引用:
原帖由 gg021 于 2009-7-2 01:15 发表 
近来大家比较关注的都是关于J价的问题,飞升出了半年有多了,每天都有大量的J产出,但无法消耗掉,导致游戏经济体系面临界崩溃,如果取消或降低幻世天劫任务给钱,只给经验,有多少人会同意呢. ...
不挂洞的非常同意。此话题体现了游戏玩家的进步,游戏为了休闲,不为挂机。

最好是减少金数量,同时减少一个任务所打怪物数量。
地图小,怪物少,完美还要每个牌子打1000个怪,把一些游戏狂人栓在游戏上没意思,还助长金贬值。完美非把人往独木桥上赶。这是个巨大的矛盾。

飞升的无聊从挂洞任务开始。日常能获取点与级别成比例经验的仅仅这一个。

完美能不能对飞升任务设置多点花样,搞简单一点?

出个战场跟没出一样,普通玩家根本刷不了,进去是浪费药水。未飞升年代,那个战场没事想进去打几个塔捞点经验还能捞点,不求打中心建筑吧,现在是一点都捞不了。

引用:
原帖由 suwenzyl 于 2009-7-2 10:59 发表 
大家都是理性的玩家 `
一个老玩家就应该有这样的想法`
什么事情都要朝有利的去发展`
顶
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本帖最后由 钢铁公司 于 2009-7-2 13:29 编辑 ]