一般游戏业就2-3年的寿命,做的好的三五年,魔兽那是例外,刚出兽兽的时候3D游戏不多,才会有那样火爆的场面,如果魔兽是现在新出的也逃不掉和其他游戏一样的命运,传奇当时有多热,现在能基本上时无人问津了!
如今游戏出的那个种类,那个数量,那个速度,比雨后春笋还春笋,08年的游戏产业100亿左右,09年的估计还会有所增加,但是能做的好,没几个,大多游戏甚至连公测都没渡过就夭折了,更多的是胎死腹中,加之一些游戏运营和制作商属于捞一把就走的,。行业没有法律的约束,玩家的利益得不到保障,游戏公司基本上处于游击战,十几个人,七八条枪就干起来了,做的好的继续做,没有油水可捞的立马关服或者改头换面重新开游戏,买个垃圾引擎,租个服务器也要不了几个钱。还好最近出台了关于网络安全的一些法规,但是那也只是惩罚玩家的,盗号卖号,经营黑色产业这类的人可以归结为玩家利益,至于游戏开发商运营商根本就没什么法律约束,加之游戏这样的虚拟东东,取证很难,所以说中国目前的游戏行业就一个字:乱.