PK规则修改预告~

PK规则修改预告~

因为之前的PK规则存在一些漏洞,收到了大家很多意见和建议(非常感谢提供建议的各位),我们慎重讨论后决定进行调整,还大家一个能够快意恩仇,却又不会出现收割惨剧的江湖。

修改列表如下:
1.降低发狂状态的存在时间,改为2分钟,回气时间也同时降为2分钟。
避免开发狂后被平民长时间追杀的情况。

2.增加发狂指定的确认环节,使用指令后会弹出确定框提示。
避免出现误操作导致发狂。

3.修改骷髅的显示规则,发狂、骷髅1、骷髅2的状态不再显示给其他玩家看见(发狂的时候周围的玩家还是会知道,避免出现偷袭或误伤等不公平行为),但是这部分玩家还是可以被其他玩家攻击。
避免出现误杀或快意恩仇后被广大玩家随处追杀的情况。

4.修改安全区保护规则,普通的玩家不能在安全区攻击红名玩家,但是守卫还是会攻击骷髅3以上(包括骷髅3)的红名。
增加对轻度杀人犯的保护。

5.增加对骷髅4以上玩家的惩罚,随着杀人数的增多,会出现收益和能力值下降的惩罚。
避免出现大规模的杀戮。

6.恢复天雷制度,骷髅4以上的玩家会受到系统的天雷惩罚,之后每杀一个人,都会再次触发天雷。
避免出现大规模长时间收割。

7.关于势力之间的仇杀,我们将推出势力间的宣战系统,势力战期间,本势力的玩家都将成为友方(不分平民或红名),敌对势力玩家之间的仇杀,将不会被判断为杀戮,不会增加骷髅。
解决势力之间争斗时出现误伤和杀人惩罚的情况。

因为本次修改的内容较多,涉及面较广,我们可能会分几次更新逐步完善以上规则,期间如果因为修改不完善对大家造成一定的困扰,还请大家多包涵,我们也会继续收集大家的意见和建议,对PK规则逐步完善,把大荒世界建设成为大家心中的理想家园。
本帖最近评分记录
  • 沙沙fr 金钱 +30 消息费~跑腿费~ 2008-4-19 14:22
玩网游被游戏运营商玩是悲哀。
        被某些人玩更是悲哀。
              当然我不会滴。

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我要草
玩网游被游戏运营商玩是悲哀。
        被某些人玩更是悲哀。
              当然我不会滴。

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你喊XX给你~~~~~~~~~~~~~~~

这次修改好象还能接受.........

势力间的宣战系统  好象不错~~~

阿汉,男宠啊,被男人宠爱才是正路,才适合你这号懒人啊.要当女王的男宠,那可是超级辛苦啊!小白脸准则,听说过没有?啊,小白脸就是被女人宠的男人啦,那可不是长得好看就行了.要的是十全好男人,左脸充满艺术气息,右脸深沉无比,好皮肤,腱子肉,肩宽腰细,体育十项全能,说十句话能随口用七国语言引用八个名句,会品酒听音乐鉴赏古董,喝醉了脸红羞涩不发疯...

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本来是不玩了,
看到这。。。。。
杀人去了

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杀人狂

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引用:
原帖由 茶茶宝宝 于 2008-4-19 07:28 发表
杀人狂
我练的是魍魉诶,

就是专门用来杀人(虽然都是用自爆杀人的)

魍魉现在虽然不强

但是我有自爆的觉悟

因为---爆者无敌

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要是有原来的揭榜追杀就好了~~那样的话又可以多一份刺激

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好东西

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野外PK限制好多,少了很多乐趣。打个架还要出来宣战。

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