看好 什么才叫点评。
LZ关于属性好不好。怎么才是好呢?这主要参考大区和你们的队伍来定义的
大区封系普遍高防!你说伤害低不?
他们的队伍都配置了个HS? HS能做什么加防加伤多啊 !拉近和你伤防差
你的队伍有HS? 你加那么多防做什么?大家其实也是揭你的短板
就没点不了的辅助,更别说DT(特别扫后)
我对你们大区和队伍情况不了解,就不多做评论和假设
就说说为什么流行高伤 力敏吧 再一次回归参考大区和你们队伍来定义
只是现在大家队伍大同小异,才会出现流行!
力敏关键字
1.压制:力敏多个可以压制。干扰你们的点杀。反之你们难利用DT干扰他们点杀。
2.突破:其实有点拉近了DT之间的伤防差。当然你1900伤突破他们1100防没问题。但2000伤突破你那个1370防也没问题吧?但是突破封系呢。明显高伤占优。
力耐关键字
1.生存:无疑你的生存比他们优秀很多,没那么畏惧死亡。
2.消耗:药量肯定没力敏大,有利打消耗。
力敏中了死亡如何延长回合。力耐如何避开力敏的压制等。这些技巧都积累。
具体也不多说,说那么多,快可以开贴了
有空群里聊聊就好。代我向红尘问好!!
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本帖最后由 yilaiyou 于 2009-11-21 10:36 编辑 ]