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2009-4-20 22:39
如果
现在的版本
现在的9C运营人员
是刚代理到卓越之剑,是刚让卓越之剑商业化运营之时
我敢保证,这款游戏的在线应该是在15W-30W左右
为什么?
1:目前的9C运营,终于在反复折腾中,理解到了卓越之剑的本质意义。但是这不完全怪9C,有一部分要怪中国玩家。
卓越之剑这款游戏的最大魅力是什么?
打BOSS?什么网游没BOSS?
据点战?什么网游没阵营对垒或者战场之类的东西?
交友?弄装备?开行会?带宠物?
这些,什么游戏没有?随便举点例子,很多游戏的这些系统都比卓越之剑好!
那最大特点是什么?我想很多玩家会说,操作三个角色!
对,确实是操作三个角色,但是你却只回答对了一半!另一半就是,多NPC系统!
目前的9C的活动,一些小把戏,也基本开始去做NPC的文章了。
他们懂得要玩家去理解这个游戏,去挖掘这个游戏的特殊魅力,他们知道去引导了
而玩家,也终于知道什么叫卓越之剑了,什么叫游戏了!
2:目前的卓越之剑版本比一开始完善了很多,也更适合了中国玩家(虽然改变不多,但是确实在向一个完成度较高的游戏迈进,可惜晚了点)
比如,BOSS副本化,让小工会,小团体可以混到一些所谓的极品(为什么叫所谓,大家都知道,你就是有把34等的武器,你不洗个好属性,不强个7,你叫极品武器?)
比如,觉醒每升1级让玩家有一点属性点可加,这样可以更适合中国大部分热衷着加点的玩家,以为在漫长的练级过程中,你的角色要等到一个月后才有明显的改变,很多人都受不了,尤其是浮躁的中国玩家。
比如,经验更加宽松,目前1觉,比以前简单了很多,2觉也相对容易了不少,练级并不会太过痛苦。而这样,也是为了更对应我所说的这个游戏的最大魅力!如果练1个人物2觉都痛苦,你有什么毅力去觉醒54,甚至63个人物?而如果大部分玩家只玩3-5个人物,觉醒卡怎么卖钱?大量的各种武器怎么挣强化,精炼的钱?9C运营真的很白痴!我也只能这么说了。
比如,武器开始区分,练级武器,BOSS输出,PK装,有了明显区分,可以让各种玩家生存下去,同时也加大了玩家消耗,
比如,各人物角色(包括NPC和家族人物)的平衡更加完美,不再有乌龟战不可一世,也不会再有杀不完的战元道,巫元道,现在的卓越,才真正的叫多NPC系统的卓越!
比如银币系统,让一些物品不再苛刻的要求玩家付费,也让不少玩家有了更多的自主选择,压力更小。
也不想说太多了,而只是感慨下运营和韩国的开发人员,
感慨9C,为什么不懂游戏,或者说没有摸清一个游戏的特性时候,杀鸡取卵,贸然公测
为什么韩国的各个游戏制造厂商,如此的轻视(或者重视)中国市场,把一个并不完整的游戏推给并不成熟的市场
如果时光回到1年半以前,而卓越之剑的版本,以及卓越之剑的运营都象现在这样成熟,那么,卓越之剑将有比现在广泛10倍的用户群。
不过现在还是很欣慰,至少在我还玩的年代里,卓越之剑在变化,9C也在变化,在失去魔兽的日子了,9C将会更重视各款游戏的运营,也会有大批以前魔兽世界的运营成员加入到各个产品线上,弥补着新人的缺陷,培养着未来的新人。
在这,祝卓越之剑能够继续再生存1-2年(焕发青春是不可能了,在中国这个市场,我还真没见过一个老游戏可以久瓶装新酒。说到这一点,我又冷笑了下自己,这样的冷笑,也许要笑到今年的7月!)
在这,也祝福慢慢成熟的卓越玩家,你们发现了这个游戏的魅力之后,哪怕她人数再少,哪怕她人老珠黄,
但是她依然会给你那种感觉
那种激动不一,心跳的感觉
在你下班回家,看着没掉线,机械式跑动着的人物
在你睡觉时,反复念叨最后一眼,最后一眼,然后睡去
在你强化装备时,期待着那成功的快感
在你精炼装备时,永远想着,下一个大概会出极品属性吧
在你和人PK时,永远认为自己比别人牛比
在你在论坛浏览时,对我喷着口水,表明着自己多么高尚,而我永远是一个叫嚣着的猪头
而这一切,只要留存心底,那么这个游戏,就还有那么一点意思
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