能力稍微差点,人家点了那么多天书,也是应该。
佛的同魔差不多。

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你的见解我不认同……

佛的为什么不能天选禁食,非要和你硬抗?

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佛的PK,要是用天选的同上(不过你用天选怎么就不入魔呢)

咋可以告诉你,挂机安逸,生存能力强,也可以走魔的路线…… 两全其美……

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决定入魔了   

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路过   

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