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天地之门1中文版
5.55系统未破,最近很多大作都不能玩,所以翻了一下旧游戏发现《勇敢的故事》《天地之门》等旧作,素质还是不错的!!!
为了塞棒子,特意下rip版的,但《天地之门》DNR的rip版有白虎门动画黑屏的bug(此bug可以在动画加载前,按start键跳过动画而避免)
所以我特意下了原版,重新rip(降码pmf是用原来rip版的,所以还是打上DNR的名号)
rip内容:
除了白虎门那动画没替换(因为替换了就会黑屏),其余都替换了降码的动画
没有relink重复文件,虽然就几个,但都不大,省了
其余和原来的rip版一样:
删除升级文件
relink boot到eboot
用存档测试了一下,未发现任何问题!!(如有问题请更贴留言)
测试平台:5.00M33-6
发布格式:cso 578M (自转换iso的话大约600多M)
游戏介绍:
游戏名称 天地の门
游戏发行 SCEJ
游戏类型 A·RPG(动作+角色扮演游戏)
游戏分级 B级(12岁以上)
游戏人数 1人
游戏发售 2005年9月29日
游戏售价 5040円 (含税)
《天地之门》2005年7月发行中文版。
充满了东方气息的舞台‘央卦’里,玩家将踏入一个有如武侠小说所描述的世界,在《天地之门》中施展各式各样的武艺绝学,跟着主角一起在各个地方行侠仗义,展现自己的期望、以及再兴武门的雄心壮志。
千变万化武术招式
配合《天地之门》的东方武侠背景,游戏里最不能少的当然就是各种不同的武术招式,想学习到不同的技巧,玩家必须努力取得‘剑谱’,学到这些招数后,再加以衍生出精彩的‘武艺录’,成为自己剑下克敌的最佳利器。
《天地之门》里共有超过150种不同的剑谱,除了一般耍剑砍杀外,还必须利用属性相生相克的道理,以及一击必杀的气功术的要素,展现出更多不同的武学组合;当然,除了系统原始设定的武艺录外,玩家也能自由组合自己喜爱的剑谱,设计出只属于自己的招式,在实战中尽情发挥。另外,玩家还可透过连线与他人交换原创剑谱,或是进行对战来测试自己创造的剑谱之实用性。
虚拟大陆‘央卦’
游戏里‘央卦’是个由五大武门所统治的大陆,每个门派都存在着握有绝对性权力的门主、具有象征意义的宝剑,以及不同的武术文化风土民情等;玩家在游戏里便是从五大武门的中单一门生为出发点,因为某些理由而被逐出武门,不过还是不放弃休息武术的念头。
而在一次因缘际会中,玩家会拯救到青龙门的师妹,而决定迈向修习幻之秘剑‘三盘剑’的旅程,随着每次与不同敌人的交战,从中获取不同的经验,逐渐揭发这个世界被隐藏许久的历史真相。
游戏心得:
1.自身装备什么属性气功就是什么属性的防御
2.飞剑术可以配合气功,使中剑的单位伤害加50%
3.剑谱编排有循环和积累2种方法:
循环: 只须要将相生的属性不断顺时针的循环攻击力就会不断提升。
例如: 木→火→土→金→水→木→火→土→金→水
此类在绝大部分的战斗中都适用,尤其是对付杂兵,建议使用攻击范围大的剑谱。
累积: 前几招用同一属性,最后用其相生属性,最后一击威力极大。
例如: 木→木→木→木→木→木→木→木→木→火
此类在BOSS战中可发挥最大作用,但因为这个类型最重要的是最后一击,所以攻击途中被中断的话,就白费心机了。
所以在使用这个类型时,建议将之前的剑谱都放攻击速度快的,这样可以非常有效的猛攻敌人!
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文件名: DNR_TKCM_cn.cso 578M
下载地址:
http://www.rayfile.com/files/75d ... -8764-0014221b798a/
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本帖最后由 沉睡森林2009 于 2009-8-19 23:11 编辑 ]