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2009-3-27 16:07
随着大盗的开放,越来越多的吸血武器出现了,大家一定觉得面对金山一步一步的绑定策略,有一把趁手的吸血武器,在面对副本的时候肯定更加得心应手,也可以更好的保证自己的利益最大化吧。但是,在这些吸血武器中,究竟什么才是适合你的呢?面对轻则十几万,动辄几十万的吸血武器,它真的价值那么多钱吗?今天,拎壶就给大家分析一下吸血武器,看看究竟什么样的吸血武器才是值得的。。。。(说实话,弄完这个文章,很多以前的垃圾要涨价)
首先,我们来看吸血武器最关键的要素是什么?
是什么?是什么?很多人会回答说,还用说,当然是吸血比例!呵呵,同学,如果你这样说,,,我只能告诉你答案只正确了三分之一。面对不同的职业,影响其攻击发挥的要素是多种多样的,所以影响吸血质量的要素,就绝对不仅是吸血比例的高低。如果要对其进行总结,那么应该是以下一些:
1、普比
这是评估一把吸血武器好坏的首要标准,由于吸血是按照攻击伤害比例进行计算的,所以能够带来攻击提升的普比直接决定了攻击伤害的高低,也就是说,一把带普比的吸血和一把不带普比的吸血将会有本质上的差异。我来做一个假设:
一把初始普比10%,吸血2%的枪(两个数据都是装备的最低起始数据),一把吸血10%的枪(已知最高初始),很显然,如果没有其他关键属性,前者多半是绿色,而后者从一开始就是紫色的,那么究竟我们要对比什么呢?我们假设人物潜能800,上面两个武器强化8,无装备时候技能攻击3000,武器基础一样,为便于计算忽略不计,结果如下:
2%枪:初始:(3000+800X10%)X2%=61.6 强8:(3000+800X90%)X10%=372
10%枪:初始:3000X10%=300 强8: 3000X18%=540
上面这个计算不难看出这是两把枪的吸血基础值,一旦计算中的变量发生变化,那么结果就不同了,这个变量就是人物潜能点,随着等级的提升,2%枪的基数会越来越大,尽管仍旧无法超越10%枪,但是我们可以从中发现最差属性的普比吸血枪相对于最优属性的无普比吸血枪其提升效率大约为1:0.1,所以我们可以得出结论:拥有普比的吸血武器有着更高的吸血效率。那么在实际应用中,这两把枪是不是10%就好用呢?也不是,尽管其吸血率更高,但是其攻击效率很低,也就是说2%枪带来更大的伤害(3720伤害,10%枪只有3000),缩短了消灭一个怪所需要的时间,这又是无普比吸血所不能比拟的。
2、五行属性
不用说最好的吸血武器和自己装备的属性应该是同样的,这样可以保证激活全抗,在刷怪时候降低自己受到的伤害。如果吸血武器同时还要攻击点数,那么五行属性一致更是必须的,这样才能保证最大限度提升伤害。
3、攻击点数
也就是武器暗1属性,有当然好,没有只能凑合,但是我们必须注意的是:木属性武器上的毒伤害,在吸血过程中不计算吸血比例,所以如果你正好需要使用木装备,那么就必须扣除这个伤害点再计算吸血比例。
4、攻击速度
对带有攻速的职业来说,这个属性比普比更加重要,关系到你能否在人物死亡前把血量吸上来。我们知道一般情况下技能带来的攻速只有41,而带有攻速的吸血武器只需增加19速就能让攻击跳速,这意味着什么呢?以上面的10%枪强8,不考虑人物门派前提下为例:
41速每0.8秒攻击一次,每次攻击吸血540,3次攻击用时2.4秒伤害9000点吸血1620点
60速每0.6秒攻击一次,每次攻击吸血540,4次攻击用时2.4秒伤害12000点吸血2160点
可以看出,攻速武器在同等时间内大约比无攻速武器多一次攻击,多吸血540点,在面对怪的大招时,这540点血就是保命的基础。我们必须清楚,由于吸血武器的攻击大多数比我们的正常攻击要低很多,所以在考虑吸血武器的时候,攻速决定了你在单位时间内可以多增加多少伤害值,也决定了你在多长时间能消灭一个怪,这也是攻速比吸血比例更重要的原因。
基本上说,能够影响吸血质量的要素就是上面这些,那么是不是只关注上面的属性就能找到趁手的吸血武器呢?也不是,针对于不同职业,需要关注的要素还有一些:
1、内功系职业
除了少数具有高回复效率的职业,大多数内功职业都存在内不够用的情况,也就是说仅仅吸血是不够的,还必须包括吸内,所以双吸武器才是内功系的最优选择,在内功系中剑翠的回复效率最高,是可以直接使用吸血武器而不用考虑吸内,另外剑明由于高CD时间,给内力回复带来延时,所以也可以不用考虑回内,但是很显然这并不适合打大盗,但下副本还是可以的。
2、外功系职业
除了少数职业,大多数外功系只需要考虑是否有普比和攻速,至于吸血比例几乎可以不用重视,当然越高越好,切勿只关注吸血比例而忽视这两个比吸血比例更重要的属性。毫不夸张的说,一把10%初始的单属性吸血武器,绝对没有前面那把最差属性多属性枪的好用。而外攻系中唯一需要考虑双吸的职业是剑武,否则无论用吸内还是用吸血都会比较郁闷。
3、有攻速职业
如上面说的,攻速是第一要素,否则你将因为回血速度太慢倒在怪物的石榴裙下。这其中也有例外,那就是攻击技能有CD的,比如陷阱唐,如果中级秘籍满的前提下,攻速对吸血的影响是比较小的。其次基于群攻职业可以多吸的特性,似乎也可以不考虑攻速,但是事实上并非如此,低攻速的群攻职业吸血只在对付小怪的时候有效,要知道大盗并不是总会出木桩,副本boss也总是单独行动的,你要面对的状况大多数时候和单挑职业一样。我可以这样负责任的说,我曾经用天生吸血10%的战忍拿着无攻速的10%吸血枪杀大盗,最终依然是铩羽而归,也就是说如果没有攻速,即便你吸血20%仍然是很危险的,除非你的攻击很高足够在低速状态下保持回血。而这个比例的计算是很复杂的,要求你具备两次攻击间隔中经受两个大招的血量损失,从大盗数据上看应该是大于1W的血量损失,一般的吸血武器很难达到这个平衡。
4、无攻速职业
典型的枪天、锤天、锤明等职业,这些职业中,枪天是最NB的,只要有吸血,其它属性都不重要,随便就能去顶,当然攻击效率也会有很大差异,另外你别告诉我你穿着白装备去顶啊~~而锤天由于天生攻击低,所以带普比的吸血是必须的。至于锤明,或者说整个木系,呃~我想说的是,由于毒攻击没有吸血效应,这个系天生就比其他系在打BB级怪上弱很多,所以高普比高吸血才能满足他们,否则在对顶金系怪的过程中你要考虑准备很多的红药。
通过以上描述,我们接下来给吸血武器各属性的选择做个排序:
NO1、攻速(如果职业有要求)
NO2、普比(没有就看攻击点数)
NO3、吸内(如果职业有要求)
NO4、吸血比例
NO5、武器五行属性
NO6、职业攻击属性
接下来,我们再研究一个问题,如何判断一个吸血武器值得强化多少。
这个问题要从几个方面看:
首先是看职业,对于大多数外功系职业来说,一个普通的吸血武器强化到7就已经足够,此时从武器性能发挥和强化成本上看都是比较合适的,而对于大部分内功系职业,这个强化应该尽可能高一点,这里面的原因是基于外功系攻击依靠潜能更多,内功系依靠技能更多,所以当点数加到一定比例,内功系攻击就会出现瓶颈,所以在吸血武器的强化上要比外攻系多花费一些成本。
其次要看吸血武器本身属性搭配,一件好的吸血武器是绝对值得强化到10以上的,那么上面说到的排序就是是否值得强化的重要依据,如果一件吸血武器同时具备2个最重要的要素,就是攻速、普比,对外功系来说就值得强化,同时具备攻速、吸内,那么对内功系就值得强化,无需攻速的职业就看普比吧。至于吸血比例,我说过,这个属性固然重要,但是如果你综合考虑打怪效率和吸血量,你会发现,只有缺少普比和攻速的武器才需要考量这个要素。
最后一点看各属性的点数,也是大多数人容易陷入的误区,看到好的吸血武器就去强化得很高,这个做法在你玄够银子够的前提下是没有错的,但对于很多装备一般的人来说就是个问题,因为我们之所以选择吸血武器就是为了更好的拿到装备和玄,一把好的吸血武器只要它让你够用就已经达成你的目的,没有必要为了提升本来就不多的效率付出更高的成本,恰恰相反的是,属性搭配足够好,但各属性点数不高的吸血武器才值得你多砸那么一下两下,这是因为这样的武器先天不足,但属性搭配很好,多强化一下发挥的作用显然更有性价比。
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