关于“所谓通货膨胀”若干帖的最后声明

本主题由 隔壁的森林 于 2009-10-20 21:30 提升
关于这个问题我已经懒得再讨论了,完美公司的运营策略已经决定了完美游戏的经济模式,是根本无法改变的。连巨人都放弃走精品路线的今天还会有哪个游戏公司会会愿意花大把的金钱去延长游戏的寿命?既然如此我们玩家还操这份闲心干嘛?愿意玩留下不愿意玩走人,费了一大堆脑细胞去做无用功还不如去看会电影消遣一下。
【世上本无事,庸人自扰之。】
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引用:
原帖由 炽天之暗 于 2009-10-3 15:30 发表


我只能说你无耻……
哪里来的枪手一边去!水涨船高懂这个道理不?就算按他那脑残思维改版了!工作室还是会介入!到时候YXB的价格只会比现在高!按照LZ的思维改版YXB只会居高不下!说句不好听的你要点个技能,还要花高价用RMB买来点!点技能的YXB是固定的!一个技能心法点到50+随便都是几百W了!玩家获得YXB的途径少了!除非花大把的时间和RMB道具去通过那个高门槛能才有可伶的一点YXB来点技能?那岂不是逼玩家RMB买YXB来点技能么?受益的是谁?完美?还是工作室?还是普通玩家?脑子坏了吧?这个LZ装什么清高呀!装的不像就叫装十三!笑!

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LZ写的不错,,不过在我看来全是废话,,鉴定完毕!!

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写的很长,上面字太小没怎么看只看了下面的大字。
提高门槛也不是什么解决的通货膨胀的办法,不关你把门槛提到多高也会有人照常挂机,完全免费游戏就是这样没办法。
工作室和游戏玩家是成一定比例的,工作室会适当促进一款游戏的发展。并不是有了工作室游戏就走向下坡
游戏里的经济环境其实很简单,就是一个进和一个出。同阶段的进和出要成正比的,不能拿30级的进帐比例和80级的消费比例衡量,或者拿80级的进帐比例和30级的消费比例衡量。
策划们应该有他们自己的想法,应该不会轻易导致游戏整体不会出现通货膨胀现象。

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楼主可是传说中的名人也。。。。。。。。。。。。
完美国际,武林,口袋西游,神鬼下一站将是完美哪个游戏呢。。。

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作者你真有时间哈

作者你真有时间哈

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我成了传说中的工作室人员了,OH YE。
鉴定一下:
分析出的方法不错,不能否认楼主的思路清晰,但是你已走进一个误区,至于什么误区不用我说你也该明白,对于天才来说,自己的永远都是对的。
你说了这N条,你没发现最大的受益者是谁吗?有点经济眼光的人都会发现,工作室都不赚钱了,你玩家赚个毛毛虫啊?
最大受益者完美---这就是上次我写帖子说你是枪手的原因,虽然你不是。。。、
鉴定完毕,给分

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不错,收入优秀贴。
我也试试。- -
很多孔方兄  0/1    我的毕业证  0/1    健康的身体  0/1    温柔的女人  0/1    回家的机票  0/1    老妈做的饭  0/1
这愿望不难吧......
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  很强的帖子,不过我还是不怎么懂

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楼主的文章,实在有点让我看不下去。对游戏市场考察的太不够详细,如果都像这个楼猪所说的,游戏服务商,都鼓励这头猪所说的普通玩家,一天在线3个小时,一个月消费10到20元,你觉得这个游戏还能开的成吗?我坚决外挂工作室用作弊手段的套现形式,但是如果没有工作室从游戏服务器中刷出的大量游戏币,你觉得让那些想开心的游戏玩家去哪里购买呢?难道你简直游戏商城直接卖装备,和直接卖成品宝宝,那多实在。给楼主一个两个字,“放屁”。说一些没营养的东西。

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支持!!平民玩家应该玩出自己风采!!!!!
人间自是有情痴,此恨不关风与月!

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这篇文章看来还是得罪了不少枪手
太虚——孤独逍遥者

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好长哦。。。。。。传说中的浅蓝大人看来真的怒了

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