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[PSP] 游戏王
» 征集创意帖~游戏王TF5出来后您最想加进的元素!
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[游戏王4]
征集创意帖~游戏王TF5出来后您最想加进的元素!
丸藤亮
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发表于 2009-11-14 14:08
只看该作者
征集创意帖~游戏王TF5出来后您最想加进的元素!
我先来说几个~!
比如:1。加入人物初代武藤游戏,海马,城之内等人的模型。追加最新小丑(这个有待商决)和GHOST系列(这个似乎已经确定)
2。追加CG:加入初代黑魔导CG,机空帝(这个似乎已经确定)CG
3。由于AI普遍低的缘故。考虑追加透视眼(看对方手牌决定出牌)。及临场应变机制(采用几率分析,比如旋风优先刮场地卡的几率从100%降到20%等。)
4。奇迹抽卡追加神抽。奇迹抽是抽到D的卡,而神抽可由玩家自己决定。接下来的这回合,如果有抽卡效果,那么神抽能力将继续。
5。援助系统加强,不再是等到该NPC逆势时才发动,而是只要由可能,通过SELECT随时发动,效果从每局一次行动机会改为一回合行动机会。如果有奇迹抽卡发生的回合,效果将叠加,排除与好感度相关等因素。
大家可以继续提点好的创意,KONAMI续作需要大家的支持!
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发表于 2009-11-14 14:31
只看该作者
我最喜欢的是可以汉化剧情....
不然都白搭
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发表于 2009-11-14 15:27
只看该作者
怪物实体化
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发表于 2009-11-14 15:53
只看该作者
我也来yy下:
1)大大提高得新卡的速度,游戏里整盒买必出没有的卡;
2)BUFF水,鱼两族
3)动画里的卡全部出现
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发表于 2009-11-14 16:43
只看该作者
去除CG,大量去除大众脸,去除或缩减决斗动画(开头和结尾时漏个脸就可以了),去除教学(觉得有必要的话专门出个教学的ISO应该也不错),略微减少语音,这样怪物实体化应该还是有点希望的。
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发表于 2009-11-14 18:00
只看该作者
建议么。。 能在很多个地方徘徊,如 你厌烦了那个什么童什么游星的小镇, 你可以去决斗学院散散步。。。
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发表于 2009-11-14 23:22
只看该作者
LS的几位意见均已加入意见薄,但实体化暂时只有NDS上有,PSP想要重画那么多怪物,要画得符合PSP那么精细还不太现实!最多还是加怪物CG,不过去除所有人的动画的想法很不错,但配音还是会保留的!
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发表于 2009-11-15 09:53
只看该作者
我确定TF4电脑 杰克的“帝王愤慨”卡组有三羽毛 三强夺 以及死苏等 。。。。
电脑AI低用一两张禁卡没什么 但是居然已经以众多禁卡凑成一个卡组不能不让人感觉没多少对战意义 希望下代NPC卡组可以多多学习参考网上的众多卡组基础教程 不要弄得越来越离谱了
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发表于 2009-11-15 19:27
只看该作者
楼上的是自己使用过禁卡吧.
只有一点希望!!我怨念的~~~~希望上代的存档里的卡片和玩家卡组列表能继承到TF5!
每次他出续作我就得把我那十几套卡组一张一张找出来重新组!累死~~~
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本帖最后由 chinajunjie 于 2009-11-15 19:28 编辑
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发表于 2009-11-15 21:20
只看该作者
5。援助系统加强,不再是等到该NPC逆势时才发动,而是只要由可能,通过SELECT随时发动,效果从每局一次行动机会改为一回合行动机会。....
2V2真的是1V3的感觉 但是很多时候必须是2V2 而且2V2 DP和经验加的比单挑多不少
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发表于 2009-11-16 14:13
只看该作者
怪物实体化...........
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发表于 2009-11-16 19:31
只看该作者
电脑的智能化(在加上投诉
)增加了游戏难度,不过强烈要死加上武藤游戏(要神一般的存在,在4中也是神。。)卡组安排还是请丸藤亮加油吧。。。。。记得第一时间放在群里哦
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发表于 2009-11-16 19:31
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发表于 2009-11-18 10:49
只看该作者
NPC的AI提高,和朋友联机的时候可以一起打NPC
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发表于 2009-11-22 20:31
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加武藤游戏可以,但没声优配!悲哀!
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