[活动] 【天降横财】第四十期·比武前补课~药性消化你知道吗?

本主题由 System 于 2009-11-24 05:00 解除限时高亮

【天降横财】第四十期·比武前补课~药性消化你知道吗?



问题:
1:合成三级符石最少需要几块一级符石?

2:80级DT最低能做多少级的神兵图鉴?

3:烤鸭 烤肉 包子 千年保心丹,分成两类有几种分法?


规则说明
第一个且全部正确可获得10积分
以后全部正确可获得3积分
有任一错误只可获得1积分
增设浮动积分5分,视情况而定

上期答案:


1:为紫金磐龙冠开5孔,无失败需要多少钱?
250
2:符石·绿蓝黑黄红,组合是什么?

乾坤袖技能+6
3:啸风诀效果可以持续几回合?
持续到战斗结束



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【望月茶社】 11.21.


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【每日一选】以下那些场景会使你赏心悦目?


【每日一图】看图写心情185期


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【8种针对低伤害门派的新符石组合】

.

新法宝灵玉测试,附BUG;“不受番天印效果影响”

.

【探秘符石组合规律】


符石资料更新 小图版本 = = 一起来验证纠错


12门派历次维护中的修改及如今的状况


【符石系统 资料总结】


【符石组合——图解版】



论坛ID积分
紫馨若怡°192+3
geo11 120+10
piaodai102+3
love夜空 98+3
mxy2008sdo52
bleedstone 85
小小白骨精78+3
左岸の微蓝 91
沁の潇湘雨°43
wddok52113
agang911(  ″茴憶、阿淺)155+3
雪下月31
我来自天堂69
毛子、花111
ㄍ萋蓠忆°*(忆一生。)61
、莫夜ˉ鬼笛 45+3
沐雪凌霜3
小懒羊 3
颜灵果1
月亮等天亮6
kxaimakelove4
fire々zero1
kingkim113
处来炸盗36+3
luoyulingyan6
這傷、請牢記12
tylong21
hyz153
金政律1
⒎夜メ小鬼5
蓝天之恋3
情歌已无用15
梦幻新秀30
delaylu5
hanqingyan198615
c88888888i(可能是疯子吧)53
頂尖亾粅ī10
°與衆不同メ9
若梦秋荷4
ssur1233
尛、恶魔9
vippop1
希澈丶3
【小混混】65+3
风流 ぃ1
晴天蓝雪19
zhu3252133
猫猫忆语3
喔头53+3
雪漫飘零3
素\质1
不想在来1
zxccvbm3
靓仔蜜蜂1
〓蝶澈〓3
juan2360965236
qpwoqpwo11223
fengqingao6
天下ぁ大乱11
♀轩メ梦ル1
青龙幻魂月1
share1233
彼此相惜 1+3
xwc860672493
″崇拜◇1
金牛山阳阳1
帅阿紫12+3
KAY-AC1
冰红茶没有了3
cdkey0073
cww_71521
aka7220
倩GG18
冥之炎3+3
☆°vanilla10
你号嘛3
有只蛾子3
※蔑悠悠oO○3
猪猪别整我3
ENZOFERRAIR3
fxnq52013143
◆_89シ先生3
〓蝶澈〓+3
bigu+3



积分兑换
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比武前补课~~药性消化

不知大家在PK,生死决斗,帮战,服战的时候发现没有,有时候大家加血的时候明明加的是300的血。满级丹元应该是375,但为什么只显示200+呢,这就是我今天要对大家的话题。药性消化时间!

下面我引用一条2005年6月14日的一条维护公告
增加2、3级药品在战斗中使用后将会有“药性消化时间”功能;
详细说明:
在战斗中使用2、3级药品将会增加“药性消化时间”点数,此点数每回合会减少“2+药品消化时间/7”点(“药品消化时间/7”的结果 不足1则舍去),当积累的点数超过某些数量时,将会影响之后所用的加气血药品的效果。
 根据使用的药品的级别将会增加不同的药性消化时间:
   1级药:不增加药性消化时间
   2级药:每服用一个,增加2点药性消化时间
   3级药:每服用一个,增加3点药性消化时间
 根据药性消化时间的数量,将会影响以后增加气血药品的效果:
   5点以下:无任何影响
   5~9点:服药效果减少20%
   10~14点:服药效果减少35%
   15点及以上:服药效果减少50%

测试:血色茶花
最初加血150

第3回合第6次加血时出现的120滴血的效果

看下表:

那么从第一回合往下算,
第一回合增加的“药性消化时间”为4,其减去的药性消化时间2+4/7 为2点 目前的药性消化时间为2点
第二回合增加的“药性消化时间”为4,其减去的药性消化时间2+4/7 为2点 目前的药性消化时间为4点
重点来了!
第三回合第一次加血是150,第二次就变成了120?为什么呢?
因为在我们第三回合第一次加血的时候,其2J药增加的“药性消化时间”为2,这时药性消化时间就变成了6
达到了“5~9点:服药效果减少20%”。在第6次我们加血的时候就变成了120滴血。

既然测试出了这个效果,那么我们不难推测出真正的战斗中大家用的都是3J药
目前流行点杀流,那么对方看中的人想不死就必须使劲的喂药了
那我们拿金香玉为题,被点杀之人,2回合之内,平均每回合差不多服用3个左右(就拿3来算了 )
那么我们就要以食用一个“药性消化时间”增加3为基数测试了!
第一回合的“药性消化时间”点数为9 按公式算2+9/7≈3 应减去3 那么实际的点数为6
那在其第二回合加血的时候的效果就会减至80%
那么在第二回合继续食用三个3级药 药性点数 就会变成了15 应减去4 实际点数为11
即第3回合加血的效果就会大大打折减至65%




这样就是一般服战PK中 品质200+的大金香会出现仅仅加1000多的血

如果战斗中食用3J药,那么我建议每回合每人仅食用一个,那么这样可以保证其效果不受药性时间的影响


转自官网· o81504314 (少量修改~)
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什么破题啊

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1.最少需要6块1J符石跟1个符石卷轴(3个1J合1个2J,2个2J+1个符石卷轴合1个3J)

2最低50级吧,当然不学神兵鉴赏一张都做不出。

3第一种分法:(包子+烤鸭+烤肉)+千年保心丹   为烹饪+三药
第二种分法:(烤鸭+烤肉+千年保心丹)+包子   为回复类型,前三是回复气血与上限,包子不回复上限

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1:需要6块一级符石
2:最低50级
3:1.(烹饪+3药)2.(回复气血上限和不回复气血上限)3.(可战斗中使用和不可战斗中使用)3种

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1:需要6块一级符石
2:最低50级
3:1.(烹饪+3药)2.(回复气血上限和不回复气血上限)3.(可战斗中使用和不可战斗中使用)3种

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....你们的第3种完全画蛇添足。烹饪+三药的分法就已经分出了战斗用还是非战斗用

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6块一级符石
50级
1.(烹饪+3药)2.(回复气血上限和不回复气血上限)3.(可战斗中使用和不可战斗中使用)

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6块一级符石
50级
1.(烹饪+3药)2.(回复气血上限和不回复气血上限)3.(可战斗中使用和不可战斗中使用)


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1:6块
2:10级
3:烹饪+3药
   回复气血上限和不回复气血上限
   可战斗中使用和不可战斗中使用
   搞笑分法:有骨头没骨头。。。脂肪含量高低。。。价格高低。。。是否美容。。。。。。

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1.最少需要6块1J符石跟1个符石卷轴(3个1J合1个2J,2个2J+1个符石卷轴合1个3J)

2最低50级吧,当然不学神兵鉴赏一张都做不出。

3第一种分法:(包子+烤鸭+烤肉)+千年保心丹   为烹饪+三药
第二种分法:(烤鸭+烤肉+千年保心丹)+包子   为回复类型,前三是回复气血与上限,包子不回复上限

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1:需要6块一级符石
2:最低50级
3:1.(烹饪+3药)2.(回复气血上限和不回复气血上限)3.(可战斗中使用和不可战斗中使用)3种

[ 本帖最后由 love夜空 于 2009-11-22 12:08 编辑 ]

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7楼的  烹饪也有可以战斗中使用的啊 比如各种酒。。。所以有必要再分分。

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6块一级符石
50级
3种

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①6块一级符石

②神兵图鉴技能为0做不出
   神兵图鉴技能为10-19最低做出10级神兵
   神兵图鉴技能为20-29最低做出10级神兵
   神兵图鉴技能为30-39最低做出10级神兵
   神兵图鉴技能为40-49最低做出20级神兵
   神兵图鉴技能为50-59最低做出30级神兵
   神兵图鉴技能为60-69最低做出40级神兵
   神兵图鉴技能为70-79最低做出50级神兵
   神兵图鉴技能为80-89最低做出60级神兵
   神兵图鉴技能为90最低做出70级神兵

③第一类:烹饪、三药
   第二类:恢复气血上限、不恢复气血上限
   第三类:战斗中可以使用、战斗中不可以使用

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