对于激战2 你有什么样的期待?

对于激战2 你有什么样的期待?

在开始玩激战时 本想玩战士 可是男战头太大 所以玩了游侠
很喜欢游侠的脸 刺客手套 战士芭比头盔
要是能一起穿该多好

我很希望在激战2里 一个人物能穿所有职业的衣服 使用所有职业的技能
技能搭配可以所有职业里筛选 而没有主副之分
衣服也可以混合穿  符文和装备还是按职业分
简单的说 我就是想选个脑袋小的...玩战士





英雄系统期待:
希望激战2能把自己练的角色当成英雄

比如一个号玩了战士 死灵 元素 祭祀4个人物
用其中一个人物可以把另外3个当成英雄
包括装备和衣服 都是真实玩家自己练出来的


技能特效的建议:
在pvp里 眼睛又要盯状态又要看路线 很多技能视觉上不太醒目
最好在技能画面上有明确视觉对应 看画面就能知道是用了什么样的技能
比如死灵的生命虹吸  在视觉上能真的看到血从目标身体流向自己身体
同时目标皮肤逐渐发紫  



我一直幻想 死灵能有个 真实复活骨龄 技能
可以从队友,boss或宠物尸体 真实的召出和死者生前一样的骨龄  包括外貌 技能和武器装备
而且死灵可以单独控制其中一个骨龄移动
可以召一个 也可以一次召两个 和原来骨龄技能类似 按骨龄等级设置  也可以召26级队友
复活队友自杀 重复 再召10个  爽死  呵呵   


以上就是俺对激战2的愿望...


俺英语不行  要不就发到官方丢人一把 反正也人知道俺是谁

[ 本帖最后由 zmhlbj 于 2008-2-23 13:33 编辑 ]

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实话..没多大期待..


理解不代表支持__-

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期待得很美好

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反正北方不出的机率很大,关于gw2恐怕那时去玩永恒之塔了,可怜啊.....

[ 本帖最后由 看我来装b 于 2008-2-23 19:41 编辑 ]
坏人有坏人的气魄,规矩有规矩眉角,杀手有杀手的角度,游戏有游戏的魅力.

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我期待 战锤 苍天和三国无双 永恒之塔 七龙珠ol  

最最最最最期待的还是激战2

心目中画质最好的网游是指环王ol dx10 而且游戏技术含量已经超过激战   一直没公测 郁闷

永恒之塔游戏没完全开发好就开始宣传

从去年17173首页就有永恒之塔  一直高期待  真是太可疑了 我天天进17173网站

永恒之塔刚出现17173网页的第一天就高票数 而且第一天评论几乎没几个

不可能在一天内有这么多票 会飞的网游以前就有 这里一定有阴谋   

首页高期待太不公平 忽略其它新网游 是什么原因忽略? 一定是17173收了钱 逆向广告费 呵呵

游戏的好坏还是要靠玩家去评定  很明显啊 这种高期待就是冲着中国玩家rmb来的 呵呵 有远见的韩国人

看载图画质还是有些粗糙 没有把d10的特效发挥到极致  当然比现在的3d网游能好点

最近一直玩pc孤岛危机( xbox版也玩过) 不知为绝一阵 果真是硬件杀手.....   没想现在的一个不错的pc+dx10已经

相当牛x 计算速度一点也不逊色于xbox  听说微软正在开发 dx11  

要说永恒之塔画面精致 那纯扯淡 玩下孤岛危机pc版 在评论永恒之塔载图  

指环王ol是比较走在前列的网游 已经开始dx10 永恒之塔比指环王ol晚 而且画面还逊色指环王ol

说明欧美游戏技术含量还是在韩国之面 也许是韩国游戏工程师薪水问题没解决好 中国的就更完了



[ 本帖最后由 zmhlbj 于 2008-2-23 21:23 编辑 ]

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激战2 天堂3 在没什么期待的了. NCSOFT 的游戏都比较期待,但永恒之塔会不会是魔兽翻版呢?画风 阵营.虽然是NC大做,但感觉...有点怪

英雄吧,感觉就可以了.现在的英雄系统很好.其实和你自己玩一个角色差不多,当然只能任务用,而且不够灵活而已

技能吧.................如果真是链条那样,会让我想起WAR3.......(PS;我只玩RPG...或防守图......其他一概不知..) 那里有个治疗链(好象是这个名字,大家也可以想象.....) 但感觉那样...会不会很不流畅呢.....

真实骨灵,这个我觉得......那死灵就太恐怖了吧.........那就不是骨灵了......如果PVP死灵用这个技能........基本上就是队友越死越猛......

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激战2 天堂3 在没什么期待的了. NCSOFT 的游戏都比较期待,但永恒之塔会不会是魔兽翻版呢?画风 阵营.虽然是NC大做,但感觉...有点怪

英雄吧,感觉就可以了.现在的英雄系统很好.其实和你自己玩一个角色差不多,当然只能任务用,而且不够灵活而已

技能吧.................如果真是链条那样,会让我想起WAR3.......(PS;我只玩RPG...或防守图......其他一概不知..) 那里有个治疗链(好象是这个名字,大家也可以想象.....) 但感觉那样...会不会很不流畅呢.....

真实骨灵,这个我觉得......那死灵就太恐怖了吧.........那就不是骨灵了......如果PVP死灵用这个技能........基本上就是队友越死越猛......

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激战游戏很精炼 我玩这个游戏也从其中学会了很多道理
在现实社会也一样 什么东西只要够用就好
能制作出这样的游戏 感觉游戏开发者真不是一般人 深不可测
.........
冲着对激战游戏理念的敬佩  我对激战2绝有期待
突然发现自己说的有点专业 好感动

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支持....
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欢迎骨灰级玩家的加入 群号:92523996  YY频道:56984

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