为了搞出2个新种族,德莱尼的历史被完全更改,血骑士与纳鲁的出现颠覆了圣骑士的信仰。
为了搞种族平衡,部落在外域的势力硬是和联盟不相上下。曾经联盟5英雄的部队被严重削弱,而原本是老弱病残的玛格汗部落不仅过的好好的,还在各地建立根据地。
伊利丹被BLZ逼疯,凯尔萨斯被BLZ完全黑化。最主要是因为BLZ秉承着“玩家以推到英雄为乐”,所以非阵营英雄都要被推。而阵营英雄也逐渐倾向与好战派,为的仅仅是更多的PVP内容。完全的屈服于游戏性。
说了这么多不好,其实TBC倒也不是完全没有可取之处。比如新引入的鸦人与虚空人,增加了新鲜感,也有更多历史元素可以挖掘。从玛格汗兽人看到新时代兽人的希望(虽然刚刚才抱怨过他们滥强)。TBC后期太阳井之战与漫画的契合。
总的来说,从TBC开始,BLZ把剧情的严谨性放到了游戏的乐趣性之下的地位。(话说我这满腹抱怨的话不会太过了点吧)