说来惭愧,值钱我在多玩上发了数贴讲述lr的天赋和输出手法的帖子,可能有朋友看了我的帖子回去尝试了,我先道歉下。那不是最好的。但是之前我发表的帖子堆lr初级入门者来说却有不少提升。这几天我一直埋头nga的榜单想揭示4800+秒伤神话的可能性。首先我发下榜单的链接
http://wmo.duowan.com/rank/clazz/dps/hnt/5/88/3/305
数据多很恐怖很吓人这是我队榜单的第一感觉4800+在国f70的道路上实在是一个bug。
但是有目标就有最求,我的最大最求就是为大家揭示4800+的原因和天赋手法的最优化。
在对榜单上的各位高手数据的分析中我看到了一点奥术射击完全被费,为什么会费呢,下面就是我的解释。
榜单上的lr一般都是cglr,cg的属性也不需要我说了,cg在自动射击这一栏上和普通弓的差距不是那么打,但是到了稳固射击时差距就出来了,cg的武器上线是580一般的弓就350+,再看稳固的描述你就知道cg 的bug了。那么是不是我们没cg就打不高呢回答是肯定的不是。稳固在70年代并不是传说中的残废,在3.05以前的兽王证实过稳固的强大,现在的3.13我还是证明稳固还是依然雄起。
4800+,4500+秒伤为什么会出来呢,现在听我慢慢分析。首先是战斗时间一般榜单上上榜的lr再打布胖的时间没一个超过1分40秒的,这就意味这你全程几乎都在加速中(加速药水是不能少的)其次就是他们的装备上都是高暴击,无buff暴击在百分之40左右,破甲不见的多高但是破甲都不低。而急速这个属性在cg面前时视乎没什么多少的必要。天赋上的一块我今天不会用多玩天赋模拟器也不贴了,但是大同小异,不不强化奥术,把奥术的三点话到第一行的(专注瞄准)或者一到效率上,但是我本人认为移到(专注瞄准)上的效果别专注好。
如果你没cg我能说3500+不是梦,如果你的团队打的也不快拿4500+你就没希望。反正要dps最好话你有空看看我先前的发帖,在集合今天的帖子你一定有收获。