剑网3,必死在阵营上,而且为期不远了

本主题由 ю冷h长空 于 2009-11-4 21:33 移动
大浪淘沙,其实是游戏选择玩家。
即使到达彼岸,找不到可以栖息的枝头,也不后悔拥有翅膀,自由飞翔......

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处于礼貌,回下,不过这就着游戏的通病,三测时就感觉到了
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引用:
原帖由 7夜雪 于 2009-11-3 19:15 发表
说的好!我支持楼主,所有爱玩类比的喷子滚回山口山。
就事论事说剑3.
一开阵营分两边,自此情意两难全!

门派频道一声吼,惹来口水一片片!

阵营两分浩恶乱,昔日兄弟拔刀见!

烽火硝烟拉锯战,何时方能硝烟散?
————————— ...
这诗做的好呀,很刻骨!

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看到了封精彩对骂贴。。。。。。
吃得苦,霸得蛮,不怕死,耐得烦,了得难

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我觉得最关键的问题还是阵营的可变性,无论是WOW还是永恒之塔,都是在一开始就确立自己阵营的,而且不能改变阵营。
现在的剑网3却可以改变阵营,这样的设计的确有点无聊。

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与其说是个预言贴,不如说是个诅咒贴更恰当

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围观口水战   

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