细数近几年最新的几款网游,我们不难从各个角落找到他们“移植”的前身,例如以小说流派的诛仙,天龙八部等等。
纵观“移植”网游在内测时期的表现,我们也不得不发出惊叹。不管是基于玩家对游戏,还是玩家对移植前身的喜爱,内测玩家人数就是对其最好的一份答卷。而公测之后成绩平平的表现,却也总显得那么差强人意。
作为格斗类网游当然也不能免俗, 5月27日生死格斗OL正式公测的开启,也更是吸引了所有的焦点:期待着,一个移植网游的新风标。
当然在我们期望移植网游,带给我们全新更好的视觉感官享受同时,我们更加期待的是游戏本身所带给我们的乐趣。
而最终移植所能呈现的究竟是喜是忧,这只能交由时间、交给玩家来裁定。